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    Object对象

    ; # 类型 主要类型: 基本类型 string number boolean null undefined 引用类型 object 内置对象 String Number Boolean Object...Object.assign() 方法的第一个参数是目标 对象,之后还可以跟一个或多个源 对象。...(myObject); myObj.b = 3; myObj.b; // undefined 密封 Object.seal() 会创建一个“密封”的对象,这个方法实际上会在一个现有对象上调用 Object.preventExtensions...冻结 Object.freeze() 会创建一个冻结对象,这个方法实际上会在一个现有对象上调用 Object.seal() 并把所有“数据访问”属性标记为 writable:false ,这样就无法修改它们的值...所有的普通对象都可以通过对于 Object.prototype 的委托来访问 hasOwnProperty() ,但是有的对象可能没有连接到 Object.prototype (通过Object.create

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    js 判断一个 object 对象是否为空

    js 判断一个 object 对象是否为空 转载原文 判断一个对象是否为空对象,本文给出三种判断方法: 1.最常见的思路,for...in......var a = {} a.toString() // "[object Object]" 3.ES6 新增的方法 Object.keys(): Object.keys() 方法会返回一个由一个给定对象的自身可枚举属性组成的数组...如果我们的对象为空,他会返回一个空数组,如下: var a = {} Object.keys(a) // [] 我们可以依靠Object.keys()这个方法通过判断它的长度来知道它是否为空。...if (Object.keys(object).length === 0) { return false // 如果为空,返回false } return true // 如果不为空,则会执行到这一步...可以写成这样: function checkNullObj (obj) { return Object.keys(obj).length === 0 } 哈~

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    【Kotlin】object 对象 ( object 关键字 | 对象声明 | 对象表达式 | 伴生对象 )

    文章目录 一、object 关键字 二、对象声明 三、对象表达式 四、伴生对象 一、object 关键字 ---- object 关键字 可以定义 单例类 ; 使用 object 关键字修饰的类 ,...只能创建一个实例对象 ; object 有 3 种使用方式 : 对象声明 : 定义单例类 ; 对象表达式 : 定义匿名内部类 ; 伴生对象 : 定义静态成员 ; 二、对象声明 ---- 使用 object...关键字 进行 对象声明 , 就是 定义单例类 ; 对象声明格式 : object 单例类类名 {} 代码示例 : object Student { var name = "Tom" var...三、对象表达式 ---- 使用 object 关键字 声明 对象表达式 , 就是 Kotlin 中的匿名内部类 ; 该类只使用一次 ; 定义 对象表达式 ( 匿名内部类 ) 是由于要 修改 类中的函数...匿名内部类添加的代码逻辑 四、伴生对象 ---- 使用 companion object 定义的类中的 伴生对象 , 内部的 成员 和 函数 相当于 静态成员 ; 一个类中只能有一个伴生对象 ; 伴生对象

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    获取Object对象的length

    所有JS程序猿(甚至不止JS)都知道,数组(Array)是有length的,通过length属性,可以很方便的获取数组的长度。可以说,只要使用到了数组,就必会使用到其length属性。...而Object对象是没有length属性或方法的,它确实没有存在的必要,因为人们只会在乎该对象能提供什么样的方法,而没有必要知道它到底有多少方法。...}); 4 }catch(e){} 面对这样的数据,我就犯愁了,因为object不能获取对象长度。...其实要获取对象的长度也不难,用for in 语句就能实现,如下代码所示: var a = {a:1,b:2,c:3,d:4}; function length(obj) { var count...为了更方便的使用这个方法,可以把它写到Object原型里面去,并且不去计算它的原型长度,如下代码所示: var a = {a:1,b:2,c:3,d:4}; Object.prototype.length

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    Scala-12.对象(object)

    object在Scala中是一个关键词,同时对象也是一个概念,即类的一个实例 asInstanceOf方法可以将一个实例强制转换为另一个期望的类型。...可以得到对象所属的类 创建启动入口有两种方式,其实两种方法都是从object启动而不是class: 继承App特质的object: 该特质使用DelayedInit功能实现,也就是object的字段在...除非是确实有意为之,选择去覆盖 定义一个object,实现main方法 用object关键字创建的对象是Singleton的,对象的方法定义在obejct而不是类中,可以像Java中调用静态方法 可以在类中定义非静态的实例成员...这个对象被称为伴生类。 和Java静态类的区别在于: 在同一文件中定义对象和类,并赋予相同的名字 在对象内定义“静态”成员 在类内定义非静态成员 类和其伴生类可以互相访问对方的私有成员变量。...将要在所有类中共享的代码放在一个包的包对象中,可以在不引入类或者对象的前提下,让函数、字段和其他代码在包级别可用。

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