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笔记60 | Android控制音量音频播放的学习

控制音量音频播放 编写:kesenhoo 良好的用户体验应该是可预期且可控的。如果我们的应用可以播放音频,那么显然我们需要做到能够通过硬件按钮,软件按钮,蓝牙耳麦等来控制音量。...Android为播放音乐,闹铃,通知铃,来电声音,系统声音,打电话声音与拨号声音分别维护了一个独立的音频流。这样做的主要目的是让用户能够单独地控制不同的种类的音频。...使用硬件音量键来控制应用的音量(Use Hardware Volume Keys to Control Your App’s Audio Volume) 默认情况下,按下音量控制键会调节当前被激活的音频流...你可能希望通过监听音量键被按下的事件,来调节音频流的音量。其实我们不必这样做。Android提供了setVolumeControlStream()方法来直接控制指定的音频流。...这样能确保不管应用当前是否可见,音频控制的功能都能符合用户的预期。

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    播放视频时如何调整音频音量

    声音有三个属性: 音调:声音频率的高低叫做音调(Pitch),是声音的三个主要的主观属性,即音量(响度)、音调、音色(也称音品) 之一。表示人的听觉分辨一个声音的调子高低的程度。...同等条件下,振幅是决定音量高低的因素。 ? 同等条件下,波纹是决定音色因素。 ? 通过上面简单的分析,我们已经知道声音的音量实际上就是由声波的振幅决定的,我们需要调整声波的振幅。...播放一个视频,需要经历下面几步: 输入视频url 确定视频的封装格式 开始解封装 识别视频的轨道数据 分离轨道数据,音频轨道、视频轨道 解码视频数据为原始数据,解码音频数据为原始数据 做好音视频同步...渲染视频原始数据,播放音频原始数据 上面加黑标红的部分就是我们改变声音振幅的地方,只有将声音数据解码为原始数据,我们加工原始数据的音频流,然后送到AudioTrack或者OpenSL ES内部播放即可。...我们需要在解码出音频数据之后,操作解码之后的音频帧数据,调整振幅,然后将得到的数据输出,渲染播放即可满足要求。

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    JS控制Video播放器(快进、后退、播放、暂停、音量大小)

    var e = event || window.event || arguments.callee.caller.arguments[0]; 11 12 //鼠标上下键控制视频音量...html 1.video标签的属性 src :视频的属性 poster:视频封面,没有播放时显示的图片 preload:预加载 autoplay:自动播放 loop:循环播放 controls:浏览器自带的控制条...http://www.sundxs.com/test.mp4" controls width="400px" heigt="400px"> //audio和video都可以通过JS...获取对象,JS通过id获取video和audio的对象 2.获取video对象 Media = document.getElementById("media"); 3.Media方法和属性 HTMLVideoElement...Media.controls;//是否有默认控制条 Media.volume = value; //音量 Media.muted = value; //静音 TimeRanges(区域)对象 TimeRanges.length

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    JS控制Video播放器(快进、后退、播放、暂停、音量大小)

    var e = event || window.event || arguments.callee.caller.arguments[0]; 11 12 //鼠标上下键控制视频音量...html 1.video标签的属性 src :视频的属性 poster:视频封面,没有播放时显示的图片 preload:预加载 autoplay:自动播放 loop:循环播放 controls:浏览器自带的控制条...http://www.sundxs.com/test.mp4" controls width="400px" heigt="400px"> //audio和video都可以通过JS...获取对象,JS通过id获取video和audio的对象 2.获取video对象 Media = document.getElementById("media"); 3.Media方法和属性 HTMLVideoElement...Media.controls;//是否有默认控制条 Media.volume = value; //音量 Media.muted = value; //静音 TimeRanges(区域)对象 TimeRanges.length

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    【FFmpeg】ffplay 播放视频命令 ( 播放 | 暂停 | 停止 | 音量控制 | 进度控制 | 音频流 视频流 字幕流 节目切换 )

    | 颜色名称 ) 【FFmpeg】ffmpeg 命令查询三 ( 查询 ffmpeg 命令分类支持的参数 ) 【FFmpeg】ffplay 播放视频命令 ( 播放 | 暂停 | 停止 | 音量控制 |...进度控制 | 音频流 / 视频流 / 字幕流 / 节目切换 ) ---- 文章目录 FFmpeg 系列文章目录 一、使用 ffplay 播放视频的基本命令 二、ffplay 播放过程中的控制命令 三、..., 可以暂停播放 ; 停止播放 : Q , Esc ; 开始播放后 , 按下 Q 或 Esc 按键 , 可以退出播放 ; 全屏切换 : F 按键可以切换全屏 ; 鼠标左键双击 也可以进行全屏切换 ; 音量控制...: 静音 : M 键可切换 静音 / 非静音 状态 ; 减少音量 : 9 或 / 按键 , 减少音量 ; 增加音量 : 0 或 * 按键 , 增加音量 ; 循环切换 : 针对有多个音频流以及视频流 ,...-volume 选项控制声音 : ffplay -volume 3 cctv.ts 播放开始后 , 按下 A 可以切换音频流 , 按下 V 可以切换视频流 , 按下 T 可以切换字幕流 , 按下

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    实时音视频开发学习5 - 实现分享、音频音量

    在common.js中对该按钮进行事件监听,每次点击该按钮时,判断标志isVideoTrack会在false和true之间进行替换,从而达到实现进入和退出的效果。...设置本地音频属性 音频属性设置和视频属性一样,都需要在本地初始化initialize之前。音频属性只有两种情况:standard和high。...最后通过控制台查看效果,修改成功,具体代码见demo5: 至于音频的设置方法和这个一摸一样,您可以直接将其复制,只是内容切换选项只有两个:standard和high。...其它 音量大小检测 音量大小检测主要用在检查麦克风的通话质量和判断音视频通话过程中谁在说话。...音量大小可以通过getAudioLevel来获取当前音量的大小,同时需要注意的是只有当本地流或远端流中有音频数据才有效,否则一直处于0。

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    java 修改音频编码控制

    在Java中修改音频编码控制项通常涉及到使用一些音频处理库,如JAVE(Java Audio Video Encoder)或者使用更底层的库如JNA(Java Native Access)来调用本地编码库如...下面我将通过一个简单的案例来介绍如何使用JAVE库来修改音频编码的控制项。准备工作下载JAVE库:首先需要从JAVE的官方网站或者GitHub仓库下载JAVE库及其依赖。...修改音频编码控制项步骤步骤1:引入库确保在你的项目中引入了JAVE库。步骤2:初始化编码器创建一个编码器的实例,这将用于控制音频编码。...步骤3:设置音频编码参数在开始编码之前,需要设置音频的编码参数,如采样率、位率、声道数等。步骤4:读取音频源读取你想要修改编码的音频文件。步骤5:执行编码使用设置好的参数对音频数据进行编码。...根据需要修改编码参数以获得最佳音频质量或文件大小。通过上述步骤和案例,你可以根据自己的需求来修改音频编码控制项。如果你需要更高级的功能,可能需要探索其他库或工具,如FFmpeg通过JNA接口

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    SoundSource 5 for Mac(音频控制工具)

    SoundSource 5 for Mac是一款优质的音频控制软件,可让您直接从菜单栏调整输入,输出和音效设备以及音量设置。...图片SoundSource 5 for Mac(音频控制工具)SoundSource 5功能介绍1、快速访问系统设备从菜单栏中快速访问Mac的输出,输入和声音效果音频设备的所有设置。...2、每应用音频控件SoundSource 4的最大增加是它能够在每个应用程序级别上控制音频。从MacOS提供的粗略控制中解脱出来,并控制和调整Mac上播放的任何应用程序的音频。...特定于应用程序的音量控制让您可以设置一个应用程序比其他应用程序更响亮,或者只是完全静音一个烦人的应用 您还可以使用每个应用程序的输出控件将音频发送到不同的输出,因此您的音乐通过一组扬声器和其他应用程序播放到辅助设备...使用SoundSource 4,您可以直接从菜单栏控制与Mac音频设备相关的所有内容。调整扬声器和其他输出的音量。配置麦克风或其他输入的输入电平。您甚至可以调整余额和采样率。

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    Threejs进阶之十六:音频可视化

    Audio 类 Audio类用于创建一个全局的audio对象,表示一个音频源,在Three.js中用于播放音频控制音频参数。...gain:AudioParam对象,用于控制音频音量或增益。 duration:音频的时长,以秒为单位。...setLoop():设置音频是否循环播放 setVolume():设置音频源的音量 .hasPlaybackControl:是否可以使用 play(), pause()等方法控制播放....它负责处理场景中所有3D音频源的音量、音调、距离效果等。主要作用是使用户能够模拟3D空间中的音频效果。 一个three.js程序通常创建一个AudioListene。它是音频实体构造函数的必须参数。...在Three.js中,AudioContext类用于创建一个用于处理音频的上下文环境,可以用于创建和控制音频节点。在AudioListener和AudioLoader 类中被使用。

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    音频可视化」- 波形频谱和频率直方图

    前言 ---- 项目中需要实现音频智能控制以及根据音乐转换色彩功能,WaveView 完全满足目前需求,完美实现需求,该库还有另外 WaveSurferView 和 FrequencyHistogramView...FrequencyHistogramView 音频可视化频率直方图显示 ---- 此功能源码:frequency.histogram.view.js + lib.fft.js 12kb大小源码,音频可视化频率直方图显示...WaveSurferView 音频可视化波形显示 ---- 此功能源码:wavesurfer.view.js,7kb 大小源码,音频可视化波形显示;外观为上面 Gif 图第二行,可通过参数配置绘制成不同的外观...源码 ---- 源码包含: GitHub Recorder 开源库 FrequencyHistogramView 音频模块 frequency.histogram.view.js lib.fft.js...WaveSurferView 音频模块 wavesurfer.view.js WaveView 动态显示波形模块 waveview.js

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