我有一些使用标准音频命令播放来自几个.wav文件的音频的javascript,例如:
var audio = new Audio('audio_file.wav');
audio.play();
当用户连续播放两个声音时,声音开始互相干扰,产生扭曲或奇怪的声音。值得注意的是,当我只在媒体播放器中同时播放文件时,这种情况不会发生--这只是两个声音同时播放,没有任何失真。这是在js中播放音频时所知道的事情吗?是否有办法解决这个问题,以便同时播放多个声音不会导致彼此之间的扭曲?任何帮助都会很好!
我使用recorder.js上传用户的音频文件在我们的服务器上。这是在铬和火狐both..But的工作,我们的音频文件将是大约1分钟和1分钟的音频文件,它的生成大约8MB的文件,这是太大,无法上传到服务器上。
我试图更新recorderWorker.js文件:
更新的交织方法
function interleave(inputL, inputR)
{
var result = new Float32Array(inputL.length);
for (var i = 0; i < inputL.length; ++i)
result[i] = 0.5 * (inputL
我想用AudioTrack播放SD卡中的音频文件。我试过使用下面的代码:
int minBufferSize = AudioTrack.getMinBufferSize(8000,
AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO,
AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT);
int bufferSize = 512;
AudioTrack at = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_MUSIC, 8000,
我的Android应用程序同时录制AMR和WAV格式的音频。我的应用程序需要在第一个文件中的暂停位置插入第二个录制的音频文件。我做了正确的WAV文件,但是插入后的AMR文件不能在Android MediaPlayer中播放,当它到达插入的position.But时会给出一些错误,相同的文件在AMR播放器中可以正常播放。
我遵循的步骤是:
1.将数据从file1写到暂停位置:
raf3=new RandomAccessFile(result,"rw");
raf3.setLength(0);
int d=0;
//Write data from record1 upto the