Js模块化开发的理解 模块化是一个语言发展的必经之路,其能够帮助开发者拆分和组织代码,随着前端技术的发展,前端编写的代码量也越来越大,就需要对代码有很好的管理,而模块化能够帮助开发者解决命名冲突、管理依赖...描述 模块化开发其实就是封装细节,提供使用接口,彼此之间互不影响,每个模块都是实现某一特定的功能,同时也需要避免全局变量的污染,最初通过函数实现模块,实际上是利用了函数的局部作用域来形成模块。...,开发者通常使用Module设计模式来解决Js全局作用域的污染问题。...CommonJs、AMD、CMD、ES6都是用于模块化定义中使用的规范,其为了规范化模块的引入与处理模块之间的依赖关系以及解决命名冲突问题,并使用模块化方案来使复杂系统分解为代码结构更合理,可维护性更高的可管理的模块...--> CMD CMD通用模块定义,是SeaJS在推广过程中对模块定义的规范化产出,也是浏览器端的模块化异步解决方案,CMD和AMD的区别主要在于: 对于依赖的模块,AMD是提前执行(相对定义的回调函数
为什么要模块化 模块化概念的引入主要是为了防止变量污染。 比如我们常常会遭遇下面代码中所遇到的问题。 ?...模块化尝试 后来有人尝试用对象的方式来书写逻辑模块,但是这种写法有自己的弊端,比如这样的写法暴露了所有的模块成员,模块中的属性有被外部代码更改的风险。 ?...在即时函数中返回一个对象 从而达到暴露共有属性/方法的目的 ,函数污染的问题被完美解决!! ? 即时函数模块化写法的应用场景 模块化编程的放大模式适用于模块的扩展场景 ?...常见库的模块化实现原理 ?...require.js的用法 实现js文件的异步加载,避免网页失去响应 管理模块之间的依赖性,便于代码的编写和维护 http://requirejs.org/docs/download.html <
1.安装Node Node.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行环境。 Node.js 使用了一个事件驱动、非阻塞式 I/O 的模型,使其轻量又高效。...Node.js 的包管理器 npm(Node Package Manage),是全球最大的开源库生态系统。....exit - 退出 REPL .help - 打印帮助信息 .load - 将文件中JS加载到 REPL .save - 保存当前的 Node REPL 会话到指定文件 5.停止 REPL 前面我们已经提到按下两次...ctrl + c 键就能退出 REPL: $ node > (^C again to quit) > 6.Node中的模块 在Node.js中,提供了一些核心模块,其中Node.js v8.4.0 版中的模块及其作用见下表...npm 安装 Node.js 模块语法格式如下: npm install 以下实例,我们使用 npm 命令安装less: npm install less 安装好之后,less
---- 「这是我参与2022首次更文挑战的第27天,活动详情查看:2022首次更文挑战」 理解 什么是模块/模块化 将一个复杂的程序按照一定的规范,封装成几个块(文件),并进行组合在一起。...模块化的进化史 最早 最早,我们的js是写到一个文件中,想怎么写怎么写。...比如不需要轮播图的模块,我们不需要引入 模块化的好处 避免命名冲突(减少命名空间污染) 更好的分离,按需加载 更高复用性 高可维护性 页面引入script 当我们需要引入多个js...如下,如果1.js中用到jquery.js中的内容,这个加载顺序是不可以换的。...src='2.js'> 所以就带来了如下的问题 请求过多
/a') console.log(a); // { a: 1, b: 2 } ESM 直到2015,es6定义了js模块标准(ESM),使之有了模块的概念。...导出的是值的映射(或者说是值的引用),导入值是只读的,不能进行修改,因为会影响到原模块 // a.js // 这种是静态导入 import {a, b} from '..../b.js' console.log(a) // 1 console.log(b); // 2 // b.js let a = 1; let b = 2; export { a, b } <!...模块变量类型检查:js是动态语言,不会在代码执行前检查类型错误。...(异步模块定义)是一种很热门地浏览器模块化方案。
JavaScript代码,我们称为模块化。...、函数,上述做法就是我们模块化的基础,目前,通行的JavaScript模块规范主要有两种:CommonJS和AMD。...,第一个流行的模块化规范却由服务器端的JavaScript应用带来,CommonJS规范是由NodeJS发扬光大,这标志着JavaScript模块化编程正式登上舞台。...requireJS主要解决两个问题: 一,多个js文件可能有依赖关系,被依赖的文件需要早于依赖它的文件加载到浏览器; 二,js加载的时候浏览器会停止页面渲染,加载文件越多,页面失去响应时间越长。...很多人说requireJS是异步加载模块,SeaJS是同步加载模块,这么理解实际上是不准确的,其实加载模块都是异步的,只不过AMD依赖前置,js可以方便知道依赖模块是谁,立即加载,而CMD就近依赖,需要使用把模块变为字符串解析一遍才知道依赖了那些模块
但文章中的 JS 的模块化还不等于前端工程的模块化,Web 界面是由 HTML、CSS 和 JS 三种语言实现,不论是 CommonJS 还是 AMD 包括之后的方案都无法解决 CSS 与 HTML 模块化的问题...Http 2.0 对 js 模块化的推动 js 模块化定义的再美好,浏览器端的支持粒度永远是瓶颈,http 2.0 正是考虑到了这个因素,大力支持了 ES 2015 模块化规范。...Js 模块化的目的是支持前端日益上升的复杂度,但绝不是唯一的解决方案。...js 模块化的矛头已经对准了 css 与 html,这两位元老也该向前卫的 js 学习学习了。...未来 css、html 的模块化会自立门户,还是赋予 js 更强的能力,让两者的模块化依附于 js 的能力呢?
非模块化方式开发的痛苦 (1)命名冲突 起初,我们定义了一个通用功能的JS文件,例如 utils.js(其中有一个 each 函数),谁需要谁调用即可 但随着项目和团队越来越大,就会出现问题 小杨在自己的...a.js 中也定义了一个 each 函数,这时有人同时引用了 utils.js 和 a.js,冲突就出现了,小杨只好把自己的 each函数名改为别的,再通知别人改名了,之后,不同开发人员之间不断出现这类问题...utils.js 其中的函数,在文档中明确指出使用 dialog.js时必须要先引入 utils.js 有一个 b.js,使用了 dialog.js,页面中就必须引入多个文件,并且顺序不能错 <script...1)开发人员常忘记引用被依赖的文件 2)要使用某个功能时,要引入多个其他文件,最后页面中的引用可能会非常多 模块化开发的好处 现在已经有了多个JS模块化开发规范和相应的具体实现,我们只要选择其中一种,...按照约定来开发,就可以完全避免命名冲突和文件依赖的问题 只需关心当前模块本身的功能开发,需要其他模块的支持时,在模块内调用目标模块即可 模块化开发示例 CMD是比较常用的模块化规范,下面就使用CMD方式作为示例
此外,还有 PostCSS,它和Sass略有不同,但是殊途同归——都是用浏览器不能解析的语法编写,并且最终编译成浏览器能够理解的语法。 现在,又有一位新的成员出现了,它就是CSS模块。...本文就将介绍CSS模块化的诸多优点,以及如何编写模块化的CSS。...入门 如前面所说的,你需要有webpack或者Browserify来实现CSS模块化。 Webpack 先从webpack版本的模块化开始。...src/index.js" } } 这条命令告诉Browserify运行src/index.js,返回dist/index.js,并且使用 css-modulesify将样式表编译至dist/main.css...不过,我确信CSS模块化将变得更好,并且越来越多的人将意识到不管对小项目还是大项目来说,这都是一个很好的方法。 我认为CSS模块化背后的思想是正确的。
传统模块化阶段 这一阶段,WEB 开发人员主要是利用 JS 语言的闭包、原型、函数作用域等特性,减少对全局命名空间的污染;方式方法各有不同,但结果都差不多,比较混乱... 3.1....CommonJS Node.js的诞生,使JavaScript扩展到了服务器端, 为了让JavaScript在服务器端能跟Java、Phyton一样编写大型程序,于是有了CommonJS模块化规范;...CommonJS是针对服务器端(非浏览器环境)的JavaScript开发,是Node.js的默认模块化规范; (2)....import): 总结一下 传统模块化手段:通过JS的闭包、对象、自执行函数等语言特性,避免模块间的命名冲突,提高模块的内聚性,但无统一编程标准,也无法把模块间的依赖关系描述清晰; CommonJS...:Node.js让JavaScript延伸到“服务端”领域,促使针对“服务端”的JavaScript静态模块化规范CommonJS诞生,但此规范的“同步阻塞式”模块加载策略不适用于浏览器端环境; AMD
最近在看一本书,里面提到js的模块化,觉得很有必要,所以记录下来 Game.js /** * This is the main class that handles the game life cycle..._canvas.height); }; ---- boardRenderer.js /** * 这个类负责绘制,棋盘,球 * @param context the 2d context to draw..._rows; }; ---- boardModel.js /** * 这个类是负责保存/验证/返回当前游戏的状态 * 如当前的玩家是谁、每个单元格放的是什么球、 * 是不是谁赢了 * @param...this.reset(); } /** * 0代表单元格为空,1代表单元格有红色球,2代表单元格有绿色球 * 因为怕以后忘记这些数字代表什么,干脆把数字存到常量里,代码看起来易懂, * 但是这么多字,前端的js...* ps.变量名全大写表示这是常量,这是一个js程序员之间的约定,表达为 CAPITAL_CASED。
为什么使用this 如果没有this,那么我们的代码会是下面的写法: 在方法中,为了能够获取到name名称,必须通过obj的引用(变量名称)来获取。...但是这样做有一个很大的弊端:如果我将obj的名称换成了info,那么所有的方法中的obj都需要换成info。...(编写的位置)没有关系; 3.this的绑定和调用方式以及调用的位置有关系; 4.this是在运行时被绑定的; this绑定规则 默认绑定 在独立函数调用的情况下使用默认绑定 独立的函数调用我们可以理解成函数没有被绑定到某个对象上进行调用...: 也就是它的调用位置中,是通过某个对象发起的函数调用。...这个和setTimeout源码的内部调用有关; setTimeout内部是通过apply进行绑定的this对象,并且绑定的是全局对象; 案例二:数组的forEach 数组有一个高阶函数forEach,用于函数的遍历
对于 JavaScript 来说,模块化是一个相对现代的概念,这篇文章会带你在 JavaScript 的世界里快速浏览模块化的历史进程~ Script 标签和闭包 在早些年间,JavaScript 就是直接写在...这种明确地声明依赖的写法让各个模块间的依赖都非常清晰,并且反过来促进了模块化的发展。 但是 RequireJS 并不是没有缺点。...Node.js 和 CommonJS CommonJS 模块系统是 Node.js 中众多革新的一个,也叫 CJS。...诚然,npm 主要服务于 CommonJS 模块和 JavaScript 包,由于简单的模块化语法和可复用性,大量 Node.js 和 web 浏览器的包出现在 npm 上,npm 也成为世界上最大的包管理器...ES6 规范中包含了一个原生的模块化系统,一般称之为 ECMAScript Modules(ESM)。
JS 代码实例: $(function () { App.renderScenarioNodes(); }); let App = { /** * 新增下一个节点按钮事件...outputEditorValue = outputEditors[currentNodeIndex - 1].doc.getValue(); // CodeMirror 的值的获取...JSON.stringify(err)) } }); }); }, /** * 入口主函数,渲染一个场景的所有节点...新增节点按钮事件绑定 App.bindAddNodeEvent(); }, /** * 返回新建节点的视图 Html * @param NodeIndex... `; }, /** * 返回已经入库的节点的视图
Js模块化导入导出 CommonJs、AMD、CMD、ES6都是用于模块化定义中使用的规范,其为了规范化模块的引入与处理模块之间的依赖关系以及解决命名冲突问题,并使用模块化方案来使复杂系统分解为代码结构更合理...} /* // 当导出的模块名与被导出的成员或方法重名时可以有如下写法 module.exports = { a, b } */ // 2.js var m1 = require("....YES,AMD异步模块定义,全称Asynchronous Module Definition规范,是浏览器端的模块化解决方案,CommonJS规范引入模块是同步加载的,这对服务端不是问题,因为其模块都存储在硬盘上.../ // html的标签也支持异步加载 // CMD CMD通用模块定义,是SeaJS在推广过程中对模块定义的规范化产出,也是浏览器端的模块化异步解决方案,CMD和AMD的区别主要在于: 对于依赖的模块,AMD是提前执行(相对定义的回调函数
JS模块化和使用 很久以前就知道js模块化开发可以使用require.js和sea.js,就一直没去看看。...什么是模块化 模块化是指在解决某一个复杂问题或者一系列的杂糅问题时,依照一种分类的思维把问题进行系统性的分解以之处理。模块化是一种处理复杂系统分解为代码结构更合理,可维护性更高的可管理的模块的方式。...这些规范的目的都是为了 JavaScript 的模块化开发,特别是在浏览器端的。目前这些规范的实现都能达成浏览器端模块化开发的目的。...RequireJS 和 Sea.js 都是模块加载器,倡导模块化开发理念,核心价值是让 JavaScript 的模块化开发变得简单自然。...回调函数的参数(math)对应的是引入模块(js/1_math.js)的别名(别名可以随意命名) */ require(['js/1_math'],function(math){ console.log
最近打算向HTML5的canvas进发,还有nodejs,所以对js的模块化有必要弄懂,刚好找到篇很不错的文章,先转过来,熟练之后再写个读后感~~~ http://www.cnblogs.com/yjf512
1.模块化开发规范 JavaScript中所有对象的属性都是公共的,并没有什么明确的方法来表明属性能否从对象的外部被访问,而有时候我们并不希望对象的属性被外界访问。...2.为什么要模块化 在模块化没有出现之前,我们JavaScript脚本大概是这样的: <script src="module2...为了解决这些问题,涌现了各种<em>模块化</em><em>的</em>方案。 3.<em>模块化</em><em>的</em>方式 这种方式是创建对象<em>的</em>一种方法,用于创建具有私有属性<em>的</em>对象。基本思路是使用一个立即执行<em>的</em>函数表达式,返回一个对象。...CommonJS 我们在前端<em>的</em><em>js</em>代码在没有<em>模块化</em>之前也能正常执行,但是在服务器端<em>的</em><em>js</em>脚本必须要被<em>模块化</em>才能正常工作。...所以虽然JavaScript在前端发展了这么多年,第一个流行<em>的</em><em>模块化</em>规范却是由服务器端<em>的</em><em>js</em>应用发展起来<em>的</em>。CommonJS规范是由NodeJS发扬光大<em>的</em>。
模块化开发是 JS 项目开发中的必备技能,它如同面向对象、设计模式一样,可以兼顾提升软件项目的可维护性和开发效率。 模块之间通常以全局对象维系通讯。在小游戏中,GameGlobal 是全局对象。...以下是作者总结的模块化实践经验。简言之,除了在浏览器项目中使用 sea.js,其它类型项目均建议直接使用原生的 ES6 模块规范。...AMD是一种使用JS语言自实现的模块化规范方案,主要由require.config()、define()、require 三个函数实现。...sea.js 作为 AMD 规范的升级版,简化了使用方法,在使用上更加方便,值得推崇。但是 sea.js 便是浏览器开发中最佳的模块化解决方案吗?未必,还要看是什么类型的项目,后面会讲到。...Node 9下import/export的丝般顺滑使用 Sea.js是什么? 前端模块化:CommonJS,AMD,CMD,ES6 Module 的加载实现
前言 JDK9引入的Java模块化系统(Java Platform Module System ,JPMS)是 对Java技术的一次重要升级,除了像之前JAR包那样充当代码的容器之外,还包括: 依赖其他模块的列表...导出的包列表,即其他模块可以使用的列表。 开放的包列表,即其他模块可反射访问模块的列表。 使用的服务列表。 提供服务的实现列表。...模块化系统 可配置的封装隔离机制解决了原来类路径上跨文件的public类的可访问性的问题。public类型不再意味着所有地方代码都可以访问它们,未导出和未开放的类是不能够被外部使用。...模块化下的类加载器 JDK9为了保证兼容性,依然保持了三层类加载器架构以及双亲委派模型。但是为了模块化系统的顺利实施,还是对类加载器做了一些改动。...因为模块化天然的支持扩展,自然不需要在存在扩展类加载器了。
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