JavaScript作为前端最为重要而又使用最为广泛的语言;在日常的开发中,我们往往需要处理大量的数据和复杂的逻辑,这个时候就可以使用一些工具函数来解决这些问题,来减少我们的开发量
因为 JavaScript 中函数也是对象,函数拥有对象的所有能力,也因此函数可被作为任意其他类型对象来对待。
计算机是能做数学运算的机器,因此,计算机程序可以处理各种数值,但是计算机不仅能处理数值,还能处理文本、图形、音频、视频、网页等各种各样的数据,所以不同的数据,就需要定义不同的数据类型。【就像人会分成男人和女人一样。】
redux、mobx本身是一个独立的状态管理框架,各自有自己的抽象api,以其他UI框架无关(react, vue...),本文主要说的和react搭配使用的对比效果,所以下文里提到的redux、mobx暗含了react-redux、mobx-react这些让它们能够在react中发挥功能的绑定库,而concent本身是为了react贴身打造的开发框架,数据流管理只是作为其中一项功能,附带的其他增强react开发体验的特性可以按需使用,后期会刨去concent里所有与react相关联的部分发布concent-core,它的定位才是与redux、mobx 相似的。
在 VueJS Amsterdam 2024 大会首日,Vue 创始人 Evan You 进行了开场主旨演讲。他首先回顾了 Vue 十年以来的累累硕果,指出 VueJS 从一个视图层工具,成功演化出全流程的社区生态。
Prepack 是 Facebook 最近开源的一个 JavaScript 代码优化工具,它跟 Babel、谷歌的 Closure Compiler 类似,运行在 “编译” 阶段,生成优化后的代码。(实际上 Prepack 的源代码生成使用的就是 Babel)
原题地址 image.png image.png 题解: image.png 不清楚参数是整数还是负数,我们先用变量保存 获取参数是绝对值 因为js中数组有内置的反转函数(reverse),我们将数字转为字符串在转为数组后进行反转,在转为字符串 转为字符串后我们将它与model变量相乘,如果原本的参数大于1就*1,如果原本参数就是小于1的负数就*-1 因为题目规定了反转好的数字有范围限制,我们来进行范围对比 **计算符号为求次幂,例如:2**31就是求2的31次幂 对比后返回计算结果
启动程序之后,打开google浏览器对应页面,按F12或者Ctrl+Shift+I进入 开发者工具页面
作者|波同学 原文|http://www.jianshu.com/p/5e1899fe7d6b 柯里化是函数的一个比较高级的应用,想要理解它并不简单。因此我一直在思考应该如何更加表达才能让大家理解起来更加容易。想了很久,决定先抛开柯里化这个概念不管,补充两个重要、但是容易被忽略的知识点。 一、补充知识点之函数的隐式转换 JavaScript作为一种弱类型语言,它的隐式转换是非常灵活有趣的。当我们没有深入了解隐式转换的时候可能会对一些运算的结果会感动困惑,比如4 + true = 5。当然,如果对隐式转换了解
three.js中自带了矩阵运算库,不过在使用的过程中总是容易混淆。不知道是行主序还是列主序,前乘和后乘也很容易弄反。就在这里辨析一下。
在Vue.js中,绑定class样式是一种常用的技术,用于根据条件动态地添加或移除元素的CSS类。通过绑定class样式,您可以根据数据的状态或计算属性来动态改变元素的样式。
在上一篇博客 【算法】动态规划 ① ( 动态规划简介 | 自底向上的动态规划示例 | 自顶向下的动态规划示例 ) 中 , 不管是 自底向上的动态规划 还是 自顶向下的动态规划 , 实现 动态规划 算法时 , 需要实现 4 个步骤 , 分别是
作为业务依赖的框架,为了提升一点点运行时性能,React从不吝惜将源码写的很复杂。
在JavaScript中,可以通过值和引用传递。两者之间的主要区别是,按值传递发生在赋值基本类型的时候,而赋值对象时按引用传递。接下来,跟着智哥,来详细看看。
对于IT行业者来说,刚参加工作,还能找点借口,说自己不擅长算法。可是工作三年以上的IT开发者,还说自己不会算法,不会设计模式就说不过去了。所以最近开始撸算法和设计模式,重新开一个集记录算法的学习之路。算法在用户量比较少,或者计算量比较小的时候,影响确实不大,但是到达一定数量级的时候,算法的优劣就会极大的影响程序的顺畅程度。优秀的算法甚至能给人amazing的感觉。 今天记录《数据结构与算法分析------C语言描述》中的一个求最大子序列的问题。
对多选框实现 全选、不选、反选 是一个常见的功能,尤其是在外面使用了 vue 或者 react 等前端框架之后,仅仅是需要数据处理,我相信各位朋友都已经烂熟于心了。但是我近日遇到一个需求,琢磨了一下实现了。我感觉这段代码有分享的价值,因此编撰此文,与诸君分享。
经过查看请求,并没有请求的加密参数,但是响应的内容却不正常,许多文字在响应中都变成了 span 标签【图1-2】
Vue实例 每个 Vue 实例都会代理其 data 对象里所有的属性:vm.a===data.a //true 注意只有这些被代理的属性是响应的。 如果在实例创建之后添加新的属性到实例上,它不会触发视
我们在使用插值表达式的时候,游览器第一次渲染的时候可能会出现一下 表达式的字符串,然后就被替换 data 中的数据内容,这种情况解决就如官方文档的方式皆可以解决了。
在node环境实现一个相加的函数add,add函数有两个参数(a,b),返回的结果是a+b,要求该函数实现a+b时如果已经计算过一次a+b,那么从上一次的计算结果拿。
本文介绍 JS 比较重要的12个概念,但绝对不是说 JS开发人员只需要知道这些就可以了。
环境模型(Environment Model) 这一个概念,它用于解释Scheme的函数计算规则。由@佳木授权分享。
比起命令式编程,函数式编程更加强调程序执行的结果而非执行的过程,倡导利用若干简单的执行单元让计算结果不断演进,逐层推导出复杂的运算。本文通过函数式编程的一些趣味用法来阐述学习函数式编程的奇妙之处。
关于前端性能优化,有很多文章写的都很详细,大体内容都是减少dom操作,压缩代码文件,减小图片,使用cdn之类的。这些都是一些普遍的问题,因为从根本来看,影响前端性能的因素有三点,一是网络带宽,二是接口返回时间,三是界面渲染速度。
ECMAScript 2020 是 ECMAScript 语言规范的第11版。自1997年出版第一版以来,ECMAScript 已发展成为世界上使用最广泛的通用编程语言之一。
matchAll() 方法返回一个包含所有匹配正则表达式的结果的迭代器。可以使用 for...of 遍历,或者使用 展开运算符(...) 或者 Array.from 转换为数组.
React在组件的生命周期方法中提供了一个钩子shouldComponentUpdate,这个方法默认返回true,表示需要重新执行render方法并使用其返回的结果作为新的Virtual DOM节点。通过实现这个方法,并在合适的时候返回false,告诉React可以不用重新执行render,而是使用原有的Virtual DOM 节点,这是最常用的避免render的手段,这一方式也常被很形象地称为“短路”(short circuit)。
为了保证的可读性,本文采用意译而非直译。 想阅读更多优质文章请猛戳GitHub博客,一年百来篇优质文章等着你! 大约8年前,当原作者开始学习JS时,遇到了一个奇怪的情况,既存在undefined 的值
data:text/html,Hello, 1802!浏览器页面输出hello 1802;
Underscore.js是很有名的一个工具库,我也经常用他来处理对象,数组等,本文会深入解析Underscore源码架构,跟大家一起学习下他源码的亮点,然后模仿他写一个简单的架子来加深理解。他的源码通读下来,我觉得他的亮点主要有如下几点:
Hello小可爱们,今天我们又要回到学习主题咯,前面学习了HTML和CSS的用法,今天我们就要为Web页面注入生命啦,那就是JavaScript,通过JavaScript我们可以让我们的页面动起来,这也是Web开发中的一座大山。
这个其实是计算机底层二进制无法精确表示浮点数的一个 bug, 是跨域语言的, 比如 js 中的 舍入误差
函数作为参数传递是js规范中的一部分。而, 允许以函数代替数据传递是一个值得关注的概念。
基本上就是将数据以字符串的方式拼接到HTML标 签中,前端代码风格大体上如下图所示。
调用方法时,每次都需要进行计算,可以考虑将这个结果缓存起来,采用计算属性可以很方便的做到这一点
在Vue中computed是计算属性,其会根据所依赖的数据动态显示新的计算结果,虽然使用{{}}模板内的表达式非常便利,但是设计它们的初衷是用于简单运算的,在模板中放入太多的逻辑会让模板过重且难以维护,所以对于任何复杂逻辑,都应当使用计算属性。计算属性是基于数据的响应式依赖进行缓存的,只在相关响应式依赖发生改变时它们才会重新求值,也就是说只要计算属性依赖的数据还没有发生改变,多次访问计算属性会立即返回之前的计算结果,而不必再次执行函数,当然如果不希望使用缓存可以使用方法属性并返回值即可,computed计算属性非常适用于一个数据受多个数据影响以及需要对数据进行预处理的条件下使用。
不同类型的 动态规划 中 , 状态 值 的表示形式不同 , 将 动态规划 的 状态 表示形式 确定 , 该问题基本就可以解决 ;
1. JavaScript函数声明方式 * 函数声明方式声明的函数会被解析器通过函数声明提升的过程即function declaration hoisting置于原代码数的顶部,所以即使在函数前调用该函数也可以正常使用; * 而函数表达式方式除了不能在声明前调用外,与函数声明方式一样; * 函数对象方法可以直观地理解“函数是对象,函数名是指针”这个概念,但是它会造成解析器两次解析,一次是普通的ECMAScript代码,一次是解析传入Function构造函数里的字符串,会影响js引擎
前言 原文是来自于freeCodeCamp网站的一篇博客 原文链接:https://medium.freecodecamp.org/10-tips-to-maximize-your-javascript-debugging-experience-b69a75859329 原文作者:Swagat Kumar Swain Chrome开发者工具的功能十分强大,其中包括了元素调试、网络监控、安全检查功能。本篇文章要重点讲的是JavaScript控制。 我最早写代码的时候,也就是在JS控制台里输出一些服务器返回的内
面试造火箭,工作拧螺丝,虽然我只想拧螺丝,可是我需要用造火箭的技术去寻找拧螺丝的工作,如何能在面试过程中让自己处于不败的地步呢,刷题是一个比较好的捷径,今天就汇总了一些比较经典的面试题进行了汇总,分享给大家。
在上面的demo中, 我们全部都是使用循环来进行计算, 并且最后达到了我们想要的效果. 点击计算按钮, 查看计算结果:
能够向组件添加动态类名是非常强大的功能。它使我们可以更轻松地编写自定义主题,根据组件的状态添加类,还可以编写依赖于样式的组件的不同变体。
基本上就是将数据以字符串的方式拼接到HTML标 签中,前端代码风格大体上如下所示。
代码清单1-24 f(Array) { if(Array.Length < 2) { if(得到的最终结果为24) 输出表达式 else 输出无法构造符合要求的表达式 } foreach(从数组中任取两个数的组合) { foreach(运算符(+,-,×,/)) { 1. 计算该组合在此运算符下的结果 2. 将该组合中
2.VueComponent的__proto__,指向Vue的原型对象
大家好我是费老师,就在几天前,经过六年多的持续开发迭代,著名的开源高性能分析型数据库DuckDB发布了其1.0.0正式版本。
接下来,就是在原型上,对入栈、出栈、清空栈、读取栈顶、读取整个栈数据这几个接口的实现。 Stack类默认以数组头部做栈底,尾部做栈顶。
useMemo和useCallback都可缓存函数的引用或值,从更细的角度来说useMemo则返回一个缓存的值,useCallback是返回一个缓存函数的引用。
对于很多小伙伴来说,见过的第一道算法题可能是 LeetCode 上的 1 号问题:两数之和。
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