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使用画布渲染器绕y轴旋转矩形实体而不失真图像(three.js)
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我花了几个小时试图解决这个问题……当渲染非常简单的形状时(即使用Three.js的纹理贴图功能,当您旋转立方体时,图像在旋转时似乎发生了扭曲,然后您可以看到一条穿过立方体表面的线,这条线显示为扭曲。 我知道这是画布渲染的一个限制-但这似乎是一件非常简单的事情-旋转一个立方体,在一个面上有一个图像而没有扭曲。 有没有其他的画布库或方法我可以采用?我真的很期待使用Three.js来制作一些徽标和其他元素的动画--但我们不能在徽标或面向客户的登录页面中出现这样的扭曲。 感谢你的阅读,我对这里的建议持开放态度。 我不接受增加脸部的复杂性作为解决方案,因为这只是将扭曲分布在整个脸部。我真的只想把图像渲
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提问于2013-04-17
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“拿铁艺术- iPhone app”中使用的特效名称是什么?那么对于iphone应用程序该如何做呢?
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首先,我将为应用程序提供视频。这个应用程序中使用的特效名称是什么?如何在iPhone应用程序中实现此效果? 谢谢你的回答。
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提问于2012-07-04
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如何在QML中设置鼠标光标位置
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我使用QQuickFrameBufferObject在QML应用程序中呈现3D对象。在这个应用程序中,当我旋转或转换显示的对象时,我希望鼠标光标能够在曲面上扭曲。 旋转和平移很好,但是我找不到控制鼠标位置的方法。 编辑,以更好地解释我所谓的扭曲的含义:我所说的扭曲鼠标光标的意思是,当您在屏幕上旋转一个3D对象时,单击并拖动鼠标。但是当您到达右边屏幕的末尾时,您就不能再向右拖动,您必须释放鼠标按钮,将鼠标移到左侧,单击并再次拖动以继续旋转。 我想要做的是在拖动时将鼠标光标传送(或翘曲)到渲染面的左侧,然后到达渲染面的右侧,这样当我旋转时就允许无限的移动。 我是否有办法达到这一效果(可以简单地通过
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提问于2018-07-12
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如何使用THREE.PlaneBufferGeometry和THREE.WaterShader及MirrorMesh旋转一个
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在中,我们有一个具有WaterShader和水标准纹理的THREE.PlaneBufferGeometry。如果你试图删除第119行的旋转,飞机会像预期的那样旋转,但是阴影和法线不再正确,但它们是扭曲的。 如何在不失真的情况下旋转?是否需要在WaterShader.js文件中进行更改?
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提问于2015-05-29
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使用Jquery和OwlCarousel在单击每个链接时显示一个旋转木马
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我有3个旋转木马,我试图使用jquery在单击相应的链接时显示每个旋转木马。 当我将css "display: none“添加到div中时,owl旋转木马的行为并不完全正确。旋转木马元素的大小缩小,有时消失。 我对此做了些手脚,我希望你能帮我找出问题所在-- 谢谢。 以下是代码的JS部分- jQuery(document).ready(function($) { $('.owl-one').owlCarousel({ items: 4, lazyLoad: true, margin: 20, nav: true, dots
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提问于2017-09-15
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所有的标准化四元数都代表有效的旋转吗?
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基本上,我遇到了一个错误,动画中的旋转似乎扭曲了模型,尽管我正在将它们正常化。我怀疑旋转显示了错误,但没有造成它,如果这是合理的话。但这是基于一个标准化的四元数不能扭曲一个模型的想法。
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提问于2018-10-08
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safari中损坏的Three.js CanvasRenderer纹理
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我有一个基于Three.js的样本,我正在为一个更大的项目工作。为了超级简单,我有一个平面,它有一个环绕中心点的纹理。它实际上附着在中心点上,然后中心点被旋转。(进一步测试表明父子关系和距中心的偏移没有影响,只是与相机角度的差异导致了扭曲,随着角度的增加,旋转相机而不是对象仍然显示扭曲) 使用WebGL渲染器,一切工作正常。对于画布渲染器,我必须调整纹理加载(对于画布,imageutils不能正确加载,必须显式使用纹理和图像加载器),但它在chrome中工作得很好。然而,在safari中,当飞机移动时,纹理会暴露出飞机的角落(位置会扭曲和偏移),它可以直接对准相机(),但在侧面它会真正扭曲(,
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提问于2013-03-21
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在Swift中确定UIView的旋转
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是否有一种方法可以确定UIView在Swift中的旋转程度?例如,UIView由用户使用旋转手势识别器旋转,然后在手势识别器回调函数之外,我想确定UIView旋转了多少度(或弧度)。 我认为可以使用CGRectGetMinX、CGRectGetMaxX、CGRectGetMinY和CGRectGetMaxY来完成它,但是有更简单的方法吗?
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提问于2015-01-30
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旋转位图- Android
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我正在尝试使用以下函数在Android中旋转一个位图,图像被扭曲了一些度,比如70度,我如何才能在不扭曲的情况下旋转图像? public Bitmap rotateBitmap (Bitmap bm, int degree) { Matrix matrix = new Matrix(); matrix.setRotate(degree, bm.getWidth() / 2, bm.getHeight() / 2); return Bitmap.createBitmap(bm, 0, 0, bm.getWidth(), bm.getHeight(), matrix, t
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提问于2016-02-20
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是否可以在three.js中裁剪视口?
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我有一个场景,中间有一个球体,一个相机在它周围旋转。现在我想知道是否有可能用Three.JS裁剪这个视口,这样球体就会出现在左边或右边。 我不想移动相机或者看球体之外的点,因为那样会扭曲透视,而是一个片段或裁剪的渲染。 这个是可能的吗?
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提问于2013-08-01
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铯中的旋转
当我用ctrl+mouseLeft旋转地图时,我想知道铯的旋转角度。就像我在这张照片上做的那样: 我试过viewer.camera.roll,但似乎不对。一直都是零。 对于如何在2D和3D中得到这个值,有什么建议吗?我也想设定这个值。 提前感谢! 编辑:我已经使用了建议的解决方案,现在我得到了不同的值(以弧度表示)。它在2D和3D地图上都能工作。 EDIT2:如何将旋转设置为特定的角度 setRotation(angle: number): void { viewer.camera.setView({ heading: (angle / (
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提问于2015-10-23
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向Sliderman.js添加幻灯片效果
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我正在使用Sliderman.js (),但似乎想不出如何得到一个简单的效果来工作,所有的大的都工作得很好,只想让我的图像从右边滑入,从左边滑出,所以基本上就像一个循环,需要修改代码但不知道怎么做,帮帮忙! 源代码可以在这里获得: 提前谢谢。
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提问于2011-03-05
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as2向onEnterFrame函数动态添加函数
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我现在正在开发一个函数,它可以创建我能想象到的几乎任何图形或特效(当然我有一两个基本的movieClip ),但我遇到了一个问题。我需要能够根据传递给GraphicEffect functions behaviors对象的参数向effect movieClip添加函数。有没有一种有效的方法可以在已经存在的onEnterFrame函数中添加新的函数,比如旋转、增长、收缩等,而不需要在其中放置if语句?
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提问于2012-08-24
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是否有可能动画一个div扭转或旋转的部分(即从下到上)?
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我想创造一个基因,像扭曲旋转的效果,纯粹与HTML和CSS。我可以动画整个div旋转,但我不知道如何使它水平旋转,从下到上逐渐。这可以通过纯HTML和CSS实现吗?如果可能的话,有什么办法吗?
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提问于2022-12-02
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使用jQuery (或其他库)操作图像
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我正在寻找一个插件,库,或者仅仅是一个自定义的JS函数,它可以实现对图像的操作,使它们看起来像是缠绕在一卷纸上。 如果这很难想象,想象一下纸巾卷站起来旋转。我已经知道jQuery环形交叉口了,但那只会移动图像。我需要它们在滚来滚去的时候被扭曲。我似乎找不到任何类似的东西。 谢谢!
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提问于2011-02-22
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使用CGAffineTransform在视图上应用非比例缩放和旋转后的失真
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所以我需要对视图进行缩放和旋转。当执行比例"x“/ "y”缩放,然后“旋转”视图-所有看起来都很好,但当应用不成比例的"x","y“比例和旋转视图扭曲的。 要执行转换,请使用CGAffineTransformRotate、CGAffineTransformScale。 我不知道如何不失真地将旋转应用于缩放(非比例)视图。
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提问于2015-04-04
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如何从“recoverPose”返回的单位向量确定真实的平移估计
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在这个问题上,我非常渴望得到一些帮助:我正在实现一个单目VSLAM系统,目前已经达到了图像之间匹配特征和描述符、确定基本矩阵以及使用recoverPose函数来确定图像之间的旋转和平移的阶段。然而,返回的翻译是单位向量的形式(即不是mm,cm,m等,这就是我想要的)。 考虑到我没有外部传感器可以使用,但我有相机的内在矩阵,以及一系列跟踪的特征和关键点,我如何才能得到实际的距离移动? (不是说它是整的,而是对于源代码:)
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提问于2022-04-24
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购买美颜sdk后,直播和短视频都可以使用美颜特效吧?
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直播使用美颜特效,下载企业版sdk 短视频使用美颜特效,下载企业版sdk 是否需要购买俩次美颜特效。如何集成
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提问于2020-04-27
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子实体旋转时会发生扭曲- AFrame
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我有一个文字作为一个三维模型的孩子在一个Aframe场景。当旋转为(0,0,0)时,当我试图旋转文本时,它会被扭曲。我不明白为什么会这样。如何确保文本在旋转到特定角度时仍保持其形状?谢谢,提前。
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提问于2018-11-27
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为什么搅拌机操纵的动画扭曲当输出作为GLTF?
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我在搅拌机上制作了一个带有电枢装置的动画。当我按下Alt键在搅拌机上测试时,它工作得很好。但是,当我使用.glb输出程序作为KhronosGroup导出它时,所产生的动画会被扭曲(例如,四肢被断开并以一种奇怪的方式移动)。 为什么会发生这种情况(以及我如何解决)? 在过去的两天里,我一直在尝试解决类似的问题(比如使用Ctrl的位置/旋转/缩放,或者删除网格上的电枢修饰符),但它们都没有对我起作用。 链接: 下面链接到动画应该是什么样子的屏幕记录(这是我在混合器中播放): 下面是动画实际外观的屏幕记录链接(这是我用Three.js在浏览器中测试导出的Three.js): 下面是.blend文件:
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提问于2018-07-24
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我如何防止扭曲/倾斜的旋转形状与反应-本机-svg?
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我目前正在用react-native制作一个应用程序,并使用react-native-svg绘制形状,例如矩形、椭圆等。 我在SVG容器组件中包含这些形状,其宽高比为2:1 形状的宽度是容器宽度的百分比。形状的高度是容器高度的百分比。 我目前遇到了一个我无法解决的问题。每次我旋转一个形状,它都会以奇怪的方式扭曲和扭曲。 下面是一个0度旋转,宽度为60%,高度为30%的矩形: 下面是具有71度旋转的相同的矩形,(宽度和高度与以前相同): 我将矩形封装在SVG组件中如下:<Svg width="100%" height="100%" vie
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提问于2020-01-06
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像素坐标opencv,c++
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我需要知道如何提取帧的所有像素位置,并将它们放入矩阵中,以便对它们进行一些操作。2D帧,因此它将是(x,y)坐标。 我已经获得了捕获的视频中2帧之间的特征的旋转矩阵和平移矩阵,现在我想使用这些矩阵将其乘以图像,以便校正视频帧 我更喜欢使用opencv函数。
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提问于2011-01-14
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一种类似photoshop变换工具的二维纹理的Xna变换
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我想在XNA 4上创建和Photoshop一样的转换效果:转换工具被用来缩放、旋转、倾斜,并且只是扭曲你正在处理的任何图形的视角。 这就是我想在XNA中用任何纹理做的所有事情。 倾斜:倾斜的转换倾斜的对象,无论是垂直的或水平的。扭曲:扭曲变换允许你自由地拉伸一个图像。透视图:透视图转换允许您向对象添加透视图。扭曲物体(我最感兴趣)。 希望你能帮助我的一些教程或一些已经做了:D,我认为顶点有解决办法,但可能。 谢谢。
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提问于2013-06-03
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仿射变换,简单的旋转和缩放什么的?
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场景是这样的:我有一张纸的图片,我想做一些OCR。因此,以下面的图像作为我的输入示例: 在成功地检测到与纸张对应的区域后,我留下了一个4坐标的vector<Point>,该坐标定义了它在图像中的位置。请注意,这些坐标可能不会对应一个完美的矩形,因为相机和角度的距离时,拍摄。为了便于查看,我将子图像中的点连接起来,这样您就可以看到我的意思: 在这种情况下,要点是: 1215、43、52、67、56、869和1216,884。 此时,我需要调整这些点,使它们水平地排列。我这么说是什么意思?如果你注意到上面副图像的区域,它是旋转的:图像右侧的点比另一边的点高一点。 换
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提问于2011-10-17
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jquery-ui效果在运行时更改<input>大小效果
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我想在一个input标签上运行一个叫做“摇晃”的jquery-ui效果: $("#myInput").effect("shake"); 我在包含的css文件中为input标记指定了新的大小: height: 25px; width: 250px; 特效运行良好,但在特效期间,输入标签将保持默认大小,直到特效结束。然后,它又变大了。 错误在哪里?它是jquery-ui中的一个bug吗? 特效中的图片。
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提问于2014-02-07
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带有jest抛偏误差` console.error console.error的角ngrx检验
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我用jestjs为我的jestjs做测试。我得到了测试通过的结果。即使有一个错误,比如: console.error node_modules/jsdom/lib/jsdom/virtual-console.js:29 Error: Cross origin http://localhost forbidden at dispatchError (C:\722333\USD\Project\AOS.UI\NG-USD\node_modules\jsdom\lib\jsdom\living\xhr-utils.js:60:19) at Object.val
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提问于2019-11-02
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鱼眼广角与场景套件相机:可能吗?
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我如何获得像鱼眼镜头对场景中的SCNCamera视图所做的扭曲? 就像这种“鞠躬”的意象: //正如Rickster指出的那样,这种扭曲被称为“桶形失真”。 从医生的角度来看,这部分让我对用相机做这种扭曲的可能性感兴趣: 如果你计算你自己的投影变换矩阵,你可以使用这个方法直接设置它,覆盖从相机的几何属性合成的转换。 不幸的是,我对计算自己的投影变换矩阵的能力和可能性一无所知。我希望有可能通过它进行这种扭曲.但不知道,所以问题就来了。 任何其他通过相机的方式都是理想的。也是。想要避免后处理诡计,并获得更“有机”的外观,这种扭曲时,相机旋转和移动的场景。 在现实生活中,请看任何滑
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提问于2015-07-21
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Android:旋转时位图图像失真
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我在我的应用程序中有一个旋转的位图,但它变得非常扭曲和像素化,我能做什么? 我指的是时钟指针。
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提问于2012-07-12
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用手势动态调整位置和旋转颤振宽度
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我正在开发一个图片编辑器的颤音。为此,我需要添加一个动态添加图像和文本到屏幕上的功能。它们中的每一个都应该能够独立地缩放、定位和旋转。应该有像word或photoshop那样的锚点来指示活动图像,并缩放和旋转它们(图像中的样本)。图像应该用拖放的方式定位。 小部件应该能够在x、y和xy中扩展。 我试过的东西 1.matrix_gesture_detector,我认为这个包不能选择只在x或y中缩放,它可以在x和y中统一缩放小部件,也很难用类似于图像的东西来制作活动图像。如果我们像在图像中那样将活动图像包装在自定义小部件中,那么小部件也会与图像一起缩放。例如,如果边界厚度是1 px,当缩
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提问于2021-06-04
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如何在设计3D场景时考虑屏幕旋转?
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我正在使用SCNView来呈现3D场景。当用户旋转设备时,SCNView应该调整大小,使场景中的对象仍然具有相同的高宽比(或深度)。然而,这不是我所观察到的。每当屏幕旋转到景致或肖像时,屏幕内的物体就会被扭曲。它们是以一种不自然的方式拉伸的,而且绝对不是屏幕旋转之前的样子。 如何在设计3D场景时考虑屏幕旋转?
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提问于2015-11-29
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我可以在用Adobe Flash Pro和ActionScript 3开发的游戏中使用Adobe After effects制作的效果吗?如果是这样的话,是怎么做的?
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我正在开发一个2D游戏使用Adobe Flash Pro CS6和ActionScript3。我在开发一些特效时遇到了一些麻烦,比如炸弹爆炸,粒子特效等等。我想知道,我是否可以使用这些特效,然后在游戏中使用它们。请推荐我。
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提问于2014-07-02
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用双三次插值法旋转图像而不进行不旋转
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我已经使用实现了图像扭曲的代码 我想通过使用旋转图像来改进代码,而不使用或之类的内置函数和MATLAB中的interp函数。
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提问于2016-10-30
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球面上给定畸变椭圆的偏移量计算
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我有一个圆在球面上运动。如果摄像机的角度是固定的,是否有一种方法可以计算出当圆圈移动到球体边缘时所形成的扭曲椭圆(从摄像机上看到的),原始圆的偏移距中心?我研究了列表的平面和Tissot directrix(因为我是眼球旋转的),但这两种方法似乎都没有给出一个清晰的解决方案。我也看过关于眼球旋转的论文,但它们似乎集中在生理方面,而不是运动的数学方面。 换句话说,在上面的图片中,给出了外部九幅图像中的一幅,以及中间一幅,我想计算出圆圈(即虹膜)在中间图像中的位置移动/旋转了多少。我认为这与比较扭曲的椭圆和圆有关,但我似乎找不出怎么做。这个有公式吗?
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提问于2016-10-28
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wss在apache服务器的https上失败。
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我在数字海洋中有一个服务器,它使用StartCOM类I主中间CA作为ssl。我已经为您设置了一个websocket服务器,并且我希望从一个由https提供服务的页面连接到它。 当我尝试使用http连接到websocket时,它工作得很好。但是,当我试图通过将websocket从ws更改为wss来在https上使用它时,它并不连接。 我做错什么了。使用fancywebsockets.js进行连接 fancywebsockets.js var FancyWebSocket = function(url) { var callbacks = {}; var ws_url = url;
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提问于2015-06-16
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如何将文字围绕椭圆旋转?
我想围绕着椭圆旋转文字。一些轻微的扭曲发生在每个字符,但更极端(即一个完美的圆越少)椭圆形成为。理想情况下,这种方法可以很好地将文本呈现在任意高度和宽度比的椭圆上,甚至还有其他形状(如圆形矩形)上。 到目前为止,我的做法是: 使用trigonometryDraw text(),找到椭圆的边缘,在扭曲的椭圆周围旋转一个点,根据其位置在for循环上旋转,在提供的字符串中遍历每个字符。<code>H 213</code><code>G 214</code> 字符获得奇怪的间距(即使使用textWidth)和奇怪的旋转(即使在动态计算时)。你可以在下面的
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提问于2021-07-26
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旋转后图像边界
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我试图找到关键点在旋转,然后次采样图像使用快速角。我的代码: tfm = Translation((r/2)-1,(c/2)-1) ∘ LinearMap(RotMatrix(-theta)) ∘ Translation(-((r/2)-1),-((c/2)-1)) uR = warp(img1, inv(tfm), indices(img1)) uT = subSample(uR, axes(uF)[1][1], axes(uF)[1][end], t) kpts = Keypoints(fastcorners(uT, 12, 0.5)) 垂直方向的次采样。因此,合成图像不再是矩形,而是
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提问于2018-08-11
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THREE.JS后处理模糊渲染区域
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我需要模糊渲染,但不是整个,只需要片段。冻结的“玻璃”形状将溢出( WebGl动画上的SVG动画透明形状)。问题是局部冻结效应。一些特效composer或者context.readPixels + FastBlur.js或者css +蒙版是否有意义?谢谢你的帮助。
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提问于2014-02-10
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OpenCV:录制变形视频
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我正在用C++ (使用OpenCV)制作一个小应用程序,它可以录制视频,然后让您通过在x,y,z上旋转视图来扭曲视频。 现在,我刚刚开始测试旋转,让它在每次迭代中旋转一个小角度。虽然视频的显示效果很好,但写入文件的效果却不好,正如你从代码中看到的那样,我使用纯旋转单应性对每一帧进行扭曲,然后显示并写入扭曲的帧。由于某些原因,尽管未变形的视频只有几MB大,但变形后的视频只有几KB,而且不能使用Ubuntu的标准视频播放器播放。我最好的猜测是,由于我扭曲了帧,所以影响帧大小的方式openCV无法正确保存。不过,我不知道如何修复它。 有什么想法吗? 代码: //I already recorded
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提问于2013-10-23
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统一的手模型内轴旋转
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我想以手掌朝向天空的方式旋转双臂。尝试1:我使用了安装在手腕上的HTC追踪器。但是,这会导致手腕的扭曲。尝试2:我使用了旋转变换选项。但是,这导致了整个180转与翻转的手。(右手变成左手,反之亦然) 我已经在下面的链接中展示了这两张图片。如何分别旋转两个手臂?Unity masters请帮帮忙!Attempt 2's image Attempt 1's image
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提问于2019-10-03
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SFML:如何解决雪碧在sfml中旋转时质量下降的问题
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下面链接上的图像由20+图像组成(在单独的文件中,每个身体部分和装甲类型)。这个角色在名为"Spriter“的软件中被动画化。该代码获取spriter的输出文件(.scml),然后计算身体部件和装甲部件的位置以及每个帧的旋转。 当没有旋转时,所有的东西都画得很平稳,但是当有旋转的部分时,精灵就会被画得有点扭曲,如下面的gif所示: 这是 这个失真问题能解决吗?
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提问于2019-05-15
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画布上的旋转图像
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在我的网络应用程序中,我允许用户选择图片。如果图像的高度大于宽度,那么我将图像旋转270度。 我混淆了什么应该是理想的大小旋转图像,因为我将保存该旋转图像稍后。 例如,如果用户上传低分辨率的图像,那么大小应该是多少?如果用户上传一幅具有高革命的图像,那么大小应该是多少呢? 我不想让像素被扭曲。有什么好的库可以在客户端旋转图像吗?或者任何能帮我的算法?
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提问于2014-08-13
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如何确定Flex3的效果方向?
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Flex特效包括"isPlaying“属性,用于检查当前是否正在播放特效。但是有没有办法找出播放的方向(播放是否是从playReversedFromEnd开始的)?
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提问于2010-05-29
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在对象旋转的情况下,存在一些“伪像”
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所有人。有一个带纹理的3d对象。 在它旋转的情况下,会有扭曲。 它可以连接到什么? 另外,如果要断开对象的阴影,将不会更改任何内容
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提问于2015-05-06
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rvec/tvec来自cv::校准cv,R1来自cv::原型识别
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相关员额: 从cv::计算出的rvec和tvec的相机帧是什么?是原来的(扭曲的)照相机还是未扭曲的照相机?当图像不失真(不校正)时,相机的坐标会改变吗? cv::()中的是什么。据我所知,R1将左摄像机坐标(O_c)旋转为正面并行摄像机坐标(O_cr),以便对图像进行校正(行与右对齐)。换句话说,将R1应用于O_cr中的3D点将导致O_c中的点数。(或者是反过来呢?) 很少有帖子和OpenCV的书试图解释它,但我只想确认我清楚地理解它。因为旋转图像平面的解释让我很困惑。 谢谢!
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提问于2015-08-14
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使用stunnel和AUTH的Redis安全性
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我是一个红人新手,但希望确保一切都是安全的,因为我们处理医疗信息。 我有几个EC2实例。其中一个是运行两个redis实例的服务器,一个用于dev服务器,另一个用于生产。它还运行一个旋转服务器(它可以被网络访问)。 redis端口6379和6380只对专用网络开放。但是旋转服务器端口对网络是开放的。 我的问题是,如果我使用特效和证书,我是否甚至需要使用红色的AUTH密码,或者是否已经足够了?我的想法是,如果redis只能由私有网络访问,那么ssl是不必要的,尽管在端口无意中被打开到网络的情况下,设置一个故障安全似乎是个好主意。但是,Auth密码是必要的吗?
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提问于2014-07-30
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实时音视频支不支持美颜?
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提问于2021-03-25
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将宇宙飞船绕2轴旋转使其绕3旋转。
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我正在开发一个3D空间射击器,我发现当试图用X和Y轴旋转飞船时,它也在Z轴上旋转。 答案在这里帮了我很大的忙,但是现在当我尝试在三个轴上旋转时,我在两个轴上有相同的问题,共享局部空间。 我现在的代码是: float rotZ = 1; float rotLeftRight = Input.GetAxis("Mouse X") * mouseSensitivity; float rotUpDown = Input.GetAxis("Mouse Y") * mouseSensitivity; transform.Rotate(0, r
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提问于2019-09-06
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跨设备在同一方向上定向对象
我正在使用Three.js制作一个第一人称的多人游戏,玩家的对手在他们的屏幕上以飞机的形式出现。我需要能够使个人B的屏幕上的飞机与个人A的相机朝向相同的方向,这样当个人A向前移动时,另一个人屏幕上的飞机也会向前移动并朝向前方,而不是在朝向后或侧面时向前漂移。我需要将方向信息作为JSON对象进行传输。我试着传递相机的旋转属性,并根据另一端的属性设置飞机的旋转属性,但由于某种原因,飞机做了各种奇怪的扭曲和翻转,并且没有面对它应该面对的方向。设置Object3D的方向使其与另一设备上的摄像头朝向相同的方向的最佳方法是什么?
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提问于2016-09-08
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标记追踪+标记的透视变形
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我在用ARToolKit+追踪一个标记。我收到了一个模型视图矩阵,看起来大致正确。现在,我想要扭曲图像,使标记看起来就像我直视它时的样子。但无论我做什么,结果看起来都是非常扭曲的。我知道ARToolKit按列主顺序存储4x4矩阵,所以我为OpenCV修复了这个问题。 到目前为止,我尝试的是: 1)将顺序固定为行主数顺序2)使用cvInverse计算逆数(尽管转置3x3旋转部分+反转平移应该就足够了) 3)将该矩阵用于cvPerspectiveWarp 我做错了什么吗? 我想要这个:,,我得到了一些扭曲的线条和大量的黑色。
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提问于2012-12-07
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四角css3中的畸变图像
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我寻找一项学习,乐趣。我想在CSS3和flash中有同样的效果。 当我查看互联网上的例子时,我只发现了倾斜或旋转。我想有选择扭曲的图像角图像。
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提问于2013-03-02
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