我试图详细理解复制构造函数。在这样做时,我做了以下示例,
#include<iostream>
class Test
{
private:
int a;
public:
/*
Test(const Test &t) // User defined copy constructor
{
a = t.a;
} */
Test()
{
a = 120;
在C#中,如何创建新的对象实例,这些实例是现有对象实例的副本而不是默认对象实例。
例如:
door a = new door();
door b = a;
door c = new door(a);
b.open();
a.is_open(); // yes
b.is_open(); // yes
c.is_open(); // no
编辑:如果有用,我在接受答案后制作了这篇文章,并将其发布在这里。
public class copyable // inherit from this to make you'r object copyable
{
public heading
我有一个字典,如下所示:
var objListColor = new List<String>() { "Red", "Blue", "Green", "Yellow" };
var objListDirection = new List<String>() { "East", "West", "North", "South" };
var dictFrom = new Dictionary<int, List<String&g
我需要帮助才能让它正常运行。程序应该显示数组编号和其中一个索引的数字78。当我尝试运行它时,我没有得到任何编译器错误,但它立即从程序中关闭。
class Vector
{
public:
Vector (int number_of_elements);
int num;
int *p;
};
int main()
{
Vector va(10);
va.p = new int[va.num];
for (int i = 0; i < va.num; i++)
{
va.p[i]=i;
fo
我正在制作一个使用SDL渲染图形的基本程序。我有两个类处理渲染:
一个纹理类(加载和呈现SDL_textures)
//Texture warpper class
class LTexture
{
private:
//The actual texture
SDL_Texture* mTexture;
//Image demensions
int mWidth;
int mHeight;
public:
//Initializes/Deallocates variables
LTexture();
~LTexture();
我在A班和B班之间有一个作文关系,
class A
{
A(); //default constructor //EDIT
A(const A &mA); // copy constructor //EDIT
virtual ~A();
};
class B
{
B(A *pA); //constructor
B(const B &mB) //copy constructor
virtual ~B(); //EDIT: destructor to eliminate mA and to build the composition
A* mA;
};
在运行这段代码时,我得到了这个运行时错误:
void AlienShipManager::Update(float timeDelta,
BulletManager* bulletManager,
ParticleManager* particleManager,
GameStringSystem* stringBatch)
{
unsigned int i = 0;
while (i < m_alienShipList.size())
{
AlienResult result = m_alienS
我刚刚创建了一个包含一个整型变量和一个指针变量的类。在创建它的对象之后,我将它传递给一个函数。即使在返回函数之后,程序也不会抛出异常
#include"iostream"
using namespace std;
class A
{
public :
int i;
char *c;
void show();
};
void func(A obj);
int main()
{
A a;
a.i = 10;
a.c = "string";
cout << " Befo
我有一个名为Directory的类,它的某些成员后面跟着一个复制构造函数。
class Directory{
private:
char * Name;
int Telephone_Number;
char * Address;
public:
Directory (Directory & b)
{
Name = new char [10]; //Just assume that the name will not be greater than