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数组是一组数据的集合,其中每个数据被称作数组的元素,在数组中可以存放任意数据类型的数据
在这篇文章中,我将分享12个非常有用的JavaScript技巧。这些技巧可以帮助你减少并优化代码。 1) 使用!!将变量转换成布尔类型 有时,我们需要检查一些变量是否存在,或者它是否具有有效值,从而将它们的值视为true。对于做这样的检查,你可以使用||(双重否定运算符),它能自动将任何类型的数据转换为布尔值,只有这些变量才会返回false:0,null,"",undefined或NaN,其他的都返回true。我们来看看这个简单的例子: Js代码 function Account(cash) {
尤其是在一些业务比较复杂的场景,原生 JavaScript 实现可能很啰嗦,但使用第三方工具库,通常一行代码就搞定了。
数组可以存储任何数据类型的数据(比如说一个元素保存整型,一个元素保存字符串型,这个在JS中是可以的)
1995 年, 用 10 天时间完成 JS 的设计 (由于设计时间太短,语言的一些细节考虑得不够严谨,导致后来很长一段时间,Javascript 写出来的程序混乱不堪).最初在网景公司, 命名为 LiveScript,一般认为,当时 Netscape 之所以将 LiveScript 命名为 JavaScript,是因为 Java 是当时最流行的编程语言,带有 “Java” 的名字有助于这门新生语言的传播。 其实 Java 和 JavaScript 之间的语法风格相去甚远.
本期精读的文章是:JS引擎基础之 Shapes and Inline Caches
众所周知,js 是一门非常灵活的语言。当我们在 js 中调用一个函数时,经常会给函数传递一些参数,js 把调用函数时传入的全部实参存储到一个叫做 arguments 的类数组对象里面
JavaScript 中的数组有很多特性:存放不同类型元素、数组长度可变等等,这与数据结构中定义的数组结构或者C++、Java等语言中的数组不太一样,那么JS数组的这些特性底层是如何实现的呢,我们打开V8引擎的源码,从中寻找到了答案。V8中对数组做了一层封装,使其有两种实现方式:快数组和慢数组,快数组底层是连续内存,通过索引直接定位,慢数组底层是哈希表,通过计算哈希值来定位。两种实现方式各有特点,有各自的使用情况,也会相互转换。
Mysql5.7版本以后新增的功能,Mysql提供了一个原生的Json类型,Json值将不再以字符串的形式存储,而是采用一种允许快速读取文本元素(document elements)的内部二进制(internal binary)格式,并提供了不少内置函数,通过计算列,甚至还可以直接索引json中的数据。
数组这种数据结构,应该在绝大多数语言都有实现,使用起来直接使用下标就可以获取想要的数据,在编程过程中几乎是必不可少的。
一个html页面由那几部分组成的? html(超文本标记语言)、css(层叠样式表)、js(动态脚本语言)(操作页面上所有元素,让元素具有动态的效果) 前端工程师工作的内容: 拿到UI设计图:切图---->html+css静态布局----->用js写一些动态效果----->ajax和后台进行交互,把数据绑定到页面上---->用nodejs服务平台做源代码的管理---->用nodejs做后台 用到的开发工具有: Dw、sublime、webstrom、hbuild、eclipse...... 将css引
数组是一个包含了对象或原始类型的有序集合。很难想象一个不使用数组的程序会是什么样。
我研究了下其文档,发现竟然连Python的教程都有,Java倒是一直显示“即将上线”。
Java是一种OOP编程语言, 它创建在虚拟机或浏览器中运行的应用程序, 需要编译Java代码。 JavaScript是一种OOP脚本语言, 代码只在浏览器上运行, JS代码都是文本的形式。
随着React和其他面向功能的JavaScript实践的兴起,它变得越来越重要,原因有两个:
var webKnowledge = ["HTML", "CSS", "JS", "VUE"]; webKnowledge.push("REACT"); // 向 webKnowledge 添加一个新元素 REACT
在PHP的代码内,空数组等同于false,一直以为同样作为c家族系列的javascript也是这样。
本文主要讲解TypeScript的基本数据结构,主要包括JS基本数据类型以及TS特有的数据类型。
记一下gulp.src()用法 语法 gulp.src(globs[, options]) globs:文件匹配模式(类似正则表达式),用来匹配文件路径(包括文件名) options:可选参数。通常情况不需要用到 js gulp.src('**/*.js') 匹配模式 内部使用node-glob模块实现文件匹配 单匹配 匹配符 code 匹配 不匹配 备注 * * a.b, x.y, abc, abc/ a/b.js 不匹配/,除非/出现在末尾 *.* a.b, x.y abc 匹配所有带后缀的文件
最近在敲代码时,遇上了一个关于JS数组的问题,由此引发了关于对象和json的联想,曾经觉得很畅顺的知识点突然模糊了。于是,为了理清这些东西,有了如下这篇文章。觉得没问题的猿们可以当复习,而那些带着疑问的童鞋可以细细看。当然,有任何问题欢迎指出。理清这些问题,第一步当然是找到他们的概念:js所有事物都是对象:字符串、数值、数组、函数…此外,JavaScript允许自定义对象 (1)JS数组,常态为var a = [1,2,3]的格式,用文字来形容就是一个有序数列。因为是有序的,所以里面的东西是按序排放。 (
作为开发者,我们总是寻找机会来提高应用程序的性能。当涉及到网络应用时,我们主要在代码中进行这些改进。
可能很多人工作一段时间,觉得js的知识点掌握的差不多了,应用起来得心应手,但是js的知识高深莫测,所以我打算再系统的学一遍《学习JavaScript数据结构与算法》这本书(主要学习最常用的数据结构和算法),并将学习成果总结如下:
unshift() 方法(在开头)向数组添加新元素,并“反向位移”旧元素,即将旧元素都左移(注意:这个方法会改变数组中元素的索引):
JSON(JavaScriptObjectNotation,JS对象简谱)是一种轻量级的数据交换格式
JavaScript 是一种轻量级的解释型编程语言,具有面向对象的特性,允许各位在其他静态HTML页面中构建交互性。 该语言的通用核心已嵌入Netscape,Internet Explorer和其他Web浏览器中。
整体分成三块进行开发,使用面向对象式编程进行开发(其实我更喜欢用函数式编程,但苦于游戏的一些状态用对象来存储会更直观一些):
本文将从以下11点介绍javascript和PHP在基础语法和基本操作上的异同: 1.数据类型的异同 2.常量和变量的定义的不同,字符串连接运算符不同 3.对象的创建方法的不同 4.PHP与JS在变
上一篇我们研究了 Immutable.js 持久化数据结构的基本实现原理,对其核心数据结构Vector Trie进行了介绍,并着重探究了其中的位分区机制。采用位分区的根本原因是为了优化速度,而对于空间的优化, Immutable.js 是怎么做的呢?接下来先探讨下这点。
建立此公众号,本意就是想着平时反正也是在拿着手机看微信,不如无聊时看看一些js实例,巩固并提高一下js代码编写。所以,志同道合的友友们,跟我一起,去改变世界(吹牛逼不花钱,随便吹)。
* JavaScript:简称JS(最初的设计目的:解决浏览器和用户之间的交互问题)
使用JavaScript实现一个俄罗斯方块 清明假期期间,闲的无聊,就做了一个小游戏玩玩,目前游戏逻辑上暂未发现bug,只不过样子稍微丑了一些-.- 项目地址:https:
window是一个全局对象,其实就是相当于那个对象调用这个函数,那么这个函数里面的隐式参数this就是当前调用这个函数的对象
我们先来看一个JS中常见的JS对象序列化成JSON字符串的问题,请问,以下JS对象通过JSON.stringify后的字符串是怎样的?先不要急着复制粘贴到控制台,先自己打开一个代码编辑器或者纸,写写看,写完再去仔细对比你的控制台输出,如果有误记得看完全文并评论,哈哈。
js数组 和var i=1;这样的简单存储一样是js中的一种数据结构,是专门用来存储多个数据的一种数据结构。 摘:数组是一组数据的集合,其表现形式就是内存中的一段连续的内存地址,数组名称其实就是连续内存地址的首地址。 数组也是分为强类型和弱类型的: 强类型语言数组:1.内容是连续的 2.指定数组的时候要给一个长度 3.要规定存储数据类型 弱类型语言数组:可以不连续,不用指定长度,可以存储任何类型长度 js数组是弱类型数组。 js数组的定义方式: //数组的定义方式 //第一种 var
js数组中有很多函数方法,今天我们就pop和push带来比较,帮助初学者进行区分。
涉及到数组的问题,以前基本上我们都是采用for循环的方法来进行遍历,后来在ES5中新增了几种方法来方便我们遍历。这几种方法分别为:forEach(js v1.6) ,map(js V1.6),filter (js v1.6),some(js V1.6),every(js V1.6),indexOf(js V1.6),lastIndexOf(js V1.6),reduce(js V1.8),rceRight(js V1.8)。
在开始正式的内容之前,不得不说说js中的数据类型和数据结构,以及一些比较容易让人混淆的概念。那么为什么要从数组说起?数组在js中是最常见的内存数据结构,数组数据结构在js中拥有很多的方法,很多初学者记不清数组的大多数用法,只知道push,pop,shift等最基本的几个。所以,本系列(数组篇)会尽可能的让大家对数组有一个透彻的了解。也方便后面其他数据结构的学习和使用。 可能很多web前端开发者都会有一个疑问,那就是,数组和对象究竟是数据类型?还是数据结构?那么我们就带着这样的疑问,开始下面的学习
在开始正式的内容之前,不得不说说js中的数据类型和数据结构,以及一些比较容易让人混淆的概念。那么为什么要从数组说起?数组在js中是最常见的内存数据结构,数组数据结构在js中拥有很多的方法,很多初学者记不清数组的大多数用法,只知道push,pop,shift等最基本的几个。所以,本系列(数组篇)会尽可能的让大家对数组有一个透彻的了解。也方便后面其他数据结构的学习和使用。
Immutable.js是一个为 JavaScript 提供不可变集合的库,其灵感来源于 Clojure[脚本] 的不可变数据结构。它由 Facebook 开发。
在Vue.js的开发中,循环语句是非常常用的语法之一。通过循环语句,我们可以对数组和对象进行遍历,动态生成重复的HTML元素或执行一系列的操作。本文将详细介绍Vue.js中循环语句的使用方法和相关技巧。
我们可以直接使用“[]”来给一个变量赋值,“[]”中可以是空的,那么就是定义空数组:
1 1. 什么是JSX语法 2 2. jsx语法示例与渲染的VNode节点 3 3. jsx的渲染流程 4 4. jsx中的js和html的写法不同 5 a. js:{ js语法 } 6 i. 花括号里边一定要返回字符串才能渲染 7 ii. {{ 双花括号表示js语法里的对象格式 }} 8 iii. 花括号里可以写表达式、三元、有返回值且返回字符串的函数调用 9 iv. 花括号里直接放对象报错 10 v. 数组可以直接被渲染到页面中。 11 b. html:<html语法> 12 i. class等关键字不能用做html的属性(如class、for等不行,需要替换成别的) 13 1) class -> className 14 2) for -> htmlFor 15 c. a标签写了以后,必须写href属性 16 d. 组件根节点只能是一个标签,不能有并列标签。否则报错! 17 三种方法实现空白标签包裹:(就像小程序的block标签、又像vue的template标签) 18 i. <React.Fragment>空白标签1</React.Fragment> 19 ii. import { Fragment } from 'react';<Fragment>空白标签1</Fragment> 20 iii. <>空白标签2</> 21 e. 列表渲染 - 迭代的方法(没有for):利用数组进行渲染 22 f. key值唯一的绑定 23 g. 条件切换的使用(没有if else、简直反人类) 24 h. 动态样式的绑定 - style的值需要是一个js语法,包裹在对象里边。 25 i. v-html类似用法:dangerouslySetInnerHTML={ {__html: variableName} }【innerHTML容易造成xss攻击,避免使用】 26 j. jsx中的注释 27 i. 多行注释:{ /** js注释 **/ } 28 ii. 单行注释: 29 { 30 // 单行注释,花括号如果提上来就被注释了。所以换行 31 }
js数组如何理解 1、js数组是值的有序集合,每个值称为元素或元素。 每个元素在数组中都有一个位置,用数字表示,称为索引或下标。 2、js的数组没有类型,数组元素可以是任何类型。 同一数组中的不同元素可能是对象或数组,可以重复如何顺序。 3、数组元素的索引不一定是连续的,可以有间隙。 每个数组都有一个lengrh属性,length属性是数组元素的数量。 实例 var nums = []; for(var i =0 ;i <=10; i++){ nums[i] = i+1; } var samenum
最近工作比较轻松,于是就花时间从头到尾的对js进行了详细的学习和复习,在看书的过程中,发现自己平时在做项目的过程中有很多地方想得不过全面,写的不够合理,所以说啊,为了在以后的工作中写出最优化的代码,我们必须要不断的充电,不断的提高自己的技能。
理解ES 全称: ECMAScript js语言的规范 我们用的js是它的实现 js的组成 ECMAScript(js基础) 扩展-->浏览器端 BOM DOM 扩展-->服务器端 Node.js ES5 严格模式 运行模式: 正常(混杂)模式与严格模式 应用上严格式: 'strict mode'; 作用: 使得Javascript在更严格的条件下运行 消除Javascript语法的一些不合理、不严谨之处,减少一些怪异行为 消除代码运行的一些不安全之处,保证代码运行的安全 需要记住的几个变化 声明定
现在,我们将探索和开发一个自定义Hook来管理全局状态 - 比Redux更容易使用的方法,并且比Context API更高效。
我们用v-for指令根据一组数组的选项列表进行渲染,v-for指令需要以item in items形式的特殊语法,items是源数据数组并且item是数组元素迭代的别名 基本用法
类似于页面,一个自定义组件由json、wxml、wxss、js四个文件组成
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