我通过扩展b2Body原型Box2D.js的实例创建了一个橡皮球。我从工厂方法b2World#CreateBody获得实例。var ball = world.CreateBody(bodyDef); : very long implementation to extend `ball` to make
我是第一次接触angular/js/ts,我正在尝试弄清楚在angular中依赖注入是如何工作的。以这个简单的Angular.io getting started example修改为例。当我定义组件product-list.component.ts的构造函数时,我可以使用这两个构造函数定义,一切都会正常工作。Angular是如何调用这个构造函数的呢? 如果你想