我有两个街区。其中一个是三角形的。如何在这个div文本周围流动?示例:
HTML:
<div class="container">
<div class="entry-cover">Triangle</div>
<div class="entry-content">
<p>Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit. Assumenda autem ex
lab
我想使用scalacheck和scalatest测试一些具有随机输入值的对象。首先,我尝试了一个简单的示例,但是如果我通过Eclipse或sbt启动它,它会抛出一个错误。守则是:
package test
import org.scalatest._
import org.scalatest.prop.GeneratorDrivenPropertyChecks
class SamplePropGenCheck extends PropSpec with GeneratorDrivenPropertyChecks with Matchers {
p
我的源代码是:
//this is a helper function know as an Immediately Invoked Function Expression -
//use this to fix a closure within a loop
function iife(j){
return function () {
return j;
} ();
}
但是当它被提供给浏览器时,我会看到Uncaught SyntaxError: Unexpected token ILLEGAL指向
fun
<div name="outer">
<div name="inner">
<span>The Quick Brown Fox <strong>Jumped Over</strong> The Lazy <em>Dog!</em></span>
</div>
</div>
<script type="text/javascript">
// put your js here!
do
对于给定的地形,如何计算其表面积?
到目前为止,我计划使用Three.js构建地形,如下所示:
var geo = new THREE.PlaneGeometry(300, 300, 10, 10);
for (var i = 0; i < geo.vertices.length; i++)
geo.vertices[i].y = someHeight; // Makes the flat plain into a terrain
接下来,如果可以遍历几何体的每个底层三角形(即,给定给WebGL数组的TRIANGLE_STRIP三角形),则可以将每个三角形的面积相加,以获得总
下面的代码在画布上创建三角形,如果您没有单击现有的三角形。您可以通过单击“保存”button.Then将所有元素保存到JSON中,在控制台中预览JSON变量。
我的问题是,在调整对象的大小后,当再次单击“保存”时,Json中的高度和宽度不会更新。要调整三角形的大小,必须单击它。然后抓起其中一个锚矩形,并将其从三角形中心拖动。
我必须执行哪些操作才能拥有对象的新高度和宽度?
接下来是jsFfidle:上的代码片段
var canvas = new fabric.Canvas('c5');
function some1(x1, y2) {
var c = new fabr