所以我有两个模型用户和书籍。书籍有user_id,名称,用户有名称,地址。两人都有自己的观点。我确实在用户视图中创建了一个link_to,以重定向到图书视图,但我想通过id重定向。
我的意思是,如果我在User1 link_to中单击,我只想查看user1书籍(如果有可能看到最初创建的最新书籍,则只包含user_id:1的书籍,那么如果我已经创建了book.id=5,那么book.id=5将首先获得,book.id=1将是lastone)。
用户模型:
Class User < ApplicationRecord
has_many :books
图书模型:
Class Book <
我是一个对游戏很感兴趣的人,我想让他们自己去做。我研究了一些事情,并开始学习c++,因为我认为这是最好的语言。
就像我说的,我已经开始学习c++,我的意思是现在我正在读这本书:通过游戏编程第三版的-Beginning c++ --但是我的问题是,接下来我应该读哪些书才能制作游戏,我指的是普通的c++书籍(如果我从这本书中获得的知识,很可能是不应该的)和游戏开发书籍?
是的,我知道有一个模拟问题:,但我问一些不同的问题,这些书对基本的c++很好,但是我希望书籍能引导我成为一名游戏开发人员……