视频和音频媒体是常用的娱乐方式。当音量差异较大时,用户需要调节设备的音量。如果能够在无需身体动作的情况下控制音量大小,体验可能更加舒适。对于有些由于受伤或疾病等原因无法手动调节音量的人来说自动音量控制系统更具吸引力。近日,日本长冈技术科学大学工程学院研究团队开展了基于脑机接口开发一种自动音量控制系统的研究,利用EEG测量的脑活动来控制外设的音量,而无需进行物理调节。相关研究成果已发表在《Heliyon》期刊。
AudioManager类位于android.Media 包中,该类提供访问控制音量和钤声模式的操作。
Sound Control Mac版是一个非常实用的工具,它可以让你更好地管理你的应用程序和设备的音频输出。使用Sound Control,你可以分别调整每个应用程序的音量、平衡和音频设备选择。它提供了一些有用的快捷键和菜单栏工具,使你可以快速切换音频输出设备、静音应用程序或系统声音等。Sound Control还支持用户自定义音频设备,以便你可以连接多个音频设备并轻松地在它们之间进行切换。需要的朋友可以试试。
SoundSource Mac版是一款macOS平台的音频输入输出设备快速切换及调整工具,SoundSource Mac版可以帮助我们直接通过菜单栏来设置音频输入及输出设备,并设置音效等。
使用了FFmpeg 5.x + x264 + x265 + SDL2 完成了音视频的解析到播放;
这是我个人练习的小项目。基于koa2-iview+less定制。用于个人对播放器的复习。现已集成于个人网站上了。
Boom 3D for Mac是一款可以在苹果电脑MAC OS X平台上使用的强大的3D音效增强工具,拥有3D环绕音效功能,Boom 3D Mac版可通过3D环绕声提供丰富而强烈的音频,可以让音效变得更好。
OpenCV是一个基于Apache2.0许可发行的跨平台计算机视觉与机器学习的软件库。
程序员一开始设计,前端工程师就想笑! 著名社交新闻网站 Reddit 最近举办了一个“最糟糕音量键设计大赛”,起因是一个程序员在 Reddit 晒出了自己设计的一款“不同寻常”的音量控制键,并号召大
Android MediaCodec 解码一般有两种方式:MediaCodec ByteBuffer(MCBB)、MediaCodec Surface(MCS)。
播放器的音乐是通过豆瓣FM的API获取到的,我们可以随机的听到豆瓣FM的任何音乐。(这些API是饥人谷的老师整理的),音乐播放器美观如图:
BackgroundMusic是Mac OS下的一款自动控制音乐暂停的软件,当检测到系统有其他声音或视频播放时,会自动暂停音乐播放器,例如听音乐时,突然有Skype拨入,音乐会暂停,等通话完成之后会自动恢复之前的音乐播放。这款音量控制软件目前支持的音乐播放器包括 iTunes、Spotify、VLC、VOX 等。此外还可以设定特定程序的音量大小以及设定左右声道。Background Music还可以录制系统的音频。
这里还需要一步:地址栏中输入chrome://flags/#autoplay-policy,把autoplay-policy改成图中所示
自上次参加完回音分享会后,我下定决心要洗心革面乖乖打基础,于是开启了这个part,争取两个月不间断更新,写完Material Design与iOS中的组件(顺便学学英语),以便今后在使用的时候完全不虚 Sliders Human Interface Guidelines链接:Slider Slider是一条带有称为“thumb”控件的水平轨迹,您可以用手指移动“thumb”以在最小值和最大值(如媒体播放期间的屏幕亮度级别)之间滑动。 当 slider 的值发生变化时,最小值和“thumb”之间的轨迹部分将填
还记得那些给人带来乐趣的街机吗?你是不是也想拥有一款属于自己的街机呢?如果你有想法,那么就请看看我们的极客大神是如何DIY属于自己的街机的吧,相信你会大呼过瘾的。 工具 宜家 Lack 咖啡桌 树莓派 Arduino Leonardo(基于ATmega32u4一个微控制器板) 游戏摇杆 按钮 17寸液晶显示器(4:3相对好一些) USB供电的电脑音箱 树莓派2.5A 电源 其它(电线、连接器、螺丝钉) 这里我用到的显示器是宏碁AL1716,这个显示器有17寸。我拆掉了显示器的塑料外壳,然后拧开螺丝,当然
Boom 3D是适用于Mac和Windows系统的专业音效增强软件,旨在通过播放器,媒体或流媒体服务等介质,在不同类型的耳机上以3D环绕效果播放媒体内容。您无需使用昂贵的耳机或其他附加环绕音效增强器即可感受3D环绕音乐。
本文来分享一个简单的控件,滑动的时候显示音量控制条 先来一张效果图 📷 这是一个特别简单的控件,代码放在github欢迎小伙伴访问
学生姓名尹有友学 号171107078学院 物理与电子电气工程学院专 业电子信息工程题 目基于Proteus的音频放大电路设计与仿真
HTML5中 标签定义视频,比如电影片段或其他视频流。也就是说video是用来播放视频的,而且是HTML5中的新标签。所以对老浏览器是不支持的,来看看支持。
视频播放器一直是Web端比较难整的功能,虽然已经有比较优秀的开源库。可以满足日常开发大部分的功能,但是在一些功能上还是不尽如人意。今天给大家介绍一款由西瓜团队开源的视频播放器。
❝可设置/同步扬声器与录音音量。(目前仅支持Windows系统)❞ image.png 功能 「可设置扬声器/录音音量,开关静音功能」。 部分代码 音量控制类VolumeController对外接口。 class VolumeController {public: explicit VolumeController(); virtual ~VolumeController(); int getSpeakerVolume(); bool setSpeakerVolume(in
AudioService.java文件位于/framework/base/media/java/android/media/下。
Adobe After Effects(AE)软件是一款专业级别的视频合成和动画制作软件,常用于电影、电视、广告等多种领域。在本文中,我们将使用举例法介绍AE软件的独特功能。
Sound Control for Mac 是一款功能强大的音频控制软件,可用于完全控制 Mac 上的音频输出和输入选项。它为用户提供了更好的音频管理和调整音频的灵活性,使用户可以轻松地为不同的应用程序和设备配置音频设置。Sound Control for Mac 不仅可以简化音频管理,而且可以提高 Mac 用户的工作效率。
在 MIDI 中 , 踏板控制信号是 控制信号 中的 cc64 号控制器 , 表示踏板控制器 ;
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> 一、总结(点击显示或隐藏总结内容) 一句话总结: 网上有各种细致的现成的代码可以拿来用,没必要自己死专 1、video.js有两种初始化方式? 一种是在video的html标签之中 一种是使用j
SoundSource 5 for Mac是一款优质的音频控制软件,可让您直接从菜单栏调整输入,输出和音效设备以及音量设置。启用输入设备的软播放到您想要的输出,这样您就可以听到通过任何麦克风或其他来源发出的声音。
蓝牙LE音频架构是分层构建的,就像之前的每个蓝牙规范一样。这在下图中得到了说明,该图显示了与蓝牙LE Auido有关的主要新规范块(以灰色或点划线表示现有的关键规范)。
用mediapipe可以进行手部标记。获得手部标记后,我们可以做一些应用,例如显示、利用手势进行一些控制等。本文介绍了使用opencv和mediapipe检测和显示摄像头(或视频)中的手并进行标记,然后应用手部标记操作电脑音量。
从以下三个方面分析 1.浏览器和设备的市场份额 2.媒体格式的支持 通过服务器端detect浏览器发送请求时的user-agent。 3.标签属性 属性支持: 新增属性 muted 每个浏览器的视频控
【FFmpeg】FFmpeg 相关术语简介 ( 容器 | 媒体流 | 数据帧 | 数据包 | 编解码器 | 复用 | 解复用 ) 【FFmpeg】FFmpeg 相关术语简介 二 【FFmpeg】FFmpeg 帮助文档使用
Boom 3D是一款非常不错的3D环绕音效软件,可为音乐文件追加事实特效,让你有一种歌手就在你眼前一样的错觉。Boom 3D作为一款专业的音效增强软件,在家听线上演唱会,能够在极大程度还原音乐的现场感。
女朋友工作是音频后期,平常会收集一些音频音乐,需要看音频的频谱波形,每次用au这种大型软件播放音乐看波形,很不方便,看到她这么辛苦,身为程序猿的我痛心疾首,于是,就有了这么一个小软件,软件涉及到的技术主要为electron,vue,node,波形的展示主要通过wavesurfer生成。
Adobe Premiere Pro 2021是一款专业的视频编辑软件,适用于Windows和macOS操作系统。它提供了许多功能和工具,可以帮助视频编辑人员创建和编辑高质量的视频。
控制音量与音频播放 编写:kesenhoo 良好的用户体验应该是可预期且可控的。如果我们的应用可以播放音频,那么显然我们需要做到能够通过硬件按钮,软件按钮,蓝牙耳麦等来控制音量。 同样地,我们需要能够对应用的音频流进行播放(Play),停止(Stop),暂停(Pause),跳过(Skip),以及回放(Previous)等动作,并且并确保其正确性。 鉴别使用的是哪个音频流(Identify Which Audio Stream to Use) 为了创建一个良好的音频体验,我们首先需要知道应用会使用到哪些音频流
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我们首先检查playsound库,它为在Python中播放声音文件提供了一个简单直接的解决方案。凭借其最低的设置要求,开发人员可以使用单个函数调用将音频播放快速集成到他们的应用程序中。但是,对于更高级的音频功能,我们深入研究了两个流行的库:pygame和pyglet。Pygame是一个强大的多媒体库,以其处理音频,图形和用户输入的能力而闻名。
介绍一款功能强大,主题多样高度可定制的状态栏,下面是一些主题样式。 📷 快捷显示内存,CPU,网络连接,时间等信息,很方便 📷 📷 📷 GitHub数据 11.5k stars 126 watching 584 forks 开源地址:https://github.com/polybar/polybar 显示能力 系统托盘图标 窗口标题 使用libmpdclient的MPD播放控制和状态显示 ALSA和PulseAudio音量控制 bspwm和i3的工作区和桌面面板 符合 EWMH的窗口管理器的工作区模块 键
还调用了setStreamVolume方法,这里就涉及到setStreamVolume和adjustStreamVolume的区别:
这是「进击的Coder」的第 571 篇技术分享作者:崔庆才 最近在开发一个前端项目,用到播放视频的功能,所以就查了下有什么前端的视频播放器库可以使用,今天来分享一下给大家。 这个库的名字叫做 Plyr,顾名思义其实就是 Player 的缩写,整体的预览效果如下: 官方网站:https://plyr.io/ GitHub 地址是:https://github.com/sampotts/plyr 看来一圈,发现这个库不仅美观优雅,而且功能十分丰富。 下面我们来介绍下它的一些内置功能。 总体概览 首先我们来
为了更好地感受音乐的魅力,Boom 3D 可以让你对音效进行个性化增强,并集成 3D 环绕立体声效果,可以让你在使用任何耳机时,都拥有纯正、优质的音乐体验。Boom 3D是一款充满神奇魅力的3D环绕音效升级版,BOOM 3D是一个全新的专业音频应用程序,提供丰富和强烈的音频与3D环绕声音,让耳机的声音更好!文件大小为40.65 MB,适用系统为WinXP/Win7/Win10/Win All,以下为介绍或使用方法。
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说到 shadow-dom 可能很多人会很陌生。但是其实我们肯定碰到过,本文主要想简单介绍下 shadow-dom。下面直接进入正文。 shadow-dom 是什么 顾名思义, shadow-do
◆ 数字音频接口: 1、I2S 接口 I2S(Inter-IC Sound Bus)是飞利浦公司为数字音频设备之间的音频数据传输而制定的一种总线标准。在飞利浦公司的I2S 标准中,既规定了硬件接口规范,也规定了数字音频数据的格式。I2S 有3 个主要信号:
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