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    FPGA打砖块小游戏

    交流问题 Q:FPGA打砖块小游戏,如何基于FPGA用verilog语言在Vivado平台上写打砖块小游戏,最好能用到PS2与VGA。...A:以下是一个基于 FPGA Verilog HDL, Vivado 平台上开发打砖块小游戏并使用 PS2 与 VGA 的基本思路: 一、整体架构设计 1....当球与砖块碰撞时,根据碰撞的位置和角度计算球的反弹方向,并更新砖块的状态(标记被击中的砖块为已摧毁);当球与球拍碰撞时,根据球在球拍上的碰撞位置计算反弹角度,使球以合适的方向弹回。...图形生成模块: • 砖块绘制模块:根据游戏控制模块提供的砖块状态信息,在 VGA 显示的相应位置绘制砖块。...可以预先定义砖块的形状、颜色等属性,例如每个砖块可以是一个矩形,颜色可以是多种可选颜色中的一种,通过设置不同的颜色来区分不同的砖块类型或显示砖块被击中后的变化。

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    打砖块(并查集)

    砖块 稳定(不会掉落)的前提是: 一块砖直接连接到网格的顶部,或者 至少有一块相邻(4 个方向之一)砖块 稳定 不会掉落时 给你一个数组 hits ,这是需要依次消除砖块的位置。...每当消除 hits[i] = (rowi, coli) 位置上的砖块时,对应位置的砖块(若存在)会消失,然后其他的砖块可能因为这一消除操作而掉落。...一旦砖块掉落,它会立即从网格中消失(即,它不会落在其他稳定的砖块上)。 返回一个数组 result ,其中 result[i] 表示第 i 次消除操作对应掉落的砖块数目。...注意,消除可能指向是没有砖块的空白位置,如果发生这种情况,则没有砖块掉落。...解题 并查集学习 先复制一份地图,把要敲的地方先敲掉 使用并查集合并剩余的砖块 逆序遍历敲击的砖块,合并周围砖块,记录 top 砖块所在集团在合并前后的 size 之差 class dsu // 并查集

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    Creator3D图文教程【打砖块】终于撸出来了,附送最新源码!

    回复【3D打砖块】可获取最新源码,在线体验链接: http://example.creator-star.cn/block3d/ ?...上面图中是打砖块游戏的主要 3D 节点元素,Shawn这两天在学习 Unity 与 Creator3D 感受到制作 3D 游戏与 2D 游戏最大的不同是 3D 游戏是在模拟一个真实世界,下面我打砖块游戏场景中的主要...4 砖块 砖块是使用的Cube 3D节点创建,他的 cc.ModelComponent 默认为 box.mesh,看下图: ?...砖块的材质需要重新定制一个,方法与前面的地面材质相同,只要我们一修改这个材质资源,场景中的所有砖块都会发生变化,这里就不在唠叨了。...在空中的砖块,当你运行起来发现他会自然掉落,与地面接触会产生碰撞,面这一切我们都不用编写代码。

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    2021-08-20:打砖块。有一个 m x n 的二元网格,其中 1 表示砖块,0 表示空白。砖块 稳定(不会掉落)的前提是:

    2021-08-20:打砖块。有一个 m x n 的二元网格,其中 1 表示砖块,0 表示空白。...砖块 稳定(不会掉落)的前提是:1.一块砖直接连接到网格的顶部,或者,2.至少有一块相邻(4 个方向之一)砖块 稳定 不会掉落时。给你一个数组 hits ,这是需要依次消除砖块的位置。...每当消除 hits[i] = (rowi, coli) 位置上的砖块时,对应位置的砖块(若存在)会消失,然后其他的砖块可能因为这一消除操作而掉落。...一旦砖块掉落,它会立即从网格中消失(即,它不会落在其他稳定的砖块上)。返回一个数组 result ,其中 result[i] 表示第 i 次消除操作对应掉落的砖块数目。...注意,消除可能指向是没有砖块的空白位置,如果发生这种情况,则没有砖块掉落。 福大大 答案2021-08-20: 并查集。逆向思维。 代码用golang编写。

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    稳扎稳打JS——“对象”

    一切皆“对象” JS中一切皆“对象” “对象”是属性的集合,而属性又是对象。...getName也为对象,故可以给它添加属性,属性可以是任何类型 getName.value = "lalala"; getName.toString = function(){ //…… } JS...中的“对象”只有属性,属性是一组键值对,键表示属性的名字,值表示属性值,属性值可以是任何JS类型(String、Number、Boolean、Object、Array、Function) JS是“基于对象...”语言,这意味着它并不是面向对象语言,它没有对象,但可以使用JS的特性模拟面向对象。...JS中所有属性都是共有的,但有个约定,若属性两端加上“_”,表示该属性不希望调用者使用,相当于是“私有属性”。

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    为了练习自己的Python基础语法,我用pygame写了一个打砖块闯关的游戏

    本文内容:为了练习自己的Python基础语法,我用pygame写了一个打砖块闯关的游戏 ---- 为了练习自己的Python基础语法,我用pygame写了一个打砖块闯关的游戏 1.事件之始 2.萌新复现经典游戏打砖块...3.打砖块1.1版本,全新出炉 4.打砖块1.2!!!...aid=640840573 打砖块1.1版本,全新出炉 ---- 4.打砖块1.2!!!...BOSS技能 原有的版本还是太空洞了,无论是不动的砖块还是会动的砖块,它们只能挨打,根本没有游戏难度,同时,传统打砖块在打掉砖块后可能会掉落道具,这一点我之前没有实现。...aid=510813876 打砖块1.2版本补充视频,程序自玩,摆脱菜鸡作者的下饭操作 ---- 5.打砖块1.3版本更新,更多模式,更美观的界面 随着游戏性的提升,越来越多的朋友也参与测评了我的游戏

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