我试图在three.js中创建一个大地形,我使用physi.js作为物理引擎。
到目前为止,从高度图生成几何图形并不是问题。但是,当我尝试将它添加为THREE.Mesh时,它工作得很好,当我尝试将它作为Physijs.HeightfieldMesh添加时,我会得到以下错误:
TypeError: geometry.vertices[(a + (((this._physijs.ypts - b) - 1) * this._physijs.ypts))] is undefined
将几何生成为一个平面,然后根据高程图对每个顶点的Z位置进行修改。
var geometry = new THREE.P
我是ios开发的新手,我正在尝试开发我的第一个应用程序!:)到目前为止还不错……现在,我正在尝试将数据从主控制器传递到项目详细信息视图。
看起来我不知道我做错了什么,但我一直收到一个错误:“致命错误:在解包可选值时意外发现了nil”
现在我知道这个值没有赋值,但是我不明白为什么...下面是我的代码:
-------> MainVC
struct Ananlysys {
var descrizione: String!
var data: String!
var immagine: String!
var seganle: String!