这个文件夹就是存放 我们下来的依赖包的,如果你运行了命令没有发现这个文件,请关闭HBuilder 工具后重新打开
附录三:在进行Nginx+Tomcat 负载均衡的时候遇到了这个权限问题,在error.log日志中
const path = require('path') const utils = require('./utils')// 引入utils工具模块,具体查看我的博客关于utils的解释,utils主要用来处理css-loader和vue-style-loader的 const config = require('../config')// 引入config目录下的index.js配置文件,主要用来定义一些开发和生产环境的属性 const vueLoaderConfig = require('./vue-
JavaScript的提高,是一点一滴的提高,这些点滴连接成线,进而连接成为一个面。 这个“面”的知识你都会了之后,会首先从某个点上形成突破再提高,然后这些再提高的点又再一次的连成一个面,这样新的面就比之前的面提高了一个层次。 这样不断提高的面的次数多了,就形成了“层次”。就像你在一楼,我在五楼。 而这样的层次提高的多了,就形成了“境界”。就好比,你在31楼你很高,但我住别墅。 万丈高楼平地起,先来看几个点吧。。 -- 事件模型、事件委托:三阶段:捕获、目标、冒泡。。IE和W3C的区别,对像参数e是什么,
👆 这是第 122 篇不掺水的原创,想要了解更多,请戳上方蓝色字体:政采云前端团队 关注我们吧~ 本文首发于政采云前端团队博客:Webpack 原理—如何实现代码打包 https://zoo.team/article/webpack-reason 📷 前言 作为一个前端“攻城狮”,Webpack 再熟悉不过了,Webpack 能做的事太多了,可以将所有资源(包括 JS,TS,JSX,图像,字体和 CSS 等)打包后置于依赖关系中,使你可以按照需求引用依赖来使用资源。Webpack 很出色的完成了转译前端多
Webpack 提倡一切皆模块,所有类型的文件(css、图片等)都可以经过 loader 处理变成我们可加载的模块。
按照惯例,每次护网开打的前几天,业务都会带着我们上门给甲方爸爸做安全服务。这次不知道是不是业务喝酒喝多了,居然跟甲方爸爸打包票能够找出大问题,而且就给我一天的时间,这不是为难我胖虎吗.jpg。
使用一个Vue实例作为中央事件总线。 Vue内部有一个事件机制,可以参考源码。 $on方法用来监听一个事件 $emit用来触发一个事件。
我们现在要做一个首页的前端部分,这个页面的内容主要是我们的工具列表,可以方便进入的用户直接选中工具来进入工具详情页。
为了学习 rollup 打包原理,我克隆了最新版(v2.26.5)的源码。然后发现打包器和我想像的不太一样,代码实在太多了,光看 d.ts 文件就看得头疼。为了看看源码到底有多少行,我写了个脚本,结果发现有 19650行,崩溃...
目前博客项目代码是放在GitHub上的,每次发布了新了文章会往GitHub上推送一次,还会往托管博客的服务器推送一次,很繁琐
系列文章传送门: 1、build/webpack.base.conf.js 2、build/webpack.prod.conf.js 3、build/webpack.dev.conf.js 4、build/utils.js 5、build/vue-loader.conf.js 6、build/build.js 7、build/dev-server.js 8、build/check-versions.js 9、../config/index.js 下面是build/utils.js中相关代码和配置的说明 项
笔者个人观点看来,想要完全掌握前端工程化,那么就得对行业现有的构建工具、流程管理、服务管理有一个全面以及深入的认识,无论是前端还是后端开发者,我们通过任意编程语言编写软件应用,这是基本能力,但作为工程师,我想那就是得具有工程化的能力,我们应该在开发工程中能够具有把控全局的能力,有业务上的视野,也得有技术上的沉淀,应该时刻思考,从程序设计、流程设计、方案设计上尽可能得去逼近符合业务场景的最佳实践。
最近在B乎看到了这么一个问题,能不能通俗地讲 Vite 到底是用来干嘛的,一开始觉得这个问题没什么意思,因为 Vite 这个话题有太多的人讲了。
我们给某人发送邮件时,我们在传输之前把自己的文件压缩一下,接收方收到文件后再去解压获取文件。这中操作对于我们来说都已经司空见惯。我们压缩文件的目的就是为了把传输文件的体积减小,加快传输速度。我们在 http 传输中开启 gZip的目的也是如此,但是一般文章介绍 gZip 时候总是结合一些服务端配置(nginx)或者构建工具插件(webpack)来说,列出一大堆配置让人看的云里雾里,以至于到最后还没搞懂 为什么用,怎么用 这些问题。
前段时间写了一个 django 的应用安装包打包上传到了 PyPI,由于是第一次打包分发,所以趁机研究了一下 Python 打包的相关注意事项。网上的确是可以搜到很多相关资料,但是我发现很多人都在无脑复制粘贴或者简单的提供了一份打包配置,一点不实际也不实用,而我最喜欢的就是分享实际经验,所以这次也不例外,来分享踩坑指南。
最近Nodejs作者Ryan Dahl发布了Deno 1.0正式版,圈子一下沸腾起来了。或许你早在两年前就听说了这个东西,但是也有人不知道这个东西是什么,干什么用的,所以今天我将为大家来简单的聊一下这个将来可能会推翻Node的新轮子。
最近,就 前端开发过程中的痛点及可优化项 做了一次收集。 其中,构建耗时、项目编译速度慢 的字眼出现了好几次。
保存并提交代码至github,提交代码后等待1分钟 浏览器访问 http://自己的github用户名.github.io 看到hello github 到这一步 Github Page已经可以正常使用 如果不想用VuePress写文档,可以随便写点东西提交代码即可更新。
Dear,大家好,我是“前端小鑫同学”,😇长期从事前端开发,安卓开发,热衷技术,在编程路上越走越远~ 背景介绍: 我们的node项目的脚本通通都是放在了package.json的scripts节点下面,当我们要在一个命令执行完后接着去执行下一个命令的时候(如:打包后需要推送打包内容到服务器)就需要增加一条脚本并使用&&进行拼接两条或多条命令来实现,并且符号&在windows下的cmd.exe是不兼容的。 本期介绍的主角(npm-run-all): 今天主要想分享一个比较不错的N
在Swift 5中Apple发布了大量基于SIMD改进的API,并且新的RealityKit,我们操作虚拟物体的位置、角度,都需要通过simd库来进行了。
这两天,在对现有项目进行框架优化,由于项目使用gulp+jQuery构建的,不支持ES6规范,不能很好满足越来越复杂的需求场景,尤其是需要多异步任务的情况下,js又要异步又要操作各种DOM状态,状态与状态间也是各种紧耦合,单纯使用es5和jQuery,已经开始影响开发效率了。
前一阵看到同事在用一个名叫 AirFlow 的工具,而我竟然素未耳闻,一番搜索之后发现这个 工具是 Apache 的顶级项目,而且在 GitHub 上有 1w+ 的 Star。
在做表单的时候,会遇到很多的表单项的验证工作,几乎很多验证都是重复的,有一个比较好的lodash库来做了这些工作,但是里面有些方法和实际的业务工作有些不符。比如,lodash.isEmpty(2) // true是会认为是空的。这显然与实际的业务是不符的。另外还有一些数字校验等其他的常用的校验方法,想结合lodash做一个自己的库,这样比较有利于业务的开发。
前端工程师“Front-End-Developer”源自于美国。大约从2005年开始正式的前端工程师角色被行业所认 可,到了2010年,互联网开始全面进入移动时代,前端开发的工作越来越重要。 最初所有的开发工作都是由后端工程师完成的,随着业务越来越繁杂,工作量变大,于是我们将项目中 的可视化部分和一部分交互功能的开发工作剥离出来,形成了前端开发。 由于互联网行业的急速发展,导致了在不同的国家,有着截然不同的分工体制。 在日本和一些人口比较稀疏的国家,例如加拿大、澳洲等,流行“Full-Stack Engineer”,也就是我们通常 所说的全栈工程师。通俗点说就是一个人除了完成前端开发和后端开发工作以外,有的公司从产品设计 到项目开发再到后期运维可能都是同一个人,甚至可能还要负责UI、配动画,也可以是扫地、擦窗、写 文档、维修桌椅等等。 而在美国等互联网环境比较发达的国家项目开发的分工协作更为明确,整个项目开发分为前端、中间层 和后端三个开发阶段,这三个阶段分别由三个或者更多的人来协同完成。 国内的大部分互联网公司只有前端工程师和后端工程师,中间层的工作有的由前端来完成,有的由后端 来完成。 PRD(产品原型-产品经理) – PSD(视觉设计-UI工程师) – HTML/CSS/JavaScript(PC/移动端网页,实现网页端的视觉展示和交互-前端工程师)
以下配置是在webpack 4.41.6+测试 可用于生产环境: babel-loader缓存优化 ignoreplugin noparse happyPack ParallelUglifyPlugin 不可用于生产环境的: 自动刷新 热更新 DllPlugin babel-loader的缓存优化 module: { rules: [ { test: /\.js$/, loader: 'babel-
第 19 周,算法题 Search Insert Position,看了一篇对比 Yarn 和 npm 的文章,介绍了 JavaScript 中 new 运算符的一些坑,分享了对于业务和技术重构的一些看法。 Algorithm /** * Search Insert Position * https://leetcode.com/problems/search-insert-position/ * * @param {number[]} nums * @param {number} targ
webpack是一个静态打包工具,根据入口文件构建一个依赖图,根据需要的模块组合成一个bundle.js或者多个bundle.js,用它来展示静态资源
webpack 4 最大的改动就是废除了 CommonsChunkPlugin 引入了 optimization.splitChunks。
webpack简介 Webpack 是一个模块打包器。它将根据模块的依赖关系进行静态分析,然后将这些模块按照指定的规则生成对应的静态资源。 webpack特点 Webpack 有两种组织模块依赖的方
webpack简介 Webpack 是一个模块打包器。它将根据模块的依赖关系进行静态分析,然后将这些模块按照指定的规则生成对应的静态资源。 webpack特点 Webpack 有两种组织模块
在计算机科学中,抽象语法树(abstract syntax tree 或者缩写为 *AST*),或者语法树(*syntax tree*),是源代码的抽象语法结构的树状表现形式,这里特指编程语言的源代码。树上的每个节点都表示源代码中的一种结构。之所以说语法是「抽象」的,是因为这里的语法并不会表示出真实语法中出现的每个细节。
天下苦webpack久矣,相信作为前端开发者一定经历过在项目迭代时间较长的时候经历漫长等待的这一过程,每一次保存都会浪费掉大量时间,这是webpack这种机制所带来的问题。
因为 django-ckeditor-5 里面默认是没有可以选择语言代码块插件的,所以我们需要自己定制这个插件,定制之前我们首先去 GitHub 把 django-ckeditor-5 下载下来,下面直接给出 GitHub 的项目地址:
因为一些 npm 的包安装需要编译的环境,mac 和 linux 都还好,大多都齐全 window 用户依赖 visual studio 的一些库和python 2+, windows的小伙伴都装上: windows-build-tools python 2.x
大多数前端开发者对于loader可能都清楚它存在两个执行阶段normal和pitch阶段,但是大多数同学对于pitch loader的理解仅仅停留在:
对于数据中心,会有大量的隐藏成本,比如电力成本、软件许可成本、连接成本以及专业的人工成本。对于云,它在你所需要时才提供,但是会需要更多的硬件。
最近一段时间在研究实现微信小程序和小游戏编译打包和运行环境平台开发。 目前基本可以支持微信基础库 2.8.2 功能迭代了。 所以想通过记录分享一下自己的认知过程中遇到的一些问题和解决方案来更好的理解小程序设计上的优点和一些不足的地方。
#作者: HY #CSDN博客地址:https://blog.csdn.net/weixin_46152207 #开发时间:2021/8/31 15:09 # Puinstaller库概述 #
前一阵看到同事在用一个名叫 AirFlow 的工具,而我竟然素未耳闻,一番搜索之后发现这个 工具是 Apache 的顶级项目,而且在 GitHub 上有 1w+ 的 Star。震惊之余,感觉有必要 把 GitHub 上常用工具捋一遍,以避免以后发生重复造轮子的情况。计划是把 GitHub 上 5k+ Star 的项目都知道是做什么用的,每周看 50 个,数据来源是这里:https://gitstar-ranking.com/repositories 。
她有个妹妹,俩个人是双胞胎,如果不是穿着打扮一样,那几乎分不出来。颜值嘛,因为当时是初中时期,所以只能算是中上吧,毕竟那时候的她们都不懂得打扮。她虽然是我的初中同学,可是我并没有对她有过特别的在意,直到有一天晚自习。
上次写的一个终端里面斗鱼TV弹幕Python版本和Ruby版本,并且发布到PIP和RubyGems上面.在发布PIP包的时候,居然Google不到一篇可以非常好的讲解这个流程的文章.于是整理这篇文章,并且方便后来自己检索,并且方便他人找资料. 自推荐下依照本文定制的命令行工具danmu.fm的github地址: https://github.com/twocucao/danmu.fm 本文的目的也是非常简单: 写一个Python命令行工具,并且发布到PIP上面.并且在这个过程中给出我自己的一些思考. 如何分
前一阵看到同事在用一个名叫 AirFlow 的工具,而我竟然素未耳闻,一番搜索之后发现这个工具是 Apache 的顶级项目,而且在 GitHub 上有 1w+ 的 Star。震惊之余,感觉有必要把 GitHub 上常用工具捋一遍,以避免以后发生重复造轮子的情况。计划是把 GitHub 上 5k+ Star 的项目都知道是做什么用的,每周看 50 个,数据来源是这里:https://gitstar-ranking.com/repositories。
文章内容覆盖范围,芝麻绿豆的破问题都有,不止于vue; 给出的是方案,但不是手把手一字一句的给你说十万个为什么!
前端工程师“Front-End-Developer”源自于美国。大约从2005年开始正式的前端工程师角色被行业所认可,到了2010年,互联网开始全面进入移动时代,前端开发的工作越来越重要。
无论你开发使用的是 CommonJS 规范还是 ES6 模块规范,打包后的文件都统一使用 webpack 自定义的模块规范来管理、加载模块。本文将从一个简单的示例开始,来讲解 webpack 模块加载原理。
目前在开发一个工程项目,考虑到可扩展性和功能解耦,将每个功能模块都单独拆分出来。在正式使用、单独维护某个功能包的时候没什么问题,最为头疼的是联调两个功能模块的时候,就比较掣肘了。
许多前端工程师沉浸在使用脚手架工具的快感中,认为require.js这种前端模块化的库已经过气了,的确如果只从使用场景来看,在以webpack为首的自动化打包趋势下,大部分的新代码都已经使用CommonJs或ES Harmony规范实现前端模块化,require.js的确看起来没什么用武之地。但是前端模块化的基本原理却基本都是一致的,无论是实现了模块化加载的第三方库源码,还是打包工具生成的代码中,你都可以看到类似的模块管理和加载框架,所以研究require.js的原理对于前端工程师来说几乎是不可避免的,即使你绕过了require.js,也会在后续学习webpack的打包结果时学习类似的代码。研究模块化加载逻辑对于开发者理解javascript回调的运行机制非常有帮助,同时也可以提高抽象编程能力。
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