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2
回答
我想使用jQuery Masonry layout实现
拖放
功能
、
、
、
有一些在线示例,您可以
拖放
相对定位的pannels。但我希望div的位置是绝对的,不应该相互
碰撞
。 它的布局有点像网格,没有任何空白。我想要的就像具有
拖放
功能的Masonry jQuery布局。
浏览 3
提问于2011-02-17
得票数 9
1
回答
iOS标签
碰撞
检测
、
、
我想知道是否有人有过将标签
拖放
到视图中并检测它们是否
碰撞
或重叠的经验。我想知道如何做到这一点,如果他们真的
碰撞
/重叠,其中一个是移动的,所以它不重叠。
浏览 3
提问于2014-05-08
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Gridster.
js
中瓷砖位置的更新算法是什么?
、
、
、
、
允许
拖放
可变大小的瓷砖,并在拖动一个瓷砖时重新排列瓷砖。 有人知道重新排列瓷砖的算法吗?
浏览 4
提问于2015-10-28
得票数 1
回答已采纳
3
回答
Raphael.
js
attr函数设置错误值
、
、
我正在用Raphael.
js
实现一个
拖放
系统。为此,我将原来的x和y位置存储在鼠标向下,如果在mouseup上有
碰撞
,我想将位置重置为原来的位置。E:这是一个简化的版本,没有
碰撞
测试,它仍然复制bug:
浏览 7
提问于2015-09-23
得票数 2
回答已采纳
1
回答
具有冲突的可排序
拖放
?
、
有什么工具可以方便地
拖放
带有
碰撞
检测的dom中的项目,这样我就可以通过将项目拖到文件夹上来将项目
拖放
到文件夹中?我看到jQuery有
拖放
功能,我也见过很多工具来扩展它,使其成为可排序的,但我还没有考虑到当一个项目被放到另一个项目上时,如何触发一个函数。
浏览 0
提问于2013-04-23
得票数 0
回答已采纳
1
回答
有没有一种统一的倒置
碰撞
检测方法?
、
、
我试着做一个
拖放
工具,在我的游戏中制作地图(地牢爬行)。我想用对撞机来定义几何学,只是倒过来,这样
碰撞
是好的,而不是
碰撞
是坏的。团结是以一种很好的方式做这件事,还是我必须从头做起?
浏览 0
提问于2018-05-25
得票数 -1
1
回答
用于流控制的最佳Qt小部件
、
理想情况下,连接可以通过鼠标操作来完成,例如从一个引脚
拖放
到另一个引脚。我还需要在积木上添加文本,甚至绘制一些形状。 我知道我可以从头开始编写,但是最好的基础部件是什么呢?
浏览 4
提问于2016-07-28
得票数 0
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1
回答
是否有可能让ui图像相互
碰撞
?
、
、
所以我正在制作一个
拖放
游戏,想要添加
碰撞
,或者至少是一种阻止玩家从画布上拖出图像的方法。唯一的问题是,我必须让他们的UI图像。我试着在扫帚和其中一个需要扫地的物体上使用对撞机,但那没有用。有什么办法可以让2和另一个
碰撞
吗?
浏览 2
提问于2022-05-20
得票数 2
1
回答
游戏制作工作室视觉错误
我有一个问题,当我使用物理系统在角色和墙之间发生
碰撞
时,当你按住移动到墙中时,精灵有时会振动。作为一个额外的事情,因为它们可能是相关的,如果我调高了玩家的速度值,他们就能够穿透墙壁。现在我的
碰撞
系统是非常基础的,所以没有太多的代码,但这里有相关的信息。墙的密度设置为0,而玩家是.1房间,启用了物理,但没有设置重力,我有一个
拖放
碰撞
事件,其中只有一个注释。
浏览 4
提问于2017-04-06
得票数 0
1
回答
Cocos2D
拖放
精灵问题
、
、
、
、
我有一些可以使用UIPanGestureRecognizer
拖放
的精灵。我被困在试图找出最好的方法来做这件事。
浏览 0
提问于2011-09-13
得票数 1
回答已采纳
2
回答
在cocos2d 3.1中
拖放
物理体?
、
、
、
、
我是cocos2d v3.1的新手然后,如何检查两个物理体之间的
碰撞
和检测。 提前谢谢你
浏览 1
提问于2014-07-03
得票数 0
1
回答
JavaFX
拖放
:当节点的边框与目标重叠时触发的目标上的DragEntered事件
、
我在做
拖放
。我正在将一些按钮从一个VBox拖到另一个VBox。我现在看到的是,只有当鼠标光标进入目标的边框时,OnDragEntered事件才会触发。
浏览 0
提问于2019-12-03
得票数 2
回答已采纳
2
回答
如何在与带有特定标记的对象发生冲突时更改场景
、
using System.Collections;using UnityEngine;public class end : MonoBehaviour{ { SceneManager.LoadScene("Level2
浏览 5
提问于2021-10-09
得票数 0
1
回答
用QML绘制图形项目的最佳方法是哪一种?
、
、
、
、
在我的QML应用程序中,我需要常见的QGraphicsScene和QGraphicsObject可能性,比如检测
碰撞
、“可移动”和“可选择的”标志、
拖放
等等。
浏览 5
提问于2014-03-29
得票数 4
回答已采纳
1
回答
透视变换后无法发现与JavaFx形状的
碰撞
、
、
、
我有一组矩形(或多边形),具有动态计算的透视变换(通过
拖放
)。问题是,在这一变换之后,矩形的坐标并不是最新的,我找不到与汽车中心的
碰撞
。正如您在图像上看到的,错误的区域是绿色的,因为在拖动‘n’之前,将矩形
拖放
到imageVeiw的左上角。在这里,我如何试图找到
碰撞
: final Predicate<Car> carInZone =
浏览 5
提问于2017-12-17
得票数 2
回答已采纳
1
回答
Cocos2d:粘两个CCSprite?
、
、
、
我试图通过
拖放
来叠加精灵,当精灵
碰撞
的时候,我想把它们粘起来,所以如果其中一个掉下来,另一个精灵堆就会掉两个。有什么想法吗?为了获得更高的精度,我需要在棍子上的帮助。谢谢
浏览 5
提问于2013-11-04
得票数 0
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3
回答
Corona/Box2D检测与静止物体的
碰撞
、
、
、
然后用户可以
拖放
一条直线。如果这条线穿过那个圆,我希望
碰撞
事件会被触发。function onHit(e)end触摸事件 local
浏览 2
提问于2011-10-08
得票数 3
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4
回答
Silverlight 2
拖放
教程
我想知道人们是否可以建议最好的教程,用V2向我介绍使用控制
碰撞
检测等进行
拖放
的最佳方法。有什么建议吗?
浏览 5
提问于2008-09-16
得票数 5
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1
回答
KineticJS -检测多幅图像的
碰撞
、
、
、
通过
拖放
,您可以在画布周围移动图像。在"dragend“事件中,我想检查实际图像是否位于任何其他图像上。 });} }doObjectsCollide = function(a) { for (var i =
浏览 3
提问于2014-02-26
得票数 0
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1
回答
THREE.CSS3DRenderer消失了?
我正试着在Three.
js
里建一个像HUD一样的东西-- 问题是,我需要这个HUD能够显示动态更新的DOM元素,并响应我的Three.
js
场景中的
拖放
事件。如果没有,Three.
js
中是否有一种替代方案,允许在Three.
js
场景中呈现“动态”DOM元素(可能还包括iframes),同时也会注册射线
碰撞
?
浏览 5
提问于2016-12-30
得票数 0
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