我安装了巧克力,然后忍者使用巧克力安装忍者。它安装在C:\ProgramData\chocolatey\lib\ninja\tools上。
我还向环境变量添加了路径。当我现在发射忍者,它抛出和错误:
ninja: error: loading 'build.ninja': The system cannot find the file specified.
我刚刚在powerShell提示符上输入了忍者,这个错误会被抛出!有人知道到底发生了什么吗?
当用户单击submit按钮时,将发布表单并将信息保存在数据库中。但是,按钮文本在处理过程中挂起,用户永远不会得到确认。控制台错误返回以下内容
jquery.js?ver=1.12.4-wp:4 POST https://www.x.com/wp-admin/admin-ajax.php 500 (Internal Server Error)
front-end.js?ver=3.4.31:4951 ERRORS: Internal Server Error
front-end.js?ver=3.4.31:4952
{readyState: 4, getResponseHeader: ƒ, ge
我的随机数生成器出了点问题。我的程序的工作原理是,玩家被给予一组忍者,每个忍者都有一个隐形分数。要取得进展,忍者需要通过“隐形检查”。他们如何通过是一个RNG将拉取0和忍者的隐形分数之间的任何整数。如果RNG拉出0,则它们不能通过检查。问题是,一些忍者的隐形得分是1,这导致他们总是不能通过检查。在我单独隔离和测试RNG之后,情况仍然是这样。我还注意到它似乎不能从隐形得分本身中拉出。例如,隐身得分为3的忍者永远不会拉出3,只能拉0、1和2。那么,我该如何修复这个RNG呢? int stealth_check(struct ninja student[4]){
int stealth_p
我尝试了一下类/函数/原型继承,得到了一个不错的设置。一些我能理解的简单的事情。
出于调试目的,我想在每个构造函数中打印调用该构造函数的对象类型。例如,Ronin构造函数调用忍者构造函数,而忍者构造函数调用Person构造函数。为此,我创建了一个get_class函数:
function get_class(obj) {
var C = String(obj.__proto__.constructor);
return C.match(/function (\w+)\(/, C)[1];
}
这是行不通的。它总是返回"Person“。为什么?每个“类”都有自己的构造函
我没有得到这个脚本错误,我不知道为什么。
我的浏览器中允许使用Javascript,并且禁用了adblock。我看到Ninja 3.0.11有一个包含多个文件的JS目录。
<noscript class="ninja-forms-noscript-message">
Notice: JavaScript is required for this content.</noscript>
有没有人看到这种升级?如果是的话,你能解释一下你是如何解决这个问题的吗?
谢谢。
我看到石头和敌人的忍者在屏幕上移动。忍者应该在被舒里肯击中一次后消失,然而他们需要两次击中才能消失,尽管舒里肯每次都消失得很好。代码对于舒里肯人和敌人忍者来说几乎是一样的,但是忍者似乎不能正常工作。我偶尔也会遇到忍者卡在屏幕上的某个地方,而舒里肯人会穿过它。
//If a rock moves off the screen, it is spliced.
if (rock[j].x <= -301){
removeChild(rock[j]);
rock.splice(j, 1);
rockNum--;
}
}
f
我已经搜索了很长一段时间,但仍然找不到任何东西,甚至在忍者表单文档目录中也是如此。 我自定义提交我的忍者表单,基于这里的解决方案:submit to ninja form programmatically 此解决方案的问题是在提交后不会发送任何通知。 我如何使用忍者表单对象和/或它的电子邮件/通知操作来解决这个问题?