每种媒体类型都有各自不同的特性,根据不同媒体类型的媒体特性设置不同的展示风格,暂且了解三个,注意他们要加小括号包含
比如,根元素(html)设置font-size=12px; 非根元素设置width:2rem; 则换成px表示就是24px。
由于移动端的特殊性,屏幕的尺寸碎片化严重,要想很好的适配不同的尺寸的设备,需要我们前端开发相比PC端要做一些基层的适配方案。 1. 常见的适配方案 百分比+固定高度布局方案 固定屏幕为理想视口宽度 少许的媒体查询设置字体 水平百分比布局 水平方向部分也可以使用弹性布局 Rem解决方案 Rem的大小取值:根据页面的dpr动态改变 Rem的取值: 1rem = 100px 或者 1rem = 1/10 * 理想视口的宽度 chrome浏览器字体小于12px(会被重置为12px) 固定设计稿的宽度开发+根据设
由于移动端的特殊性,屏幕的尺寸碎片化严重,要想很好的适配不同的尺寸的设备,需要我们前端开发相比PC端要做一些基层的适配方案。
Less(LeanerStyle Sheets 的缩写)是一门 CSS扩展语言,也成为CSS预处理器。
由于最近要练习一些js代码,特地装了WebStorm,但是发现字体太小,因此将已知的两种方法整理出来。
1、布局特点:不管浏览器尺寸具体是多少,网页布局始终按照最初写代码时的布局来显示。常规的pc的网站都是静态(定宽度)布局的,也就是设置了min-width,这样的话,如果小于这个宽度就会出现滚动条,如果大于这个宽度则内容居中外加背景,这种设计常见与pc端。 2、设计方法: PC:居中布局,所有样式使用绝对宽度/高度(px),设计一个Layout,在屏幕宽高有调整时,使用横向和竖向的滚动条来查阅被遮掩部分; 移动设备:另外建立移动网站,单独设计一个布局,使用不同的域名如wap.或m.。
@media mediatype and | not lonly (media feature) {
在用前端给移动端页面写布局时,我接触到了Rem布局,但是老实说我也看了几篇手淘适配的文章,并且主要的目的是拿到代码写出demo,所以对于Rem我还是停留在只会使用的阶段,但是理解的并不透彻,所以要抽出时间,把rem布局的原理搞清楚。
因为rem单位是相对于根节点的字体大小的,所以通过设置根节点的字体大小可以动态的改变rem的大小。
rem 是基于 html 元素的字体大小来决定,而 em 则根据使用它的元素的大小决定,一般被称为相对长度单位,是根据它父元素的字体大小来计算的,一般默认情况下:16px = 1em
现在市面上的大部分手机,比如iphone X,它的默认视口宽度为980px,而一个iphone X的屏幕宽度仅仅为375px。看到问题了吗?一个宽度只有375像素的手机,却能够显示宽度为980像素的网页,自然而然,网页会被缩小。
具体来说,有的屏幕320px宽,有的屏幕640px宽,有的更宽,如果你写固定px,那么要么小的放不下,要么大的有大片空白。
比如,根元素(html)设置font-size=12px;非根元素设置width:2rem;则换成px表示就是24px.
rem和em很容易混淆,其实两个都是css的单位,并且也都是相对单位,现有的em,css3才引入的rem,在介绍rem之前,我们先来了解下em。
我们h5项目终端适配采用的是淘宝那套《Flexible实现手淘H5页面的终端适配》方案。主要原理是rem布局。最近和别人谈弹性布局原理,发现虽然已经使用了那套方案很久,但是自己对rem的理解很含糊, 包括vw、vh等。所以打算写博客总结一下,以加深理解。
前端开发还原设计稿的重要性毋庸置疑,目前应用的单位最多还是rem,然而每次在制作过程中需要自己计算rem值,为了能够直接按照设计图的尺寸开发,并且能自动编译转换成rem,下面就来分享下postcss-pxtorem的使用。
很多人写这种小工具文件会习惯性的加上闭包,这个其实是没有必要的。ES6 中每个文件都是单独的一个模块。
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前端开发过程中,尺寸单位是我们必须用到的,下面我们对css中常见的几种尺寸单位px,em,rem,rpx进行逐一介绍 在这之前,需要先对几个概念进行普及介绍
rem:参考的是根元素(html)字体大小 (统一的,一个页面只有一个html)
rem 是根 em(root em)的缩写,是相对于根元素(html 元素)的字体大小。
移动端web页面的开发适配一直是前端开发津津乐道的话题,在实际开发过程中,移动端和PC端web页面的差异不仅仅体现在设备宽度的不同。由于项目历史背景的原因,下文的方案是团队选择的能较好满足当前项目需求的方案,已经经过线上用户的考验,但不一定是当下最完美的移动端适配解决方案。下文来详细介绍该方案选型。
Tailwind CSS 是目前获得star数量最多的css框架,less只有16.9k,sass 14.6k;今天就来探究一下为何Tailwind CSS这么受欢迎
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前端代码的编写永远逃不过“兼容”二词,从前PC时代,因为IE的傲娇,导致程序猿们一直在兼容IE的道路上挣扎,如今移动设备的普及,仿佛让我们看到了希望,仿佛马上就要摆脱IE了,可是!一波还未平息,一波又来侵袭~移动端确实不用考虑IE了,各种CSS新特性也用的爽到飞起,但一座大山压了过来,那就是分辨率的适配,移动端由于展示区域比较小,因此对于页面在不同分辨率手机上的展示细节也要求更加严格,这时像PC端有些固定宽高的布局方式显然不适应,我们被要求对于不同大小手机页面能自适应,真是非常有(tong)趣(ku)呢~ 话不多说,下面就总结了一些移动端常用的适配手法:
2个月前,写过一篇文章《从网易与淘宝的font-size思考前端设计稿与工作流》总结过一些移动web中有关手机适配的一些思路,当时也是因为工作的关系分析了下网易跟淘宝的移动页面,最后才有那篇文章的总结,可惜的是因为项目的关系,这两个月来几乎没有机会做移动类项目的工作,所以那些理论一直没有得到真正的实践。这次因为公司有一个app需要做一个推广的下载页面,虽然简单,但也值得一试那篇文章里提到的适配方法,所以本文的内容就是介绍该文中提到的淘宝的做法:《lib-flexible弹性布局方案》。(注:该文中提到的网易的做法跟淘宝的做法其实是大同小异,你访问http://3g.163.com/touch/看下页面源码顶部的JS就能明白了。相较于淘宝的做法,淘宝的方法更能称之为一个方案,网易的做法代码质量实在不敢恭维,所以从本文的角度,推荐淘宝的lib-flexible)
HTML5学堂:PhotoShop当中,存在着这样一个单位 —— 点。对于设计师们,估计再熟悉不过了,但是对于前端开发攻城狮们,稍有些郁闷,因为点并不会完全等于像素~!有时,前端开发们还要面对有小数点的字体大小,如10.8点。到底“点”和“像素”是个怎么关系呢?为何会出现小数点呢?我们今天一起来揭秘点(pt)与像素(px) “点”和“像素”的关系 px = pt * DPI / 72 换句话说,在72dpi的分辨率情况下(72dpi也是网站设计中最常见的分辨率),pt(点)与px(像素)可以基本等价~! 使
CSS 是层叠样式表(Cascading Style Sheets)的简写,它是一种用于定义网页和网页应用程序外观的标准格式语言。
rem是什么?l rem是一种新的单位,是一个相对单位,类似于em。 不同的是rem的基准是相当于html元素的字体大小
一、配置与安装步骤: 1、在 Vue 项目的 src 文件夹下创建一个 config 文件夹: 2、在 config 文件夹中创建 rem.js: 3、将以下代码复制到 rem.js 中: // 基准
Hello小伙伴们,我又来了,来的太不频繁,兔妞也自惭形秽!但是真的是有机会就更新啦~最近烦心事也很多,不过还是要努力开心呀,每天都是愉快的新的一天!
css3提供了一些与当前viewpoint相关的元素,vw,vh,vmin, vmax等。
这是主要的 Less 文件。该文件中导入了一些其他的 less 文件。该文件中没有任何代码。
本文介绍了在Android开发中,页面开发过程中需要注意的dip、sp、px的概念以及它们之间的转换关系,同时提供了计算转换后的dp、sp、px的方法和工具,以方便开发人员快速确定页面元素的大小和布局。
本文翻译自Zell的博客——【Writing modular CSS (Part 2) — Namespace】,原文地址:https://zellwk.com/blog/css-architectu
问题 说一下你了解的CSS的单位? Hello,欢迎来到我的博客,每天一道面试题,我们共同进步。 解答 首先CSS长度单位分为【绝对长度单位】和【相对长度单位】 绝对长度单位 in 英寸 cm 厘米 mm 毫米 pt pc 结论: 绝对长度单位表示为一个固定的值,不会改变。不利于页面渲染。所以很少人用。 相对长度单位 px PX即像素,而像素是相对显示器屏幕分辨率而言的。 em em的值并不固定 em继承父级元素的字体大小 任意浏览器的默认字体高都是16px rem rem是CSS3中新增的单位,并且
1、块级元素和行内元素分别有哪些?它们的特性区别有哪些? 1、块级元素(block element),占据其父元素(容器)的整个空间,因此创建了一个“块”。通常浏览器会在块级元素前后另起一行。能容纳其他块元素或者内联元素。 常见的块级元素有: address - 地址 blockquote - 块引用 center - 举中对齐块 dir - 目录列表 div - 常用块级容易,也是css layout的主要标签 dl - 定义列表 fieldset - form控制组 form - 交互表单 h1 - 大
一、CSS单位 1.绝对单位 在CSS中,绝对单位定义的大小是固定的。使用的是物理度量单位,显示效果不会受外界因素影响。 但绝对单位一般多用于传统平面印刷,而极少用于前端开发。 在前端开发中,都不会用到绝对单位。 2.相对单位 在CSS中,相对单位定义的大小是不固定的。 (1)常见的相对单位 相对单位 说明 px 像素 % 百分比 em 1em等于当前元素字体大小 rem 1rem等于根元素字体大小 (2)px 全称pixel,像素,指的是一张图片中最小的点,或计算机屏幕中最小的点。
CSS布局 确定页面的大致结构,页面分多少块,每块的位置。每个部分怎么把该部分撑起来。 * 早期以table为主(简单) * 之后 以技巧性的布局为主(难) * 现在有flexbox/grid(偏简单) * 响应式布局 在移动端大行其道的时代 是必备的 * table表格布局 * float浮动 + margin * inline-block布局 (用起来方便,但是小问题较多) * flexbox布局 盒模型 如下图所示: 宽度和高度 指的是content的宽度和高度 margin指的是 距离上一个元素
代码部署后可能存在的BUG没法实时知道,事后为了解决这些BUG,花了大量的时间进行log 调试,这边顺便给大家推荐一个好用的BUG监控工具 Fundebug。
本文介绍了在Android浏览器上实现文本垂直居中的问题,并提供了两个解决方案:改变字体大小和用表格布局。通过测试,发现改变字体大小的方法并没有达到真正的垂直居中,而使用表格布局的方法则可以较好地实现文本垂直居中。
client 翻译过来就是客户端,我们使用 client 系列的相关属性来获取元素可视区的相关信息。通过 client 系列的相关属性可以动态的得到该元素的边框大小、元素大小等。
[前端CSS高频面试题]如何画0.5px的边框线(详解) CSS3基础属性大全 CSS3动画属性 animation详解(看完就会) CSS3 transform 2D转换之移动 旋转 缩放(详细讲解看完就会) CSS3 Z—Index 详解 CSS3 positon定位详解(通俗易懂)
installcnpm install postcss-px2rem px2rem-loader --save
IDEA 全称 IntelliJ IDEA,由JetBrains公司开发,是java编程语言开发的集成环境。在业界被公认为最 好的java开发工具,尤其在智能代码助手、代码自动提示、重构、J2EE支持、各类版本工具(git、svn 等)、JUnit、CVS整合、代码分析、 创新的GUI设计等方面的功能可以说是超常的。
对于Bootstrap这个CSS框架,很多程序员持鄙视的态度,就如鄙视jQuery一般。诚然,就算不用这个框架,而是纯手写,或者借助JS框架的模板,一样可以写出一套页面,至于页面的精良程度、是否可二次开发、是否主流浏览器全兼容、是否可复用、可扩展、那就看开发者的个人能力了——如果一些人拿着公司的高额薪水或者甲方的高额酬金,却干着一锤子的买卖,代码不可复用,不可扩展,不可二次开发,浏览器不全兼容,他只是非常快速的胡七八凑了一套页面,应付到上线,然后潇洒的鄙视一下Bootstrap,我只能对这种人说俩字:呵呵。
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