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    编写兼容性JS代码

    前文介绍了:  1 DOM四个常用的方法   2 使用DOM核心方法完成属性填充 本篇主要介绍在JS中需要注意的几个地方,另外为了减小html与javascript的耦合使用java进行onclick...但是在编写合格的javascript代码时,需要注意:   1 平稳退化:保证在不支持js或者低版本的浏览器也能正常访问   2 分离javascript:把html与javascript分离,有助于后期代码的维护...  3 向后兼容性:确定老版本的浏览器不会因为脚本禁止而死掉   4 性能考虑:确定脚本执行的最优   编写优化的代码   针对前一篇中的相册的代码,这里主要修改的地方是把onclick方法删除,在页面加载时...return true; } addLoadEvent(prepareGallery);   上面部分的代码,添加了很多的安全性检查和兼容性

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    兼容 EVM 是所有公链的必要选择吗?

    兼容虚拟机已成为锐不可当的趋势,在公链领域尤其如此。...从目前来看,在排名靠前的公链中兼容 EVM 的已经大约占到了70%;但在这个大多数公链都拥抱 EVM 的时代,依然有30%的公链并没有兼容 EVM,坚守自己的虚拟机,比如 Solana 和 Terra。...由此,我们产生了一个新问题:兼容 EVM 会是所有公链的必要选择吗?回答这个问题之前,首先需要了解智能合约虚拟机板块的现状。...*图源:Phemex Academy 现在回到最开始的问题,笔者的观点是:兼容 EVM 是充分不必要选择。 “充分”在于:兼容 EVM 后,不管是自身功能还是生态建设,区块链平台都将迅速提升优势。...兼容 EVM 的平台能降低开发者的迁移成本,吸引更多应用迁移至平台拓展生态; 吸引 EVM 生态的主流开发者和团队来平台部署和创建应用; 兼容 EVM 后,可以无缝连接以太坊生态,并受益于整个生态系统。

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    浏览器的 GPU 兼容处理

    这里就来分析 Chromium 浏览器是如何处理 GPU 兼容性的。本篇文章以 deepin v23 系统下的系统浏览器为例,同样适用于其它 Linux 发行版下的基于 Chromium 的浏览器。...其实说到 GPU 兼容性问题,有可能是某个接口实现不如预期,或者缺少某个接口,并不是所有的硬件加速都无法使用。...gpu_driver_bug_list.json 也是通过 Python 脚本生成 C++ 源码文件,将规则列表反序列化到 kGpuDriverBugListEntries 数组常量中,然后提供给底层渲染逻辑进行兼容处理...而如果你使用了 --use-angle=gl 参数,则 Chromium 会启用 ANGLE,并用其 OpenGL 后端来处理 OpenGL ES 调用,即将所有的图形 API 调用先经过 ANGLE...小结 本文总结了一下 Chromium 中对于 GPU 的一些兼容处理,包括黑名单、workaround、状态开关等,希望能对大家解决浏览器渲染问题有所帮助。

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