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    iOS模拟器使用

    在iOS开发过程中一直都是使用模拟器进行调试,在模拟器上有很多不适应的地方,但是其实在模拟器上也有很多其他的功能,在本文中主要对模拟器的一些基本功能进行总结一下。...1 首先,我们了解一下模拟器中常用的一些快捷键: SHIFT+CMD+H———回到桌面 CMD+S———模拟器截屏(所截图片都在桌面上) CMD+1/2/3———调整模拟器屏幕大小 CMD+左右方向——...—调整模拟器的方向 CMD+H———隐藏模拟器 CMD+Q———退出模拟器 Option+鼠标———捏合手势 CMD+K———调出/关闭模拟器键盘 两次 SHIFT+CMD+H 会调出在底部显示当前哪些应用程序在运行...,可以选择杀死应用(也可以连续两次鼠标点按home键) 2 添加简体中文拼音输入法   在iOS的第二个界面:iPhone主界面中: Settings ->General ->Keyboard->

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    JS甘特图插件MZGantt:工作时间段设置详解(1.0.12版)

    MZGantt(1.0.12)工作时间段设置详解MZGantt1.0.12版本支持在小时视图(hour)下灵活配置工作时间段,并可通过参数控制显示效果。以下是关键功能说明及示例。...工作时间段配置通过workingHourSetting参数可定义多个工作时间段,格式为数组嵌套的起止时间字符串。...时间精度控制timePrecision参数用于设置最小时间单位:值为30表示半小时精度(如6:00、6:30)。值为10表示10分钟精度(如6:00、6:10、6:20)。...N":完整显示全天时间轴(默认值)。...显示全天时间(onlyShowWorkhours:"N")时间轴完整显示24小时,工作时段可能通过颜色或标记区分(具体效果依赖插件主题)。注意事项时间格式为HH:mm或者H,且结束时间需晚于开始时间。

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    Flutter 插件开发:iOS篇

    图片较大,截图处理 提示:本文用音乐播放器的插件只是为了提供一个编写Flutter插件的思路和方法,当需要自己编写插件的时候可以方便的来实现。...说明: 由于是音频播放,我制作GIF的时候没法体现音乐元素,所以音乐只能我自己独自欣赏了,哈哈~~ 本文先只介绍iOS的插件制作,下篇文章我们再来介绍Android的插件制作。 架构概览 ?...0; } iOS端的代码 前提:需要用Xcode打开iOS项目,这是开始编写的基础。...目前为止,iOS端的代码完成了。接下来就是Flutter端接收iOS端的方法和参数了。...Flutter端接收iOS端发送的消息 iOS端向Flutter端发送了onPosition(当前播放进度),onComplete(播放完成),onDuration(当前歌曲的总长度)和onError(

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    使用podspec创建iOS插件

    概述 在WWDC 2014全球开发者大会上,苹果开放了动态库、App Extension等全新的功能,这为iOS插件化开发带来了可能。...在iOS开发中,动态库是iOS提供的一种资源打包方式,可以将代码文件、头文件、资源文件和说明文档等集中在一起,并且可以在运行时进行动态加载。 目前,很多应用越做越复杂,应用程序也显得越来越臃肿。...试想一下,如果将一些不常用的功能做成一个插件,然后根据用户的需求从网络中下载,这样最大限度的利用了系统资源,这也是插件化开发的初衷。...这个时候为了排查少了哪一个步骤,只能从头开始重做一遍,太浪费时间和精力。有些配置还不好配置,就更使人烦躁郁闷了。...创建插件库 1,注册Trunk trunk需要CocoaPods 0.33以上版本,可以使用pod --version命令来查看本地的版本。

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