假设我有这个:
f x = x + 1
tt2 name o = sequence [valD (varP (mkName name)) (normalB [| f $(varE o) |]) []]
我想将tt2转换为tt
tt name o = [d| ??? = f $(varE o) |]
我想不出???应该是什么。这可能是因为我还不明白它是如何工作的。有人能帮帮忙吗?
应用程序包含丰富的javascript,包含一堆backbonejs类、jquery、bootstrap和许多库。
没有预编译,一切都能正常工作。但是,当我在本地或在生产服务器上运行rake assets:预编译时,出现了问题。
Uncaught TypeError: undefined is not a function application.js:8
application.js包含了所有的东西(只是第一眼),所以我不知道哪里会有问题。甚至我都不知道从哪里开始寻找问题。在application.js中调试输出javasript是不可能的,对吧?
有什么想
JavaScript剪接方法实际上将数组分成两个部分,如下例所示:
var a = ['a','b','c'];
var b = a.splice(0,2);
console.log(a); // outputs ['c']
console.log(b); // outputs ['a'.'b']
那为什么叫剪接,因为剪接意味着join
我试着把footer放在底部,我通过js得到屏幕高度,并把这个值放在一个变量中。现在我想把这个变量放在css的高度中(我如何将700px的高度应用到heightscr,请看下面的代码)。
<script type="text/javascript">
function footerlocation(){
var heightscr=(screen.availHeight);
var myElement = document.querySelector(".container");
myEle
我想要创建一个列表,在一个事件之后(拍摄),我的意思是在列表中实时添加每一张图片,这是我的方法.
//Invoke the camera capture UI for snapping a photo
function imageCapture() {
...
//Creates the array, datalist and the namespace for making this data public
if (dataArray == null) { dataArray = new Array(); }
在我的游戏中,我封装了我的addChild,这样我就可以拥有一个包含舞台上所有对象的数组,以便以后进行垃圾收集。我就是这么做的
public function addGameChild(object:gameObject,isDisplay:Boolean = true):void
{
if(isDisplay)
addChild(object);
gameStage.push(object);
}
它可以很好地添加它。稍后,我会检查它是否准备好处理垃圾。这
private fun
我有两个txt文件,由名字(第一个)和姓氏(第二个)组成。我试图将这两种方式结合起来:每个名字都和每个姓氏结合在一起。我想过Stringbuffer然后...?这只是个人使用,所以任何建议都将不胜感激。
public class test {
public static void main(String[] args) {
String anArray[] = new String[10];
anArray[0] = "John";
anArray[1] = "Paul";
anArray
通过使用JS中的splice方法和以下示例,我得到了不同的结果:
var test = function(x){
var f = x.toString().length;
var bb = [];
for (i=0;i<f;i++){bb.push('a');}
console.log(bb);
for (i=bb.length; i>-1; i=i-3){bb.splice(Number((i-2)),1,'b');}
console.log(bb);
};
t
我有对象数组,并将其传递到我的子组件中。在我的子组件中,我需要列出属性为"selected:true“的对象。
在我的子组件中,我收集了具有"selected:true“属性的对象列表,并将它们赋值到输入变量中,如下所示
let selectedList:Array<any> = [];
for(let i = 0, len = this.inputList.length; i < len; i++){
if(this.inputList[i].isSelected){
selectedTransLice
我有下面的代码,它允许我在单击圆圈时增加它的大小。我想添加一个过渡效果,但它不起作用:
D3.js
d3.selectAll(".bubble-node")
.on("click", function (d) {
$("#circle-" + d.id).transition().duration(1000).attr("r", r);
d.forceR = r; // forceR is a property on the data object
});
HTML/svg
<
**我在这里找不出问题。有人能帮我吗?** 当我把项目作为道具传递给我时,我得到了TypeError:无法构造属性'name‘的’name‘,因为它是未定义的.
ProductsPage.js
...
const ProductsPage = ({ products, currentUser }) => {
.....
// note: products is an array with objects of product each product has id, name, image and price
return (
<div class
Andrei Alexandrescu在上一届上做了一次演讲。我喜欢预期的模板模式,并将其改编为Visual Studio2010,因为到目前为止编译器还不支持扩展的联合。所以我写了一个UnitTest来检查一切是否正常。然后,我想要检查切片异常的检测是否有效。但事实并非如此。
我不想在这里粘贴完整的代码,所以我试图减少它的要点:
#include <iostream>
#include <string>
#include <exception>
#include <typeinfo>
class MyException : public st