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(581)
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沙龙
1
回答
将Maven配置为对JUnit测试中的资源文件使用特定编码
、
、
我有一个关于Maven的配置(我想是)和资源文件编码的问题。我试过了 <project.build.sourceEncoding>UTF-8</p
浏览 1
提问于2019-06-26
得票数 0
3
回答
在Three.
js
中移动一个与另一个相邻网格有关的盒
、
、
、
、
有些用例需要理解:向西
推
或拉4号箱: 也许不是最好的问题..。是否存在使用现有的物理引擎或three.
js
插件来实现这样一个逻辑的简单方法?希望这个问题写得足够好,让任何人都能理解。如果你知道著名的巨石破折号
游戏
,也许会更容易些。
浏览 8
提问于2015-02-11
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0
回答
求用C语言编写的
推
箱子
游戏
的判断结束代码?
、
、
、
、
我就是想让二维数组中的7和4数量相等,但不知道如何实现,帮帮忙!谢谢!
浏览 392
提问于2019-03-13
1
回答
在用本地存储重新加载页面时保存HTML类(隐藏)
、
、
、
如果您打开一个
箱子
,功能正确隐藏按钮,以防止再次打开
箱子
。但是如果你在保存后重新加载页面,
箱子
就会重新出现!增加到胸部的类被移除,允许玩家再次从它中拉出。;}; if (opened === true){
浏览 5
提问于2022-02-14
得票数 0
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1
回答
HTML5和Javascript
游戏
的资源加载器
、
我做了一个类型的射击
游戏
使用HTML5,Javascript和Rails。 当
游戏
开始时,我想做一个资源加载器(声音,图像)。目前,当
游戏
开始,背景图像需要时间来加载,它看起来不太好。这个加载程序应该加载
游戏
中稍后使用的所有资产。
游戏
代码在这里:GitHub上的
推
特叛徒 在当前版本中,所有图像都使用
js
加载到一个erb文件中,该文件控制
游戏
逻辑。有更好的方法吗?
浏览 0
提问于2012-02-17
得票数 4
2
回答
Three.
js
在删除和创建对象后速度非常慢
、
、
我是three.
js
的新手,我正在尝试一个非常基本的射手。用户应该拍摄一个彩色
箱子
(盒子)。当他这样做时,板条箱消失了,另一个随机
箱子
出现了,依此类推。这里有一个JSfiddle:更新: 我增加了three.
js
附带的统计数据。他们一直给我很好的帧每秒(高达150和更多),即使
游戏
开始滞后。也许我没有用正确的方式实现它?
浏览 2
提问于2016-05-03
得票数 2
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1
回答
附加子
游戏
对象忽略刚体约束
现在,地上有很多
箱子
。我让他们(静态的)对撞机(没有刚体),所以他们阻止球员的行动。角色应该能够拿起其中的一个盒子,随身携带,然后把它放在其他地方。我希望携带的
箱子
与地面上的
箱子
相撞,这就是问题的根源所在。我找到了两种不同的方法来做这件事,但这两种方法都不能让我一帆风顺。因此,在编辑器层次结构中,字符
游戏
对象(带有刚体和对撞机)有多个子对象(带有网格渲染器,这些子对象是在导入.blend文件时由Unity创建的),一个子对象是带盒
游戏
对象。 这似乎是一个“更干净”的方式比第一个选项,因为我没有混乱
浏览 2
提问于2021-01-10
得票数 1
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1
回答
有人能帮我处理
推
特吗?
、
、
、
我的网站是允许用户
推
特请求
推
特。当他们点击tweet时,请求的默认文本就会出来,用户也可以编辑它。下面是示例
源代码
:$tweet="Hello, everybody"; if(!d.getEl
浏览 5
提问于2013-08-14
得票数 0
3
回答
如何在使用cordova的应用程序中发布tweet?
、
、
、
我正在寻找一个科尔多瓦插件,将允许我
推
特从一个帐户与我的应用程序,而不是他的用户。 为了使这更清楚,以一个
游戏
应用为例。用户在
游戏
中获得了一个新的高分。现在我想
推
特他们的高分,但不是从他们的twitter帐户,而是从与
游戏
本身相关的twitter。这是如何做到的呢?
浏览 4
提问于2016-02-26
得票数 0
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1
回答
哪些功能属于引擎,哪些属于
游戏
?
、
现在,我发现自己实现并测试了我的2D
游戏
引擎的新特性,直接将它们编码到引擎中。同时,我有一个脚本支持的演示
游戏
,它应该调用引擎函数。例如,我将一个固定的平铺运动附加到引擎中的实体类中,而不是专门为
游戏
编写脚本。这无疑是打破了一个通用引擎用于多个
游戏
的想法。 在正确的部分(即引擎和
游戏
),是否有任何最佳实践可以继续关注正确的实现?
浏览 0
提问于2013-04-04
得票数 19
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1
回答
MCEdit过滤器:如何在代码中创建一个
箱子
?
、
、
谁能展示一些在过滤器中创建新的空
箱子
的示例代码?优选地,在用户做出的选择框内。
浏览 3
提问于2015-11-04
得票数 1
1
回答
像“虚幻”这样的引擎与OpenGL或DirectX有什么关系?
、
、
我对计算机图形学完全陌生,对
游戏
开发更是如此。我正在寻找信息来学习基础知识,很快。我脑子里有一个问题:像Crytek引擎或虚幻引擎这样的引擎与OpenGL或DirectX有什么关系?我对
游戏
物理很感兴趣,但我不知道物理、图形和引擎是如何结合在一起的,还有一些我无法填补的空白。
浏览 0
提问于2011-12-07
得票数 9
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1
回答
对于定制这个twitter提要有什么建议吗?
、
如果你看一看网站,你就能看到
推
特的时间是在实际的
推
特文本之上,我想逆转顺序。
浏览 0
提问于2012-07-25
得票数 0
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1
回答
每个演示页面引导
js
文件?
/assets/
js
/jquery.
js
"></script><script src="../assets/
js
/bootstrap-modal.
js
"><&
浏览 0
提问于2013-06-20
得票数 0
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2
回答
在rails中寻找twitter引导源文件
我有创业板“
推
特-引导-rails”。我还想修改一些
源代码
文件(
js
&&less)。Less正在导入一些文件,但我看不出@import“fontawesome/字体-超棒”从哪里来的。
浏览 4
提问于2014-02-04
得票数 0
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2
回答
分享我网络
游戏
的
源代码
?
因此,我的一个长期项目是一个网络粉丝
游戏
,已经运行了四年,并且至少在相关社区中有一定的知名度。为了给你一个想法,Alexa给我的在线
游戏
排名高于官方网站的专营权我的
游戏
是基于。有一件事我一直想知道,这是不是一个好主意,使
游戏
的
源代码
公开可见?这个想法的理由是,这将使社区中更多面向程序员的人发现
游戏
是如何内部工作的,并研究某些特性以确定事件的可能结果,并与其他用户共享这些知识。例如,他们将能够发现各种宝藏出现在
箱子
里的确切机会,而不仅仅是进行统计分析。反对它的主要理由是“
浏览 0
提问于2014-05-19
得票数 6
1
回答
非常简单的在线多人
游戏
、
、
、
我正在考虑创建一个简单的多人
游戏
,它的重点是物理,可以容纳多达30人每节课。非常简单的图形,但聪明的物理(
推
,重量和重力,平衡)是必需的。经过一些研究,我发现了一个良好的java脚本(框架?)名为box2d.
js
,我发现这个演示非常棒。这是一种物理在我的
游戏
中寻找。现在,我还需要哪些其他框架?Node.
js
??Prototype.
js
??(顺便说一句,我发现protoype.
js
的最新版本将于2010年发布.?这还支持吗?我应该避免使用它吗?)HTML 5和画布呢?我需
浏览 0
提问于2012-06-18
得票数 -3
1
回答
nodejs
游戏
循环和外部脚本文件
我真的很想和nodejs的机器人玩家一起建立一个
游戏
。这个想法是让机器人玩一些
游戏
(比如跳棋)。是否适合用于此目的?请注意,主要思想不是构建
游戏
,而是获得异步编程的经验,特别是nodejs (因为节点很酷,很棒!)。!如何编写一个无限的
游戏
循环,而不阻塞主偶数循环?由于
游戏
是面向机器人的,我希望能够在
JS
浏览 2
提问于2012-05-02
得票数 3
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1
回答
开发
游戏
哪一个更好?
、
、
、
我有很好的jquery,
js
和PHP的命令,但我不知道闪光灯。但我看到的是,有些
游戏
是用flash编写的,而不是jquery或
js
。请告诉我什么会更好,我去一个
游戏
开发。我也有一点Java的知识。
浏览 0
提问于2013-03-13
得票数 0
1
回答
更快地处理多个请求
、
、
背景我们有几百人在任何时候玩这个
游戏
,并且期待更多。
浏览 0
提问于2012-11-08
得票数 1
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