11359.gif 主要功能:3D云相册,立体球体展示 可自行添加本地照片 可旋转,照片可放大 github下载 用的代码是用的云标签的code,代码略有改动 主要代码调用 // 调用展示
【题目】 给定一个整型正方形矩阵matrix,请把该矩阵调整成顺时针旋转90度的样子。 【要求】 额外空间复杂度为O(1)。...思想和转圈打印矩阵,差不多,从外圈到内圈逐层的转换,对于一个正方形边框我们只需要移动最上面那个框上的点,带动整个框上的点移动即可.
说明:之前在网上到处搜寻类似的旋转效果 但搜到的结果都不是十分满意 原因不多追述(如果有人找到过相关 比较好的效果 可以发一下连接 一起共同进步) 一 效果展示 : 如非您所需要的效果 也希望能给些微帮助...3: k = index; break; } return k; 具体的网上其他 类似效果到底有什么不同于优势在此不多做描述 实现方式上有哪些不同 嗯 下次有空再细说(由于需要大量图文描述 3D
问题描述 3D旋转相册是通过perspective属性的盒子1产生向网页内部的延伸感,并让装有图片沿z轴平移后的盒子2在拥有perspective属性的盒子1内凭transform属性产生的3d效果沿盒子...2y轴旋转转动来实现的。...解决方案 1.属性介绍 (1)perspective属性: 多少像素的3D元素是从视图的perspective属性定义。这个属性允许你改变3D元素是怎样查看透视图。...注意:perspective 属性只影响 3D 转换元素。 (2)transform属性: 应用于元素的2D或3D转换。这个属性允许你将元素旋转,缩放,移动,倾斜等。...这时候为装有图片的盒子加上transform:rotateX(-15deg);便能看到较为完整的3d效果了,此时实现盒子绕y轴转动便可实现旋转木马的效果。 ?
实现代码 <cube> <side></side> <side></side> <side></side> <side></side> <side...
html+css写的3D旋转图 1、html代码 ZXH3D旋转图 <link type="text
但是即使我们使用了高质量的光学镜头和精密的机械圆盘结构,没有经过软件校准的相机镜头之间仍然会有很大不同,这样输出的立体结果会出问题(比如重影或者伪3D)。...但是双目立体拼接算法面临着很大的挑战,很容易因为计算的立体视差不准破坏了3D的沉浸感,并且很容易引起用户的不适感。...该方法的另外一个问题就是该设备旋转拍摄时,相机对必须指向不同的方向使得在一个恒定的距离观察物体,这会引起视疲劳。 有很多比alpha混合和拼接算法更加复杂的方法来获得立体全景。...所以我们的目标是为左右眼产生正方形全景图,这样每一列像素对应于一个不同的头部朝向。对于给定的头部朝向,有两个相距6.4cm(瞳距)的绕着头部中心旋转的虚拟的眼睛。...另外,surround360也对相机、镜头、支架系统的旋转、平移错位进行了校正。这些错位会引起垂直方向的视差(会引起重影,破坏3D效果)。
matplotlib.pyplot as plt x=[0,3,0,3,1.5] y=[0,0,3,3,1.5] z=[0,0.8,1.5,2.3,3] ax=plt.subplot(111,projection='3d
CSS代码较少,用了200行JS脚本驱动,给自定义转速、半径、缩放添加了注释,方便博友自行修改。...yellow" href="#">云电脑 var radius = 180; //牵涉到半径 var dtr = Math.PI/180;//旋转的快慢...Math.cos(b * dtr); sc = Math.sin(c * dtr); cc = Math.cos(c * dtr); } 代码开源,但需要有一定JS
给大家分享一个原生JS实现的书本立体特效,效果如下: 实现这个特效需要的三张图片如下: 第一张图:0.jpg 第二张图 1.jpg 第三张图:3.jpg 实现代码如下,欢迎大家复制粘贴。 原生JS实现书本立体特效 <style type...)'; } book.appendChild(oPage); } var reg = 0; //让书旋转起来
: 效果如下: 我们再把 y 值更改为 1,然后其他值归零: Z轴: 由此我们可以看出,期中心点在元素中间: 而其中的角度正值表示顺时针旋转,负值表示逆时针旋转,旋转方式如图所示...CSS 做一个 3d 盒子 为了更好的演示 3d 相关内容,在此使用 css 制作一个 3D盒子。...,效果如下: 接着我们创建右侧的面,一样是创建一个 div,增加一个样式后更改其对应的中心点以及旋转角度进行转换: 效果如下: 此时我们发现当前 3d 盒子 有些面不方便查看,...盒子 后可以更好的对 3d 盒子进行 Z 轴上的演示。...在此将 box 的 hover 样式更改为对应的 scale3d: 在此需要注意,其旋转内容保持不变,否则将会 hover 后变成未旋转,x和y为1表示 x y 轴上缩放不变,z 轴增加,效果如下
利用空间转换属性使用立体呈现技巧实现3D导航效果 标签整理 依据由外到内,由大到小的原则: 首先观察整体是一个导航,有三个导航按钮,所以需要3个 li标签。... 实现过程 1.先给单个 li标签搭建立方体,设置父元素属性: transform-style: preserve-3d; 2.此时为了便于观察效果,可以添加一个旋转效果...transform: rotateX(-20deg) rotateY(30deg); 3.添加 hover状态旋转过渡切换效果: transform: rotateX(-90deg); 4.调节 a标签的位置...立体前面 a标签添加一个位移样式 立体上面 a标签添加旋转和位移样式 .navs li a:first-child { background-color: green...: 让大家在写代码的过程中看到立体盒子 */ /* transform: rotateX(-20deg) rotateY(30deg); */ }
但是如果我们仔细观察一下,会发现几个非常有意思的现象,比如: 我们在创建立方体的时候并没有对它做旋转操作,但是它看起来却是像被旋转过一样。 这个立方体看起来不够立体,更像是一个六边形。...3D笛卡尔坐标 3D笛卡尔坐标系由X,Y和Z轴组成,三轴交叉于点(0,0,0)(称为原点)。二维坐标系相似,但只有X和Y轴。这些概念在中学的数学中我们都学过,这里简单熟悉一下就好。...所有的3D图形系统都使用这样的坐标系,甚至我们在进行web开发使用的css也是使用的二维笛卡尔坐标系。...我们只看到立方体的一个面,所以立方体看起来就只是一个正方形。...因为 MeshBasicMaterial是 three.js 中提供的最基本的材料。它不会对灯光做出反应,并且网格的整个表面都用单一颜色着色。不执行基于视角或距离的着色,因此对象看起来甚至不是三维的。
按下方向键旋转立方体 效果请看下图 ?...第三个部分就是立体旋转部分 模型 只需要右击新建一个立方体放在相机可以看到的部分就可以 ? 将磁盘的随意一张图片拖到资源里面,如我这里放的 s1 这张图片 ?...meshRender.material.mainTexture = texture; } } private int _count; 旋转...新建一个脚本 Move.cs 用来做旋转 通过下面代码可以了解用户的按键,将这个值作为旋转 var horizontalAsixName = "Horizontal";...var verticalAsixName = "Vertical"; var vertical = Input.GetAxis(verticalAsixName); 旋转的方法请看下面
很多基于 canvas 封装的库都有这功能,比如 《Fabric.js 变换视窗》。 变换是针对画布进行全局调整的一种能力,它可以对画布进行全局移动、缩放、旋转等操作。...如果你在项目中使用 npm 的方式安装 p5.js ,可以参考 《p5.js 使用npm安装p5.js后如何使用?》 的用法。...: // 语法1 translate(x, y, [z]) // 语法2 translate(vector) 先看看语法1,参数 x、 y、z 都接受数值型数据,其中 x 和 y 是必传的,z 是在3d...pop() 和 push() 用法请看 《p5.js 状态》 旋转 rotate 旋转分为2D和3D,本文只讲2D的旋转。3D的旋转放在之后讲3D案例的文章再讲解。...// 正方形 square(0, 0, 100) } 默认是以左上角为旋转中心,如果想改变旋转中心,可以使用 translate 进行修改。
本文介绍了CSS来实现3D效果,并且有详细代码和解释。建议大家只字不差的阅读。本文的作者是「子慕大诗人」 前言: 最近玩了玩用css来构建3D效果,写了几个demo,所以博客总结一下。...为了之后方便我们看到立体效果,现在我们旋转一下父元素,加入如下代码,效果如下 .cube-box{ transform: rotateX(-30deg) rotateY(45deg); } ?...但是问题来了,这里的代码不够灵活,translate的值需要手动计算,现在宽是30px,需要移动它的一半15px进行拼接,这个值需要我们手动计算写上去,或者到时候用js计算,太low,我希望只需要用js...11. .cube5也就是顶面,我们的顶面和低面都是正方形的,.cube5如果写宽高100%就是长方形了,为了不手动或者动态写高度,这里使用了另一种写法设置width:100%;不设置height,设置...padding-top:100%; 这样同样使.cube5变成了正方形,定义粉红色,延X轴旋转90度,代码和效果如下 .cube5{ width: 100%; padding-top:
本文主要侧重讲解CSS3的平面旋转(2D)方法和立体旋转(3D)方法。...CSS3实现3D旋转 用CSS3制作3D旋转图像,效果很漂亮,3D旋转的特别之处就是支持阴影旋转和兼容响应式网页设计,使得整体场景非常有感觉。...先看一个简单的3D旋转效果例子: 正面:鼠标移上去就开始旋转 ? 旋转中:这是旋转至背面的效果,以旋转并带半透明渐变的方式显示。 ? 背面:旋转后,为图像添加一些文字介绍元素,充实这个元素。 ?...立体感觉。...–效果html结束–>之间的html和js代码;放在之间。
[如何使用CSS3画出懂你的3D魔方~] 作者:首席填坑官∙苏南 交流:912594095,公众号:honeyBadger8;本文原创,著作权归作者所有,转载请注明原链接及出处。...前言 最近在写《动画点点系列》文章,上一期分享了,本期给大家带来是结合CSS3画出来的一个立体3d魔方,结合了js让你随心所欲想怎么转,就怎么转,这里是 @IT·...∙ API预热 : 本次示例是一个立体的正方形,既然有立体效果,肯定少不了CSS3中的 -webkit-perspective-透视、preserve-3d-三维空间,这个两个是重点哦,当然还有transform-origin...: 上面是一个鼠标经过的过渡动画,可以看出立体效果是已经有了,接下来就写一个CSS animation的动画,让它360度旋转,每个角都能看到,这样会显的很666; animation 配合 keyframes...[js 6个面的元素之360度旋转] …… getAxisX(e){ let left = this.cubeEle.offsetLeft; return e.pageX - left - (this.cubeW
3d立体相册,情人节,情侣生日礼物代码适用 废话不多说,直接上效果图(因为图片效果限制,所以不能高清) 其实这个3d相册并没有那么的难,学过前端代码的都知道用html5可以做出来。...理论上也就是里面一个小正方形,外面一个大的正方形。然后加上透明度调整,再加上旋转就可以做出来。 加上鼠标的悬浮检查。...弹开打的正方形 主要代码如下: /*定义小正方体样式*/ .cube span{ display: bloack; width: 100px; height: 100px; position
时钟的数字使用了Kanit字体,字体大小为150px,字体加粗,阴影效果使用了多个不同颜色和大小的阴影,使其看起来更加立体和有层次感。...code html 立体字时钟 0 0 : 0 0 :...同时,使用了多个不同颜色和大小的阴影,使其看起来更加立体和有层次感。 本文共 353 个字数,平均阅读时长 ≈ 1分钟
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