safari 在某一次浏览网页时卡死,点击各种按钮都没效果,重新输入地址也不行。 之后每次杀掉进程重新打开还是卡死,由于默认还是自动加载之前关闭时访问的页面。
使用EnterCriticalSection时卡死 问题产生原因: 如下代码,在已经进入临界区时,再次进入其他临界区,会导致软件卡死 EnterCriticalSection(&cs0);//进入临界区
打印5行5列星星 效果图 代码 // 打印出5行5列的星星 for(i = 1 ; i <= 5 ; i ++ ) { ...
页面直接卡死崩溃了。...这里有个checkedKeys的赋值直接导致页面卡死。 解决问题 一开始想是页面更新问题,或者频繁点击的问题。...如果已经存在,那么就不需要再次更新 checkedKeys.value,从而避免触发不必要的重新渲染和可能的死循环。 我不信这样还解决不了你!...而且因为渲染 echarts的数据比较大,所以页面承受不住就卡死了。
---- 这是我参与8月更文挑战的第26天,活动详情查看:8月更文挑战 1. for循环最常用 const arr=[1,33,444,6,7]; for (let i=0;i<arr.length;...} }) console.log(objArr); // [{name: "wxw", age: 22},{name: "wxw2", age: 88}] (3)引用类型 -> 改变整个单次循环的...以“0x”或“0X”开头 按16进制 此参数小于 2 或者大于 36,则 parseInt() 将返回NaN 四、for in 方法 for in 是es5标准,此方法遍历数组效率低,主要用来循环遍历对象的属性...(i); // aaa bbb console.log(arr[i]); // 12 233 } 4. for in 方法 for in 是es5标准,此方法遍历数组效率低,主要用来循环遍历对象的属性
Chrome 浏览器经常卡死问题解决 chrome 任务管理器杀进程 mac 后台有很多 google chrome helper 线程并且内存占用较高 一直怀疑是插件的锅 其实并不是,很可能是 chrome...占用太多内存,导致浏览器变卡。...https://omahaproxy.appspot.com/ 输入version 版本,获得 position 下载对应系统版本浏览器:https://commondatastorage.googleapis.com.../chromium-browser-snapshots/index.html 以 mac 系统为例子 安装 chrome 浏览器 前往文件夹:/Library/Google/GoogleSoftwareUpdate
for循环和forEach循环中中断和继续循环有些不一样的要注意 const list = ['a', 'b', 'c'] for (let i = 0; i < list.length; i++)...,因此如果需要跳出循环,请使用for或for..of。...如何跳出for双重循环 但是当我们使用了多层for循环的时候,使用continue和break就无法跳出外层的循环了,所以我们需要使用一些技巧,来跳出外层循环。...3、当循环语句写在函数中时直接用return语句终止双重循环 var array = [1,2,3,4,5]; var func = function() { for (let i = 0; i...如何跳出forEach循环 首先需要注意的是在forEach中不能使用continue和break,否则会报如下错误 添加描述 1、使用retun结束当前循环 2、使用数组的some()函数或every
首先,我们来解释下事件循环是个什么东西: 就我们所知,浏览器的js是单线程的,也就是说,在同一时刻,最多也只有一个代码段在执行,可是浏览器又能很好的处理异步请求,那么到底是为什么呢?...我们先来看一张图(这张图来自于http://www.zcfy.cc/article/node-js-at-scale-understanding-the-node-js-event-loop-risingstack...从上图我们可以看出,js主线程它是有一个执行栈的,所有的js代码都会在执行栈里运行。...在执行代码过程中,如果遇到一些异步代码(比如setTimeout,ajax,promise.then以及用户点击等操作),那么浏览器就会将这些代码放到一个线程(在这里我们叫做幕后线程)中去等待,不阻塞主线程的执行...原因:因为一开始js主线程中跑的任务就是macrotask任务,而根据事件循环的流程,一次事件循环只会执行一个macrotask任务,因此,执行完主线程的代码后,它就去从microtask队列里取队首任务来执行
循环链表的概念循环链表是一种链表的变体,其中链表中的最后一个节点指向链表的头节点,形成一个循环或环状结构。与普通链表不同,循环链表没有明确的结束点。...循环链表具有以下几个特点:循环性:循环链表是通过将最后一个节点指向头节点来形成循环的闭合结构。这意味着链表中没有明确的结束点,可以从任何节点开始遍历整个链表,直到回到原始出发节点。...灵活性:由于循环链表是循环的,因此可以在任意位置插入或删除节点,而无需修改其他节点的指针。这使得循环链表在某些场景下更加灵活和高效,例如实现循环列表、轮播图等。...场景应用:循环链表常用于需要循环遍历的场景。例如,在游戏开发中,可以使用循环链表来实现循环列表,遍历玩家角色队列;在轮播图或循环播放的场景中,可以使用循环链表来管理展示内容的顺序。...实现一个循环列表在 JavaScript 中,循环链表是一种特殊的链表结构,其中最后一个节点指向头节点,形成一个循环。这种数据结构可以用于处理需要连续循环遍历的场景。
本文从三个角度来研究 JavaScript 的事件循环: 为什么是事件循环 事件循环是什么 浏览器与 Node.js 的事件循环差异 为什么是事件循环 JavaScript 是网景 (Netscape)...所以本质的执行顺序还是: 一次外部事件 所有内部事件 HTML 渲染 回到到 1 浏览器与 Node.js 的事件循环差异 根据本文开头我们讨论的事件循环起源,很容易理解为什么浏览器与 Node.js...另外我们知道网络 IO 可能有非常多的请求同时进来,如果该阶段如果无限制的执行这些 callback,可能导致 Node.js 的进程卡死该阶段,其他外部队列的代码都没发执行了。...关于浏览器与 Node.js 的事件循环,如果你要问我那边更加简单,那么我肯定会说是 Node.js 的事件循环更加简单,因为它的多个外部队列是可枚举的并且优先级是固定的。...造成浏览器端与 Node.js 端事件循环的差异的一个很大的原因在于 。
浏览器事件循环机制 前言 在初次入门学习和使用 JavaScript 的过程中,相信遇到过许多程序执行顺序及结果与预期不一致的问题,在查阅资料的过程中了解到原来是程序的执行有同步与异步之分;与此同时也会看到许多有关概念...但是 JS 是一门单线程语言,同一时间内做一件事。...这样一来无疑增加了复杂性,所以 JS 成为了单线程。虽然说多线程处理起来也很高效,但对于当时直接服务于浏览器用户的 JS 来说,尽可能避免过度复杂,能更简单的处理相对好点吧。...I/O 常见微任务 Promise.then catch finally MutationObserver (仅浏览器提供) process.nextTick (仅 node 提供) 三、事件循环机制...进入第二次循环 读取宏任务队列,发现没有宏任务。JS 执行栈开始摸鱼...
浏览器执行线程 在解释事件循环之前首先先解释一下浏览器的执行线程: 浏览器是多进程的,浏览器每一个 tab 标签都代表一个独立的进程,其中浏览器渲染进程(浏览器内核)属于浏览器多进程中的一种,主要负责页面渲染...: 主线程:也就是 js 引擎执行的线程,这个线程只有一个,页面渲染、函数处理都在这个主线程上执行。...工作线程:也称幕后线程,这个线程可能存在于浏览器或js引擎内,与主线程是分开的,处理文件读取、网络请求等异步事件。...上述过程的不断重复就是我们说的 Event Loop (事件循环)。...在事件循环中,每进行一次循环操作称为tick,通过阅读规范可知,每一次 tick 的任务处理模型是比较复杂的,其关键的步骤可以总结如下: 在此次 tick 中选择最先进入队列的任务( oldest task
浏览器为什么需要事件循环 Node.js 中的事件循环 回答关键点 任务队列 异步 非阻塞 浏览器需要事件循环来协调事件、用户操作、脚本执行、渲染、网络请求等。...通过事件循环,浏览器可以利用任务队列来管理任务,让异步事件非阻塞地执行。每个客户端对应的事件循环是相对独立的。 知识点深入 1....而事件循环为浏览器引入了任务队列(task queue),使得异步任务可以非阻塞地进行。 浏览器事件循环在处理异步任务时不会一直等待其返回结果,而是将这个事件挂起,继续执行栈中的其他任务。...Node.js 中的事件循环 在 Node.js 中,事件循环表现出的状态与浏览器中大致相同。不同的是 Node.js 中有一套自己的模型。...Node.js 中事件循环的实现是依靠的 libuv 引擎。
「卡死」 渲染主线程承担着极其重要的工作,无论如何都不能阻塞!...因此,浏览器选择异步来解决这个问题 使用异步的方式,渲染主线程永不阻塞 面试题:如何理解 JS 的异步?...参考答案: JS是一门单线程的语言,这是因为它运行在浏览器的渲染主线程中,而渲染主线程只有一个。 而渲染主线程承担着诸多的工作,渲染页面、执行 JS 都在其中运行。...这样一来,一方面会导致繁忙的主线程白白的消耗时间,另一方面导致页面无法及时更新,给用户造成卡死现象。 所以浏览器采用异步的方式来避免。...,由于和我们开发关系不大,不作考虑 面试题:阐述一下 JS 的事件循环 参考答案: 事件循环又叫做消息循环,是浏览器渲染主线程的工作方式。
假设我们使用这样一个for循环: const list = ['a', 'b', 'c'] for (let i = 0; i < list.length; i++) { console.log(...+) { console.log(`${i} ${list[i]}`) if (list[i] === 'b') { break } } 你也可以使用break来跳出for…of…循环...for (const value of list) { console.log(value) if (value === 'b') { break } } 注意:无法中断forEach循环...,因此如果需要跳出循环,请使用for或for..of。
代码如下: renderer.render( scene, camera ); 如果我们改变了物体的位置或者颜色之类的属性,就必须重新调用render()函数,才能够将新的场景绘制到浏览器中去。...不然浏览器是不会自动刷新场景的。...如果不断的改变物体的颜色,那么就需要不断的绘制新的场景,所以我们最好的方式,是让画面执行一个循环,不断的调用render来重绘,这个循环就是渲染循环,在游戏中,也叫游戏循环。...为了实现循环,我们需要javascript的一个特殊函数,这个函数是requestAnimationFrame。...于是,我们的游戏循环会这样写。
写在前面 无论是浏览器端还是服务端Node.js,都在使用EventLoop事件循环机制,都是基于Javascript语言的单线程和非阻塞IO的特点。...浏览器的EventLoop EventLoop是Javascript引擎异步编程需要着重关注的知识点,也是在学习JS底层原理所必须学习的关键。...Node.js的EventLoop Node.js官网的定义是:当 Node.js 启动后,它会初始化事件循环,处理已提供的输入脚本(或丢入 REPL,本文不涉及到),它可能会调用一些异步的 API、调度定时器...浏览器端任务队列每轮事件循环仅出队一个回调函数,接着去执行微任务队列。...此时浏览器的渲染时间就没必要小于16.6ms,因为渲染了屏幕也不会进行展示, 当然浏览器也不能保证每16.6ms会渲染一次。此外,浏览器渲染还会收到处理器的性能以及js执行效率等因素的影响。
「卡死」 同步策略 渲染主线程承担着极其重要的工作,无论如何都不能阻塞!...参考答案: JS 是一门单线程的语言,这是因为它运行在浏览器的渲染主线程中,而渲染主线程只有一个。 而渲染主线程承担着诸多的工作,渲染页面、执行 JS 都在其中运行。...这样一来,一方面会导致繁忙的主线程白白的消耗时间,另一方面导致页面无法及时更新,给用户造成卡死现象。 所以浏览器采用异步的方式来避免。...在一次事件循环中,浏览器可以根据实际情况从不同的队列中取出任务执行。...面试题:阐述一下 JS 的事件循环 参考答案: 事件循环又叫做消息循环,是浏览器渲染主线程的工作方式。
老电脑本来用的是Win系列,后来改成Linux后就不卡了,这几天同Notebook运行的Script开始复杂了,Ubuntu经常卡死(发公众号也经常卡死),本来以为是Ubuntu的问题 后来一想,不对啊...,怎么永远都是谷歌浏览器卡死,其他的怎么不卡死呢?...然后今天卡死的时候发现其实Ubuntu还是可以直接执行命令的,只是画面卡了而已 后来网上查了查,发现大家也经常遇到这个问题,其实就是谷歌使用了硬件加速(GUP)【老电脑就别开了】 关闭从新打开谷歌浏览器即可
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