如果你不能成为一个好的 ReactJS,React Native,或者 Graphql 的开发者,那是因为你还没有熟练掌握JavaScript。每个月都会有新的关于 JavaScript 的书出版。什么样的书最适合你? 经过多年来仔细研读大量的书籍,我发现了一些自己认为是学习 JavaScript 最好的书。记住,这些书可能不是新出版的,但是里面的思想,基础依然是适用的。我们会持续更新这个包含学习 JavaScript 最好的书籍的书单,因此建议您加入收藏夹,分享,定期地查看。
大家好,我是大圣,今天给大家带来期待已久的javascript书籍测评,工作者9年多看过的js书大部分都在这了,会分成这几个部分来推荐
JavaScript 是单线程的,只有JS引擎线程执行事件队列的事件。为了防止代码阻塞,JavaScript使用了异步执行机制。
大家都知道js是单线程的脚本语言,在同一时间,只能做同一件事,为了协调事件、用户交互、脚本、UI渲染和网络处理等行为,防止主线程阻塞,Event Loop方案应运而生…
本文将枚举一些前端界内比较熟知的前端技术大牛,分为个人简介、技术博客、擅长领域几个方向,希望能对初步进入前端的人一些指引和学习的方向。以下排名不分先后,个人推荐需要了解的大牛有朴灵,尤雨溪,大漠,张鑫旭,阮一峰,wintercn等。
哈喽大家好, 我是大圣,上次做了一个js的书籍测评,评价还不错,在做css和node之前,再做几本书的详细推荐吧, 国庆今天又在家好好读了几本具有代表性的
结果是:0 1 2 3 3 3 很多公司面试都爱出这道题,此题考察的知识点还是蛮多的。 为了防止初学者栽在此问题上,此文稍微分析一下。 都考察了那些知识点呢? 异步、作用域、闭包,你没听错,是闭包。 我们来简化此题: 先打印2,后打印1。 因为是setTimeout是异步的。 正确的理解setTimeout的方式(注册事件): 有两个参数,第一个参数是函数,第二参数是时间值。 调用setTimeout时,把函数参数,放到事件队列中。等主程序运行完,再调用。 没啥不好理解的。就像我们给按钮绑定事件一样:
为什么我们需要理解并且掌握闭包,且不说大道理,就问你要不要成为JavaScript高手?不要?那你要不要面试找工作嘛。。。
正式学习前端大概 3 年多了,接触前端大概 4 年了,很早就想整理这个书单了,因为常常会有朋友问,前端该如何学习,学习前端该看哪些书,我就讲讲我学习的道路中看的一些书,虽然整理的书不多,但是每一本都是那种看一本就秒不绝口的感觉。
作者:matrix 被围观: 1,571 次 发布时间:2013-01-18 分类:兼容并蓄 | 无评论 »
对于什么是匿名函数,这里就不做过多介绍了。我们需要知道的是,对于JavaScript而言,匿名函数是一个很重要且具有逻辑性的特性。通常,匿名函数的使用情况是:创建一个供以后使用的函数。
HTML5因其跨平台性的特质已逐渐成为网络游戏开发的热门新技术。过去,flash多媒体应用可以用来构建线上游戏,也是小游戏的主流形态,但是随着HTML5的到来,改变了线上游戏的构建方法,用HTML5制作游戏相比flash更加灵活方便。
简介: 目前阿里p7,70后,英文名Frank。 他原是上海财经大学世界经济博士研究生。主要研究宏观金融、货币政策与美国经济。于2008年6月获得博士学位。目前在上海一所当地大学(上海金融学院 国际经贸学院)任教。他本人也是一名ITa技术人员,主要关注网站制作,并且对自由软件有着坚定不移的信念。 除了写博客以外,他还有三个网站:微趣、Italo Calvino in China和读书公园。 曾经写过es6入门,软件随想录等书籍。并在个人站点以及github账号中积极布道,为广大的程序员尤其前端提供了很好的入门以及进阶的教程。 相关链接: 阮一峰博客 :http://www.ruanyifeng.com/blog/ github地址: https://github.com/ruanyf
怎么学JavaScript?正题开始,前端怎么学,应该因人而异,别人的方法未必适合自己。 就说说我的学习方法吧。 我把大部分时间放在学习js上了。因为这个js的学习曲线,先平后陡。 项目实践和练习啥的,我不说了,主要说下工作之外的时间利用问题。 我是怎么学的呢,看书,分析源码。
讲真,的确是运气,才有机会进大厂。也没想到,那篇一年半工作经验试水杭州大厂的面经如此受欢迎。后面也有很多朋友在群里问我,你是如何学习的?
Vue列表展示 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title>
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JavaScript 没有类,只有对象!所谓的类、继承都只是借助 JavaScript 原型链机制模拟实现的。事实上 ES6 中新加入的 class、extends、super 关键字也只不过是现有原型链特性的语法糖,只是起到了简化编程的作用。
LHS (Left-hand Side) 和 RHS (Right-hand Side) ,是在代码执行阶段 JS 引擎操作变量的两种方式,字面理解就是当变量出现在赋值操作左侧时进行LHS查询,出现在右侧时进行RHS查询。更准确的来说,LHS是为了找到变量的容器本身从而可以进行赋值,而RHS则是获取某个变量的值。
我想要提取这些技术的精华,以一个简单的、可复用的方式进行展示,以便使这些特性更容易不依赖其他的内容而被理解。此外我想要使其可以被简单的、高效的被使用。这里展示了一个可以使用完成后的结果来实现的实例。(译者注:既完成后的代码可以用于实现下面这个功能)
鉴于时不时,有同学私信问我(老姚,下同)怎么学前端的问题。这里统一回复一下,如下次再遇到问我此问题同学,就直接把本文链接地址发给你了。
于时不时,有同学私信问我怎么学前端的问题。 这里统一回复一下,如下次再遇到问我此问题同学,就直接把本文链接地址发给你了。 首先说句题外话。关于有人管我叫大神的事情。 个人感觉这跟你买东西时,人家管你叫帅哥一样,你答应与否都无妨。 正题开始,前端怎么学,应该因人而异,别人的方法未必适合自己。 就说说我的学习方法吧。 我把大部分时间放在学习js上了。因为这个js的学习曲线,先平后陡。 项目实践和练习啥的,我不说了,主要说下工作之外的时间利用问题。 我是怎么学的呢,看书,分析源码。 个人这几天统计了一下,前端
首先说句题外话。关于有人管我叫大神的事情。个人感觉这跟你买东西时,人家管你叫帅哥一样,你答应与否都无妨。
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title> </title> <link href="style.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> <script src="../../scripts/jquery.js" type="text/javascript"></script> <script type="text/javascript">
Wrap组件可以实现流布局,单行的Wrap跟Row表现几乎一样,单列的Wrap变现与Column一致,但是Row与Column都是单行单列的,Wrap不一样,mainAxis(主轴)上控件不足时,则向crossAxis(次轴)去扩展显示。
github项目地址:https://github.com/liangzhicheng120/bayes
大家好,我是若川。持续组织了近一年的源码共读活动,感兴趣的可以 点此扫码加我微信 ruochuan12 参与,每周大家一起学习200行左右的源码,共同进步。同时极力推荐订阅我写的《学习源码整体架构系列》 包含20余篇源码文章。历史面试系列。另外:目前建有江西|湖南|湖北籍前端群,可加我微信进群。
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如果说html和css是前端必须修炼的外家功夫,javascript是前端必须修炼的内家功夫。那么vue和react这个两个框架,一个应该是《易筋经》,而另外一个应该就是《洗髓经》了吧。
对于动漫爱好者来说,海贼王、火影、死神三大动漫神作你肯定肯定不陌生了。小编身边很多的同事仍然深爱着这些经典神作,可见“中毒”至深。利用Python大法带大家分析一下这些神作,看看这些神作到底在讲些神马。
很酷,对吗?如果你这样写了,那些看到这一行代码并尝试去理解 i 的值是什么的开发者们就会有一个“快活的”的时光了。然后会来找你寻求答案。
(VRPinea 7月9日讯)今日重点新闻:SteamVR 1.18 版更新:改善 Oculus 头显连接问题,可以避免因Quest连接丢失而造成的断连现象;VR节奏打鼓游戏《激燃快鼓(Smash Drums)》登陆Pico,新游首发期用户享受7折优惠;VR休闲游戏《水果忍者 VR 2》将登陆Steam,采用经典街机游戏机制。
很酷,对吗?如果你这样写了,那些看到这一行代码并尝试去理解 i 的值是什么的开发者们,就会有一个“快活的”的时光了。然后会来找你寻求答案。
小程序体验师:梁爽 有树叶飞舞的地方,火就会燃烧 2017 年 3 月 23 日,《火影忍者》的 TV 版迎来了最终的第 720 回,主角和观众都长大成人,又一部 JUMP 系王道热血漫宣告彻底完结。 一段又一段青春记忆的落幕带给我们的不仅仅有十六年追番长跑中放学守着电视机、在被窝里偷偷补漫画、与好朋友痛骂原创回的各色记忆,还有时光荏苒的感慨和怅然若失的结局。 还好,动画博人传出现,告诉大家动画的完结并不意味真正的结束,火影这个 IP 还大有文章可做。在火影完结的这一年里,火影忍者正版手游、博人传剧场版、博
对于前端的学习和提高,我的基本思路是这样的。首先,前端的三个最基本的东西 HTML5、CSS3 和 JavaScript(ES6)是必须要学好的。这其中有很多很多的技术,比如,CSS3 引申出来的 Canvas(位图)、SVG(矢量图) 和 WebGL(3D 图),以及 CSS 的各种图形变换可以让你做出非常丰富的渲染效果和动画效果。
大家吼,我是你们的朋友煎饼狗子——喜欢在社区发掘有趣的作品和作者。【每日精选时刻】是我为大家精心打造的栏目,在这里,你可以看到煎饼为你携回的来自社区各领域的新鲜出彩作品。点此一键订阅【每日精选时刻】专栏,吃瓜新鲜作品不迷路! *当然,你也可以在本篇文章,评论区自荐/推荐他人优秀作品(标题+链接+推荐理由),增加文章入选的概率哟~
对于动漫爱好者来说,海贼王、火影、死神三大动漫神作你肯定肯定不陌生了。小编身边很多的同事仍然深爱着这些经典神作,可见“中毒”至深。今天小编利用Python大法带大家分析一下这些神作,看看这些神作到底在讲些神马。
周六了,总是忍不住想放飞下自己。于是就试玩了一会大西瓜合成的小游戏,结果愣是停不下来,有点上头啊。
例子以图书馆中的书入库归类为例。 以下是简化后的父类Book(也可称为基类)。 目的是通过继承该父类,产出Computer(计算机)子类。 并且,子类拥有新方法say,输出自己的书名。
原创馆本期推荐《火影忍者ONLINE》 是由日本万代南梦宫授权、CyberConnect2(简称“CC2”)监制和中国大陆腾讯游戏旗下魔方工作室一起合作开发的全球唯一的《火影忍者》角色扮演类网页游戏 。制作过程由原作者岸本齐史领衔,集英社、东京电视台、Pierrot组成的监制委员会担任监修。游戏独创“COMBO战斗体系”玩法核心,真实还原原著“猪鹿蝶”、“第七班”等羁绊,力求为玩家构建一个最原汁原味、最高品质、自由度最高的火影游戏。 谁的青春不火影?谁的年少没有过英雄梦?渐渐长大的我们,耳畔是不是还回响着火
(VRPinea 11月29日讯)今日重点新闻:爱奇艺奇遇VR宣布,将推出新款VR一体机奇遇Dream,将于12月1日发布;英国雨舞电影展(Raindance)公布了沉浸单元年度获奖名单,VR射击游戏《Yuki》获最佳沉浸游戏奖;VR魔法游戏《巫师华尔兹:自然魔法》增加了语音施法功能,但仅支持英语。
这一章中,我们会搜索利用,编译程序,建立服务器以及破解密码,这可以让我们访问敏感信息,并执行服务器和应用中的特权功能。
本文介绍fabric.js框架使用,以及使用fabricjs打造一个高级画板程序. 高级画板功能介绍 全局绘制颜色选择 护眼模式、网格模式切换 自由绘制 画箭头 画直线 画虚线 画圆/椭圆/矩形/直角
1、准备事项 我想你需要一个正常工作的 nginx 软件,可以查看另一篇的帖子:在 Ubuntu 16.04 LTS 上安装 Nginx,PHP 7 和 MySQL 5.7 (LEMP)。 2 配置 nginx 可以参考 expires 指令手册来设置 HTTP 头部过期时间,这个标记可以放在 "http {}"、"server {}"、"location {}" 等语句块或者 "location {}" 语句块中的条件语句中。一般会在 "location" 语句块中用 "expires" 指令控制你的静态文件,就像下面一样: location ~* \.(jpg|jpeg|png|gif|ico|css|js)$ { expires 365d; } 在上面的例子中,所有后缀名是 .jpg、 .jpeg、 .png、 .gif、 .ico、 .css 和 .js 的文件会在浏览器访问该文件之后的 365 天后过期。因此你要确保 location {} 语句块仅仅包含能被浏览器缓存的静态文件。 然后重启 nginx 进程: /etc/init.d/nginx reload 你可以在 "expires" 指令中使用以下的时间设置: ●"off" 让 "Expires" 和 "Cache-Control" 头部不能被更改。 ●"epoch" 将"Expires" 头部设置成 1970 年 1 月 1 日 00:00:01。 ●"max" 设置 "Expires" 头部为 2037 年 12 月 31 日 23:59:59,设置" Cache-Control "的最大存活时间为 10 年 ●没有" @ "前缀的时间意味着这是一个与浏览器访问时间有关的过期时间。可以指定一个负值的时间,就会把" Cache-Control "头部设置成" no-cache"。例如:"expires 10d" 或者" expires 14w3d"。 ●有" @ "前缀的时间指定在一天中的某个时间过期,格式是 Hh 或者Hh:Mm,H 的范围是 0 到 24,M 的范围是 0 到 59,例如:"expires @15:34"。 你可以用以下的时间单位: ●"ms": 毫秒 ●"s": 秒 ●"m": 分钟 ●"h": 小时 ●"d": 天 ●"w": 星期 ●"M": 月 (30 天) ●"y": 年 (365 天) 例如:"1h30m" 表示一小时三十分钟,"1y6M" 表示一年六个月。 注意,要是你用一个在将来很久才会过期的头部,当组件修改时你就要改变组件的文件名。因此给文件指定版本是一个不错的方法。例如,如果你有个 javascript.js 文件 并且你要修改它,你可以在修改的文件名字后面添加一个版本号。这样浏览器就要下载这个文件,如果你没有更改文件名,浏览器将从缓存里面加载(旧的)文件。 除了把基于浏览器访问时间设置" Expires" 头部(比如 "expires 10d")之外,也可以通过在时间前面的" modified "关键字,将 "Expires" 头部的基准设为文件修改的时间(请注意这仅仅对存储在硬盘的实际文件有效)。 expires modified 10d; 3 测试 要测试你的配置是否有效,可以用火狐浏览器的开发者工具中的网络分析功能,然后用火狐访问一个静态文件(比如一张图片)。在输出的头部信息里,应该能看到 Expires 头部和有 max-age 标记的 Cache-Control 头部(max-age 标记包含了一个以秒为单位的值,比如 31536000 就是指今后的一年) 霸气!Nginx 中缓存静态文件秘籍霸气!Nginx 中缓存静态文件秘籍 4 链接 nginx 的 Http 头部模块(HttpHeadersModule):" http://wiki.nginx.org/HttpHeadersModule"
目前国内的开发者将近700万,桌面软件受限于学习门槛和移动化趋势,渐渐平庸。但我们日常工作中,又离不开桌面软件,因此希望有一个学习门槛低,支持多平台的软件框架。electron-egg就是在这种需求下,诞生的。
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