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    由浅入深,走进中级工程师都未必知道的 JavaScript 时间处理冷知识

    在过去,世界各地都各自订定当地时间,例如我国古代将一昼夜分为十二时辰,每一时辰相当于现代的两个小时。但随着交通和通信的发达,各地交流日益频繁,不同的地方时间给人们造成了许多困扰。于是在1884年的国际经度会议上制定了全球性的标准时,确定以英国伦敦格林威治区这个地方为零度经线的起点(本初子午线),并以地球由西向东每24小时自转一周360°,规定经度每隔15°,时差1小时,而每15°的经线则称为该时区的中央经线。全球被划分为24个时区,其中包含23个整时区及180°经线左右两侧的2个半时区。东经的时间比西经要早,也就是如果格林威治时间是中午12时,则中央经线15°E的时区为下午1时,中央经线30°E时区的时间为下午2时;反之,中央经线15°W的时区时间为上午11时,中央经线30°W时区的时间为上午10时。如果两人同时从格林威治的0°各往东、西方前进,当他们在经线180°时,就会相差24小时,所以经线180°被定为国际换日线,由西向东通过此线时日期要减去一日,反之,若由东向西则增加一日。

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    iOS 下利用简单代码实现 JS 双引擎功能思路

    废话开篇:小程序下有这样的一个概念,就是双引擎,意思就是 UI绘制 跟 JS 执行是在多线程环境下进行的,有人会质疑,JS 不是有异步的方法吗?不管是 setTimeout 还是 promise ,iOS 开发下在主线程开辟异步,其实是将异步任务代码块放到了主队列所有任务的最后执行的,那么,它只是调整了执行顺序,并没有开辟线程。JS 也是一样的,JS 本身就是单线程,那么,上面提到的两种方式并没有真正的开辟线程去执行任务,所以,JS 线程下的任务并没有利用 CPU 多核的优势,所有任务还是在一条线程执行的。那么实现类似小程序双引擎下执行任务的思路就是下面例子要体现的。

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