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    Processing文字气泡抖动创作思路解析

    今天小菜的#processing源码分析系列给大家带来的是一个文字气泡抖动的效果实现原理解析。...气泡文字路径的获取 在 Processing 中我们如果要获取文字的像素坐标位置,有几个常见的做法,小菜列举下,如果有更多更好的做法,亲爱的读者朋友们,别忘记留言让小菜看到:) 1)文字顶点法 PFont...2)文字图片法 文字图片法和文字输入法的原理都一样。但做法稍微有些不同。文字图片法是加载了一张字体图片,白底黑字最好啦。 我们获取到图片的像素信息,画上红色矩形,进行周期正弦波动的大小变化。...// 画布背景色为 BG_COLOR,文字颜色是黑色,此时像素颜色的红色通道值小于5,只能是文字的黑色 // 也就是通过 red(pb) < 5 来简单快速的判断出文字所在的像素,将这些像素在...// 速度和位置的更新 void update() { location.add(velocity); // 抖动效果的终极秘诀:始终让粒子本身在文字黑色像素抖动 // 按照目前的速度

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    兄台:JS闭包了解一下

    提到 ❝JavaScript is designed on a simple object-based paradigm JS是一门基于对象 (Object-Based) 的语言(也就是我们总说的JS...关于执行上下文的相关介绍,可以参考兄台: 作用域、执行上下文了解一下 ---- 针对JS的点,还有一点需要强调一下 ❝函数是一等公民(First-class Function):函数可以和其他的数据类型做一样的事情...通过上面分析,然后参考作用域的概念和使用方式,我们可以做一个简单的结论 ❝闭包和词法环境的「强相关」 ❞ 我们再从V8编译JS的角度分析,执行JS代码核心流程 1. 先编译 2. 后执行。...而JS的作用域由词法环境决定,并且作用域是「静态」的。 所以,我们可以得出一个结论: ❝闭包在每次创建函数时创建(闭包在JS编译阶段被创建) ❞ 闭包是如何产生的?...闭包是什么,我们知道了,现在我们再从V8角度谈一下,闭包是咋产生的。 先上结论: ❝产生闭包的核心两步: 1.「预扫描」内部函数 2.

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