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沙龙
1
回答
Three.
js
曲线
路径
动画
、
、
我正在使用three.
js
开发一个基于webgl的游戏,但是我找不到任何关于
曲线
路径
动画
的东西。我想要的是在我的游戏中制造障碍,在演员的道路上,他必须躲避即将到来的障碍。我希望此障碍物跟随并重复
曲线
路径
运动,就像球体跟随此
曲线
路径
一样。 如何创建这样的
动画
?
浏览 3
提问于2013-08-21
得票数 2
10
回答
如何逐步绘制矢量
路径
?(Raphael.
js
)
、
、
、
、
如何像正在绘制的向量
路径
那样
动画
?,换句话说,慢慢地逐像素显示
路径
。我正在使用Raphaël.
js
,但是如果您的答案不是特定于库的--比如可能有一些通用的编程模式来完成这类事情(我对矢量
动画
相当陌生)--这是受欢迎的!
路径
当然是从初始状态(点"M114 26")
动画
到结束状态(
曲线
"C 24 23 234 253 234 234 253 253 253“从点"M114 26”开始),但不是以一种特定的方式,而不是
浏览 4
提问于2011-01-07
得票数 31
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0
回答
svg
动画
制作标记-结束/标记-从
曲线
路径
开始
动画
、
我有使用animate元素
动画
的
曲线
路径
。它确实结合了@keyframes对
路径
进行
动画
处理,但是当我在
曲线
路径
中添加标记时,这些标记不会进行
动画
处理。我通过更改
路径
值属性,使用简单的
路径
测试了一个。它使用一个简单的
路径
就能完美地工作,但是我如何使用弯曲的
路径
来让标记元素具有
动画
效果呢? 代码演示:使用简单和弯曲
路径
的
浏览 6
提问于2019-02-05
得票数 0
回答已采纳
0
回答
Android在画布上绘制
曲线
路径
动画
、
、
我应该如何在Android画布中绘制
曲线
路径
动画
?提前感谢!
浏览 6
提问于2016-12-24
得票数 0
回答已采纳
1
回答
曲线
运动
js
末端翻转图像
我遵循在动态
js
曲线
中的
动画
对象。但是当达到
曲线
结束时,我想旋转图像,我在jquery中尝试了.rotate(),但是它干扰了
曲线
路径
动画
。
浏览 2
提问于2015-08-21
得票数 0
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1
回答
iOS在CSS/
JS
中重新创建的“背景中打开”
动画
、
、
、
、
当您打开背景中的链接时,我正在寻找一种重新创建iOS safari
动画
的方法(该项目将一个快速的
动画
跳到您可以从其中获得的位置)--该
动画
也出现在OSX的“保存到阅读列表”中。有人知道如何在CSS/
JS
中为我正在开发的一个基于web的应用重新创建这个
动画
/效果吗?或者看到了一个库/tut,它对此有帮助吗? 谢谢
浏览 4
提问于2013-12-03
得票数 0
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1
回答
SVG运动
动画
。随机起始位置
、
、
我正在尝试创建atom的
动画
方案。我实现了电子的
动画
,但它们总是从Path元素的第一个点开始
动画
。如何沿
路径
曲线
从随机点开始设置
动画
?也可以接受另一种解决方案:旋转
路径
曲线
。
浏览 1
提问于2012-11-06
得票数 1
2
回答
用最少资源的方法在D3库中绘制
曲线
、
、
、
、
D3有没有内置的方法来绘制
曲线
? 我需要很多
动画
曲线
在我的项目。我已经尝试过Jason解决方案,,它运行良好,但即使Chrome浏览器也开始落后于30+
动画
曲线
在同一时间。在我的例子中,每条
曲线
都有自己的坐标,所以浏览器应该处理所有这些
曲线
的
路径
,我理解这一点,但是Jason的解决方案在每次迭代时重新计算所有
路径
,正如我所理解的那样,这样做是为了能够通过灰色点来改变
路径
。我是d3库的新手,所以我无法意识到,是否可以一
浏览 1
提问于2013-03-28
得票数 2
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1
回答
在iOS中使用CALayer显示CGPaths会影响性能吗?
、
、
、
我正在使用iOS中的CGPath绘制一些直线、
曲线
和椭圆。我想对直线和
曲线
的渲染进行
动画
处理。 假设我想在视图中设置25条
曲线
的
动画
。使用CALayer为
曲线
设置
动画
是可用的最佳解决方案吗?我假设使用带有填充和笔划等方法的bezier
路径
进行绘制要比使用CAlayer消耗更少的内存。
浏览 0
提问于2013-04-16
得票数 0
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1
回答
Three.
js
在单击事件后沿
路径
移动相机
、
、
、
几个小时以来,我一直在尝试、搜索和阅读如何在Three.
js
中让摄像头沿着
路径
移动。我只是似乎找不到它,或者我已经饱和了,看不到答案,即使它咬了我的脸。 我想要的并不是那么难。现在,相机沿着预定
路径
平滑移动的部分,以及它的lookAt Y轴,这样它就可以面对下一个“图标”。我的第一个方法是使用Bezier
曲线
创建一条
路径
,并了解如何使其中一条螺旋形状的
曲线
稍微向上移动,然后在单击事件后了解如何沿该
路径
为相机设置
动画
。我仍然在努力寻找如何制作一条向上弯曲
浏览 1
提问于2013-08-13
得票数 5
1
回答
如何将插入的形状
动画
成光滑的弧线?
、
、
我想要创建一个
动画
,其中插入形状(">")
动画
成一个圆弧。它适用于一个应用程序,其中有一个插入符号,它转换成3/4圆弧,然后在网络事务运行时旋转。
动画
应该如下所示:每当我尝试做这样的
路径
动画
时,我都会得到非常奇怪的结果。如何创建流畅的
动画
?
浏览 3
提问于2021-04-20
得票数 3
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1
回答
旋转CAAnimation的
路径
、
、
、
我正在使用CAAnimation制作一些东西的
动画
,它涉及到使用CGPathAddCurveToPoint创建一个相当复杂的
路径
,每个
路径
可能有10 - 15个。有没有一种方法,不用重新计算每条
曲线
,只需在构建后旋转整个
路径
?我不想旋转整个图形上下文,因为它只是需要更改的
动画
路径
。(我尝试将CGAffineTransformMakeRotation放入每个
曲线
元素中,但这只会产生奇怪的效果,就像它不会整体旋转
路径
一样) 非常感谢您的帮
浏览 2
提问于2011-06-22
得票数 1
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1
回答
聚合物弯曲运动
路径
、
、
、
当我根据材质设计指南制作一些
动画
时,我在制作弯曲的运动
路径
时卡住了。我确实了解了Web Animations API以及如何使用它实现运动
路径
,但我找不到一种方法来让它与使用聚合物构建的
动画
一起工作。另一种可能的解决方案是在使用霓虹灯
动画
构建的自定义
动画
浏览 7
提问于2016-06-24
得票数 4
1
回答
如何将BezierCurve转换为B样条?
、
、
、
我正在尝试使用HTML5画布创建一个复杂
路径
的
动画
。我将
路径
划分为一些bezier
曲线
,并使用和javascript函数lineTo()绘制每个
曲线
。问题是
曲线
相互连接的点。他们的联系不是很顺利。我意识到,如果我用B样条
曲线
代替bezier
曲线
,这个问题就会得到解决。那么,我想知道是否有任何方法将bezier
曲线
转换为b样条?
浏览 1
提问于2014-12-15
得票数 2
回答已采纳
1
回答
UIBezierPath
动画
下的梯度
、
、
、
、
我需要iOS上核心
动画
的帮助 我需要
动画
曲线
外观从左到右。这一步是由animationWithKeyPath:@"strokeEnd"完成的,它工作正常,一切都很好。此外,我还需要
动画
的渐变外观下的
曲线
,这是从左到右的
曲线
外观。我怎样才能做到这一点?我拥有的层次和
路径
:(2)沿(1)
曲线
浏览 1
提问于2015-09-16
得票数 1
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1
回答
在HTML5画布上使用锚点修改
路径
、
、
我的问题是如何创建用户界面,用户可以通过拖动
路径
上的上的锚点来修改复杂的
路径
。注:on -例如,该中的Bezier
曲线
控制点远离
路径
本身,而我更喜欢上的锚点,这是一条复杂的
路径
。我将尝试修改在中创建的
曲线
。; <script src="https://aja
浏览 0
提问于2018-11-10
得票数 0
2
回答
Ios斯威夫特在非线性
路径
中
动画
视图
、
、
、
我试图通过非线性
路径
(我不是试图绘制
路径
本身)来
动画
UIView,如下所示:视图的初始位置是使用尾随和底部约束(viewBottomConstraint.constant == 100 &UIView.animateWithDuration(1.5,animation:{},completition:nil) 但它以线性的方式将视图
动画
化
浏览 4
提问于2015-12-02
得票数 7
回答已采纳
1
回答
有液体/有条纹冲程的圆圈
、
、
我们试图了解如何实现这种
动画
(仅指圆圈笔画):我们尝试用一个CADisplayLink来建立和改变圆,但是它产生了非流体的结果。
浏览 5
提问于2018-06-25
得票数 0
回答已采纳
1
回答
移动尾巴
动画
、
、
、
、
我想用一条移动的线做一个
动画
,类似于一条狗摆动着尾巴。有什么想法吗?
浏览 2
提问于2016-04-22
得票数 1
1
回答
Bezier点
动画
、
我需要很多不同的
路径
来
动画
幻灯片图片。
动画
将在Bezier
曲线
定义的点上进行。但我没有找到任何画廊或这条路的例子。第二种方法是以点转换SVG
路径
,但如何实现?沿途有现成的
动画
画廊吗?
浏览 0
提问于2016-02-07
得票数 0
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