2015-04-21 14:40:52 我前几篇文章中我介绍过一种手机移动端上下滑动的效果,那个效果是通过zepto来实现的,今天我来介绍一种基于swiper实现手机端上下滑动的效果。..."none" style="top:0;"> 代码中每个section为一个页面,总共为6个页面,也就是说能够滑动...再来看一下js代码 var init = new Object(); init.thisId = 0; var...setTimeout(function() { $('#main').fadeIn(); }, 6000); }); /** * 滑动锁...true为解锁状态可以滑动 * false为锁定状态不能滑动 */ init.swipeLock = true; init.swipeSpeed = 0.8;
2015-04-22 11:26:32 上一篇文章中我向大家介绍了基于swiper的手机端上下和左右滑动效果,但有时候在上下滑动的中间需要有左右滑动的效果,那么我就再来给大家介绍一种基于swiper的手机端上下滑动的同时还能够左右滑动效果.../idangerous.swiper-2.1.min.js"> var mySwiper2 = new Swiper...: 97%; -webkit-animation: FadeInT ease-in-out 1.2s infinite;" /> 这一部分为body部分代码,每个section为一个不同的页面,通过上下滑动来切换页面...,在第二个sectoion中设置了左右滑动的功能,每一个div为一个页面,可以左右滑动,这里有一个不足之处就是左右箭头,当处于需要左右的第一个页面时左箭头不动,右箭头动。...在来看一下js处代码,这部分代码与上一篇文章的js代码大致相同,还是贴出来让大家看看吧。
开发了那么久,对于js实现拖拽多少都写过,用于实际项目却没有。 先看一下之前写的: 如果鼠标慢慢移动,拖拽是没有任何问题的,如果速度快了,那么鼠标和元素就会分离。
/*js拖拽逻辑: 第一:为什么要定位? 因为 ? 往左往上left top要定位的哈 第二:为什么点击down包括着移动move与抬起up. 因为代表这三个是不独立的....鼠标是400.那样的话,400-(150-100)=350.就是div所在的位置.也就是move后的位置. js拖拽: <!
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title>...
="IE=edge"> 原生JS...拖拽 * { margin: 0; padding: 0; }...class="box" id="drag"> window.onload = function () { // 获取拖拽的节点...let drag = document.getElementById('drag') // console.log(drag); // 按下别拖拽对象的时候
text/html; charset=utf-8" /> 无标题文档 <script type="text/javascript" src="jquery-1.11.2.<em>js</em>
计算手势在手机屏幕上滑动时,手势滑动的距离,代码如下: function wetherScroll(){ var startX = startY = endX =endY =0; var body=...document.getElementsByTagName(“body”); body.bind(‘touchstart’,function(event){ var touch = event.targetTouches[0]; //滑动起点的坐标...startY:”+startY); }); body.bind(“touchmove”,function(event){ var touch = event.targetTouches[0]; //手势滑动时...var clientHeight; =document.documentElement.clientHeight; // console.log(clientHeight;0.2); //判断是否滑动了...=Math.abs(distanceY)){ //在滑动的距离超过屏幕高度的20%时,做某种操作 if(Math.abs(distanceY)>clientHeight0.2){ //向下滑实行函数
oDrag.style.left=l+'px'; oDrag.style.top =t+'px'; } 知识点: 用class获取元素封装; 学习mouseover事件; 常见拖拽
有时候,在开发中,需要遇到拖拽上传图片的需求,即从磁盘选中一张或多张图片,然后按着鼠标把图片拖动到页面上指定的区域,实现图片的上传。...ie=edge"> Document <script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/1.12.0/jquery.<em>js</em>
== 120) { console.log('向上'); var num = parseInt($(this).find('ul').css('top')); //需要滑动元素的当前...top值 var stp = $(this).find('ul li').length - 5; //最大滑动距离 if(Math.abs(num) >= Math.abs...(stp * 33)) { return false } else { num -= 33; //滑动的距离 $(...}); }; } else { var len = parseInt($(this).find('ul').css('top')); //需要滑动元素的当前...top值 if(len == 0) { return false } else { var a = len + 33; //滑动的距离
////html的代码说明: ////定义了一个table,用于测试js拖拽功能 2 3 ////js...,始终更新当前拖拽对象的坐标即可 function mouseMove() { if(null !...function(){ mouseDown(obj)}; obj.onmousemove= function(){ mouseMove()}; } JS...拖拽
什么是拖拽 拖拽就是在某一个对象上,当鼠标按下去之后,拖着对象走,松开鼠标时,对象位置变成拖拽的位置 简单拖拽 1.实现简单的拖拽功能 2.当拖拽对象到网页边缘时,会停留在边缘 实现代码 <!...} return false; } 实现效果 完美拖拽..._吸附 1.在实现简单拖拽的基础上给拖拽对象一个区域范围 2.拖拽吸附:在靠近父级边缘时自动吸附在父级边缘 实现代码 <!...oDiv.releaseCapture(); } } 实现效果 带框拖拽...带框拖拽是拖拽的另一种形式,拖动时,跟着移动的是对象的虚线框,虚线框就是对象将要拖移到达的位置 实现代码 <!
分享一个js的拖拽框选插件 官网:https://dragselect.com/ 源码:https://github.com/ThibaultJanBeyer/DragSelect.git 使用: pnpm
上一次写了拖拽,其实主要还是想实现拖拽之后实现自动排列,跟手机屏幕那样移动图标可以自动排列,先看效果: ? 很常见的一个效果,先说一下思路: 每一个元素都是绝对定位,初始化的时候是通过js去排列。...拖拽使用的方法跟上一篇文章一模一样。...拖拽的时候,当鼠标点击选中当前的元素的时候,这个元素移动,当移动到另一个元素一半的时候,相当于要替换这个元素,我是以这样一个方法判断移动到哪一个位置: let moveIndex = Math.round
用touch做js拖拽.记住,touch只在移动端有效. 问题:为什么用定位流做? 因为 ? 问题2:touches[0]是什么意思? 是一次只有一个手指触碰....问题4,拖拽怎么做? 第一;我举个例子把,好吧. 例如start的时候div在100,100,鼠标在150 150的地点,move的时候在300 300,鼠标在350 350 的位置....(移动后的) 最终达到了拖拽的目的. 核心:开始是开始的xy坐标,移动是移动的xy坐标. <!
简易拖拽 目录 代码实例 代码解析 scrollWidth,clientWidth,offsetWidth的区别 offsetX,clientX,pageX的辨析 下载源码链接 代码实例 <...x: x, y: y } } })() 代码解析 在 document 对象上绑定 mousemove 和 mouseup 事件,不在拖拽的元素上绑定是因为当鼠标移动太快而超出元素的范围时会停止拖拽...拖拽再快都不会超出 document 的范围。
概述 js 实现拖拽,主要使用元素的 onmousedown、onmousemove、onmouseup 三个事件实现。...// 元素的 clientX 和 clientY 默认是以元素左上角位置来计算的,这里需要向左向上同时减去鼠标点击的位置差,从而可以保证鼠标始终显示在拖拽元素时的位置
DOCTYPE html> 原生js拖拽效果</title
uniapp 原生自带,偷懒搬个demo 传送门 <template> <view class="page-body"> <page-...
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