这是我写的一个比较简单的抽奖算法,并没有很严谨,用于我自己写的wap文字游戏(美味小镇)上的随机食材,可以设定概率值 <?php /** * Created by PhpStorm.... } } } $this->arr = $arr; return $this; } //返回概率...array(), $odds=0) { $arr||$arr = $this->arr; $odds||$odds = $this->odds; //概率数组循环... ), array( 'id'=>2, 'odds'=>10//相对概率值 ), array( 'id'=>3, ...'odds'=>200//相对概率值 ), ) 调用方法 $a = new Rand($arr); $a->action(1); 本文为仙士可原创文章,转载无需和我联系,但请注明来自仙士可博客
问题 今天在逛街的时候发现这样一个抽奖游戏,六个杯子上面有六个出口,然后弹珠从顶上的出口丢进去,弹珠落在哪个出口,就能获得对应的奖品, 10 元丢一次。...有奖红包问题 在文章开头的动画中,请问弹珠掉落在第二个杯子的概率是多少?
公平概率抽奖算法工具类分享 支持按概率权重抽奖 支持奖品动态增减 支持泛型传参 返回奖品 依赖hutool工具类,可进一步改造成带库存的奖品,我这里暂时用不到库存就不改造了,有大佬改造好了请留言~ 工具类.../** * 抽奖,返回抽到的奖品 * @param prizeList 奖品列表 * @return T * @exception * @author...prizeList){ if (CollUtil.isEmpty(prizeList)){ return null; } //概率总和...NumberUtil.add(rateSum,NumberUtil.toBigDecimal(map.get("winnRate")+"")); } System.out.println("概率总和
document.getElementById('table').innerHTML = table(jackpot, 'p'); 40 41 var key = true; // start,startRan控制器...42 var num = 3; // 抽奖次数 43 // 抽过的还能抽 可定义抽奖次数-->次数限制 num需要定义 44...// 不定义抽奖次数-->次数无限 num不需定义 45 // 抽过的不能抽 可定义抽奖次数-->次数限制(...次数不超过选择器长度) num需要定义 46 // 不定义抽奖次数-->次数等于选择器长度 num需要定义 47 48.../** 49 * [start 开始抽奖] 50 * @param {[String]} selector [选择器] 51 * @param {[String
<style> .wrap { position: relative; /* display: flex; ...
抽奖系统 .wrap { width: 300px; margin: 20px..., //思路出错的地方2,抽奖就是抽随机数,而不是一个i从0-7的加加加,最后只会是7的结果。 trap = 0, //方便二次按回车时结束抽奖【一键多用!】...timer = null; //思路出错的地方1,定时器要定义为全局变量 //开始抽奖 play.onclick = playCj; //因为需要多次引用,所以封装起来函数。...//结束抽奖 stop.onclick = stopCj; //封装开始抽奖函数 function playCj() { clearInterval(timer);...title.innerHTML = arr[i]; }, 30); play.className = 'play'; //更改样式直接用了一个class名字,这样js里省点代码。
引言 iOS抽奖转盘:概率抽奖算法 & 转盘算法 & 转盘主视图的实现思路 (从CSDN下载完整Demo)https://download.csdn.net/download/u011018979/16651799...进行自定义转盘的绘制 视频:https://live.csdn.net/v/158749 private : https://github.com/zhangkn/TurntableV 在app侧控制中奖奖品...,有两种方式 方式一: 发起网络请求获取当前选中奖品(推荐),即由服务侧控制中奖数据,更安全 方式二:根据奖品百分比进行控制中奖概率 I、根据奖品百分比进行控制中奖概率 根据中奖概率probability...property (nonatomic, copy) NSString *imageName; @property (nonatomic, copy) NSString *icon; /** 该奖品的中奖概率...assign) double probability; // @property (nonatomic, assign) NSRange probabilityRange; /** 根据奖品的中奖概率获取中奖奖品
kunnan.blog.csdn.net/article/details/115653905 原理:利用CoreGraphics进行自定义转盘的绘制 视频:https://live.csdn.net/v/158749 I 、概率抽奖算法...& 转盘算法 iOS概率抽奖算法 & 转盘算法 &轮盘边框动画丨蓄力计划https://kunnan.blog.csdn.net/article/details/115630759 II 、转盘主视图的实现...1、判断用户是否可以抽奖 禁用按钮 self.startButton.enabled = NO; 2、发起网络请求获取当前选中奖品,demo通过随机的方式获取一次index; 另外一种是根据奖品百分比进行控制...2、发起网络请求获取当前选中奖品,demo通过随机的方式获取一次index; 另外一种是根据奖品百分比进行控制 //3、拿到当前奖品的 找到其对于的位置 //4、让转盘转起来 */ - (...:另外一种是根据奖品百分比进行控制中奖概率 // NSInteger randomNum = arc4random()%100;//控制概率 // 奖品 title A ,index下标0,中奖
一个简单但功能强大的抽奖系统的示例,用于在网页上实现抽奖。...1、添加参与者 2、多次添加 3、点击抽奖 功能介绍: 参与者添加: 用户可以输入参与者名字并点击“添加参与者”按钮将其加入列表。 添加的名字会显示在页面下方的列表中。...开始抽奖: 点击“开始抽奖”按钮,系统会随机从已添加的参与者中选出一个作为中奖者。 抽奖结果会显示在页面上。 动态更新: 参与者列表动态更新,显示所有参与者的序号和名字。...点击“开始抽奖”,查看中奖结果。 完整代码: <!...`; } 如果需要更多高级功能,例如奖品设置、多轮抽奖等,可以进一步扩展逻辑! 嗨,我是命运之光。
,有两种方式 方式一:发起网络请求获取当前选中奖品(推荐),即由服务侧控制中奖数据,更安全 方式二:根据奖品百分比进行控制中奖概率 I、根据奖品百分比进行控制中奖概率 根据中奖概率probability...根据随机中奖范围probabilityRange,确定中奖奖品 // 根据奖品百分比进行控制: // 奖品 title A ,index下标0,中奖 概率probability80%, 就是当randomNum...getMbyprobabilityRangeWithArr:(NSArray *)arr { NSInteger randomNum = arc4random()%100;//控制概率...:用NSTimer无限替换UIImageView的Image为互为错位的bg_horse_race_lamp_1或者bg_horse_race_lamp_2,达到跑马灯的效果 应用场景:iOS 抽奖轮盘边框动画...审核注意事项:1、在抽奖页面添加一句文案“本活动与苹果公司无关” 2、在提交审核时修改分级至17+ 3.1 实现代码 // // ViewController.m // horse_race_lamp
更多请见:https://blog.csdn.net/weixin_44519496/article/details/120127169
html+css+js写抽奖程序 简介:本文讲解,如何使用html+css+js写抽奖程序,后面也会加上后端,记录每一次的抽奖的结果。 HTML结构 这个html结构就十分的简单,几行而已。...div id="top"> 抽奖...button> CSS结构 通过简单的css的渲染,然后使得这个显示的结果是这个样子,这些都是很简单那的,主要是需要思考的是这个,js...display: inline-block; margin-left: 40%; } #top{ margin-left: 15%; } js...var set = new Set(); // 存放抽奖号与与之对应的奖品信息 let mp = new Map([ [1, "一等奖"],
DOCTYPE html> jqueryrotate积分抽奖效果演示 js.../jquery-2.1.4.min.js "> js2.0/jquery.rotate/jquery.rotate.min.js
以下是一个动态的抽奖系统示例,允许用户动态添加参与者,并可以随机抽取中奖者。参与者列表动态更新,使用简单直观的交互界面 实时动画:在抽奖过程中增加滚动效果,模仿转盘随机抽取的体验。...多轮抽奖:支持多次抽奖,并记录每轮的中奖结果。 界面展示 1、添加参与者 2、进行动态抽奖 3、清空 滚动动画: 点击“开始抽奖”后会滚动显示随机选中的名字,增加互动性。...结果区域优化: 抽奖结果显示更加动态,未中奖时显示“等待抽奖结果...”。 限制滚动时间: 滚动动画持续 3 秒后自动停止并宣布结果。...点击“开始抽奖”,体验滚动效果和随机抽奖功能。 完整代码: 等待抽奖结果...
黄啊码向来简单粗暴,来,代码伺候 js代码如下: //index.js //获取应用实例 const app = getApp() //计数器 var interval = null; //值越大旋转时间越长...5,5,10,20,30,10,10,10})记住是按顺序的,所有的加起来等于100,images就是八张图片的地址,titles就是八个标题的内容 } }) }, //点击抽奖按钮
现在在许多网站上都会有抽奖的活动,抽奖的算法也是多种多样,这里介绍一下如何根据每种奖品的权重来抽奖,适用于多种抽奖形式。...核心算法: /** * 根据Math.random()产生一个double型的随机数,判断每个奖品出现的概率 * @param prizes * @return random...分析:如上图,为了便于计算和理解,设置每种奖品的权重分别为1,2,3,4,所以被抽到的概率分别为0.1,0.2,0.3,0.4(本次活动中奖概率为100%)。 ...10000次的结果如下: 一等奖:962 二等奖:2007 三等奖:3043 四等奖:3988 每类奖品获奖次数比例刚好大约为1:2:3:4,学过概率的你肯定知道抽奖次数越多,测试结果越准确~~...如果需要设置中奖率不为100%,可以添加一个“伪奖品”,并为其设置权重,那么抽到这个“伪奖品”的概率就是不中奖的概率。
DOCTYPE html> js控制SVG缩放 ...; svgBackground.appendChild(line2) } } /* * js
margin-right: auto; width: 420px; } js...this.getAttribute("href"); showbox.setAttribute("src",source); return false;//控制浏览器默认行为有问题
比较简单的实现.style.display就是控制层隐藏或显示的属性...."div" style="display: none" onMouseout="hidden();"> show it div的visibility可以控制
html+css+js实现带有转盘的抽奖小程序 简介:html+css+js实现带有转盘的抽奖小程序。...可以哒云抽奖 创建抽奖活动后,扫描活动二维码,推广二维码,最后在拿出手机抽奖。 转盘抽奖 数字,转动三次构成一组百位数,号码对应者获奖。...本文采取的是转盘抽奖: 实现代码 index.html 抽奖 js">...border-right-color: transparent; top:-70px; left:calc(50% - 10px); z-index: -1; } style.js
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