做的项目多了,总会遇到一些需要涉及需要用到地图坐标的。 既然有坐标,那肯定又得涉及位置距离。 例如我们平时使用美团,想搜索附近的美食店,这功能很方便是不是?...distance` FROM `markers` HAVING `distance` < 25 ORDER BY `distance` LIMIT 0, 20; 查询结果 从以下结果能看出,还是有些误差的,两个点坐标一样
并没有时间去思考很多东西,看书倒是经常的事,只不过不是很常看Python的书,更多的是看文学书,我在放假前一天考试完后,翻阅了我的Python书,学到了些对我来说算是新东西,便对开学前的工程进行了改善和升级,写了一个坐标移动的程序...全部代码 ############################ ### Date 2021 October 1 ### ### Author Magneto ### ### Name 坐标移动...假定其它内容速度为极快,达到仪表显示上限 else: # 算法 x_increment = x_position + 4 y_increment = y_position + 6 # 输出移动后坐标...在此步中由于我们没有运用计算,因此 {坐标类型_position} 可以替换为 your_坐标类型_position 替换后可以正常显示,但是为了减少字节(闲的没事,更推荐用 {坐标类型_position...输出移动后坐标 print(f"New X position is {x_increment}" f"\nNew Y position is {y_increment}" f"\
var phoneHeight = parseInt(window.screen.height); 4 var phoneScale = phoneWidth/750;//除以的值按手机的物理分辨率...iphone5/5s)、750(iphone6/6s),而谷歌等浏览器采用小手机模式浏览页面的时候,上面的值为逻辑分辨率,调试的时候很难把控页面样式,在手机端的样式也会因此大乱,在页面头部加入以上一段js...之后,在手机端就可以正常显示了, var phoneScale = phoneWidth/750; 除以的为设计图设计的页面宽度,750是按iphone6来设计(根据自己使用需求来修改),即让页面的 放大比率...(注意,有时候页面加了这段代码在调试的时候,切记刷新,刷新过后就会按手机缩放比例显示) 概念解析: phys.width:一般我们所指的宽度width即为phys.width,物理宽度(物理分辨率) device-width...假如设备真实DPI是480,宽度是1080,在WebKit会按160DPI,360宽度来排版。排版结束后在放大到1080宽。
public class transforms : MonoBehaviour { public Text[] texts;//屏幕显示 public Transform textss;//焦点坐标...public GameObject[] cameras;//移动camera物体 public int VSpeed=3;//移动速度 private float times...; cameras[i].transform.Translate(Vector3.forward * VSpeed * Time.deltaTime);//向前移动...} } } } } 注:此方法在mojing sdk for unity之后,通过轴坐标进行编写,如有更好的方法或者不懂
2017-03-01 10:08:42 在页面中获取鼠标坐标通常有三种方式,这三种方式各有不同,所的的值也是不一样的。 首先是相对于页面的pageX和pageY。...它指的是鼠标在页面上的位置,从页面左上角开始,即是以页面为参考点,不随滑动条移动而变化。...他值的是鼠标在页面上可视区域的位置,从浏览器可视区域左上角开始,即是以浏览器滑动条此刻的滑动到的位置为参考点,随滑动条移动 而变化。 相对于屏幕来说的screenX/screenY。...这是一个IE特有的属性,鼠标相比较于触发事件的元素的位置,以元素盒子模型的内容区域的左上角为参考点,如果有boder,可能出现负值 相对于坐标系的layerX/layerY。...FF特有,鼠标相比较于当前坐标系的位置,即如果触发元素没有设置绝对定位或相对定位,以页面为参考点,如果有,将改变参考坐标系,从触发元素盒子模型的border区域的左上角为参考点也就是当触发元素设置了相对或者绝对定位后
前言 实现功能:将鼠标放在波形图曲线上,可以显示出横轴及纵轴的值(坐标值)。...代码思想:注册鼠标移动事件,字符串显示控件显示坐标 一、后面板代码 二、效果展示 移动鼠标,可以看到显示的坐标值 三、资源自取 方式1:github链接 https://github.com/
本文简介 点赞 + 关注 + 收藏 = 学会了 在日常开发和学习中,坐标轴能粗略的帮我们定位元素位置和关系。所以我使用 Three.js 学习和开发时基本都会打开坐标轴。...本文使用 Three.js 的版本:137 编码 在使用坐标轴之前,我们先创建一个元素,可以让我们更容易理解坐标轴。.../js/Three/Three.js' // 场景 const scene = new Scene() // 相机 const camera = new PerspectiveCamera.../js/Three/Three.js' // 省略部分代码... // 创建坐标轴 const axes = new AxesHelper() // 将坐标轴添加到场景中 scene.add...这两种情况建议你自己手动测试,我在这里就不贴代码了~ 代码仓库 ⭐Three.js 坐标轴
摘要 在 CocosCreator 的触摸事件中的坐标是以屏幕左下角为原点的,那么我们在摄像机做缩放移动后,坐标该如何处理呢?...事件监听 我们写一个监听函数,打印坐标。...start () {this.mainCamera.zoomRatio = 2} 如图,虽然我点击了(1,1)的区域,但是显示的仍然是(2,2)的位置,因为点击的屏幕坐标没变。 ?...屏幕坐标到世界坐标 很显然,我们需要坐标转化,而摄像机组件是有这个 API 的,我们修改一下事件代码。...(2,2),但是转化后就是基于游戏世界的坐标了,正常的(1,1)。
事件说明 我们将键盘按下后事件的所有属性和方法打印出来(这里以按下1为例) document.onkeydown = function(event){ console.log(event)...; } 这里面有几个需要注意的属性 key:按下按键的名称 keyCode:按下按键的键码 altKey、ctrlKey、shiftKey:当组合按下(如ctrl+c)时,ctrlKey会变为...true 一、查看所有键 (获取event.key 按下的按键名称)(获取event.keyCode 按下的键码) document.onkeydown = function(event){...console.log("按下:"+event.key+"键:"+event.keyCode); } 按下任意按键后的效果: 二、监听回车按下事件 这里以回车键(键码为13)为例 ,如果需要监听不同的按键...") } } 三、监听组合键 这里以CTRL+A为例 altKey:按下Alt+*组合键时为true ctrlKey:按下Ctrl+*组合键时为true shiftKey:按下Shift+
坐标移动 题目描述 开发一个坐标计算工具,A表示向左移动,D表示向右移动,W表示向上移动,S表示向下移动。从(0,0)点开始移动,从输入字符串里面读取一些坐标,并将最终输入结果输出到输出文件里面。...合法坐标为A(或者D或者W或者S) + 数字(两位以内) 坐标之间以;分隔。 非法坐标点需要进行丢弃。如AA10; A1A; $%$; YAD; 等。...,-10) +D30=(20,-10) +x =无效 +A1A=无效 +B10A11=无效 +一个空不影响 +A10 =(10,-10) 结果(10,-10) 输入描述: 一行字符串 输出描述: 最终坐标
python实现固定区域截图,实现录屏截图 1、实现固定区域截图及保存 如果不设置区域默认是全屏保存 from PIL import ImageGrab # 参数说明 # 第一个参数 开始截图的x坐标...# 第二个参数 开始截图的y坐标 # 第三个参数 结束截图的x坐标 # 第四个参数 结束截图的y坐标 bbox = (760, 0, 1160, 1080) im = ImageGrab.grab(bbox...0.02) im=ImageGrab.grab() local=(r"%s.jpg"%(n)) im.save(local,'jpeg') n=n+1 以上这篇python图片剪裁代码(图片按四个点坐标剪裁
演示效果如下: 鼠标点击一次,所有方块向左移动一格 思路: 1.利用StoryBoard产生移动,每次点击时,该动画播放一次(即移动一格) 2.关键:动画播放完毕后,调用Stop方法,以回到初始位置,同时利用代码重新填充数据...,造成"保留移动后位置"的视觉假象 Xaml代码: 1 2 3
1080的设备中,某个操作的代码为: setScreenMetrics(1080, 1920); click(800, 200); longClick(300, 500); 那么在其他设备上Auto.js...模拟按下坐标位置,时长为duration毫秒; RootAutomator.press(x, y, duration,[id]) x {number} 横坐标; y {number} 纵坐标; duration...{number} 按下时长; id {number} 多点触摸id,可选,默认为1; 3. ...模拟手指按下坐标位置; RootAutomator.touchDown(x, y, [id]) x {number} 横坐标; y {number} 纵坐标; id {number} 多点触摸id,...模拟移动手指到坐标位置; RootAutomator.touchMove(x, y, [id]) x {number} 横坐标; y {number} 纵坐标; id {number} 多点触摸id,可选
拉一个矩形框,选中整个多边形:必须选中要移动多边形的全部范围,如图: ? 然后,点击一个顶点,移动鼠标到目标位置,再点击鼠标即可。如图:成功平移到该位置。 ?
10就等于是100%的几率,现在的一个展示的是70%一个展示的是30%的几率,一般用于一个页面下有多条数据要展示的情况做的流量分流的效果。
文章目录 一、3D 原生物体 1、立方体 2、球体 3、胶囊体 4、圆柱体 5、平面 6、常用的建模软件 二、物体的移动 1、物体的移动、旋转、缩放工具 2、沿坐标轴移动 3、沿坐标平面移动 4、在...; 缩放工具 : 工具栏的 工具 ; 进行对应的 移动 | 旋转 | 缩放 操作 ; 上述工具都是在 菜单栏下的 工具栏中 ; 2、沿坐标轴移动 沿着 坐标轴 移动 : 选中 游戏物体...GameObject 后 , 在物体上显示 3 个坐标轴 , 鼠标按住坐标轴 , 可以拖动物体沿坐标轴移动 ; 3、沿坐标平面移动 沿着 坐标平面 移动 : 选中 游戏物体 GameObject 后..., 在坐标轴的根部 , 有 3 个平面 , 鼠标左键按住平面 , 可以拖着物体在对应的 坐标平面移动 ; 沿 XZ 轴平面移动 : 鼠标按住下图中的 绿色平面 , 可以沿 XZ 轴平面移动 ;...检查器窗口设置坐标属性 选中 物体 后 , 可以在 Inspector 检查器窗口 的 Transform | Position 处 , 设置 物体 坐标位置 属性 ; 点击 Inspector 检查器窗口
现在我有个窗口坐标X,Y. 如何利用JS点击该坐标?...screenXArg - 指定 Event 的屏幕 x 坐标 screenYArg - 指定 Event 的屏幕 y 坐标 clientXArg - 指定 Event 的客户机 x 坐标 clientYArg...- 指定 Event 的客户机 y 坐标 ctrlKeyArg - 指定是否在 Event 期间按下 control 键。...altKeyArg - 指定是否在 Event 期间按下 alt 键。 shiftKeyArg - 指定是否在 Event 期间按下 shift 键。...metaKeyArg - 指定是否在 Event 期间按下 meta 键。 buttonArg - 指定 Event 的鼠标按键。
代码如下: const getOffset = el => { const { left, top } = el.getBoundingClientRe...
这时候Button会根据你鼠标的移动而移动,同时,你鼠标点中的Button的位置也不会改变。比如你点在Button的左上角,那移动的时候。...y轴坐标,即点击事件距离控件顶边的距离 getRawX():获取点击事件相对整个屏幕左边的x轴坐标,即点击事件距离整个屏幕左边的距离 getRawY():获取点击事件相对整个屏幕顶边的y轴坐标,即点击事件距离整个屏幕顶边的距离...如上图所示,假如我们点中红色的区域,来准备移动这个Button,并且鼠标移动了绿色区域那个地方,那么这个Button也会移到图上所示那样。这样才是我们所期望的样子。...当你高兴的这么写后,你会发现你移动后的Button总是在鼠标点击的下方。你会发现。X轴的的确已经正确了。但是Y轴还是错误。如下图所示: Paste_Image.png 这时候你一定会问,WHY???...But这个我们前面的假设都是在这个坐标系中,但是这个坐标系的位置在哪里???
2015-04-15 14:06:09 今天我来给大家介绍一种js特效,这种特效是当你用鼠标点击组件移动到其他地方后,这个组件就定在了那个地方,这种效果通常用来做视图化排版的。...p>column3 item4 这段代码是html代码,主要是大体的div布局,我们在这里的组件用的是div,通过下面的js...代码来实现组件的移动 <script type="text/javascript...----------------Drag Item------------------------ function dragItem(item){ //item实际上是dragBody(拖动的时候<em>移动</em>的整体...,在上面这段代码中需要引入Drag.<em>js</em>文件,本站提供下载链接,点击下面的下载即可。
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