条件编译: 用同一套代码和同样的编译构建过程,根据设置的条件,选择性地编译指定的代码,从而输出不同程序的过程
学完上一节uni-app的基础知识后就可以跟着本小册开始学习uniCloud云开发了。本节内容不是学习本小册必备的,但有助于更加深入了解uni-app的能力。
main.c 6 Mar 15 2022 07:38:23 main 1
uni-app 已将常用的组件、JS API 封装到框架中,开发者按照 uni-app 规范开发即可保证多平台兼容,大部分业务均可直接满足。
一、前言 本文将介绍HTML5中新增的语义化标签,及在IE5.5~9(IE9已经开始支持部分HTML5新标签了)支持这些新标签的兼容性处理。 目录一坨: 二、语义化标签:article、aside、time、mark、section、header、footer、hgroup、progress、figure、figcaption、nav、meter、output、details、summary、ruby和main 三、让IE5.5~9支持H
最近一段时间公司要做一个小程序项目,还要支持,微信小程序,头条小程序,百度小程序。一套代码,实现三个平台。当时接到这个任务,就不知道怎么去下手,一套代码,分别要发布三个平台,赶紧就去上网了解这些东西,查看了,uni-app,taro,Chameleon这三个库,然后把每个都运行了一次,看一下文档。当我运行完Chameleon 这个项目的时候,直接就放弃这个了,滴滴公司开发的,一套代码,多端使用。主要是刚刚发布没有多久,官方实例太少,坑特别特别多。文档不全面,简直就是羊入虎口,但是,看介绍不错,直接可以调用安卓和ios开发,支持热更新,项目集成app了Sdk。渲染能力还是比较强。对于taro这个多端框架,相比较Chameleon好一些,语法是基于react和小程序结合的,也有自己的一套ul框架。在物料市场,也有很多很多插件供参考使用,社区活跃度还可以的。最后说说uni-app,也是在项目中选择使用了uni-app,真是的以进入uni-app这个框架,就相等与调入虎口一样,踩不完的坑,写不完的bug,但是主要这个语法简单,基于vue,可以说会vue和小程序,就很容易上手,直接可以开发项目,
本文从 Java 编译原理角度,深入字节码及 class 文件,抽丝剥茧,了解 Java 中的语法糖原理及用法,帮助大家在学会如何使用 Java 语法糖的同时,了解这些语法糖背后的原理
C 和 C++ 都有实际的预处理阶段,而在 C# 中是没有的,预处理指令是由编译器来处理。 在 Objective-C 中预处理指令也特别常用。
今天继续关于Go开发经验的分享,这次的主题是关于Go的交叉编译和条件编译,伴随着我对自己打不过、惹不起的壕同事小张还有运维们的碎碎念。
上一章节,笔者编写了uniapp整合axios并实现前后端跨域请求的方案,完成了这些基本配置后,在浏览器端的测试基本是可以完成了,但是当笔者将程序运行到手机时,却出现了新的请求问题。
做 H5 经常会遇到很多需求,比如在微信/钉钉浏览器打开的时候会显示两个 head 或者 title 头。
条件编译,顾名思义,就是根据在编译时指定的条件决定最后需要编译的代码。条件编译是我们可以针对某些特性的环境编写相应的代码,比如有写的代码只需要在Debug模式下才需要执行,有些代码仅仅是为了在SIT或者UAT环境下有效地进行Troubleshooting,而在Production环境下则不应该执行。通过条件编译机制,我们可以针对某中特定的“条件编译符(Conditional Compilation Symbol)”编写相应的代码。在进行最终编译的时候,通过指定的条件编译符,编译器判断这些特殊的代码是否应该被
为了兼容64和32的Excel VBA,在声明API的时候我们一般会用到条件编译:
在.NET Standard/.NET Core技术出现之前,编写一个类库项目(暂且称为基础通用类库PA)且需要支持不同 .NET Framework 版本,那么可行的办法就是创建多个不同版本的项目(暂且称为PB1、PB2、PB3 ... PBn)。PB1、PB2、PB3 ... PBn项目分别执行下面操作:【添加】--【现有项】--【添加为链接的方式】,将PA项目代码文件添加到各自项目中,如果代码不同,则需要使用#if #else #endif 等标签来判断 .NET Framework 版本。而在.NET Standard/.NET Core技术出现之后,可以通过配置SDK 样式项目中的目标框架来支持一套代码同时输出多版本类库。
Mpx是一款致力于提高小程序开发体验和效率的增强型小程序框架,目前在滴滴公司内部支撑了包括滴滴出行小程序,滴滴出行广场小程序,青桔单车,黑马电单车,小桔养车,小桔加油在内的小程序生态;自去年11月开源以来,Mpx也吸纳了众多外部开发者的加入,基于Mpx开发了开走吧,好免街,花忆等小程序。
在C++中,在进行编译时对源程序中的每一行都要编译,但是有时希望程序中某一部分内容只在满 足一定条件时才进行编译,也就是指定对程序中的 一部分内容进行编译的条件,如果不满足这个条 件,就不编译这部分内容,这就是条件编译。
预处理器根据宏定义将代码中的宏名称替换为指定的文本。 可以是常量替换,也可以是带参数的宏函数替换 预处理器会根据宏定义展开宏
像上述程序那样的话,将不得已要对很多临时调试性代码做注释,用的时候要去掉注释符,非常麻烦。
条件编译符号指的是 Conditional Compilation Symbols。你可以在 Visual Studio 的项目属性中设置,也可以直接在项目文件中写入 DefineConstants 属性。
防止重复编译以test.h为例:#ifndef TEST_H#define TEST_H.#endif一般是用来防止重复包含头文件第一次包含头文件时 XXX没有被定义 第二次再用时 XXX 已经被定义拉就不在包含这个头文件。条件指示符#ifndef检查预编译常量在前面是否已经被定义.如果在前面没有被定义,则条件指示符的值为真,于是从#inndef到#endif之间的所有语句都被包含进来进行处理.相反,如果#inndef指示符的值为假,则它与#endif指示符之间的行将被忽略.条件指示符#ifndef的最主要目的是防止头文件的重复包含和编译。
一般情况下,源程序中所有的语句都参加编译,但有时也希望根据一定的条件去编译源程序的不同部分,这就是条件编译。
定义在NuGet包“Microsoft.Extensions.Logging.Debug”中的DebugLogger会直接调用Debug的WriteLine方法来写入分发给它的日志消息。如果需要使用DebugLogger来写日志,我们需要将它的提供者DebugLoggerProvider注册到LoggerFactory上。由于定义在Debug类型中的所有方法都是针对Debug编译模式的,所以在只有针对Debug模式编译的应用中使用DebugLogger才有意义。这里将的“Debug编译模式”涉及到一个叫做“
当你在开发Uni-app时,需要根据不同的平台(比如App端、H5端、微信小程序等)来执行不同的代码逻辑,可以使用条件编译来实现这一点。Uni-app支持类似于预处理指令的条件编译,这些指令在编译时根据不同的平台选择性地包含或排除代码片段。
在 sdk style 的项目格式支持使用多框架开发,此时需要在代码里面通过宏判断,在编译的时候执行不同的代码。本文告诉大家在框架里面对应的预定义的条件编译符有哪些
前面提到过,从Java 7 开始,Java语言中的语法糖在逐渐丰富,其中一个比较重要的就是Java 7中switch开始支持String。
我们在代码中会写 #if DEBUG 或者 [Conditional("DEBUG")] 来使用已经定义好的条件编译符号。而定义条件编译符号可以在代码中使用 #define WALTERLV 来实现,也可以通过在项目属性中设置条件编译符号(Conditional Compilation Symbols)来实现。
但是Go没有预处理器,他是通过 go/build包 里定义的tags和命名约定来让Go的包可以管理不同平台的代码
golang官方为我们提供了标准的json解析库–encoding/json,大部分情况下,使用它已经够用了。不过这个解析包有个很大的问题–性能。它不够快,如果我们开发高性能、高并发的网络服务就无法满足,这时就需要高性能的json解析库,目前性能比较高的有json-iterator和easyjson。
预处理作为编译的预先准备阶段,其中的宏是一种由预处理器处理的指令或代码片段。宏的基本定义由#define来完成。通常为了区分变量名和函数,宏名通常使用大写字母串来书写。
条件编译的概念 •在很多情况下,我们希望程序的其中一部分代码只有在满足一定条件时才进行编译,否则不参与编译(只有参与编译的代码最终才能被执行),这就是条件编译。 一、基本用法 #if 条件1 ...code1... #elif 条件2 ...code2... #else ...code3... #endif •1>如果条件1成立,那么编译器就会把#if 与 #elif之间的code1代码编译进去(注意:是编译进去,不是执行,很平时用的if-else是不一样的) 2> 如果条件1不成立、条件
工作并不用Simulink做功能开发,但在MBD流行的今天,Simulink已成为汽车电子领域开发的主流工具,楼主在学校时经常用Matlab/Simulink做嵌入式开发,到了工作在空闲时间也会不间断学习一波,很大一部分原因在于楼主个人对该工具的喜爱,但Simulink生成的代码真的不想说太多,即使用一些配置手段去优化生成的代码,代码依然存在可读性差和执行顺序乱的特点。
上一篇我们讲了C语言预处理阶段的宏定义,知道了C语言中宏定义的处理和使用。现将上篇关于宏的问题的答案公布如下: 用宏定义一个字符串常量 #define str "abc" 用带参数的宏实现求两个数的
本文主要讲述C#中,使用 #if 和 Conditional 特性来按条件编译代码的不同原理和适用场景。
https://blog.csdn.net/weixin_39345003/article/details/80764854
#if 和 #endif是一组同时使用的,叫做条件编译指令。 #if 与 #define、#include等指令一样是由预处理器这个强大的工具处理的, 预处理器可以在编译前处理c程序。
C语言一般提供三种预处理功能:宏处理、文件包含、条件编译。头文件防卫式申明中会用到条件编译中 #ifndef、#define、#endif 的用法。所以,首先价绍下条件编译。
预处理器是C语言编译过程中的一个重要组成部分,它负责在实际的编译之前对源代码进行一系列的预处理操作。预处理器指令以#开头,用于在编译之前对源代码进行宏替换、条件编译和文件包含等操作。
一般来讲函数和宏的使用语法很相似,所以语言本身没法帮我们区分二者,那我们平时的一个习惯是:
#if #ifdef和#ifndef用法 移位运算符的优先级高于条件运算符,重载是不能改变运算符优先级的,这点要注意,所以代码应当像下面这样调整,写宏的时候一定要注意优先级,尽量用括号来屏蔽运算符优先
ANSI C标准(是美国国家标准协会(ANSI)对C语言)规定可以在C源程序中加入一些“预处理命令”,以改进程序设计环境,提高编译效率。这些预处理命令时有ANSI C统一规定的,但它不是C语言本身的组成部分,不能直接对它们进行编译,需要在编译之前对这些特殊指令进行处理,这个过程即“预处理”。经过预处理后程序可由编译程序对预处理后的源程序进行通常的编译,得到可供执行的目标代码。
今天在看源码时, 发现一个很神奇的用法, 可能有大神在以前早已知晓甚至经常使用, 不过对于菜鸟的我来说, 还是像发现新大陆那样 , 究竟是什么语法呢? 我们一步步来看看吧: #include "std
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