昨天,发布了《完美实现移动主题在 360 网站卫士缓存全开情况下的切换》一文,通过 JS 实现了主题在移动端访问时的自动切换,最后提到了可以在电脑版和移动版的 footer 里面加上手动切换链接,实现手动版本切换功能。 今早发现,电脑版切换到移动版是没问题了,但是移动版切换到电脑版,JS 将会再次工作uaredirect.js会再次做 UA 判断,然后由又跳回了电脑版! 也就是说,手机上浏览无法手动切换到电脑版,看来还得继续折腾! 于是,想到一个办法,给移动版的切换链接带上一个参数,再修改 uaredire
Deskreen是一个基于electronic .js的应用程序,它使用WebRTC让你的桌面实时流到任何设备的web浏览器上。为了更好的安全机制,端到端加密实现,它的灵感来自darkwire.io。不同的是,它是用Typescript重写的,并转换为使用node-forge而不是window.crypto.subtle。 架构设计 Deskreen特点 可以使用任何具有Web浏览器的设备作为计算机的辅助屏幕 将计算机的屏幕共享到任何具有Web浏览器的设备 可以限制Deskreen仅将单个应用的视图共享
今天新来的实习生需要对部分分类文本进行多标签的检测,即根据已构建好的一、二级标签Excel文档,对众包平台人工标注的数据以及机器标注的数据进行评测。 此情此景,让我想起了曾经在实验做的文本多标签分类的工作,所以就想用Echart 或D3.js实现层级标签可视化为一个Tree的结构,方便实习生们查阅,提高工作效率。 说干就干!
今天新来的实习生需要对部分分类文本进行多标签的检测,即根据已构建好的一、二级标签Excel文档,对众包平台人工标注的数据以及机器标注的数据进行评测。
很多新手纠结这个问题?两个框架都能够支持做手机网页,那么它们的区别是什么呢,适用场景是什么呢?下面我们从这几个方面比较这两个框架:解决问题、功能、适用场景。 解决问题 Bootstrap是一个css框架,针对解决的问题有: 跨设备的网页响应式布局问题。随着手机、平板、各分辨率屏幕的出现,如何能够一套前端在所有设备上自由适应? 多人合作的前端布局和样式的规范问题 常用前端css组件,如按钮、连接、表单、表格、分页组件、下拉菜单、导航栏、ICON等等 常用JS前端组件(需要扩展js支持),
黑马程序员.Net+WindowsPhone课程 .Net中级技术 .Net基础加强高级 面向对象高级 委托/事件原理 反射高级 SQL基础 SQL基础 多表连接查询 存储过程 事务/触发器 ADO.NET ADO.NET核心 离线数据集 SQLHelper 三层架构及应用 三层架构核心 代码生成器技术 Js高级 Js作用域链 Js面向对象 Js闭包 Jquery JQuery对象 选择器 筛选器 JQuery方法和属性 视频下载: .Net中级技术视频 ASP.NET开发 黑马Web服务器
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手机安装auto.js后,需要打开无障碍模式(为了脚本能执行)和悬浮框(为了查看控件信息)
这个软件叫做 Auto.js,只支持安卓,是一个不需要 Root 权限的 JavaScript 自动化软件。什么意思呢,就是在你的安卓手机上安装这个 APP,然后通过编写 JS 脚本的方式实现自动化操作。类似的也有其他的一些软件,比如苹果自带的快捷操作,可以通过自定义配置完成一系列的流程,但是由于其目标是所有人都可以使用,所以定制的时候就没有那么灵活。
实验利用 TensorFlow.js,在互动游戏中将用户的手影转换成数字动物。您可通过在笔记本电脑或手机摄像头前摆弄“手型”,形成十二生肖动物的手影。如果手影正确匹配,系统便会将手影转换成相应动物的动画影象。
由于Auto.js Pro的插件更新,原插件使用方式已经不适合新插件,现推出此教程。
我最近在学习做移动端页面,当做好一个移动端页面后想使用手机查看一下移动端页面在手机上的效果,找了很久才找到一个比较好的方法,特意写这篇文章记录下在手机上查看移动端页面的方法
传说中有一种电脑高手可以在一台电脑上按下Ctrl+C,在另一台电脑上按下Ctrl+V就能进行跨设备粘贴复制。
万物有开始就有结束。而如今 PHP 也步入了暮年。在这个时代,长盛不衰的唯一方法就是无可取代。
Weinre(全称Web Inspector Remote)是一款的可以在电脑上远程调试手机页面的工具。
现在很多老版的网站都会有m站,在我们使用移动端访问时会自动跳转到m站,那么如何判断客户端设备是电脑还是手机或者是平板呢,有的使用的是js判断方式,以前我们使用的方式也是这样的,但是这样是损失资源的,因为js判断是在页面上进行的操作,这样就会有数据的请求。然后,获取完数据,判断设备类型,进行跳转,再次获取数据,渲染页面。浪费了很多资源,也加长了用户的等待时间。
之所以写这个总结,还要从上周的一次移动端项目的 debug 说起。那天,测试小姐姐拿着自己的 iphone6s 过来找我,说页面打不开。我想:这怎么可能,我手机里挺好的呀,Chrome调试工具也没报错呀!就把她手机拿过来看了看,发现一进去还真就是一片空白。WTF(手动黑人问号)!!!那问题就来了,开发环境下没报错,可真机又出现了意料之外的情况,而且没法像 PC端 那样祭出 F12 大法,怎么定位问题并解决呢?最后凭借着我(谷歌)的聪明才智,找到了媲美 PC端 调试体验的方式。在此总结一波,献给各位被移动端真机调试折磨,而又无从下手的前端er们,话休烦絮,直接奉上:
最近写了太多技术文章,今天想写一点简单的东西。当一个新人问:如何开始学前端?很多知乎人都会发这样的脑图:
sharing 是一个大小只有 200kb 的命令行工具,可以将文件或者文件夹共享到 iOS 和 Android 设备,而这些设备无需安装客户端,就可以实现数据的传输。
通过上一篇宏哥给各位小伙伴们的引荐,大家移动对这位美女有了深刻的认识,而且她那高超的技艺和婀娜的身姿久久地浮现在你的脑海里,是不是这样呢???不要害羞直接告诉宏哥:是,就对了。宏哥要的就是这个效果。达到这个效果,就说明你学的差不多了,可以出师了。今天继续由宏哥给你引荐这位琵琶美女。
我试图通过将文章底部的按钮改至左右两侧,类似翻页键,同时添加悬停动作,通过css对兄弟相邻元素的hover监测来控制显隐,悬停按钮时在页面正中显示对应文章卡片。
MapAttack是一款实时的,基于地理位置的游戏,其通过Socket.io,node.js,和Redis实现了其实时性。下面文章对整个游戏及其技术实现进行了描述,推荐给大家。
直接将APK发送到安卓手机上进行安装,电脑端的模拟器上直接拖进去就可以安装,安装时不光要安装Auto.js的APK,还要安装打包插件的APK,Auto.js的APK安装完成后桌面上是有图标的,而打包的插件安装完成后是没有图标的。
用谷歌调试工具中的手机模拟器模拟手机进行webapp的开发,与真机上的效果还是有些偏差,opera手机模拟器的效果亦不佳。有时在pc上开发出来的webapp效果良好,在部分真机上就出现了偏差,这时候就需要我们进行微调。 在pc上微调后发布到测试环境再在手机上看效果,开发很慢,效率很低。这时候就想着有一个可以在手机上调试的工具,可以随时更改参数随时看到手机上的效果,免去发布再测试、模糊估计参数不精准的麻烦,weinre就是一个这样的工具。 weinre可以在PC上远程调试手机上的
这里所说的相连是指处于同一个局域网的环境下,有问题请看上一篇Auto.js脚本开发环境搭建。
在传统模式下,服务器端向客户端的主要响应方式是:转发,或重定向。使用这种模式时,通常,服务器端会向客户端响应某个页面,而这种模式是不利于当前的互联网架构的!因为现在客户端的种类越来越多,例如:电脑上的网页客户端、Android手机APP、iOS手机APP、Android平板电脑、iOS平板电脑、其它智能设备等,不同的设备存在明显的屏幕尺寸差异,如果把同一个网页响应到不同的客户端,是极为不合适的!所以,传统的响应模式只能适用于一些简单的、没有多种客户端的应用场景,例如:不知名的小型网站,内部的办公系统等。
一些调试工具 说起手机端调试,相比大家都不陌生。 由于手机浏览器没有像PC端浏览器一样有开发调试工具,所以一般手机端的调试都要借助于电脑,现在的调试方式通常有以下几种。 直接在chrome, firefox等开启模拟器调试简单直接,还能模拟网络等,但是仍然无法100%还原手机的真实情况。 实现一套pc调试面板 采用这种实现方式有weinre,weinre很早前就比较流行了,使用也比较广泛,运行后会在PC上生成一个像chrome开发工具一样的调试器。能对手机进行远程调试,能操作DOM,打印console输出等
flexible会为页面根据屏幕自动添加标签,动态控制initial-scale,maximum-scale,minimum-scale等属性的值。
首先呢,先看下BurpSuite渗透工具长什么样子的。个人认为该工具和之前的Fiddler和 Charles抓包工具相比,软件工具功能较多较全,后两者基本的抓包能搞满足日常工作的。
之前已经写过 那些实用的 Chrome 扩展神器 ,如果你不能上谷歌没法直接安装Chrome扩展,可以使用https://crxdl.com/ 这个网站下载crx文件,然后手动安装。
这个问题是由于ReactNative兼容64位Android手机导致的。 解决办法: 1.在项目的根目录的 gradle.properties 里面添加一行代码 android.useDeprecatedNdk=true. 2.在 build.gradle 文件里添加以下代码
最近要分析web页面,在安卓和ios上的性能差异,除了操作系统本身不同之外,应该还多地方要探究的,第一步就是要在真机上分析。所以总结一下几个方法。
PS:最后想到了什么老铁,可以查看远端的代码是不是就可以获取到借鉴他的代码了。其实微信早就想到了,不是所有的都可以的。远端调试必须知道他的APPID的,不是说直接看就可以了。
前几天遇见了js不兼容问题,然后使用了一下vconsole,发现连这个也不兼容,于是放弃了修复。今天刚好有人问到移动端的问题,于是就想分享一下vconsole这个移动端的调试工具。一篇水文,随意看看。
上一篇文章中让你安装的软件安装好了没?那些操作都尝试做了一遍没?没有的话,赶紧回头去再看一遍文章,动起手来吧。学编程,如果说有捷径的话,实操就是最好的捷径!
最近做的一个项目需要同时适配PC端和iPad及mobile移动端,由于PC端的设备屏幕宽度比iPad和mobile端大太多,因此页面布局需要进行区分。而前笔者在端项目中使用了vue和vue-router进行开发,也就是说需要根据当前客户使用的设备属于哪种客户端让路由决定进入哪种设备适配的页面组件。因此需要在邻项目路由的入口处判断客户使用的设备是PC、iPad还是mobile。
出现这个问题的原因是我把手机的 HBuilder App 给删掉了,通过电脑连接数据线的方式安装就会提示上面的错误。
6 月 26 号晚上,大量 QQ 被盗的新闻一度冲上微博热搜。很多人反映自己的 QQ 不受控制地发送大量违规图片。
新人一半的问题都是因为粗心大意所致,遇到问题时不妨先认真自检一下,或者使用谷歌搜索一下,大部分问题谷歌都能给出建议或线索。
编程:就是让计算机为解决某个需要解决的问题而使用某种程序设计语言编写的代码,并最终得到我们想要的结果。
因为工作上的需要,刚好有跨端和离线缓存的需求,就开始深入研究很早之前就关注的 PWA 技术。也刚好赶上微软、英特尔与谷歌携手举办的“第二届中国 PWA 开发者日”。有幸可以参加这次盛会,在会上,我们看到了很多新的工具和技术。
好多人认为whistle是抓包工具,殊不知抓包只是whistle能力的冰山一角。除了抓包外,它还能修改请求与响应、真机调试h5移动端、解决跨域、域名映射等等等。总而言之,使用whistle能够提升我们的开发效率,改善开发体验。
在开发安卓微信页面时,刚开始一般是会在PC上进行,等到开发后期的自测阶段再转到安卓模拟器上、转到各种真机上自测,上线了如果出问题还需要在真机上调试测试。
注意: 如果电脑显示的缩放为125%,那么给媒体特性设置宽度时只设置手机型号的宽度不起作用。(因为电脑显示的手机宽度是 :125%×真实手机宽度)
TensorFlow.js 是一个开源库,不仅可以在浏览器中运行机器学习模型,还可以训练模型。具有 GPU 加速功能,并自动支持 WebGL。可以导入已经训练好的模型,也可以在浏览器中重新训练现有的所有机器学习模型。运行 Tensorflow.js 只需要你的浏览器,而且在本地开发的代码与发送给用户的代码是相同的。
最近在开发微信公众号网页的时候,由于手机端的各种不适配或者机型的问题出现了很多莫名其妙的bug,但这些bug只会在固定的机型或者部分手机复现,电脑端调试以及大部分手机都是没有问题的。所以需要在手机上模拟控制台输出日志来查看是否有报错。
看小电影的要小心挖矿的。 随着数字加密货币价格的持续暴涨,“发家致富靠挖矿”在币圈疯传。一时间,各种挖矿教程风靡全球,更可怕的是,很多路人看个小电影、蹭个WiFi的时候,其实已经被迫成为挖矿一员。同时,AMD、NVIDIA及各路显卡商无需卖力宣传,显卡产品持续售空,躺着赚钱。 那么,这个让大家疯狂追捧的赚钱利器:挖矿,到底是什么?它又把多少人给拉下水? 让人一夜暴富的“挖矿”真面目 简单来说,“挖矿”就是利用芯片,主要是GPU,进行一个与随机数相关的计算,得到一个答案换取一个虚拟币,虚拟币可以通过某种途经换
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