DecimalFormat 是 NumberFormat 的一个具体子类,用于格式化【十进制数字】。
CSS 过渡(transition)是通过定义元素从 起点的状态 和 结束点的状态 ,在一定的时间区间内实现元素平滑地过渡或变化 的一种补间动画机制。你可以让属性的改变过程持续一段时间,而不是立即生效。
前面一篇简单介绍了适配的方案(百分比适配),对于百分比的适配也是挺多问题,这次介绍一下viewport适配方案!
我们日常开发中,时常会碰到数值格式化操作的场景,今天就为大家分享一款相对比较全面的数值格式化的JS库:Numeral.js
PC端页面的网页重构,我们使用最多的单位是px。因为在PC端,大部分页面效果我们都可以设置成固定尺寸,但是在手机端,这种方案是不可行的,我们必须要按照百分比呈现页面,才能保证网页在任何设备上可以正常显示。
在实际的故障排查、性能监控中,常常是操作系统的工具和Java虚拟机的工具结合使用。
3.编译发布 ng build –base-href /angular/my-test-app/ –prod
在CSS中,长度单位用于表示尺寸和距离,可以应用于各种属性,如宽度、高度、边距、填充等。
说起CSS单位,我们最熟悉的可能就是像素单位(px),它是一个绝对单位,也就是说一个10px的文字,放在哪里都是一样大的。单位可以影响颜色、距离、尺寸等一系列的属性。CSS中单位的形式有很多种,下面就分别来看看这些单位。
当然,有朋友会说,这个问题不是很简单吗?在“转换”功能里,直接设置数据类型为“百分比”不就OK了吗?如下图所示:
最近公司在招人,对于移动端自适应的问题大部分回答的都不在我认为的答案。今天说一下自己对移动端自适应的理解,有错欢迎指正。
我想通过js动态设置元素padding-top的百分比值:以下几种都是无法设置成功的:
querystring 是专门用来解析和格式化 URL 的查询字符串 URL 的工具。
css引入伪类和伪元素概念是为了格式化文档树以外的信息。伪类和伪元素是用来修饰不在文档树中的部分。
*因为在计算机内部,如果每次输出直接输出到屏幕,是非常慢的,因为它是外部设备,输出需要用到CPU的运行,但是一个计算机的快慢也满足短板原理,慢的步骤会决定整个步骤的快慢,
x1, x2 为 0 ~ 7之间的整数,所以分别用4位无符号二进制整数来表示,将它们连接在一起所组成的8位无符号二进制数就形成了个体的基因型,表示一个可行解。
github地址:https://github.com/626626cdllp/echarts
最早接触兰顿蚂蚁是在做参数化的时候,那时候只感觉好奇,以为是很复杂的东西。因无意中看到生命游戏的 React 实现,所以希望通过兰顿蚂蚁的例子再学习一下 React。
首先这是一个柱状堆积图,每一条柱子有两部分堆积形成。介绍一下数据意义方便理解需求:
nmon [ -s < seconds > ] [ -c < count > ] [ -b ] [ -B ] [ -g < filename > ] [ -k disklist ] [ -C < process1:process2:..:processN > ]
p5.js 作为一款艺术类的 canvas 库,对颜色方面的支持是挺下功夫的,比如本文要介绍的渐变方法。
前端代码的编写永远逃不过“兼容”二词,从前PC时代,因为IE的傲娇,导致程序猿们一直在兼容IE的道路上挣扎,如今移动设备的普及,仿佛让我们看到了希望,仿佛马上就要摆脱IE了,可是!一波还未平息,一波又来侵袭~移动端确实不用考虑IE了,各种CSS新特性也用的爽到飞起,但一座大山压了过来,那就是分辨率的适配,移动端由于展示区域比较小,因此对于页面在不同分辨率手机上的展示细节也要求更加严格,这时像PC端有些固定宽高的布局方式显然不适应,我们被要求对于不同大小手机页面能自适应,真是非常有(tong)趣(ku)呢~ 话不多说,下面就总结了一些移动端常用的适配手法:
会调用event的preventDefault()可以阻止默认情况的发生:阻止页面滚动
进度条一直以来都是很多地方都可以用的,那么很多的时候其实我们都是自己在网上找代码,直接使用的,很少有人自己写源码的,今天呢我们就简单的实现一个进度条的效果,没有做美化,喜欢做美化的可以自己做一下美化。
简要介绍:前端开发中,静态网页通常需要适应不同分辨率的设备,常用的自适应解决方案包括媒体查询、百分比、rem和vw/vh等。本文从px单位出发,分析了px在移动端布局中的不足,接着介绍了几种不同的自适应解决方案。
利用对属性设置百分比来适配不同屏幕,注意这里的百分比是相对于父元素; 能够设置的属性有 width、height、padding、margin,其他属性比如 border、font-size 不能用百分比设置的,先看一个简单例子:
今天要跟大家介绍的图表是多度量的不等宽柱形图! ▽▼▽ 这种多度量的不等宽柱形图,在制作技巧上,与之前讲过的两篇不等宽柱形图有异曲同工之妙,但是在数据表达与展示上,更加强大,可以展示三个维度的数据!
该文章介绍了移动端网页设计中百分比宽度实现四等分的方法,包括使用vw、rem、flex和%等单位,以及使用padding等技术进行宽高比例的控制。同时,也介绍了一些兼容性的问题。
HTML5学堂:随着网络的发展,浏览器具有更强的渲染与高级代码的执行能力。所以在当前,大量的动画效果由原来的JavaScript制作正慢慢的被CSS3所替代,究其原因在于CSS3的性能会比JS的性能来的好,并且CSS3动画为用户带来了强大而又震撼的效果,为开发者带来了简单的书写方式。 本文主要内容 1、前言 2、实现动画的前奏 3、CSS3动画的语法 4、实例解析 5、总结 1、前言 CSS3属性中有关于制作动画的三个属性:Transform、Transition、Animation;之前一起学习了Tran
无论动画多么简单,始终需要定义两个基本状态,即开始状态和结束状态。没有它们,我们将无法定义插值状态,从而填补了两者之间的空白。
今天要跟大家分享的是think-cell chart系列的第二篇——堆积百分比柱形图! 我们还是先欣赏一下使用think-cell chart制作的堆积百分比柱形图呈现的效果如何! 该图表整体制作过程
运行队列(r):所有正在运行和就绪状态(一旦有可用cpu就可以运行)的线程数。该数据最好小于或等于CPU个数,否则性能就可能会下降。如果长时间运队列过长,则可能是系统过载。
在软件开发中,测试是确保代码质量和稳定性的关键步骤之一。而自动生成测试用例可以大大提高测试效率和覆盖率。GraphWalker 是一个基于模型的测试工具,能够帮助开发者通过定义和遍历图模型来自动生成高质量的测试用例。
由于移动端的设备宽度各不相同,而且因为竖屏宽度都比较小,所以一般都采用满屏的方式布局,而不像PC端的使用固定宽度居中的技术布局。既然要使用满屏,那么各种百分比技术就显得尤其重要,下面大概聊聊实战过程使用到的一些技术。
MSE,RMSE,MAE,MAPE,sMAPE…等等有大量不同的错误度量标准,每个错误度量标准都有其优点和缺点,并且涉及的案例比以前更多。那么,如何决定要为我们的项目使用哪种指标呢?
在做Web端功能测试时,尤其是前端UI页面检查的时候,有些字面显示或统计数字显示等,是无法在正常情况下显示出来的,只能等到满足一定的条件下,才会显示出来,这个时候光检查当前显示的样式感觉有些被动,测试不全面,其实可以借助工具来进行模拟数据进行验证。
参考:https://www.cnblogs.com/Marydon20170307/p/7417374.html
这是我个人练习的小项目。基于koa2-iview+less定制。用于个人对播放器的复习。现已集成于个人网站上了。
progress进度条组件是一个很完备的组件了,不需要修改,就可以大部分场景需求。有两点需要注意:
本文介绍了浏览器渲染时,对于百分比宽度在渲染时出现的偏差,分析了出现偏差的原因,并提出了解决方案。在实际开发中,需要注意浏览器的四舍五入处理和浮点数精度问题,以保证布局的准确无误。
概率分布函数(Probability Distribution Function,PDF):概率分布函数是一个普通的曲线,该曲线下的面积为1,用它来表示值的累积频率
一套适用于手机、iPad 和 PC 的代码。每次加载不同的样式时,它们都能在一个项目中兼容。这就是所谓的响应性。然后,我希望产品经理能多考虑一下。我不想做了设计工作,最后却说它不好看,因为我不会做设计。
百分比和小数位数比较好解决,百分比只需要在源数字后面加两个零再加上百分号;小数只需要在小数点后面加零即可。最主要的是千分符的处理,好,就来说千分符。
之前介绍过Nginx通过cookie做灰度发布,通过判断cookie,将不同的请求根据需求分流到不同的后端,如图
在响应式项目中,百分比的数值的应用越来越多,比如栅格化布局、背景定位、内边距等。以往对于这种数值,我们大都是直接采用计算器计算出来的数值。但这种数值有时会很长,特别是除不尽的数值如23.33333333%。数据不美观不说,关键对于这种小数位的位数应该如何取舍,一直以来都没有理论依据。 为了解决这个问题,我们需要先了解浏览器是如何处理这些小数位的。对于小数位的处理,不同的浏览器有不同的处理方法,主要有三种:处理成整数、保留4位小数或保留15位小数。现代浏览器基本支持保留小数位的处理。由于显示器是由像素单元组成
Monkey所执行的随机事件流中包含11大事件,分别是触摸事件、手势事件、二指缩放事件、轨迹事件、屏幕旋转事件、基本导航事件、主要导航事件、系统按键事件、启动Activity事件、键盘事件、其他类型事件。Monkey通过这11大事件来模拟用户的常规操作,对手机App进行稳定性测试。下面让我们来详细了解这11大事件。
HTML5学堂:本文,我们将继续为大家总结介绍移动端的常见兼容问题,今天要提的是关于移动端HTML与CSS当中,遇到的一些常见兼容问题,主要包括取消电话号码的识别、取消邮箱识别以及横向rem的问题。 对于移动端的兼容问题,由于内容较多,决定书写成一个系列。在这些杂乱知识的发现与整理,主要来源于几个讲师平时的积累,而自己的学生们也为内容的充实做出了很大的贡献,在此非常感谢~!不再多说,一起进入今天的主要内容。 移动端兼容 - 取消电话号码识别 具体情形:在iPhone上页面中的数字识别为电话号码。 我们书写的
image.png CPU使用情况 通常使用top命令查看CPU的当前状态,如果是多核CPU,也可以看到每核的信息 # top 执行后按数字1,可以显示多个CPU状态 例如: Cpu0 : 1.0
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