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    纯CSS制作多扇区饼图和环形图

    虽然彻夜未眠,但还真想出一个用CSS画多扇形饼图的方案。先出一个效果图: image.png 利用到的Css特性: 圆角 旋转 View/Div重叠 一、 绘制原理: 1....在第一个区域放置一个和区域一样大的view/div, 并设置背景,然后进行旋转 Css旋转是以为View/Div中心点进行旋转的,所以还需要设置旋转的中心 width:100%;height:100%;...transform:rotate(30deg); //旋转30度 4....如果有扇形跨越区域边界线怎么? 将跨越区域边界线的扇形分成2个小扇形 二、代码示例 偷懒把代码弄成了一个html页面,方便大家复制代码看效果,代码不规范,请谅解。...代码仅仅是样式代码的一个示例,因为js代码设计业务,所以利用js自动生产图表的部分已经省略。 <!

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    CSS3实现饼图扇形loading效果

    真鸡蛋转起,你会发现,半个真鸡蛋,由于逆时针旋转,露出了点空(左侧上部)。 ? demo对应效果类似(浅色看成鸡蛋): ? 4. ...当真鸡蛋旋转了180度(半圈)的时候,真假鸡蛋正好重合在了一起,于是就是看到的就是蛋饼上半面鸡蛋。 ? demo对应效果类似: ? 5. 此时,再继续旋转。...一直旋转到360度,其完全被假的饼子遮盖,一点鸡蛋都看不到了。完成了从全部都0的动画过程。这就是蛋饼转转转的基本原理。...,其背景色有别于父元素的背景色; filler半圆,定位在右侧,与旋转元素同样背景色;后面的180度隐藏; masker半圆,定位在左侧,与大背景色色值相同;旋转前180度隐藏,之后显示遮盖; 其中,360...度旋转CSS代码如下: @keyframes spin { 0% { transform: rotate(360deg); } 100% { transform: rotate(0deg);

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    Flutter 绘制探索 | 扇形区域与点击校验

    前言 今天来探索一个问题,如何绘制一块扇形区域路径,并且校验触点是否落在 扇形区域 之中。这个问题对于绘制 饼图 及处理手势事件校验非常重要。 ---- 1....扇形区域的定义 首先来明确一下扇形区域的表示,如下图所示,一个 扇形区域 通过五个属性进行描述: 属性名 类型 作用 center Offset 扇心 innerRadius double 小圆半径 outRadius...绘制扇形区域 接下来看一下如何绘制扇形区域,思路是先生成 区域路径 ,然后绘制路径。...扇形区域的点击校验 下面来思考一个问题:当手指或鼠标点在界面上,如何校验该点是否在 扇形区域 之内。如下图,很明显 p1 在其中,p2 不在。如何通过代码进行校验呢?...,如果在,则绘制扇形填充。

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    教你如何用css3的clip-path画扇形、空心扇形(透明背景哦)

    最近不是在参加创意游戏的活动吗,就想用css能不能组合出一些好看的效果,比如空心的圆环,或者扇形之类的,于是乎就去网上搜教程,结果找遍了谷歌和百度都没能找到想要的结果,可能这个需求确实小,也可能是我搜索的姿势不对吧...先说说传统的做法是如何实现制作扇形的,我从网上得知的方法使用border-radius属性画两个半圆,然后通过旋转其中一个半圆的方式去达成想要的效果,就像下面这样 当扇形角度大于180度的时候,我们第二个半圆的颜色就要与第一个圆的颜色一样...,来形成扩展的效果,如果扇形角度小于180度的时候,我们第二个半圆的颜色就要与背景的颜色一样,这里第二个圆的颜色为了大家好理解,用了浅蓝色和浅灰色 https://code.juejin.cn/pen/...7087597301052473374 可以看到,大于180度的扇形没有问题,但是小于180的角就要求我们背景颜色必须为纯色,并且背景颜色不变才可以,那我们的主角clip-path是如何实现的呢?...至于怎么做空心的扇形呢,也很简单,我们把圆的背景色改成边框就可以了,就像下面这样子,画一个边框,然后裁剪左上角的位置,边框和裁剪区域重叠的部分就会留下来。

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    canvas扇形图、饼状图绘制

    上一篇说过使用arc属性绘制一个完整的圆,这是绘制扇形是不是可以刷一下小聪明吧弧度修改一下,你会发现绘制的扇形想西瓜皮一样,只有初始弧度到结束弧度的一个简单连接,就行下面这个样子,这肯定不是我们想要扇形的样子哇...扇形的弧度没有到圆心的连线啊,这不是我们理想中的扇形,(如下图) 这样老实巴交的扇形如何实现呢,很简单,在绘制扇形前进行路径引入 context.beginPath(); contetx.moveTo...,我们可以进行复制核心代码进行,不同扇形图进行拼接一个圆,就变成一个饼状图....,起始位置要和扇形圆心一致 //第一个扇形开始 cv.beginPath();//开启路径 cv.moveTo(300,300); cv.arc(300,300,150,0*Math.PI/180,60...//创建一个圆 //扇形绘制需要给一个起始点之前的线条绘制相结合就可以解决,起始位置要和扇形圆心一致 //第一个扇形开始 cv.beginPath();//开启路径 cv.moveTo(300,300)

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