const resultData = new Map() //添加键值对 set resultData.set('average', 1.6) resultD...
今天郭先生来说一说uv映射,什么是uv映射?uv映射就是将二维的贴图映射到对象的一个面(或者多个面)上。说到这个问题,我们就不得不了解一下Geometry的点、面和uv的结构。...再说说uv映射,一个纹理图的原点在其左下方,坐标为(0,0),右下方为(1,0),左上方为(0,1),右上方为(1,1) image.png 未标题1.png 在Geometry中,faceVertexUvs...决定了uv映射的关系,如下如就是uv映射关系 image.png 捕获555555555.PNG 我们可以看出第一个三角面对应一个二维点数组new THREE.Vector2(0,1), new THREE.Vector2...这里faceVertexUvs数组的第一维度是材质的索引,第二维度才是面的uv贴图映射关系,由于只有一个材质,所以这里的索引都是0。 这节说了一下uv的使用,下一节说一说关于它的小应用。
本文简介 p5.js 为开发者提供了很多有用的方法,这些方法实现起来可能不难,但却非常实用,能大大减少我们的开发时间。 本文将通过举例说明的方式来讲解 映射 map() 方法。...什么是映射 从 p5.js 文档 中可以看到对映射的说明 说明:从一个范围内映射一个数字去另一个范围。 好家伙,使用映射来说明映射。...map() 语法 除了普通的映射规则外,p5.js 的 map() 方法还提供了映射后最大值和最小值的限制。...stop2: 数值型;映射后的最大值 withinBounds: 布尔型;限制映射后的值。...我在 《# p5.js 光速入门》 里有讲到。 再举个例子 根据当前鼠标所在位置x轴设置画布背景色的色调,根据鼠标所在位置y轴设置画布背景色的饱和度。
Array.prototype.mymap=function(callback){ //this指向的是当前对象st var a...
HTML5学堂-码匠:从数组中随机抽取不重复的元素,构成新数组,拥有多种方法,来看看你用的方法性能如何? 效果的功能需求 从一个数组当中,随机抽取数个元素,构成...
,如果是一般的映射,很容易掌握和使用,但是如果是集合映射呢,这里简单使用一下集合映射; 1:第一步,作为使用别人框架的中国人,我们只能先引入别人的包咯,千万别忘记了哦 2:第二步,就是配置hibernate.cfg.xml...第三部分,加载映射文件。 1 <!...,如实体类名.hbm.xml (1)set集合属性的映射:重点消化 name指定要映射的set集合的属性 table集合属性要映射的表 ...-- 30 List集合属性的映射 31 name指定要映射的list集合的属性 32 table集合属性要映射的表...-- 45 Map映射 46 name指定要映射的map集合的属性 47 table集合属性要映射的表
默认 collection="list" 不需要在接口中 @Param,而且这里 “list” 四个字母和接口中的命名不一样没事的,因为会自动根据类型映射
映射就是 Mapping,它用来定义一个文档以及文档所包含的字段该如何被存储和索引。所以,它其实有点类似于关系型数据库中表的定义。 9.1 映射分类 动态映射 顾名思义,就是自动创建出来的映射。...es 根据存入的文档,自动分析出来文档中字段的类型以及存储方式,这种就是动态映射。 举一个简单例子,新建一个索引,然后查看索引信息: ?...image-20201106201219878 在创建好的索引信息中,可以看到,mappings 为空,这个 mappings 中保存的就是映射信息。...具体配置方式如下,创建索引时指定 mappings(这其实就是静态映射): PUT blog { "mappings": { "dynamic":"strict", "properties...静态映射 略。 9.2 类型推断 es 中动态映射类型推断方式如下: ?
前面三篇文章分别从图片伪装、字体反爬、CSS 偏移这 3 个方面,讲解了应对这类反爬网站时的解决方案 反爬篇 | 手把手教你处理 JS 逆向之图片伪装 反爬篇 | 手把手教你处理 JS 逆向之字体反爬...反爬篇 | 手把手教你处理 JS 逆向之 CSS 偏移 本篇文章聊聊另外一种常见的反爬方案,即:「 SVG 映射 」 SVG 全称为 Scalable Vector Graphics,是一种基于...XML 并可以缩放的矢量图片文件格式 而 SVG 反爬是利用 CSS 样式及 SVG 图片,将 SVG 图片中提取字符内容,映射到网页元素中,由于不能直接通过网页元素直接提取数据,所以起到了反爬的目的...以上就完成了对页面中「 电话号码 」的解析,我们只需要提取页面元素中的样式名,获取映射的数值进行替换即可 如果你觉得文章还不错,请大家 点赞、分享、留言 下,因为这将是我持续输出更多优质文章的最强动力!...推荐阅读 反爬篇 | 手把手教你处理 JS 逆向之图片伪装 反爬篇 | 手把手教你处理 JS 逆向之字体反爬 反爬篇 | 手把手教你处理 JS 逆向之 CSS 偏移 END 好文和朋友一起看~
为什么要端口映射? 在启动容器时,如果不配置宿主机器与虚拟机的端口映射,外部程序是无法访问虚拟机的,因为没有端口。 端口映射的指令是什么?...ip::containerPort:映射指定地址的任意端口到虚拟机的指定端口。(不常用) 如:127.0.0.1::3306,映射本机的3306端口到虚拟机的3306端口。...hostPort:containerPort:映射本机的指定端口到虚拟机的指定端口。(常用) 如:3306:3306,映射本机的3306端口到虚拟机的3306端口。 如何查看是否映射成功?...出现0.0.0.0:3306->3306/tcp表示宿主机的3306端口映射到了虚拟机的3306端口。 也可以使用docker port NAME查看端口映射情况。...表示虚拟机的3306端口映射到了主机的3306端口。 如果没有任何回复,表示端口映射失败。 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。
mapState映射可以将 State中的数据yourName映射到本地this.yourName, 使用之前要将相应的文件引入 state: 页面组件: 原本使用state中数据的方法: 使用...mapState之后: 除了使用这种数组的方式,mapState里面也可以放一个对象 意思是将公用数据中的city映射到此组件中的计算属性currentCity中 所以就可以这样使用: 同理也有mapActions
原文链接 网格映射是什么 对于两个网格S和T,它们之间的映射F:S -> T,可以根据根据S和T的相似度来进行分类: 第一类情况,S和T通过刚性变换就可以注册对齐,如下左图所示。...它们之间的映射比第二类要复杂一些。 还有一些其它的情况,S和T的形状相似度很低,拓扑结构也不一样。这类的网格映射就更为复杂了,目前很有少这方面的研究。 另外,网格的参数化也是一类特殊的网格映射。...因为参数域一般是基本形状,所以这类网格映射都是放在网格参数化里进行讨论。这里介绍的网格映射,网格的形状是一般化的。...---- 网格映射的性质 网格映射的计算,经常会考虑一些性质: 双射:两个网格在映射区域的映射,期望是一个双射。 扭曲度:映射扭曲度经常用于度量映射的好坏,优化能量里也常见扭曲度的度量。...---- 网格映射的应用 网格映射有很多应用: 模板网格拟合 纹理迁移 形状插值 ---- 网格映射的计算方法 网格映射的计算方法有很多,常见的有这几种类型: 间接法 直接法 函数映射法 网格映射的计算方法中
elasticsearch映射相当于mysql中的字段的类型。...映射类型 String类型 text:可分词,不可参与聚合 keyword:不可分词,数据会作为完整字段进行匹配,可以参与聚合 Numerical数值类型 基本数据类型:long、interger、short...空间索引类型 geo_point:地理信息点类型 geo_shape:地理信息多点,线、面等类型 创建映射 以创建一个poi的索引类型为例,通过Restful方式创建: PUT /poi/_mapping..."index" : false }, "create_time" : { "type" : "long" } } } 当然也可以在创建索引的同时指定映射...: PUT /aoi { "settings":{ }, "mappings":{ "properties" : {} } } 查看映射 通过Restful方式查看映射结果
这种映射关系是基于C0连续。写成矩阵形式: ? α1、α2、α3、α4为待定参数。...求出参数α,就得到了这种映射关系: ? ? 同理,坐标变量y也有这种映射关系: ? 现在来验证这种映射关系,参考单元的中心点(0,0),即当ξ=0,η=0时,坐标变量分别为 ?
1、Map概述 Map接口中键和值一一映射. 可以通过键来获取值。 给定一个键和一个值,你可以将该值存储在一个Map对象之后,你可以通过键来访问对应的值。
我们在计算机科学和数学里经常用到映射概念,这里打个比方就容易理解了 不废话 直接作出最直白的解释 : 生活里存在大量的对应 : 比如一个人的身份证号对应一个人 一张电影票对应一个人 一个丈夫配一个妻子...(对,就是你脑补的那些画面) 说白了 映射就是一种特殊的对应关系 生活里 一箭射一只鸟 多箭射一只鸟 一箭射多只鸟 映射里 每一箭必须射到鸟 还不能一箭射多只鸟 对的 就跟你这个单身狗一样 家里催着你必须结婚...还只能结一个 在计算机科学里就相应的这么理解: 映射就是将两个对象对应起来 对应的对象叫象 被对应的对象叫原象 以java中的map举例 Map names = new HashMap(); names.put...(“9527”, “唐伯虎”); 这里就将9527和唐伯虎对应起来 建立了两者的映射(对应) 9527就是唐伯虎
有没有更好的方法? 下面咱们捋一援理想构建系统的基本要求: 可稳定复现的构建:如果远程系统能够成功构建,那我们的本地系统也应该可以。
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这篇讲解 集合映射之List映射 1.通常对于集合,在hibernate中的处理都是使用set来完成。但是hibernate也提供了对于其他几种集合的映射。...在这里实现List的映射,List是有序的集合,所以需要在表中有一列数据用来表示顺序。 2.集合映射一般存在于一对多中,使用案例是 category 和 book ?...return books; } public void setBooks(List books) { this.books = books; } } 4.映射文件...-- 一对多的关联映射 --> <!
答案是映射类型。 映射类型 映射类型就是用于构造新的索引类型的。...如果想实现过滤、转换,那就得用到映射类型的重映射了。 重映射 重映射就是在索引后加一个 as 语句,表明索引转换成什么,它可以用来对索引类型做过滤和转换。...,映射类型可以对索引类型做更多的修改。...对索引类型当然也可以做运算,对应的类型就是映射类型。 映射类型在生成新的索引类型的过程中,还可以加上或去掉 readonly、?的修饰符。...会用索引类型是只是基础,会用映射类型和重映射就是进阶内容了,这部分可以写出很多复杂的类型逻辑,属于类型体操的范畴。
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