在程序中,一组被重复执行的语句被称之为循环体,能否继续重复执行,取决于循环的终止条件。由循环体及循环的终止条件组成的语句,被称之为循环语句
几个小朋友在一起玩逢七拍腿的游戏,从1开始数数,当数到7的倍数或者尾号是7时,拍一下腿。现在从1数到99,假设每个人都没有错,计算一下共要拍腿几次? 第一种实现思路:通过在for循环语句中使用continue语句来实现计算拍腿次数。首先假设可拍腿次数为最高次数99,每触发满足的条件的时候就直接跳转到下一次循环当中,最后的total减1则不执行,不满足条件时total则减1。因此实际上total减去的是不满足条件的数字,代码如下:
集合与字典 : 集合常见的形式是Set,字典常见的形式是Map Set 和 Map 主要的应用场景在于 数据重组 和 数据储存。 集合 与 字典 的区别: 共同点:集合、字典 可以储存不重复的值 不同点:集合类似于数组,元素的只有key没有value,value就是key。字典是以 key, value 的形式储存,键的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键 时间复杂度: set或map可以用哈希表或平衡二叉搜索树实现 哈希表实现的map或者set查找的时间复杂度是`O(1)`,哈希表优点是
然后假如我们是要求前10项之和,我们就可以优化一下。比如算fib(10)的时候,前面我们算过fib(9)和fib(8),直接取就行了。不用再算一遍了。
哈希表实现的map或者set查找的时间复杂度是O(1),哈希表优点是查找非常快,哈希表的缺点是失去了数据的顺序性,平衡二叉搜索树实现的map或set查找时间复杂度是O(logn),它保证了数据顺序性
更多参看MDN: https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/JavaScript_technologies_overview
这篇文章中的知识点是建立在前文的基础上的,如果你还没有掌握前文中的知识,请先参考之前的文章。
1.1 了解代码中的相同逻辑 在日常的代码编写中,经常会遇见一些相似的流程,一部分的相似流程是可以简化的,例如我们需要编写一程序,我们输入一个值,这个值需要加81次9,每次都需要显示输入的值加9后的值,这时该如何进行程序的编写呢?通过本系列课程已学过的知识过于麻烦,不信?那我就写一下输入一个值,该值重复加81次9,每次都显示的代码示例。为了方便观察,我只写出前6次:
编写一个函数,输入是一个无符号整数,返回其二进制表达式中数字位数为 ‘1’ 的个数(也被称为汉明重量))。
原文 http://shichuan.github.io/javascript-patterns/
给定一个字符串 s ,计算具有相同数量0和1的非空(连续)子字符串的数量,并且这些子字符串中的所有0和所有1都是组合在一起的。
10月24号那天,也就是传说中的1024程序员节,我翻开日历的时候,看到一段代码:
JavaScript 具有自动垃圾回收机制,这种垃圾回收机制原理其实很简单:找出那些不再继续使用的变量,然后释放其所占用的内存,垃圾回收器会按照固定的时间间隔周期性地执行这一操作。局部变量只有在函数执行的过程中存在,在这个过程中,会为局部变量在栈(或者堆)内存上分配空间,然后在函数中使用这些变量,直至函数执行结束。垃圾回收器必须追踪哪个变量有用哪个没用,对于不再有用的变量打上标记,以备将来回收其占用的内存,用于标识无用变量的策略主要有标记清除法和引用计数法。
在程序执行过程中,每一条代码执行的顺序对程序执行的结果有直接的影响,有时我们需要通过控制代码的执行顺序来实现我们所要执行的操作,这就是流程控制,简单来说就是控制代码的执行顺序,来达到影响执行结果的目的。
现在的爬虫越来越难了,不再和之前的那样,随便抓个包就可以找到相关的 url ,然后 post 一下或者 get 一下数据就出来了。还有一个可能就是可能你以前用来学习的爬虫网站太简单了,还没有看见过那些猛的。上两周我就想弄弄知乎登陆,参数的加密算是把 js 代码扣出来了,但是只能在浏览器上运行,一换到 Python 执行就各种报错,你不会 JavaScript 就什么都调不了,所以二话不说,开启了新的大陆。那就开始吧!
所谓的数字千分位形式,即从个位数起,每三位之间加一个逗号。例如“10,000”。针对这个需求,我起初写了这样一个函数
在一个程序执行的过程,各条代码的执行顺序对结果是有直接影响的,汗多时候我们要通过控制代码的执行顺序来实现我们要完成的功能
最近在整理Ext JS的模板和组件,在参考《Ext JS权威指南》,《Ext JS Web应用程序开发指南》,《Ext JS API》等相关书籍后才写下这篇《Ext JS模板与组件基本知识思维导图》,由于篇幅较长,所以必须肢解与各位分享。想要《Ext JS模板与组件基本知识思维导图》原文档的可以与我联系。
咦咦咦,各位小可爱,我是你们的好伙伴——bug菌,今天又来给大家普及Java SE相关知识点了,别躲起来啊,听我讲干货还不快点赞,赞多了我就有动力讲得更嗨啦!所以呀,养成先点赞后阅读的好习惯,别被干货淹没了哦~
从数据文件中读取测试数据,驱动测试过程的一种测试方法。数据驱动可以理解为更高级的参数化。
1、自动垃圾回收机制就是找出那些不再继续使用的值,然后释放其占用的内存空间。垃圾回收器每隔固定的时间段就执行一次释放操作。
用户定义的变量的这个值的后四位直接用${__Random(1000,9999,)}替换掉就可以了
// 1: 在网页中获取用户输入的成绩信息,每20分算一个等级,不同等级显示不同的评语,在控制台中输出信息。
条件语句的代码可以被想象成是一条条分支的路径,而循环语句的代码则是程序路径的一个回路,可以让一部分代码重复执行。JavaScript中的循环语句有for语句和while语句。
今天碰了一下JS的语法,想与你聊聊这个。这篇文章适合前端设计师,不过在文末,我也为你准备了一些感悟,有兴趣的不妨跳到最后一看。 总体来看,JS的语法和Java的比较像,三类十一符句,三大类是:操作、判断、循环。操作分为:算术、关系、逻辑、条件、逗号运算符。判断分为:if、switch语句。循环分为:while、do-while、for、for/in语句。共十一符句。 在看完三类十一符句之后,除了算数运算符的“前++”、“后++”,比较运算符的“全等===”,for/in语句,刷新了一波认知之外,其它的都
1.在JS中尽量减少闭包的使用(原因:闭包会产生不释放的栈内存) A:循环给元素做事件绑定的时候,尽可能的把后期需要的信息(例如索引)存储到元素的自定义属性上,而不是创建闭包存储 B:可以在最外层形成一个闭包,把一些后续需要的公共信息进行存储,而不是每一个方法都创建闭包(例如单例模式) C:尽可能的手动释放不被占用的内存 ...
芯查查开发板组装游戏公测送Pico,Pico不算多贵,毕竟是公测,找漏洞还是主要任务。
给一个长度为 n 的数组,数组中有一个数字出现的次数超过数组长度的一半,请找出这个数字。
转自: JS正则表达式一条龙讲解,从原理和语法到JS正则、ES6正则扩展,最后再到正则实践思路
问题思考:假如你有个女朋友,有一天你们吵架,你媳妇让你对她说100遍:“媳妇,我错了”,你媳妇才会原谅你,这个时候程序员会怎么做?
在日常工作和生活中,我们经常会遇到一件事情要重复做很多次的这种情况发生。在编程中,我们也会遇到这种情况,循环这种机制,就是专门用来处理这种需要不断重复做的事情的方法。通过几分钟的阅读,你将会掌握这种机制和编程手法。
使用哈希表记录每个数字出现的次数,之后使用Set处理出现的次数,然后对比哈希表的长度即可,首先定义一个哈希表,在此处是使用Js的普通对象的形式,此处只是为了借助其结构所以不需要原型指向,另外在Js中提供了Map对象作为键值对哈希表的解决方案,之后遍历数组,如果未定义,那么就将哈希表的此键值的值设置为1,如果键值在哈希表中定义,那么就将其值加1,之后获取对象中所有的键数组,以及所有的值数组,之后将值数组作为参数传入Set对象去重,之后用Spread操作符将其展开并形成一个新数组,之后获取其长度与键数组的长度作比较并返回即可。
如果我们有内存溢出,程序占用的内存会越来越大,最终引起客户端卡顿,甚至无响应。如果我们使用Node.js做后端应用,因为后端程序会长时间运行,如果有内存溢出,造成的后果会更严重,服务器内存可能会很快就消耗光,应用不能正常运行。
当面试官问你什么是排序算法?请你用JavaScript实现一个简单的冒泡排序,如果你没掌握,就会被问住。
* JavaScript:简称JS(最初的设计目的:解决浏览器和用户之间的交互问题)
在学习数据结构前,我们需要了解时间复杂度和空间复杂度的概念,这能够帮助我们了解数据结构。
我们可以将这个定义进行一下拆分: 1、所谓函数节流指的就是一个函数。 2、该函数的执行需要一个周期进行控制。 3、周期内调用该函数不执行,否则会执行。
数据结构和算法是程序的 2 大基础结构,如果说数据是程序的汽油,算法则就是程序的发动机。
例如,输入12,1~12这些整数中包含1 的数字有1、10、11和12,1一共出现了5次。
动态规划,英文:Dynamic Programming,简称DP,将问题分解为互相重叠的子问题,通过反复求解子问题来解决原问题就是动态规划,如果某一问题有很多重叠子问题,使用动态规划来解是比较有效的。
今天分享的题目来源于 LeetCode 上第 169 号问题:求众数(求数组中超过一半的数字)。题目难度为 Easy,目前通过率为 45.8% 。
枚举算法是一种基本的算法思想,它通过穷举所有可能的情况来解决问题。它的基本思想是将问题的解空间中的每个可能的解都枚举出来,并进行验证和比较,找到满足问题条件的最优解或者所有解。 枚举算法适用于问题规模较小、解空间可穷举的情况。它的优点是简单直观,不需要复杂的数学推导,易于实现。但是,由于需要穷举所有可能的情况,对于问题规模较大的情况,枚举算法的时间复杂度可能会非常高,效率较低。
本文将分享一些前端性能优化的常用手段,包括减少请求次数、减小资源大小、各种缓存、预处理和长连接机制,以及代码方面的性能优化等方面。
在其他的编程语言中,数组的下标都是从0开始的,也就是说,如果想反向引用数组中 的第一个元素,则需要引用对应的下标[0],在awk中数组也是通过引用下标的方法,但是在awk中数组的下标是从1开始的,在其他语言中,你可能会习惯于先“声明”一个数组,在awk中,则不用这样,直接为数组的元素赋值即可(其实如果自己给数组赋值,下标从1或者从0开始那就无所谓了!)
在其他的编程语言中,数组的下标都是从0开始的,也就是说,如果想反向引用数组中 的第一个元素,则需要引用对应的下标[0],在awk中数组也是通过引用下标的方法,但是在awk中数组的下标是从1开始的,在其他语言中,你可能会习惯于先“声明”一个数组,在awk中,则不用这样,直接为数组的元素赋值即可(其实如果自己给数组赋值,下标从1或者从0开始那就无所谓了!)
1. JavaScript 是专门编写网页交互行为的语言,HTML 和 CSS 是静态语言,编写静态内容,无法编写逻辑,无法执行计算,所有静态网页必须使用 JavaScript 添加上交互行为,才能让用户使用
注释问题:单行,多行,方法注释等..... 快捷键:ctrl+/ 和ctrl+shift+/
在编程领域,经常会遇到需要从一个数组中找出特定模式的元素的情况。在本篇博客中,我们将探讨如何实现一个方法,该方法能够在给定的整数数组中,找出第一个仅重复出现两次的元素。如果数组中不存在这样的元素,则方法将返回null。
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