最近做的一个系统,做完之后发现命名有些不够规范,所以想要规范一下命名,这样才能使项目目录更规范与整齐,网上发现该详细的命名规范博文.但是有些命名规范已经有些不在适合,参考该博文的基础上,进行了修改.
作者|jaychen 原文|https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzAxODE2MjM1MA==&mid=2651552192&idx=1&sn=5342d6ea6d77
3.1 所有模块的主文件index.js全小写 3.2 属于类的.js文件,使用PascalBase风格 3.3 其他类型的.js文件,使用kebab-case风格
我听说很多开发者厌恶 CSS。而在我的经验中,这往往是由于他们并没有花时间来学习 CSS。 CSS 算不上是最优美的『语言』,但迄今二十多年来,它都是美化 web 举足轻重的工具。从这点来说,也还算不
正例:mall-management-system 反例:mall_management-system / mallManagementSystem
本文首发于政采云前端团队博客:编写高质量可维护的代码:优雅命名 https://www.zoo.team/article/good-name
1.组件开发需要全面的收集需求,深刻分析此组件可以覆盖的业务范围,并作出正确的取舍。 2.一个组件不可能是大而全的,但可以是层层扩展的,从一个基础组件,一层层的扩展成更复杂的组件,甚至超大型的组件。 3.组件的props、method、events需要遵守同样的命名规范,如获取值用getXXX,设置值用setXXX,创建用createXXX等,这些可以快速的帮助使用者找到需要的接口。 4.组件需要添加name,在设置keep-alive时需要用到。 5.组件头部应该添加组件的说明注释,如接收的传入参数、向外层抛出的事件名等。 6.props定义应该尽量详细,包括type、default、required、甚至validator 7.样式应该设置scoped,避免污染全局样式。
现代软件架构的复杂性需要协同开发完成,如何高效地协同呢?无规矩不成方圆,无规范难以协同,比如,制订交通法规表面上是要限制行车权,实际上是保障公众的人身安全,试想如果没有限速,没有红绿灯,谁还敢上路行驶。对软件来说,适当的规范和标准绝不是消灭代码内容的创造性、优雅性,而是限制过度个性化,以一种普遍认可的统一方式一起做事,提升协作效率,降低沟通成本。代码的字里行间流淌的是软件系统的血液,质量的提升是尽可能少踩坑,杜绝踩重复的坑,切实提升系统稳定性,码出质量。
本文从代码规范,代码检查,代码格式化,以及编辑器自动化实现的方向,介绍代码规范统一在我们团队的实践应用。
作者:杨成功 原文:https://segmentfault.com/a/1190000040948561
前端开发规范 代码质量开发规范 代码风格格式化规范 git工作流程提交规范 项目组织规范 项目模板规范 通用脚手架开发 技术文档保留规范 异常处理规范 前后端协作规范 双周分享 技术分享落地留存规范 新人培训规范 新人入职流程规范 前期准备 开发工具vscode vscode所需插件: Vetur、ESLint、Prettir-Code formatter、Prettier ESLint 代码质量规范 Eslint 项目目录配置.eslintrc.js文件用于项目规范、规范可以一起定义或者使用行业标准规范
div、h1~h6、address、blockquote、center、dir、dl、dt、dd、fieldset、form、hr、isindex、menu、noframes、noscript、ol、p、pre、table、ul … 特点:总是在新行上开始,高度、行高以及顶和底边距都可控制,宽度缺省是它的容器的100%,除非设定一个宽度 功能:主要用来搭建网站架构、页面布局、承载内容
本命名风格指南推荐了一种统一的命名规范来编写 Vue.js 代码。这使得代码具有如下的特性:
(1)跟以前一样,我们复制一份我们已经初始化好了的test.vue页面重命名为addressEdit.vue页面开始初始化。 关于文件名字规范这里提一句,大家可以参考一下我写的关于vue的命名规范
如果说计算机科学只存在两个难题:缓存失效和命名。那么我就觉得命名的难点只有两个:词汇量和坚持贯彻执行制定的规范。
3.5 使用RouterLink和RouterView组件导航与显示
无注释,无文档,命名千奇百怪等等,对于后来者,是极其痛苦的,其实个人觉得一个非常好的产品,一手代码非常重要,既是标准,往往又是参照。
适用于前端开发团队规范为参考规范,不全是硬性要求,统一团队编码规范和风格。让所有代码都是有规可循的,并且能够获得沉淀,减少重复劳动。
今天闲来无事,继续来看我们的tp下一个教程(勉强叫做这个吧)。看前面的博客文章我们知道: 那么,我们怎么创建控制器和方法呢? 一、创建控制器和方法 创建控制器需要为每一个控制器定义一个控制器类,控制器
小驼峰命名法: 第一个单词的首字母小写,从第二个单词起首字母大写。多用于变量名称,方法名称
提高代码可预测性和可维护性的方法是使用命名约定,这就意味着采用一致的方法来对变量和函数进行命名。
在前端领域,CSS(层叠样式表:Cascading Style Sheets)是绕不过的话题。
本年的结果有超过3000多人参加调用,共有27个问题,问题覆盖前端工具以及思想方法论。在此,非常感谢各位参与的朋友花费时间来回答这些问题。组织和编写本次调查结果是有点困难的,因为我们家里多一个组员——我的女儿(因此调查结果有点延迟,非常抱歉!)
在 Go 语言中,良好的命名规范是构建清晰、可读和可维护代码的关键。本指南旨在帮助你制定一致的命名规范,使你的 Go 项目更加整洁和易于理解。
一个大项目不是一下就能够清楚的明白的,必须要有一定的技巧和方法去了解。我并不知道其他大侠是如何了解的,我这里只是总结一下个人的认识想法,希望大家不要吐槽。 1、首先必须了解项目的目录结构: 拿到一个项目,首先必须是要了解这个项目的文件结构,有时候通过文件结构我们就能够清楚的明白这个项目使用什么框架。比如说thinkphp、struct、django、这些框架的文件目录结构都非常的清晰明了,只要看到结构就能够明白。对于之前的开发者,他对文件结构肯定是有自己的一套想法,所以要分析清楚每一个文件夹的
一开始,Yandex公司推出的BEM,包括了规范以及其配套构建工具。如今提到的BEM主要是指其中的规范,在BEM最新的推广页中,对其的描述为:
前言 Android代码规范内容非常多,但对我们最有用& 最有影响的莫过于 Android代码的命名规范 可是,有很多人容易忽略Android代码的命名规范,从而导致代码的可读性 & 维护性非常差,最终导致开发效率 & 维护效率降低 今天,我将根据 Google Java 编程规范 & Google 官方 Android 编码规范,为大家带来一份全面 & 清晰的Android代码命名规范,希望你们会喜欢。 ps:最近在筹备一个”和我一起写Android“的活动,需要各大读者的帮
前言 Android代码规范内容非常多,但对我们最有用& 最有影响的莫过于 Android代码的命名规范 可是,有很多人容易忽略Android代码的命名规范,从而导致代码的可读性 & 维护性非常差,最终导致开发效率 & 维护效率降低 今天,我将根据 Google Java 编程规范 & Google 官方 Android 编码规范,为大家带来一份全面 & 清晰的Android代码命名规范,希望你们会喜欢。 目录 1. 为什么 规范 Android 代码命名? 增强代码的可读性 增强代码的可维护性 正
安装后,按快捷键Ctrl+Shift+P,输入 configure language
ESLint最初是由Nicholas C. Zakas 于2013年6月创建的开源项目。它的目标是提供一个插件化的javascript代码检测工具。
UI/UX Desinger / FE Developer / 产品经理 / 设计管理
id在JS是唯一的,不能多次使用,而使用class类选择器却可以重复使用,另外id的优先级优先与class,所以id应该按需使用,而不能滥用。
提到项目结构这点,其实它的重要程度很多人都忽视掉了,清晰合理的项目结构可以让多人开发更高效,越大的项目效果越明显;优秀的项目结构可以让人更好的沟通,让其它模块的人迅速熟悉和了解另一模块,还可以让新加入团队的人快速了解和掌握项目。
本文来自设计达人网站,Jeff 看到该文感觉非常有必要学习分享,so,转载在这里,感谢原作者——写了这么久的CSS,但大部分前端er都没有按照良好的CSS书写规范来写CSS代码,这样会影响代码的阅读体验,这里设计达人网总结一个CSS书写规范、CSS书写顺序供大家参考,这些是参考了国外一些文章以及我的个人经验总结出来,我想对写CSS的前端用户来说是值得学习的。 CSS书写顺序 位置属性(position, top, right, z-index, display, float等) 大小(width, heig
这次讨论的话题,其实在我长期的写代码中也会遇到,就是代码中命名规范的问题,有人说,不就是一个名字吗,可以就是一个名字,知道有多少人去吐槽这个吗?这可不是一个小问题,很多时候,我们会遇到很多bug,奇怪的bug。其实都是我们的命名不规范导致的。
本机环境:win10 集成环境:studyphp(方便学习使用Windows下集成环境) 数据库可视化操作软件:sqlyog
在现代Web开发中,样式表的管理变得越来越复杂。为了应对这一挑战,CSS模块化成为了一种重要的开发方法。它有助于组织和维护样式,提高开发效率,并降低了样式冲突的风险。本文将深入探讨CSS模块化的定义、优势、实现方式以及如何在项目中有效地应用它。
Node中大量运用了事件回调,所以Node对事件做了单独的封装。所有能触发事件的对象都是 EventEmitter 类的实例,所以上一篇我们提到的文件操作的可读流、可写流等都是继承了 EventEmitter。当然我们也可以自定义具有事件行为的自定义对象,仅需要对其继承即可。 继承EventEmitter node的events模块封装了EventEmitter类型,此类型里面封装了事件注册、触发等API。 // 引入events模块 const EventEmitter = require('events
最近老大在维护别人的代码时,发现我们团队写的样式各有种的想法及风格,这在后续维护会增加一定的难度,所以老大决定统一样式的会名规范,所以就安排我去调研及实践,下面是我调研的结果。
1、为提高团队协作效率,便于后台人员添加功能及前端后期优化维护,输出高质量的文档,也为了更好阅读、修改和提高对CSS的加载速度,CSS的编写应该遵循一定的编写规范。目前网上已经流行一些比较好的规范,大多由网友总结;大公司的CSS规范也值得我们去参考。但由于无法获取到大公司的内部资料,只能参考部分网上一些比较好的资料来制作一套自己的规范。
在进行 Go 语言编程时,良好的命名规范能够提高代码的可读性和可维护性。Go 语言官方提供了一套清晰简洁的命名规范,旨在帮助开发者编写出优雅、一致的代码。本文将详细介绍 Go 语言的命名规范,包括标识符、包名、变量命名、函数命名等方面。
说是前言,其实也是本文诞生的目的。随着公司业务的不断增加,功能的快速迭代,app的业务线越来越多,代码体积变得越来越庞大。同时,app投入的开发者也也越来越多,不同的开发者的code风格千差万别。加之公司开发者人员变动,为了保证app稳定性,保证开发效率,统一开发风格。于是,这篇iOS开发规范应运而生。 因笔者现在所就职公司的开发规范主导编写,目前公司业务的迭代都在按照这个规范在有条不紊的进行。综合之前编写规范的经验,历时一个月的时间,断断续续重新梳理了一份比较全面、比较完整的iOS开发者规范,希望这些条条框框能够给正在阅读的你提供一些参考的价值。也希望越来越多的iOS开发者能够养成优秀的编码习惯。如果你觉得个别地方不妥或者有需要补充的规范,请留言或者私信,我会第一时间响应。
前言:命名其实是很重要的,尤其项目越大,命名就应该越规范,要有语义化这应该是最基本的了,但是哪些地方该大写?哪里该小写?我将自己平常工作学习中在用vue的时候的一些命名规范分享一下,谈谈自己对命名的看
看完 《前端规范之Git工作流规范(Husky + Commitlint + Lint-staged) https://www.cnblogs.com/Yellow-ice/p/15349873.html》,再次修改本文
在使用Pytest进行测试时,良好的命名规范是编写清晰、易读和可维护的测试用例的重要组成部分。规范的命名使得测试用例的意图更加明确,便于团队成员理解和维护。本文就来给大家介绍一下pytest的命名规范。
一、编写插件 说明 命名规范,插件的方法名保持和文件名字一样, 比如:logPlugin.js 那么他的方面就应该叫做: function logPlugin() {} 在 store 文件下面,添加 themePlugin.js 文件 export default function themePlugin() { return { theme: 'light' } } 二、使用插件 main.js import { createApp } from 'vue' import { createP
在Python中使用"#“作为单行注释的符号,从符号”#“开始直到换行为止,”#"后面所有的内容都作为注释内容,同时注释内容会被Python编译器忽略 单行注释可以放在要注释代码的前一行,也可放在要注释代码的右侧
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