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处理Excel文件简单精致的JS

前言 对于Javascript处理 Excel 文件来说,js-xlsx 库是目前 Github 上 star 数量最多的库了,功能非常强大,强大到入门时瑟瑟发抖。文档有些乱,不适合快速上手。...关于 node-xlsx Node-xlsx 是一个Node.js的扩展,通过名字应该能够猜到是干什么的,主要是用于解析和构建 Microsoft Excel 表格,这个插件基于 js-xlsx(也就是上面提到上手难度贼大的那个...node-xlsx 的技术特性 底层基于强大的 SheetJS 构建,对 xlsx 文档的格式兼容性足够好 支持导出和读取 xlsx 文档,一个工具库解决导入导出需求 只有少数几个 api ,使用非常简单...也很简单。...node-xlsx 地址 https://github.com/mgcrea/node-xlsx 注意事项 node-xlsx 只能处理结构相对简单的数据文档,如果数据格式比较复杂,可以到 SheetJS

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    简单的登录为例,诠释JS面向对象的简单实例

    自己写了一套来适用于自己公司的业务,其实很多公司都会这么做,因为市场上的框架普遍不适用自己,其实一般大公司都这样,后来他们自己的这套react十分好用,就开源了,react十分好用,性能也不错,代码逻辑相对来说也挺简单...……还有很多各式各样的框架,如今前端正火,甚至还有很多前端游戏引擎的JS,十分强大,在这里就不多说了 好了,貌似有点废话了,那么入正题吧,写JS,其实也要面向对象,在08年小编我刚入坑工作的时候,JS并不受大家重视...,甚至CSS都是让美工人员做的,现在已经大不一样,来看看一个简单的登录是如何用面向对象的方式做的吧: 先来看看登录页面的代码,十分简单,就是一个用户名和密码 ?...重头戏在js部分,我单独写了份login.js ?...作为后端人员,JS其实一定要会,那些页面的逻辑性脚本要会写,其次,jquery要能看懂,要能灵活运用,到最后,要去使用某个js插件的时候你就能灵活运用了,比如jqgrid啦,ztree啦,其实都是如出一辙

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    js文件异步上传进度条

    进度条的应用是为了显示的告诉用户文件上传了多少,对于小文件的上传基本上应用不到进度条。...进度条主要应用于大文件的上传,在于告诉用户上传情况,不至于让用户无状态等待,增加了用户的体验,如果没有进度条,在上传过程中,用户不知道是不是卡死了,这种体验就很差了,下面我们来说一下如何在异步上传时显示进度条...其实无论是原生js写xhr,还是jq的ajax,还是axios的异步都提供了一个获取上传进度的API,首先我们来看一下原生js如何获取上传进度。...原生js获取上传进度 var fd = new FormData(); fd.append("file", document.getElementById('testFile').files[0]);...; } }); axios获取上传进度 在axios中提供了一个参数onUploadProgress,有了这个参数就可以很方便的获取上传进度了,其方法实现还是和原生js的一样,这个参数其实就是注册一个监听事件

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    简单实现带节点的进度条

    带节点进度条的实现方法不止一个,但是如果要实现图中这种效果的,初步看好像还不简单进度条的形状不规则、背景是渐变颜色、节点上面还有个勾。这里提供一个很简单的思路,简单的都不好意思说了.........image.png 看到这里可能你已经知道要怎么做了,三张图片分别是: 1.进度条填充部分的背景,带渐变颜色带节点小勾 2.进度条未填充部分的背景,纯色 3.进度条外框背景,是一张镂空图,颜色和进度条外的颜色一致...注意这三张图片的大小必须一致,将这三张图片叠加到一起就是我们的进度条了。...currentStage = stage; } 复制代码 至于如何控制到哪一个节点,这个可以自己拿尺子量一下,多试几次,上面代码中的 stage 就是这个作用,它从这里取值: //不同阶段进度条所在位置...static final float STAGE4 = 0.761f; public static final float STAGE5 = 1f; 复制代码 这样就已经实现了一个看上去有点复杂的进度条

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    Three.js 实现 360 度全景浏览的简单方式

    用 Three.js 做这样的一个全景图浏览工具,是再简单不过的事情,只需要几行代码,但却很有用。 那我们就来学一下 Three.js 怎么做全景图浏览吧。...Three.js 基础回顾 我们简单回顾下 Three.js 的基础: Three.js 是通过场景 Scene 来管理 3D 场景中的各种物体的,有一个三维坐标系,每个物体放在不同的位置,然后在某个位置放置相机...这就是 Three.js 的 3D 场景的创建和渲染成 2D 的流程。 简单回顾了下基础,那全景图改怎么浏览呢?.../js/three.js"> <script src="....其实实现全景图浏览更<em>简单</em>的方式是直接给 Scene 设置立方体纹理,不用再单独创建立方体或球体,用 CubeTextureLoader 加载六张图,设置到 Scene 的背景上就行。

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