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JS模块开发的价值

模块化方式开发的痛苦 (1)命名冲突 起初,我们定义了一个通用功能的JS文件,例如 utils.js(其中有一个 each 函数),谁需要谁调用即可 但随着项目和团队越来越大,就会出现问题 小杨在自己的...a.js 中也定义了一个 each 函数,这时有人同时引用了 utils.js 和 a.js,冲突就出现了,小杨只好把自己的 each函数名改为别的,再通知别人改名了,之后,不同开发人员之间不断出现这类问题...1)开发人员常忘记引用被依赖的文件 2)要使用某个功能时,要引入多个其他文件,最后页面中的引用可能会非常多 模块开发的好处 现在已经有了多个JS模块开发规范和相应的具体实现,我们只要选择其中一种,...按照约定来开发,就可以完全避免命名冲突和文件依赖的问题 只需关心当前模块本身的功能开发,需要其他模块的支持时,在模块内调用目标模块即可 模块开发示例 CMD是比较常用的模块化规范,下面就使用CMD方式作为示例...each 方法 exports.each = function() {...}; }); 可以看到,非常简单,CMD规定一个文件就是一个模块,其中有3个重要的关键字: 1)define 定义一个模块

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Node.js模块开发

JavaScript开发弊端 JavaScript在使用时存在两大问题,文件依赖和命名冲突。 ? 2.生活中的模块开发 ?...3.软件中的模块开发 一个功能就是一个模块, 多个模块可以组成完整应用,抽离一个模块不会影响其他功能的运行。 ?...4.Node.js模块开发规范 Node.js规定一 个JavaScript文件就是一 个模块模块内部定义的变量和函数默认情况下在外部无法得到....5.模块成员导出 // a.js //在模块内部定义变量 let version = 1.0; //在模块内部定义方法 const sayHi = name =>`您好, ${name}`; //向模块外部导出数据...exports. version = version ; exports. sayHi = sayHi ; 6.模块成员的导入 // b.js //在b.js模块中导入模块a let a = require

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    Js模块开发的理解

    Js模块开发的理解 模块化是一个语言发展的必经之路,其能够帮助开发者拆分和组织代码,随着前端技术的发展,前端编写的代码量也越来越大,就需要对代码有很好的管理,而模块化能够帮助开发者解决命名冲突、管理依赖...描述 模块开发其实就是封装细节,提供使用接口,彼此之间互不影响,每个模块都是实现某一特定的功能,同时也需要避免全局变量的污染,最初通过函数实现模块,实际上是利用了函数的局部作用域来形成模块。...,开发者通常使用Module设计模式来解决Js全局作用域的污染问题。...} /* // 当导出的模块名与被导出的成员或方法重名时可以有如下写法 module.exports = { a, b } */ // 2.js var m1 = require("...."; // 导入export import m1 from "./1.js"; // 不加{}即导入export default import {c} from "./1.js"; /

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    Node.js服务端开发教程 (七):模块系统

    我们可以统称这些模块系统为JavaScript模块系统,它实现了从文件层面上对变量、函数、类等各种JS内容的隔离封装,为这些内容划出了边界,并开放有限可互相沟通的入口。 ?...每个NestJS应用程序其实是由模块组合而成的,它至少需要有一个模块(称为根模块)。多个模块组成一个树状结构。小型应用可能只需要一个根模块就行了,大型应用通常会由大量模块组织而成。...providers - 属于当前模块的资源提供者 controllers - 属于当前模块的路由控制器 exports - 当其他模块导入当前模块后,可访问到的属于当前模块的资源提供者、或由当前模块导入的其他模块...模块的重组 一个模块可以通过imports导入其他模块,也可以通过exports再次导出这些导入的模块。...总结 使用好NestJS的模块系统,并结合依赖注入,可以更好的去管理你的应用程序代码。在设计系统时,请一定要事先规划一下你的模块,以及互相间的依赖关系,可以让你在开发实现时事半功倍。

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    JS通用模块写法

    模块化这个问题并非一开始就存在,WWW 刚刚问世的时候,html,JavaScript,CSS(JS 和 CSS 都是后来在网景被引进浏览器的)都是极其简单的存在,不需要模块化。...模块化的意义: 组件的复用,降低开发成本和维护成本 组件单独开发,方便分工合作 模块化遵循标准,方便自动化依赖管理,代码优化,部署 JavaScript 长久以来被认为是简单的脚本语言,实际上情况早就发生来变化...在 ES6 以前,JS 语言没有模块化,如何让 JS 不止运行在浏览器,且能更有效的管理代码, 于是应运而生 CommonJS 这种规范,定义了三个全局变量: require,exports,module...require 用于引入一个模块 exports 对外暴露模块的接口,可以是任何类型 module 是这个模块本身的对象 用 require 引入时获取的是这个模块对外暴露的接口(exports) Node.js...我们要实现一个模块,让它既能在 seajs(CMD)环境里引入,又能在 requirejs(AMD)环境中引入,当然也能在 Node.js(CommonJS)中使用,另外还可以在没有模块化的环境中用 script

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    基于 python 、js 的一个网页模块开发流程总结

    作者:朱桃 导语 刚来公司,接手的第一个任务是,开发网站项目的一个功能模块,需要用到python、js、html,在这之前,python还算比较熟悉,js、html完全没使用过,项目基于Django,也是没有用过...因此整个开发过程比较坎坷,边学边用,踩过了很多坑之后,才基本上手了。 比较好的是项目的大框架已经有了,有很多代码可以借鉴和学习,因此降低了入门的难度。...1、功能模块背景和需求 在视频点播业务中,视频的资源分布在全国各地的cdn机房中,机房的磁盘有SSD和SATA两种类型,我们需要尽量将用户请求的视频资源保存在SSD磁盘。...下面将对功能模块中主要的部分进行介绍。 2、拉取数据接口数据 上面提到的计算方式一,需要从CGI接口拉取数据,数据接口示例: http:xxxx/getStructedFeatureData.cgi?...为了不对之前的页面产生影响,放弃使用新版bootstrap-multiselect.js组件。

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    js 模块化发展

    外部依赖定义 (2007): 这种定义方式在 cocos2d-js 开发中普遍使用,其核心思想是将依赖抽出单独文件定义,这种方式不利于项目管理,毕竟依赖抽到代码之外,我是不是得两头找呢?...正是这一步给前端开发无疑带来了诸多的不便,尤其是现在我们开发过程中经常为了优化这个工具带了很多额外的成本。 从 CommonJS 之前其实都只是封装,并没有一套模块化规范,这个就有些像类与包的概念。...有了 ES2015 Modules 之后,JS 开发者终于可以像 Java 开始者十年前一样使用一致的方式愉快的互相引用模块。...分析下 JavaScript 为什么没有模块化,为什么又需要模块化:这个 95 年被设计出来的时候,语言的开发者根本没有想到它会如此的大放异彩,也没有将它设计成一种模块化语言。...按照文中的说法,99 年也就是 4 年后开始出现了模块化的需求。如果只有几行代码用模块化是扯,初始的 web 开发业务逻辑都写在 server 端,js 的作用小之又小。

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    js模块化例子

    最近在看一本书,里面提到js模块化,觉得很有必要,所以记录下来 Game.js /** * This is the main class that handles the game life cycle..._canvas.height); }; ---- boardRenderer.js /** * 这个类负责绘制,棋盘,球 * @param context the 2d context to draw..._rows; }; ---- boardModel.js /** * 这个类是负责保存/验证/返回当前游戏的状态 * 如当前的玩家是谁、每个单元格放的是什么球、 * 是不是谁赢了 * @param...this.reset(); } /** * 0代表单元格为空,1代表单元格有红色球,2代表单元格有绿色球 * 因为怕以后忘记这些数字代表什么,干脆把数字存到常量里,代码看起来易懂, * 但是这么多字,前端的js...* ps.变量名全大写表示这是常量,这是一个js程序员之间的约定,表达为 CAPITAL_CASED。

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    JS模块加载框架 SeaJS

    SeaJS是一个遵循CMD规范的JavaScript模块加载框架,可以实现JavaScript的模块开发及加载机制,兼容所有主流浏览器 SeaJS的主要目的是令JavaScript开发模块化并可以轻松愉悦进行加载...,让开发可以专注于代码本身的逻辑 上手示例 html中加载初始化模块init.js,init 中调用 module1 模块,同时 module1 模块调用 module2 模块 ?..., factory) id : 模块标识(选填),不填时,id会被默认赋值为此js文件的绝对路径 deps : 是模块依赖(选填) factory : 模块定义方法(必填) 例如 define...模块的ID、module.dependencies 此模块依赖的所有模块的ID列表、module.exports 与exports指向同一个对象) 模块的寻址 (1)绝对地址——给出js文件的绝对路径...require("http://example/js/a"); (2)相对地址——用载入函数所在js文件的相对地址寻找模块 例如有 js/a.jsjs/m/b.js 在b.js中调用上级级目录下的

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