需求 页面中加载两个音频文件,通过两个按钮进行播放,一个暂停开关。效果就不给大家做展示了。... 音频代码 JS...1、这里面涉及到了一个open-this的类,主要是方便后期在进行暂停操作的时候,区分是男声、女声播放源; 2、获取audio的元素需要使用js来操作,在使用jQ时无法获取到; 3、播放状态使用元素....paused,注意和pause区分开; 女声播放的控制代码就不做展示了,原理都是相同的。
:videoElement.currentTime 播放视频:videoElement.play() 暂停视频:videoElement.pause() 三.实际应用,直接上代码 1 //reurn...preload:预加载 autoplay:自动播放 loop:循环播放 controls:浏览器自带的控制条 width:视频宽度 height:视频高度 html 代码 //audio和video都可以通过JS...; //是否自动播放 Media.loop; //是否循环播放 Media.play(); //播放 Media.pause(); //暂停 3.4视频控制 Media.controls;//是否有默认控制条...,但中途可能因为加载而暂停 eventTester("canplaythrough"); //可以播放,歌曲全部加载完毕 eventTester("seeking"); //寻找中 eventTester
大概的需求就是要在网页里显示一个录音列表,要求可以播放,可以暂停,我当时一看,这也简单啊,直接异步请求后端,获取到录音文件地址通过audio播放就可以了。...但是怎么实现播放和暂停呢,我就开始了我的各种尝试,因为是异步加载audio的src属性,基本上方法都用不了,哪怕是度娘上的方法,也基本上都用不了,直到有一个方法让我眼前一亮。...audio.src = url; audio.play(); return audio; } 然后,将函数保存到一个变量里面,就可以调用play()和pause()控制播放和停止了 var...playAudio = playAudio('播放的地址'); playAudio.play(); //播放 playAudio.pause(); //停止 雷霆嘎巴~~ 最后说一点,如果以后有人给你提了这种需求...,还是直接百度吧,别自己研究了(大佬除外~~~) 如无特殊说明《JavaScript控制audio播放与暂停》为博主MoLeft原创,转载请注明原文链接为:https://moleft.cn/post-
| 颜色名称 ) 【FFmpeg】ffmpeg 命令查询三 ( 查询 ffmpeg 命令分类支持的参数 ) 【FFmpeg】ffplay 播放视频命令 ( 播放 | 暂停 | 停止 | 音量控制 |...进度控制 | 音频流 / 视频流 / 字幕流 / 节目切换 ) ---- 文章目录 FFmpeg 系列文章目录 一、使用 ffplay 播放视频的基本命令 二、ffplay 播放过程中的控制命令 三、...---- 播放控制 : 逐帧播放 : S ; 向后 / 向前拖动 10 秒 : Left / Right 箭头按钮 ; 向后 / 向前拖动 1 分钟 : Down / Up 箭头按钮 ; 暂停播放 :...P , 空格 ; 按下 P 或 空格键 , 可以暂停播放 ; 停止播放 : Q , Esc ; 开始播放后 , 按下 Q 或 Esc 按键 , 可以退出播放 ; 全屏切换 : F 按键可以切换全屏 ;.../ 音频流 ; 如果声音太大可以使用 -volume 选项控制声音 : ffplay -volume 3 cctv.ts 播放开始后 , 按下 A 可以切换音频流 , 按下 V 可以切换视频流 ,
水杯注水动画示例 当前好多使用到css动画的场景,并且需要鼠标控制动画的播放或暂停,如上图所示,点击水龙头时出水,松开鼠标停止出水,保持停止时的状态。...接下来要介绍的便是一种脱离JS,使用纯CSS属性来写动画并控制播放暂停。 实现 1. 本案例效果 ? 本案例效果 2....需求描述 动画默认暂停状态; 鼠标按下,动画开始;鼠标松开,动画暂停; 鼠标再次按下,从上一帧暂停处继续完成动画,松开再次暂停; 动画完成后状态停留在完成帧,且无论点击与否都不再播放动画。 3....3.3 添加按钮控制 + 按住开始,松开停止 <div class...animation: run 1s linear; animation-fill-mode: forwards; + animation-play-state: paused; // 起始状态,暂停
js播放音频文件 最近在做一个英语听力的个人玩的项目,需要用js来播放mp3文件。从网络上搜到了好多种解决方案。...Jplayer jPlayer是一个JavaScript写的完全免费和开源 (MIT) 的jQuery多媒体库插件 (现在也是一个Zepto插件) jPlayer可以让你迅速编写一个跨平台的支持音频和视频播放的网页...可以先看一下初步版本: http://www.yingyuke.net/jplayer/ APlayer APlayer 是这里颜值最高的一个播放器。...体验地址:https://aplayer.js.org/#/ 这个写的太好了,我只是学习了一下这个播放器的实现。暂时还没有应用到我的项目中。 [image.png]
filepath=r"13.mp3" #4、#初始化 pygame.mixer.init() #加载音乐 track = pygame.mixer.music.load(filepath) #播放音乐...pygame.mixer.music.play() #播放音乐的时间,没有睡眠时间 ,程序一下就会执行完 ,音乐播放不出来 time.sleep(232) #关闭音乐 pygame.mixer.music.stop
播放锁屏通知栏显示 背景 播放音频时,希望通知界面能显示,且能控制音频播放。由于之前需求是进入后台时播放暂停,所以每次打开通知界面时,播放就暂停,看不到类似于音乐播放器那样的效果。...后来发现,去除进入后台暂停代码后,通知界面就可以显示播放器,但是不能控制、且没有进度。...AVAudioSessionCategoryAudioProcessing 否 否,硬件解码音频,不能播放和录制 是 用于音频格式处理 AVAudioSessionCategoryMultiRoute...,不在通知栏显示,则可如下设置 [[MPNowPlayingInfoCenter defaultCenter] setNowPlayingInfo:@{}]; 设置通知栏控制播放的暂停、上集、下集,...YES; // 播放和暂停(耳机控制) commandCenter.togglePlayPauseCommand.enabled = NO; // 拖拽进度
微信小程序录音与音频播放控制功能 1、录音 1.1 案例 2、音频播放控制 2.1 案例 小程序继承了微信强大的语音处理功能,提供了录音、音频播放控制和背景音乐等功能,它们的功能不同,但有相似性...1.1 案例 本例使用RecorderManager录音管理器实现录音、暂停、继续录音、停止录音和播放录音等功能。...2、音频播放控制 wx.createAudioContext()接口和wx.createInnerAudioContext接口包含了大多数音频控制功能。...接口 功能和用途 AudioContext.setSrc(string src) 设置音频地址 AudioContext.play() 播放音频。... 暂停 AudioContext.js
控制音量与音频播放 编写:kesenhoo 良好的用户体验应该是可预期且可控的。如果我们的应用可以播放音频,那么显然我们需要做到能够通过硬件按钮,软件按钮,蓝牙耳麦等来控制音量。...同样地,我们需要能够对应用的音频流进行播放(Play),停止(Stop),暂停(Pause),跳过(Skip),以及回放(Previous)等动作,并且并确保其正确性。...Android为播放音乐,闹铃,通知铃,来电声音,系统声音,打电话声音与拨号声音分别维护了一个独立的音频流。这样做的主要目的是让用户能够单独地控制不同的种类的音频。...使用硬件的播放控制按键来控制应用的音频播放(Use Hardware Playback Control Keys to Control Your App’s Audio Playback) 许多线控或者无线耳机都会有许多媒体播放控制按钮...,例如:播放,停止,暂停,跳过,以及回放等。
问题描述 在微信小程序中经常会用到控制文件播放的滑块,通过滑块可控制音频播放进度,下面即用代码实现。...解决方案 首先用.wxml与.wmss代码实现进度条的效果,再通过.js文件控制进度条的进度和进度条的时间显示。...图 1 微信小程序进度条的实现 .js中(控制进度条的进度和时间的代码): onReady: function(){ this.audioCtx=wx.createInnerAudioContext(...) var that=this//播放失败检测this. audioCtx.onError(function(){ console.log(‘播放失败:’+that.audioCtx.src)}...activeColor=”#d33a31” block-size=”12” backgroundColor=”#dadada” value=”{{play.percent}}”/ > 在.js文件中编写
jQuery播放音乐...bootstrap/3.3.6/css/bootstrap.min.css"> 播放... 暂停 $(document).ready(function() { var audioElementHovertree...hovertreesound/hovertreesnow.mp3'); audioElementHovertree.setAttribute('autoplay', 'autoplay'); //打开自动播放
——高尔基 播放音频的代码很简单: const innerAudioContext = uni.createInnerAudioContext(); innerAudioContext.src...65e735932ef7.wav'; innerAudioContext.play(); 官方文档: https://uniapp.dcloud.io/api/media/audio-context 除了播放...、暂停、停止等也都能实现 完整代码: <image :class="{ widther: play }" class="logo
iOS下的音频播放实现有了一定的研究。...本篇为《iOS音频播放》系列的第一篇,主要将对iOS下实现音频播放的方法进行概述。 基础 先来简单了解一下一些基础的音频知识。...] iOS音频播放概述 了解了基础概念之后我们就可以列出一个经典的音频播放流程(以MP3为例): 读取MP3文件 解析采样率、码率、时长等信息,分离MP3中的音频帧 对分离出来的音频帧解码得到PCM数据...对PCM数据进行音效处理(均衡器、混响器等,非必须) 把PCM数据解码成音频信号 把音频信号交给硬件播放 重复1-6步直到播放完成 在iOS系统中apple对上述的流程进行了封装并提供了不同层次的接口...包括本地文件和网络流播放,第4步除外); Audio Queue Services:高级接口,可以进行录音和播放,可以完成播放流程中的第3、5、6步; OpenAL:用于游戏音频播放,暂不讨论 可以看到
MediaOpened="MediaAudio_MediaOpened" Stretch="Fill" Visibility="Hidden" Volume="1" /> 方法 #region 音频播放.../// /// 音频播放 同步进度条和视频进度 /// /// /// /// private void MediaAudio_MediaOpened(object sender, RoutedEventArgs e) { Console.WriteLine(@"播放中...RoutedEventArgs e) { MediaAudio.Stop(); MediaAudio.Position = TimeSpan.Zero; } #endregion 音频播放...,在需要播放的时候再播放。
它提供了一套标准化,高性能,低延时的方法, 本地应用(C/C++)的开发者可以通过这套方对音频进行操作, 实现软/硬件音频性能的直接跨平台部署,降低执行难度,促进高级音频市场的发展 NDK 软件包中包括...native-audio 是一个简单的音频录制器/播放器。...Enqueue函数从(往)音频设备获取(放入)数据。...关于使用FFmpeg + opensl 实现Android播放器播放音频, 可以在回调函数里面获取解码后的音频数据,并调用Enqueue函数进行播放....一个简单的音频播放大概需要以下的object: //引擎 SLObjectItf engineObject = 0; //引擎接口 SLEngineItf engineInterface
前言 这是一篇关于在线音频播放的文章,参考自苹果OS X的demo。 在移植到iOS后,可以通过iphone播放Mac上面的音频,实现在线播放音频的功能。...本文可以学习到socket编程、AudioFileStream转换音频流、AudioQueue播放音频、信号量的使用。 正文 demo有两个工程,分别是servers和client。...bytesSent = send(connection_socket, buf, bytesRead, 0); // 关闭socket close(connection_socket); 2、AudioQueue播放音频...里面开始播放数据,实时把播放完毕的audioBuffer回调给业务层,业务继续填充播放完毕的audioBuffer,重复流程直到音频播放完毕。...(audioQueue, fillBuf, (UInt32)myData->packetsFilled, packetDescs); 播放结束 // 传入最后的音频数据后需要调用,否则buffer里面的数据可能会影响下次播放
本文链接: Android MediaPlayer 播放音频 主要介绍使用MediaPlayer播放音频的方式。...播放 - start 播放音频,调用start方法。...暂停 - pause 暂停播放,使用pause方法。在暂停前先判断一下mediaPlayer的是否在播放。...停止 - stop 回顾一下MediaPlayer状态切换的图示,我们可以得知在播放中,暂停,播放完成这3个状态下,可以调用stop方法,进入Stopped状态。...尝试播放音频文件。
H5页面播放音乐其实很简单,只需要用这个标签就行十分方便。 路径选在音乐所在位置就行了。... 关于点击按钮音乐开启/停止播放的效果做了个简单的例子 <audio id="bgMusic" src="<em>js</em>...background: url(images/musicbtn.png) no-repeat; display: block; } <em>js</em>...btn.classList.add("pause"); } } 不过只有这个如果是移动端用到,iphone不会开启是自动播放需
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