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    【Java AWT 图形界面编程】使用鼠标滚轮放大缩小 Canvas 画布 ( 鼠标滚轮事件监听器 MouseWheelListener )

    文章目录 一、使用鼠标滚轮放大缩小 Canvas 画布 - 要点分析 1、鼠标滚轮事件 2、核心代码示例 二、绘制超大图像 + 鼠标拖动 + 鼠标滚轮缩放示例 1、代码示例 2、效果展示 一、使用鼠标滚轮放大缩小..., 放大画布 , 画布增加 10% ; 向下滑动时 , 缩小画布 , 画布缩小 10% ; 一旦 scale 缩放比例发生改变 , 立刻 调用 repaint() 函数 重新绘制 Canvas 画布 ,...,放大画布 scale *= 1.1; } else { // 滚轮向下,缩小画布...,放大画布 scale *= 1.1; } else { // 滚轮向下,缩小画布...,放大画布 scale *= 1.1; } else { // 滚轮向下,缩小画布

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    VSCode如何鼠标滚轮放大界面

    介绍 我相信没有开发者会没有使用过鼠标滚轮放大界面功能。尤其是现在的人越来越近视,几乎很少有不放大就能看清代码的人。...我们无论是写文档还是写程序,大多的编辑器都可以直接使用鼠标滚轮放大界面功能,但我们发现,VSCode初始状态,并不具备鼠标滚轮放大界面功能。而是需要我们手动配置一下,本文将介绍一下如何配置。...在搜索界面搜索ZOOM 之后选择“按住Ctrl键并滚动鼠标滚轮时编辑器字体大小进行缩放”。...首选项->设置->用户->扩展->JSON 点击在settings.json中编辑 添加"editor.mouseWheelZoom": true, 最后保存就可以了 之后我们就可以使用Ctrl+鼠标滚轮完成缩放

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    JS 实现放大缩小拖拽采坑之旅

    本文首发于政采云前端团队博客:纯 JS 实现放大缩小拖拽采坑之旅 https://www.zoo.team/article/scaling ?...前言 最近团队需要做一个智能客服悬浮窗功能,需要支持拖动、放大缩小等功能,因为这个是全局插件,为了兼容性考虑全部使用原生 JS 实现,不引用任何第三方库或者插件。...三个坑点 拖拽采宝时会导致采宝放大缩小 采宝显示在屏幕边界时被遮挡显示不全 采宝放大缩小后,位置发生变化 (一)拖拽时会导致采宝放大缩小 我们在操作采宝时,不管是鼠标拖动还是点击放大缩小,我们的事件都需要绑定在采宝头部的图标上...这样就会出现在拖动采宝的时候,采宝会放大缩小。 ?...'放大缩小' (三)采宝放大缩小后,位置发生变化 通过上图,我们可以看到,当小采宝处在显示屏边界时,点击放大后再点击缩小,我们发现采宝的位置发生了变化。

    5.8K10

    集乐-统一多媒体文件资源管理器-开发记录

    )实现图片的放大缩小(主要在于调整图片的固定宽度计算图片新长度以及重新实现渲染图片过程) 懒加载,在滑动到图片位置前不加载图片以节省系统开销 <el-scrollbar v-if...(CTRL+鼠标滚轮)实现瀑布流图片缩放 this.keyDownAndScroll() }, methods: { //初始化页面 initPage() {...{ this.itemWidth -= 10 this.refreshImageHeight() this.init() }, // 监听键盘和鼠标滚轮组合...//松开后修改CTRL键按压情况 if (e1.keyCode === 17) ctrlDown = false }), //监听鼠标滚轮情况...,同时监听鼠标滚轮和CTRL按键后进行放大缩小实现 功能继续测试与整合 2022/8/28 实现后端自动获取视频缩略图功能,实现前端获取后端生成的视频缩略图功能 缩略图保存位置以及数据统一

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    集乐-统一多媒体文件资源管理器-开发记录

    )实现图片的放大缩小(主要在于调整图片的固定宽度计算图片新长度以及重新实现渲染图片过程) 懒加载,在滑动到图片位置前不加载图片以节省系统开销 <el-scrollbar v-if...(CTRL+鼠标滚轮)实现瀑布流图片缩放 this.keyDownAndScroll() }, methods: { //初始化页面 initPage() {...{ this.itemWidth -= 10 this.refreshImageHeight() this.init() }, // 监听键盘和鼠标滚轮组合...//松开后修改CTRL键按压情况 if (e1.keyCode === 17) ctrlDown = false }), //监听鼠标滚轮情况...,同时监听鼠标滚轮和CTRL按键后进行放大缩小实现 功能继续测试与整合 2022/8/28 实现后端自动获取视频缩略图功能,实现前端获取后端生成的视频缩略图功能 缩略图保存位置以及数据统一

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    JS鼠标拖拽div(2)(setCapture()方法和releaseCapture()方法)

    接着鼠标拖拽div(1)解决问题,当在拖拽事件所在的页面按下键盘的ctrl+A全选后,再去拖拽div,浏览器会默认去搜索网页中的内容,拖拽功能就会失效,(搜索网页内容是浏览器的默认行为,所以要想不发生这种情况...可以将setCapture()方法用到鼠标拖拽div的例子中,但是注意,在给mousedown事件中,调用的box的**setCapture()方法之后,会有一个问题,就是当鼠标松开之后,事件还会一直被捕获...,网页中的其他选项都无法点击,而且就算鼠标松开,div也还会跟着鼠标对应的位置移动,为了解决这个问题,就需要在鼠标松开的时候取消捕获,可以使用releaseCapture()**方法来取消先前调用的捕获方法...document.onmousemove = null; document.onmouseup = null; // alert("鼠标松开了...id="box"> 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/

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    MFC拉框放大缩小功能如何在鼠标移动时绘制透明矩形框

    在OnMouseMove鼠标移动事件中写入代码: void ClmzWorkView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) { if (LButtonDown...定义全局变量:两个CPoint类型的点startPt,endPt,用于保存鼠标按下的点和鼠标松开的点;bool类型变量LButtonDown 用于保存鼠标的状态,值为true时表示鼠标按下,相反表示鼠标松开...,只有当鼠标按下还未松开时才进行矩形框的绘制,否则会一 直调用OnMouseMove事件进行绘制。      ...在OnLButtonDown事件捕获鼠标按下点并设置LButtonDown的值: void ClmzWorkView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)...在OnLButtonUp事件捕获鼠标松开点并设置LButtonDown的值: void ClmzWorkView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) {

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