JavaScript实现LeetCode第384题:打乱数组 题目描述 打乱一个没有重复元素的数组。 示例: // 以数字集合 1, 2 和 3 初始化数组。...solution.shuffle(); // 重设数组到它的初始状态[1,2,3]。 solution.reset(); // 随机返回数组[1,2,3]打乱后的结果。...solution.shuffle(); 思路 洗牌算法:从最后一个元素开始,从数组中随机选出一个位置,交换,直到第一个元素。 ?...打乱数组(洗牌算法):从最后一个元素开始,从数组中随机选出一个位置,交换,直到第一个元素。...中随机排列数组顺序(经典洗牌算法)和数组的排序方法[1] leetcode官方题解[2] 参考资料 [1] JS中随机排列数组顺序(经典洗牌算法)和数组的排序方法: https://zhuanlan.zhihu.com
题目信息 题目地址:https://leetcode-cn.com/problems/shuffle-an-array/ 给你一个整数数组 nums ,设计算法来打乱一个没有重复元素的数组。...总结 这一题主要需要考虑打乱是一个什么状态,操作逻辑有没有影响到“随机”,关于解法一与二采用了两种方式记录原数组与打乱的过程数组,由于解法一的打乱赋值过程分了两个容器list和result所以才可以简略的这样写一个空数组...解法二为了减少生成list所带来n倍的复杂度,采用交换,这样就需要在打乱数组本身原地进行,如果是在原数组取一对赋值到打乱数组那么就会出现重复。...还有一个点是重置方法的,我在解法一直接是返回原数组只能说在当前逻辑上是满足,但最好还是像解法二一样真正的对打乱数组进行还原而不是把原数组返回出去。...并且这里有个需要注意的点,我们在数组赋值实际上指向同一个对象,整个时候我们重置了result数组但result数组改变会影响原数组nums也就是我们要把nums指向另一个,也就是nums = nums.clone
随机打乱一个数组(比如斗地主发牌会用上!)
1.前言 今天,把自己之前封装过的一部分小功能操作分享出现,都是一些可以说是比较常用,实现起来比较简单,代码又比较少的一些功能或操作,比如关键词变色,数组打乱,数组去重等。...实现原理和过程:首先,点击按钮的时候获取文本框的value,通过以空格分割,变成一个数组(arr=key.split(/\s+/);),然后把数组传到createExp(),创建一个正则的字符,比如上面就是传...2.打乱数组 打乱数组这个,也是比较常用吧,上代码 function upsetOrder(arrOld,num){ var result=[],_length=num||arrOld.length...只是产生了一个新的打乱的数组而已。 3.数组去重 数组去重,相信大家遇到的就多了,无论是面试题还是项目需要,多少都会遇到过。去重的方法很多,我主要说两种方法。...后续 关于js是实用或者常用的小功能操作,今天先到这里,以后再写其它的,希望能帮到大家!
打乱数组) https://leetcode-cn.com/problems/shuffle-an-array/ 题目描述 给你一个整数数组 nums ,设计算法来打乱一个没有重复元素的数组。...实现 Solution class: Solution(int[] nums) 使用整数数组 nums 初始化对象 int[] reset() 重设数组到它的初始状态并返回 int[] shuffle...() 返回数组随机打乱后的结果 示例: 输入 ["Solution", "shuffle", "reset", "shuffle"] [[[1, 2, 3]], [], [], []] 输出...], [1, 2, 3], [1, 3, 2]] 解释 Solution solution = new Solution([1, 2, 3]); solution.shuffle(); // 打乱数组...返回 [1, 2, 3] solution.shuffle(); // 随机返回数组 [1, 2, 3] 打乱后的结果。
如何将数组内元素顺序打乱呢?这里小shy向大家介绍一种算法。 Fisher–Yates shuffle:洗牌算法。...通俗理解: 先将数组最后一位元素作为参考点,将这个参考点和数组其他位置的元素(使用随机数获得)交换位置(当然也有不改变其位置的情况); 然后将数组倒数第二位元素作为参考点,将这个参考点和数组其他位置的元素...(使用随机数获得)交换位置(当然也有不改变其位置的情况); 然后将数组倒数第三位元素作为参考点,将这个参考点和数组其他位置的元素(使用随机数获得)交换位置(当然也有不改变其位置的情况); 以此类推,直到参考点为数组第一位元素交换完毕之后结束...最终得出一个打乱顺序的数组。 应用场景:随机展示图片、随机音乐播放等等。
题目 打乱一个没有重复元素的数组。 示例: // 以数字集合 1, 2 和 3 初始化数组。...int[] nums = {1,2,3}; Solution solution = new Solution(nums); // 打乱数组 [1,2,3] 并返回结果。...solution.shuffle(); // 重设数组到它的初始状态[1,2,3]。 solution.reset(); // 随机返回数组[1,2,3]打乱后的结果。
假如有一个数组是这样子: var a=["a","b","c","d"]; 在网上看到好多例子,感觉下面这个方法还算是可以 function shuffle(array) { var currentIndex
2021-11-11:打乱数组。给你一个整数数组 nums ,设计算法来打乱一个没有重复元素的数组。...实现 Solution class:Solutio(int[] nums) 使用整数数组 nums 初始化对象;int[] reset() 重设数组到它的初始状态并返回;int[] shuffle()...返回数组随机打乱后的结果 。...遍历下去,就是打乱的数组了。 时间复杂度:O(N)。 额外空间复杂度:O(N)。因为有重置功能。 代码用golang编写。
[Python3 开发技巧]·如何打乱字典中多个对应数组 问题描述 当我们把数个对应数组保存到字典中,在我们读取的时候这些数据会按照我们保存的顺序读取出来。...如果我们需要打乱顺序,但不改变对应数组的关系时,例如原先位置0对应的各个数组的第一位,我们可以称之为第一行。当我们打乱过后,第一行不一定还在第一行了,因为打乱顺序了,但是那一行不会改变。...解决方法 我们通过使用pandas库来操作,保持各行之间的关系,也方便打乱顺序(字典无法直接打乱顺序) import pandas as pd data = {"X":[1,2,3,4],"Y":[
打乱有序数组,生成随机数组 local function randomTable(_table, _num) local _result = {} local _index = 1
java随机打乱数组顺序 本教程操作环境:windows7系统、java10版,DELL G3电脑。...1、过程 (1)数组大小和要重排序的数组; (2)初始化数组,以下标为元素值; (3)顺序打印出数组的值,重排序; (4)从0到index处之间随机取一个值,跟index处的元素交换,进行位置的调整...java.util.Random; public class RandomSort { private Random random = new Random(); //数组大小... private static final int SIZE = 10; //要重排序的数组 private int[] positions = new int[SIZE...changePosition() { for(int index=SIZE-1; index>=0; index--) { //从0到index处之间随机取一个值
把一个数组的顺序打乱,很常用的算法,比如洗牌。。 ...代码如下: import java.util.Random; public class RandomSort { private Random random = new Random(); //数组大小...private static final int SIZE = 10; //要重排序的数组 private int[] positions = new int[SIZE]; public...>=0; index--) { //从0到index处之间随机取一个值,跟index处的元素交换 exchange(random.nextInt(index+1), index); }...换一个好的随机数产生器,会达到更好的效果,就能用于洗牌了,呵呵。
sort排序法(最简单的打乱数组顺序的方法) 原理: 利用sort用法:arr.sort(compareFunction) 如果 compareFunction(a,b) 返回的值大于 0 ,则...16, 5, 2, 15, 1, 14, 0] //[12, 0, 2, 7, 11, 10, 1, 16, 5, 6, 9, 3, 14, 8, 13, 4, 15] 刚刚看了文章《常用的sort打乱数组方法真的有用...下边是《常用的sort打乱数组方法真的有用?》文章中提供的一种正确的sort打乱数组的用法。...) 原理: 循环遍历该数组,在每次遍历中产生一个0 ~ length - 1的数,该数代表本次循环要随机交换的位置。...) 原理: 创建一个新的数组保存打乱的变量; 每次循环产生一个随机位,将随机位的数保存至新数组中; 查询新数组中是否存在随机位的数,如果不存在,就保存,如果存在就重新循环该次循环。
场景: 话不多说直接上代码 1.数组中删除某个值 let arr = [1,2,3,4,5,6]//原数组 ,删除其中的2 arr = arr.filter(item => item !...= 2) console.log(arr) 2.一个数组删除包含的另一个数组 let arr = [1,2,3,4,5,6]//原数组 ,删除其中的2 let delArr = [3,2] arr
JavaScript 开发中有时会遇到要将一个数组随机排序(shuffle)的需求,一个常见的写法是这样: function shuffle(arr) { arr.sort(function ()...function shuffle(arr) { arr.sort(() => Math.random() - 0.5); } 我也曾经经常使用这种写法,不久前才意识到,这种写法是有问题的,它并不能真正地随机打乱数组...问题 看下面的代码,我们生成一个长度为 10 的数组['a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h', 'i', 'j'],使用上面的方法将数组乱序,执行多次后,会发现每个元素仍然有很大机率在它原来的位置附近出现...arr.sort(() => Math.random() - 0.5); count[arr.indexOf('a')]++; } console.log(count); 在 Node.JS...翻看v8引擎数组部分的源码,注意到它出于对性能的考虑,对短数组使用的是插入排序,对长数组则使用了快速排序,至此,也就能理解为什么() => Math.random() - 0.5并不能真正随机打乱数组排序了
目录 第一种:删除最后一个元素 pop 删除 slice 删除 splice 删除 for 删除 length 删除 第二种: 删除第一个元素 shift 删除 slice 删除 splice 删除...第三种:删除数组中某个指定下标的元素 splice 删除 for 删除 第四种:删除数组中某个指定元素的元素 splice 删除 filter 删除 forEach、map、for 删除 Set 删除...---- 第一种:删除最后一个元素 pop 删除 var arr = [1,2,3,4,5]arr.pop()// arr => [1,2,3,4] slice 删除 var arr = [1,2,3,4,5...不可以使用 delete 方式删除数组中某个元素,此操作会造成稀疏数组,被删除的元素的为位置依然存在为empty,且数组的长度不变 2....不可以使用 forEach 方法比对数组下标值,因为 forEach 在循环的时候是无序的 第四种:删除数组中某个指定元素的元素 splice 删除 var element = 2, arr =
怎么判断一个数组是数组呢? 其实这个也是一个常考的题目。依稀记得我为数不多的面试经过中都被问道过。...此方法返回一个布尔值,能够精确判断一个对象的类型。 ? ? ?...如果变量对象不是一个纯数组,那么返回的数字就是-1。因为indexOf方法在字符串中找不到指定字符就会返回-1. ? 所以最后还需要通过比对数值是否等于-1就能判断是否是数组类型: ?...对比变量a的打印信息,可以看出来,一个数组类型的实例,其原型__proto__.constructor右边是Array关键字。 所以我们可以用这个关键点拿到也给字符串: ?...即能得出变量是否为数组类型得了。 ? 方案五:数组方法 isArray() Array.isArray(variable); 思路: js的一个方法,专门用来测试对象是否是Array类型 ?
先给个案例体验下 对于像这样的一个对象,把它转换成一个数组,我们在开发中应该会遇到过, {‘未完成’:0, ‘已完成’:1, ‘待确认’:2, ‘已取消’:-1}转为[{“未完成”:0},{“已完成...”:1},{“待确认”:2},{“已取消”:-1}] 我们首先想到的是把他们一个个循环遍历取出来,push到一个数组当中去 let obj1 = { '未完成': 0, '已完成': 1, '待确认...,其它属性(索引)为非负整数 不具有数组所具有的方法 常见的类数组有arguments和NodeList, 《javascript权威指南》里面给出了一个鉴别对象是否是类数组的函数 function...下面就来介绍下这几种方法 1.Array.prototype.slice.call(obj) 这种方法是借用了数组原型中的slice方法,返回一个数组。...Symbol.iterator 属性 可以用 for of 循环 所有通过生成器创建的迭代器都是可迭代对象 如document.getElementsByTagName(“div”) 返回的是可迭代对象但不是一个数组
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