8月17日,“小程序·云开发”系列沙龙(小游戏专场)圆满落幕。本期沙龙云+社区携手微信 & 云开发官方团队为大家揭秘爆款微信小游戏背后的技术,全面讲解小程序·云开发、实时数据库库及小游戏联机对战引擎,助力小游戏开发。下面是周桂华老师从个人学习路径构建出发,阐述一个非游戏开发者是如何快速学习微信小游戏开发并同时驱动团队对接小游戏业务的。
在2018年微信公开课Pro上,张小龙的开场方式给人们留下了深刻印象:在大屏幕上玩儿起了“跳一跳”小游戏。张小龙的演讲内容,也有相当一部分与小游戏和跳一跳有关系。显而易见的是,微信正在加强对慢热的小程序的推广力度,容易爆发的小游戏就成了一个不错的切入点。小游戏对于微信来说也成了无心之柳,有望成为端游、页游和手游后的下一个热门游戏品类,小游戏很可能会成为微信变现的一个重要方式,游戏也是腾讯最擅长的赚钱方式。可以说,小游戏对于微信来说有一箭双雕的价值。 微信点燃小游戏市场 在微信公开课Pro上,微信游戏产品总监
于是,趁着小游戏发布之际,一边学createjs一边发布了个人第一款小游戏:最强坦克,现在每逢周末都会或多或少地迭代一下。
有些人看过《战争与和平》,只觉得那是一个简单的冒险故事;有些人阅读口香糖包装纸上的成分表,却揭开了宇宙的奥秘。
小游戏火遍微信,淘宝怎能等待? 淘宝也开始上线小游戏了!继 4 月 2 日,淘宝购买下旅行青蛙版权之后,近日,淘宝首款小游戏「旅行青蛙」正式开启公测。部分用户通过搜索,即可体验试玩。据知晓程序获悉,该游戏将于 5 月 9 日正式上线。 而淘宝「旅行青蛙」的上线,距离这个游戏的大火已经过去了 3 个多月。在游戏玩家对一款游戏的兴趣和热度都在快速变化的今天,3 个月时间足够长了。不过,相比较而言,淘宝的小游戏所主打的是中国风,以及模式上的大创新,都让它充满期待。 「旅行青蛙」的正确打开方式 目前旅行青蛙在淘宝上
那么你可以规定这种自定义格式的二进制串:dddddddc cccbaaaa其中d c b a都是代表0或1,我们用最后4位(aaaa)表示“ID”,用b表示“是否VIP”,用ccc表示“星座”,用dddd表示年龄。
在月活用户近9亿的社交平台上做小游戏,是胆战心惊了点,毕竟游戏脱离控制、变身国民爆款可能是分分钟的事。
最近,小N老师收到不少小伙伴的留言,咨询的话题中不少同“转行学开发”有关。 这个话题透露着年底求职的焦虑——对目前的工作薪酬不满意,想从事IT行业的开发工作,又不知道0基础的自己该从何学起。 一方面是工作机会的诱惑,另一方面是技术知识的短板。 正巧,小N老师刚好收到一枚NEXT学院的一位优秀学员的实反馈,聊了一下有关他跨界转行的经历—— 学员:严皇 经历:通过学习NEXT学院课程(前端学位课、小游戏开发课),从电商平面设计师转行做小程序开发 竞争中的机遇 我和NEXT学院的起源,要从一个月黑风高的夜晚
前段时间,晓衡加入的一个小游戏个人开发者群突然,炸锅了!群里有两位伙伴开发的小游戏,一个破解上架头条,一个破解打成 Android 包。
众厂关于 H5 游戏市场的争夺,自 2014 年以来,一直就没有停止过。但一直也没有尘埃落定,最终花落谁家,鹿死谁手现在还不好讲。微信推出小程序,继而推出小游戏,只是腾讯数年来在 H5 市场企业战略的一环。
我一直相信 一个好前端能做的事,绝不仅限于敲代码 他一定乐于帮助新人成长,为前端界输送新鲜力量 而这样的你,也是我们所期待的! 最近腾讯IMWeb官方精心制作了一门前端课程 (翻到页底有宣传片噢) 基于课程的需要 这次我们邀请你做的事情有点不一样 不是写代码 不是写代码 不是写代码 而是帮忙review学生的代码 想想做小白成长路上的布道师,是不是有点小激动呢! 当然,我们的review是带薪的! FAQ Q:没有批改经验能参加么? A:不用担心,我们有专门的老师指导reviewer快速入门! Q:
在开发微信小游戏的过程中,开发者往往会遇到很多内存问题,如内存泄漏或者内存溢出等。对目前几款微信创意小游戏进行测试发现,微信小游戏运行时的异常Crash多是由于内存占用过多造成的。为了方便开发者调优小游戏内存,本文从开发、测试与现网不同阶段介绍我们常见的内存分析与调优工具。
记得微信小游戏刚出来的时候Shawn就嚷嚷着“我来了,小游戏”,结果都快一年了,一直没有真正的行动起来!不过小游戏情结始终萦绕在心中,断断续续做了一些尝试,相信能坚持下去,做一个属于自己的小游戏,同时分享我在小游戏中的一些实践。
但现在看来,这个阶段根本就不是在比拼游戏质量,微信在『几乎不干预』的情况下,并不是在『筛选』出好游戏,而是在测试这种野生野长的环境下,滋生出来的游戏平台雏形。
文丨游戏陀螺 猫与海 奉孝何在 微信小程序游戏上线!一盘好大的棋。 重磅!微信小游戏正式上线 今日,微信公众平台宣布,小程序功能升级,同时开放了小游戏开发文档和开发者工具——微信小游戏正式上线!玩家可直接点击游戏体验,与微信联系人对战或邀请围观,开发者可免费获取开发文档和工具,并通过微信直接注册和提交游戏作品。而官方推荐的小游戏“跳一跳”可谓刷爆了朋友圈! 游戏陀螺第一时间联系腾讯官方,微信小游戏团队回复关键问题 针对游戏陀螺的咨询,微信小游戏团队回复如下—— 介绍一下这次小程序更新,推了哪些游戏?是怎么选
原生的c++做window小游戏,都是需要用到键盘进行操作的,wsad,或者上下左右,是最常用到的。 那么我们该如何去写代码呢?
本文是九合创投许妙成现场的分享实录,也是九合近一年来在小程序领域的深度调研总结,从功能分类、变现方法、用户黏性等多个维度解析,并提出了基于执行层的建设性意见。希望能给各位对小程序领域感兴趣的创业者和开发者带来思考和启发。
小卜目前每天的新进在逐步上升,昨天的新进大概4k左右,留存掉到10%,大概和玩家年龄层发生变化有关。
2048是一款益智小游戏,得益于其规则简单,又和 2的倍数有关,因此广为人知,特别是广受程序员的喜爱。
微信上线了“小游戏”,用户无需下载即可在微信中玩跳一跳、中国象棋、坦克大作战等15款H5游戏。这些小游戏是通过微信小程序实现的,用户只要下载微信6.6.1版都可以体验小游戏。对此,磐石之心有以下几点思考。 微信小程序推出“小游戏”还透露出微信迫切想要控制流量入口,因为微信正面临多个抢夺流量的强大竞争对手。 其一,今日头条等信息流媒体平台。由于公众号进入门槛低、充斥着大量低质内容、信息孤岛、去中心化不利,很多无法获得流量的公众号早已停更。用户主动打开公众号的频率也在降低。 微信此前就希望通过搜一搜、看
话说,花叔以前没怎么做过游戏,但自从微信说要做小游戏时,花叔就开始研究,终于在今年外部可发布小游戏时上线了个人的一款小游戏: 想要绑定的公众号,可以直接添加appid: wxb7f5996370aff
我是Layabox的合伙人李明,今天我给大家分享一下微信小游戏的应用开发。第一个话题是小游戏和小程序的不同,大家都知道微信小游戏是微信小程序的一个类目。我今天解释一下其实他们的API不太一样,比如说小程序它是走的划拨的接口,小游戏是功能性的API,图片样式跟使用跟绘制是不一样的,所以他们并不通用。所以使用引擎的话,是不能发布小游戏的,这中间有一些区别,后续我们再讲讲区别,先介绍一个概念他们是不太一样的。
本文讲述了一个基于JavaScript实现的简单数字消除小游戏,通过代码示例和截图说明了实现过程。游戏开始时,玩家可以输入1-9之间的数字,然后通过方向键操作数字,进行合并和消除。游戏结束后,会显示玩家的得分。这个小游戏的代码实现较为简单,但有趣味性,可以作为技术社区中的一种趣味活动,让社区成员在休闲娱乐中学习和交流。
其实,这里要讲的,是关于一个游戏的故事,这个游戏的名字叫做小三传奇,曾经在ios平台上面很火的一款游戏。网上2048方面的教程很多,于是动了自己弄一个小三传奇的教程,附上源码,这样大家就可以一起high了。其实写之前会觉得还挺复杂的,但是基本的逻辑想通之后,会发现思路还是比较清晰简单的。
微信上线了“小游戏”,用户无需下载即可在微信中玩跳一跳、中国象棋、坦克大作战等15款H5游戏。 这些小游戏是通过微信小程序实现的,用户只要下载微信6.6.1版都可以体验小游戏。对此,磐石之心有以下几点思考。 首先,腾讯已不惧苹果恐吓。 记得在小程序刚发布的时候,腾讯曾表示暂时不开放小程序的游戏开发能力。这被认为是在与苹果做妥协,因为苹果App Store近7成收入来自游戏APP。 前不久,苹果同意不再向部分应用开发商收取“过路费”,允许不经过苹果而完成公众号文章、新媒体文章、问答平台、微博等的赞赏。
最近小程序游戏类目开放测试,大家可以很容易的从工具里获得飞机大战的源码。作为一款很经典的小游戏,可以使用各种办法开发完成。 当然我不是要做这个源码的分析,网上的各种分析已经很多了,本文主要分享一下小游戏入门的基础知识。 入口文件 根据官方的示例game.js有以下源码: import './js/libs/weapp-adapter' import './js/libs/symbol' import Main from './js/main' new Main() 建议延用这样的结构,对于这样的结构简单的说
参与小游戏首发计划,也正试着做一些别的小游戏,不总结点什么好像不大好,但一总结又发现好多内容,只好通过“2W1H”的方式来抛砖引玉一下(以下为科普内容): (高清版请识别图片中小程序码) W.小游戏是
作者名:1_bit 简介:CSDN博客专家,2020年博客之星TOP5,蓝桥签约作者。15-16年曾在网上直播,带领一批程序小白走上程序员之路。
近年来小游戏爆款频出,截至2022年,微信小游戏开发者数量已经超过了10万人次,不得不承认如今小游戏发展势头强劲,未来也有着广阔的发展前景。
大家好,今天是儿童节,之前已经教大家使用Python一行代码回到童年的游戏,本文再送给大家一份儿童节礼物——使用Turtle绘制动漫中的人物。
不知道大家对游戏制作者是怎么看的,至少对我来说,虽然小卜是我个人制作的,但是我并不会对小卜的世界做太多干涉。
为什么今天才发呢?周六下午一下班我们就赶紧去了车站,赶往泰安爬泰山,晚上开始爬,第二天上午下山,吃了饭又赶回济南,睡了一路,回家后洗了个澡倒头又睡着了。
| 导语 听说你的小游戏内存超标?进来了解一下吧。 本文主要跟大家一起来探讨一下Cocos Creator小游戏开发过程中内存优化、性能优化和包体优化。 一、内存优化 因为 iOS小游戏和微信共用同一个进程,而微信在连续两次收到系统内存警告的时候会关闭小游戏并释放小游戏占用的内存。如果你的小游戏有外网用户反馈“闪退”,或者你自己测试的时候频繁出现“该小程序可能导致微信响应变慢被终止”等提示,那么就应该是时候优化你的小游戏内存了! 1、优化双份纹理(必做!) 在你的项目中添加如下代码,就可以减少大
近日,ID“woskymi”的开发者在 Cocos 社区分享了他采用 Cocos Creator 2.1.2 制作的 3D 小游戏《飞跃地平线 Plus》引发论坛热议。
今日腾讯微信通过多个官方微信公众号正式公布了“小游戏”发布的消息,这昭示着腾讯微信正式拥抱H5手游市场,给多年来一直等待H5游戏机遇的开发者送上了终极新年大礼包。 部分微信用户今日进入微信已能看到小游戏的开屏登陆页面,可见微信这次叫来势汹汹。 据了解,腾讯在几个月前就开始向部分国内厂商预定首批上线的H5产品。第一批上线游戏中,将同时包括腾讯内部自研和外部研发商产品,类型上以强社交性的轻度休闲游戏为主。 根据微信多个官方公告披露的信息,小游戏目前尚在此前微信“小程序”的功能范畴之内,笔者认为不排除未来“小
cocos2d-js除了做native游戏外,还可以用来做HTML5游戏/动画,那么它跟adobe的createjs框架比较会怎么样呢? (背景知识:createjs是adobe支持的HTML5框架,
朋友们大家好,相信大部分人都喜欢玩游戏,无论是在工作间隙还是下班回家的路上,可能都会拿起手机玩游戏打发时间,亦或是在游戏中寻找乐趣,放松自己。上一系列的推文已经结束,主要是跟大家分享了些Python的基础知识,大家可以在公众号主界面查看。从今天起,让我们开启进阶模式,一起来学习用Python制作简单的小游戏。
新人们找个好玩的来练练手如何?虽然不是专职搞web的做过几个代码简陋,只有几十行然而做出来的感觉甚是开心,也希望各位新入门的开发者可以拿去做个小游戏玩玩看。
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8月17日,“小程序·云开发”系列沙龙(小游戏专场)圆满落幕。本期沙龙云+社区携手微信 & 云开发官方团队为大家揭秘爆款微信小游戏背后的技术,全面讲解小程序·云开发、实时数据库库及小游戏联机对战引擎,助力小游戏开发。下面是张小华老师针对如何快速的构建联机对战类小游戏,调用几个API接口即实现房间管理、在线匹配、帧同步、状态同步、实时游戏server等游戏组件,快速搭建属于自己的对战服的分享。
微信小游戏换量计划旨在帮助 Cocos Creator 小游戏开发者相互换量,开启一个从『A游戏』通向『B游戏』的传送门,提高游戏的曝光率和用户活跃度。
关键时刻,第一时间送达! 作者 | 凌华彬、王哲 责编 | 徐威龙 一、前言 在第一篇文章《微信小游戏开发上手》中,我们给大家介绍了上手微信小游戏开发所需要的知识,以及小游戏的开发环境和工具。学会如何开发小游戏固然重要,但是更重要的是,什么样的游戏更适合小游戏环境和它的用户。 我们都知道小游戏是运行在微信内部的游戏环境中的,那么微信用户也就是小游戏的潜在用户,这些用户在使用微信时,会被什么样的游戏所吸引?会分享什么样的游戏?什么样的游戏能融入用户的社交过程?这些在今天都没有最佳的答案,开发者们都在探索,
微信小程序是一个低门槛、流量巨大、公平竞争的优质营销平台,这些特性满足了商家对于产品营销的基本渴求,随着小程序用户的逐渐积累和沉淀,微信小程序的盈利风口已经开启,在2018年,也将迎来它的最佳红利期。那么,对于开发者而言,如何敏捷、低成本的开发一款火爆小程序? 云端:腾讯云微信小程序解决方案 微信小程序自发布以来,微信平台上已经出现了不少现象级小程序和小游戏,这些火爆小游戏的背后,离不开微信小程序的云端解决方案,为“跳一跳”这类小游戏的云上部署、网络架构和安全系统提供强有力的技术支撑。 本文从小程序的核心
微信小游戏推出后,LayaAir引擎也同步支持了微信小游戏的开发,由于很多开发者对微信小游戏的开发流程不够了解,不太清楚如何下手。为此,我们在2018年的开工首日,从简介篇,小游戏创建篇,综合介绍篇三部分,全面介绍微信小游戏的开发、测试,与重要项目规则。
时常会碰到读者朋友来咨询问题,小程序方面的居多,偶尔也会有小游戏方面的,所以前一段时间基于云函数做了一个检测工具方便去判断小程序包的基础信息,因为小游戏与小程序在架构上差异不大所以工具自然也可以去检测小游戏了。
2019年8月17日,由云+社区主办的第25期云+社区技术沙龙——“小程序·云开发”系列沙龙(小游戏专场),在广州南国酒店举行,本期沙龙云+社区携手微信 & 云开发官方团队为大家揭秘爆款微信小游戏背后的技术,全面讲解小程序·云开发、实时数据库库及小游戏联机对战引擎,助力小游戏开发。同时,现场还设有Workshop,分享小游戏用云实践,通过现场手把手实操,帮助大家快速开发出一款流畅稳定的小游戏。现场技术热情高涨,座无虚席、交流氛围浓厚。
「微信小程序」开发,应该属于当下前端非常流行,我个人认为有 2 个原因,第一个是大厂的加特,对于腾讯,是一个非常大的平台,微信内被便捷地获取和传播,同时具有出色的使用体验。第二个就是它的流量非常大,不管是做小程序,还是小游戏的,对于腾讯的成熟推广系统,也是轻车熟路。
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