Android|webOS|iPhone|iPod|BlackBerry/i.test(navigator.userAgent)) { window.location.href = "移动端地址..."; } else { window.location.href = "pc端地址"; } Navigator 对象包含有关浏览器的信息,通过判断是否有移动端关键字来区分移动端和
> 11 function myBrowser() { 12 var userAgent = navigator.userAgent; //取得浏览器的...userAgent字符串 13 var isOpera = userAgent.indexOf("Opera") > -1; //判断是否Opera浏览器 14...var isChrome = userAgent.indexOf("Chrome") > -1; //判断是否Opera浏览器 15 var isIE = userAgent.indexOf...isOpera; //判断是否IE浏览器 16 var isFF = userAgent.indexOf("Firefox") > -1; //判断是否Firefox浏览器...17 var isSafari = userAgent.indexOf("Safari") > -1; //判断是否Safari浏览器 18
表示未被隐藏,可见 (2)document.visibilityState 返回值为 visible:表示是可见状态 返回值为 hidden:表示隐藏状态 检测用户是否切换页面 2...document.addEventListener('visibilitychange', () => { // alert(document.hidden); if(document.hidden){ alert('系统检测到您有切屏行为...}) } window.addEventListener("visibilitychange", function () { if (document.hidden) { alert('系统检测到您有切屏行为...,鼠标离开浏览器!!!')...; } } $(document).mouseleave(function () { alert('警告,鼠标离开浏览器!!!')
今天俺跟大家分享一个工具方法,用来判断浏览器内核版本信息,判断是否会移动端,判断是否为ios。...在许多情况下,值判断出浏览器类型之后,还需判断浏览器版本才能处理兼容性问题,而判断浏览器的 版本一般只能通过分析浏览器的userAgent才能知道。...浏览器类型 ⑴浏览器特有属性 ⑵根据userAgent 浏览器版本 ⑴根据userAgent 对于手机浏览器判断 1.如何判断是否为移动终端 利用正则match, 匹配navigator.userAgent...*Mobile.*/), //是否为移动终端 ios: !!u.match(/\(i[^;]+;( U;)? CPU....; }(), language: (navigator.browserLanguage || navigator.language).toLowerCase() }; 2.确认是否为移动版浏览器
但是现在各种检测浏览器环境...特别是不熟悉 js 的同学就更烦了 本文是直接把seleniumpyppeteer 以及正常打开浏览器 的环境差异直接列出来 这样你就可以更愉快的爬虫了(可以直接把环境全部模拟上...,或者大概看看有啥,下次看人家混淆 js 的时候心里有个数) 原理 就是遍历 window 对象,把属性全部保存成 json 文件 function recur(obj) { var result...再查看方法的差异 操作 获取 json 下载本项目 启动本地 server python -m http.server 80 打开 http://localhost/ 正常打开最好是无痕模式,因为浏览器扩展可能会导致多出很多浏览器扩展的属性...下面可以看到 差异有 root['navigator']['webdriver'], root['clientInformation']['webdriver'] 等等 这个算是目前检测用的比较多的,还有一些其他的可以自己运行看看
需要在fundebug上注册账号并创建项目,检测bug也是通过fundebug后台来管理bug的 1.安装插件 npm install fundebug-javascript --save 2.导入模块...其他代码 providers: [ { provide: ErrorHandler, useClass: FundebugErrorHandler } ] }) 4.测试 为验证集成是否成功,请在浏览器的控制台执行以下命令
大家都知道移动端的程序中,是没有点击事件的,只有 touchstart、touchmove、touchend。...这是因为,浏览器是等着看,如果你是真正执 行双击。...如下代码所示,就会延时300ms: $("#sid").click(function(){ console.log(111); }); ps:在移动浏览器端,你会发现,当你点击某个区域的点击事件时...看下面 解决方案:(1)利用singleTap来实现 首先,要引入zepto.min.js文件 $("#sid").on("singleTap",function(e){ if(!
本示例讲述了关于js获取各种浏览器信息,例如微信浏览器,qq内置浏览器,电脑火狐浏览器,qq浏览器等等 判断手机相关浏览器 if (browser.versions.mobile) { //判断是否是移动设备打开... } } else { //否则就是PC浏览器打开 } 浏览器信息汇总 var browser = { versions: function () { var... u = navigator.userAgent, app = navigator.appVersion; return { //移动终端浏览器版本信息 iPad: u.indexOf('iPad...') > -1, //是否iPad iPhone: u.indexOf('iPhone') > -1, //是否为iPhone或者QQHD浏览器 trident: u.indexOf(...*Mobile.*/), //是否为移动终端 ios: !!u.match(/\(i[^;]+;( U;)? CPU.
由于用户手机浏览器版本不一,所以需要先检测用户浏览器是否支持webp格式。
获取浏览器版本 function getBrowser() { var UserAgent = navigator.userAgent.toLowerCase...Chrome: UserAgent.indexOf('chrome') > -1 && UserAgent.indexOf('safari') > -1, // Chrome浏览器...Edge: UserAgent.indexOf('edge') > -1, // Edge浏览器 QQBrowser: /.../i.test(UserAgent) // 微信浏览器 }; // console.log(browserArray)...Chrome') { for (var mt in navigator.mimeTypes) { //检测是否是
在js任务循环机制中,为什么会有宏任务与微任务之分?...因此只要消息队列里有任务,JS执行主线程就会不断的执行消息队列里的任务。这便是js单线程执行js代码的简单原理,当然涉及的深的话,应该还要有IO线程,专门处理新加进来的任务,以及其它进程过来的任务。...鉴于这个属性,那js是如何处理高优先级的任务? js是如何处理高优先级的任务? 比如一个典型的场景,DOM节点的变化,增、删,改,如果页面上的一个输入框状态需要实时的映射到页面上。...但是这个模式有一个问题,就是如果当前的DOM变化非常的频繁,都去执行js任务的话,会导致当前在执行的js任务被延长,从而导致执行效率的下降;如果把这些任务添加到消息队列的尾部,则无法及时响应用户的操作。...这便是在js执行过程中为什么会有微任务与宏任务之分的原因。 文章转自 浏览器执行js原理 , https://www.xiaye0.com/articlejs?id=40
function () { var lang = navigator.language||navigator.userLanguage;//常规浏览器语言和IE浏览器 lang = lang.substr...> var type = navigator.appName; if (type == "Netscape"){ var lang = navigator.language;//获取浏览器配置语言...,支持非IE浏览器 }else{ var lang = navigator.userLanguage;//获取浏览器配置语言,支持IE5+ == navigator.systemLanguage... }; var lang = lang.substr(0, 2);//获取浏览器配置语言前两位 if (lang == "zh"){ alert(lang); /
无效 总结 对于基本数据类型, 除了null其他都会返回正常的结果 对于引用数据类型,除了function其他都会返回object 对于null,会返回object,历史遗留问题,也是bug,原因在于JS...A是不是B的实例,表达式是A instance B,返回的是boolean,instanceof检测的是原型,所以他的检测方式是,查看A的prototype是否出现在B的__proto__ 上,也可以理解为...,如果我们要对其检测,需要通过new方式,就可以了。...let str = new String('我是字符串') console.log(str instanceof String) //true 检测引用数据的类型全部正确,所以一般来讲这个方法我们是用于检测引用数据类型的...需要注意的是 检测类型的返回值并不是直接可以使用 是这种格式的[object Array],需要自己进行处理,后面的就是我们的格式 封装 日常开发中,最为准确的就是第三中方法,所以,这里我们来封装一个检测数据类型的方法
碰撞检测 目录 代码实例 与简易拖拽的差异 下载源码链接 代码实例 <div id="box" style="background: #334;width: 100px;height: 100px...function move(e){ if (dragging) { // 获取<em>移动</em>后的元素的坐标 var x = getMouseXY(e).x - offsetX var y...= getMouseXY(e).y - offsetY // 计算可<em>移动</em>位置的大小, 保证元素不会超过可<em>移动</em>范围 var width = document.documentElement.clientWidth...Math.max(0, y), height) // 给元素及时定位 box.style.left = x + 'px' box.style.top = y + 'px' // 碰撞<em>检测</em>...// 碰撞<em>检测</em> // x坐标值的范围判断,y坐标值的范围判断 var judge_x = (x >= box2X - box2.offsetWidth) && (x <= box2X + box2.offsetWidth
VisibilityChange 事件;用于判断用户是否离开当前页面 // 页面的 visibility 属性可能返回三种状态 // prerender,vi...
图形平面碰撞的检测方式就是判断点是否同时在两个对象中。比如这个笔记中的例子 impact demo <script src="//code.jquery.com/jquery-2.1.4.min.<em>js</em>
使用CSS,我们可以使用 preferreds-color-scheme 媒体查询来检测暗模式。 但是..如果我们必须使用JavaScript怎么办?...首先,检测matchMedia对象是否存在(否则浏览器不支持夜晚模式(dark mode),您可以退回到白天模式(light mode))。...我们可以使用事件侦听器检测模式更改,实现代码如下所示: window.matchMedia('(prefers-color-scheme: dark)') .addEventListener...('change', event => { if (event.matches) { //dark mode } else { //light mode } }) //js判断
2015-04-15 14:06:09 今天我来给大家介绍一种js特效,这种特效是当你用鼠标点击组件移动到其他地方后,这个组件就定在了那个地方,这种效果通常用来做视图化排版的。...代码来实现组件的移动 //------------------------Utility------------------------ function findPosX(obj) {//辅助函数 得到元素左边与浏览器左边的边距...;// + document.body.scrollLeft - document.body.clientLeft; } function findPosY(obj) {//辅助函数 得到元素上边与浏览器上边的边距...,在上面这段代码中需要引入Drag.js文件,本站提供下载链接,点击下面的下载即可。
什么是碰撞检测 碰撞检测是指两个物体碰撞,或者图片发生重叠之后的检测,这种检测往往在优秀中用的最多,比如飞机大战,子弹与敌机的碰撞等等,这种碰撞一旦被检测到,往往会执行一些事件,比如游戏中的敌人死亡的动态效果...,这就是碰撞检测。...下面是自己实现的两种碰撞检测: 碰撞检测_边缘检测 主要实现div块在上下左右运动中如果碰到边缘,就像相反的方向运动。 实现代码 <!...div.style.left = left + "px"; div.style.top = top + "px"; } //检测是否和边缘碰撞的函数...function(){ move() },20); 实现效果 碰撞检测
触摸事件是在移动设备(如智能手机或平板电脑)上查看页面时触发的事件。 它们允许您跟踪多点触摸事件。...我们有4个触摸事件: touchstart 触摸事件已经启动(触摸表面) touchend 一个触摸事件已经结束(表面不再被触摸) touchmove 触摸移动手指(或任何接触设备的东西)在表面移动 touchcancel...clientX / clientY 无论是否滚动,鼠标指针相对于浏览器窗口的x和y坐标 screenX / screenY 屏幕坐标中鼠标指针的x和y坐标 pageX / pageY 页面坐标(包括滚动
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