前面文章有讲到 svg 图标按需加载的优势以及 Vue 如何使用 vue-svg-icon 实现 svg 图标按需载入 今天来学习一下使用 svg-sprite-loader 在 Vue3 项目中实现图标按需加载
本文主要探讨JPG/PNG转SVG矢量格式并支持FILL的方法,介绍在线转换网站和通过illustator转换的经验。
这个库给的示例代码是 webpack.config.js 但是我们现在在用的是 Vue
动画。从人群中脱颖而出、吸引访客注意力的绝佳方式。通过富有创意的物体运动和流畅的页面转换,不仅能为我们的网站增添独特的美感,还能提高用户参与度,创造令人难忘的第一印象。
在项目开发中,我们可以通过创造有趣的动画来为我们的项目增加视觉感与用户体验,同时,也为我们的网站增添了独特的美感,而且还提高了用户参与度并创造了令人难忘的第一印象。
关注 JS 太久,会养成任何功能都用 JS 实现的习惯,而忘记了 HTML 与 CSS 也具备一定的功能特征。其实有些功能用 JS 实现吃力不讨好,我们要综合使用技术工具,而不是只依赖 JS。
一起养成写作习惯!这是我参与「掘金日新计划 · 4 月更文挑战」的第1天,点击查看活动详情。
会上讲了很多激动人心的技术点,这里先介绍一些我比较感兴趣的点, 希望对大家有所启发。
https://www.d3js.org.cn/document/d3-shape/#pies
本篇译自:https://blog.bitsrc.io/top-5-javascript-libraries-for-svg-animation
在 Web 开发中,我们经常会用到 icon,icon 的使用经历了从图片到字体,再到 svg 的演变过程,也产生出相应的 icon 库,如雪碧图、Font Awesome、Iconfont 等等。
为大家精心挑选了 8 个漂亮的 Progress Bars 组件,并附上 GitHub 链接和 vue.js 代码示例,以及Vue3 快速深入全攻略。
图标是网站中非常友好的附加物,许多网站都会使用各种图标来美化页面样式,给用户提供更好的指引。本文将会和大家一起学习页面图标的发展历史,以及最优的解决方案。
最近看项目视频的时候对里面使用 svg 的方式感到很好奇,于是去网上查了一下,发现 svg 竟然也有类似于 css 雪碧图一样的用法,也就是 svg-sprite(孤陋寡闻了),而且配合插件后能够以组件化的方式使用 svg,非常方便。这里记录下一些相关用法。
SVG,指可缩放矢量图形(Scalable Vector Graphics),是用于描述二维矢量图形的一种图形格式,是由万维网联盟制定的开放标准。 SVG 使用 XML 格式来定义图形。SVG的几个特点
上一篇文章「安利一些不错的D3.js资源 - 牛衣古柳 2021.06.29」的反响还不错,记得有新群友说是主管推给她文章才加过来的,也是很神奇。
一、Canvas canvas是HTML5中新增一个HTML5标签与操作canvas的javascript API,它可以实现在网页中完成动态的2D与3D图像技术。<canvas> 标记和 SVG以及
参考资料: https://www.cnblogs.com/zhn0823/p/6542335.html https://blog.csdn.net/shenxianhui1995/article/details/81604818 https://github.com/varHarrie/varharrie.github.io/issues/10
https://juejin.cn/post/6952150039732944910
jpeg优势: 非常通用,JPEG在色调及颜色平滑变化的相片或是写实绘画(painting)上可以达到它最佳的效果。 jpeg劣势: 它并不适合于线条绘图(drawing)和其他文字或图示(iconic)的图形,因为它的压缩方法用在这些图形的型态上,会得到不适当的结果;
WEB 的动画实现多种多样,随着 H5 的发展,实现动画的方式越来越多了。初步统计实现动画的方式有以下一些方式实现
网页中经常需要一种js效果,就是鼠标经过某张图片,图片去色。为了不加载两张图片(一张彩色和一张灰色),在网上找到了一些方法。
SVG 动画有很多种实现方法,也有很大SVG动画库,现在我们就来介绍 svg动画实现方法都有哪些?
D3.js是一个JavaScript库。它的全称是Data-Driven Documents(数据驱动文档),并且它被称为一个互动和动态的数据可视化库网络。2011年2月首次发布,在撰写本文时,最新的稳定版本是4.4版本,并且不断更新。D3利用可缩放矢量图形或SVG格式,允许您渲染可放大或缩小的形状,线条和填充,而不会降低质量。本教程将指导您使用JavaScript D3库创建条形图。
作为一只前端狗,我们的使命就是在满足产品需求、实现交互设计的基础上,将最好的体验呈现给用户爸爸们。在保证性能的同时,我们通常会给页面加一些动态效果,以增强页面的表现力并提升页面的交互体验。故将前端实现动效的几种常用方式整理成此篇小结,以求温故而知新,如有不当还望多多指正。
安利一波CSS、JS炫酷动效在线下载网站 # bttn.css 专注分享网页按钮的样式库 # Hover-Buttons 一个可以生成代码的网站 # granim.js 基于canvas的背景颜色渐变动画插件。该插件通过配置几组不同的颜色方案,使指定元素在这些颜色中执行平滑的渐变色过渡效果。 # micron 可生成炫酷CSS3动画的js动画库插件。通过micron.js插件,你可以为页面的任意DOM元素添加12种炫酷CSS3动画效果。并能通过js代码或html5 data属性来串联各种CSS3动
一台做手机app应用的服务器在某云上,很好奇如果没有修改ssh端口的情况下,每天会被暴力破解多少次呢?带着这个疑问,查看一下/var/log/messages的日志,grep一下里面多少含有"Failed"的日志记录。。。
D3近年来一直是 JavaScript最重要的数据可视化库之一,在创建者 MikeBostock的维护下,前景依然无量,至少现在没有能打的:
神经网络(NN)架构图制作起来往往费时耗力,很多时候机器学习研究人员需要从头开始构建相关图。
本文将会带你了解到我是如何创建一个动态树图的,该图使用 SVG(可缩放矢量图形)绘制三次贝塞尔曲线(Cubic Bezier)路径并通过 Vue.js 以实现数据响应。
Loading几乎是每个应用都会用到的一个组件。很多组件库都会提供相应的Loading组件,但是有的时候我们可能需要自定义Loading效果,掌握Loading组件制作的基础知识将变得非常必要。Loading主要就是一个旋转的圆环,而旋转部分则比较简单,直接通过CSS动画即可实现,所以关键部分就是得到Loading的圆环。
最近在业务中开发了一套定制化的 C 端组件库,在这个过程中遇到了一些组件库技术选型和设计的问题,在参考公司内外的多个组件库后确定了最终的方案。本文希望通过向读者介绍技术选型的过程中的方案比较和组件库设计中的考量,让读者在组件库的技术选型和设计上有所启发。
在日常使用github中,除了利用git进行项目版本控制之外,最多的用处就是游览各式的项目,在看到一些有趣或者有用的项目之后,我们通常就会顺手star,目的是日后再看。但是当我们star了许多项目之后,回过头想找一个的项目就会发现,很难在短时间内找到它,官方也并没有提供很好的管理我们的star项目的功能,因此在市面上也出现了一些对star进行管理的工具,比如说 astralapp,Star Order等等,其实github的接口api都是开放的,我们完全可以自己构建一个属于自己的项目管理工具。公司的前端技术栈是React,而笔者之前使用的是Vue,因此正好想利用github的open api 自己构建个react的github star管理项目来加深react的使用。而大体功能我们就模仿astralapp。
css选择器语法: http://www.w3school.com.cn/c***ef/css_selectors.asp
SVG,指可缩放矢量图形(Scalable Vector Graphics),是用于描述二维矢量图形的一种图形格式,是由万维网联盟制定的开放标准。 SVG 使用 XML 格式来定义图形,除了 IE8 之前的版本外,绝大部分浏览器都支持 SVG,可将 SVG 文本直接嵌入 HTML 中显示。
fontClass 支持字体的样式定义,但不支持多色字体,兼容性良好,当要替换图标时,只需要修改 class 里面的 Unicode 引用。只需要 html 和 csss。
当谈到前端开发框架时,Tailwind CSS 是一个备受瞩目的选择。它是一款功能强大且灵活的CSS框架,提供了大量的实用工具类,帮助开发者快速构建现代化的用户界面。在本篇技术博客中,我们将深入了解 Tailwind CSS 的主题和使用。
之前给大家介绍了picgo和免费的图床神器。我们本可以开开心心的进行markdown写作了。
做毕设的时候,因为要使用到画图和自定义动画,所以接触到了SVG。网上关于SVG和Canvas的对比很多,具体的辨析这里就不赘言。网上关于SVG的所谓教程基本上都是SVG本身,但是却没有一个针对svg.js这样的集成的SVG库进行具体讲解的教程,做这件事的,本文应该是第一篇,也是给那些需要动态的使用SVG的兄弟们一点帮助。
Paper.js 中的项目对象通常被称为文档:它是顶级对象,包含场景图中的所有项目。由于文档一词在浏览器上下文中已被使用,因此它被称为 Project。
Canvas是常见的前端技术,但是由于API众多,使用复杂,且对程序员的数学功底、空间想象能力乃至审美都有一定要求,所以真正擅长canvas的前端并不多,但并不代表大家就学不好canvas。我在此将常用的canvas使用场景罗列出来希望能帮助到大家。
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之前用的 iconfont.css 可以设置伪类元素的字体为 iconfont ,然后给伪类的 content 属性值定义 iconfnt 的图标标识就能正常显示了。
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