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    网页|JS实现3D旋转相册

    问题描述 3D旋转相册是通过perspective属性的盒子1产生向网页内部的延伸感,并让装有图片沿z轴平移后的盒子2在拥有perspective属性的盒子1内凭transform属性产生的3d效果沿盒子...2y轴旋转转动来实现的。...解决方案 1.属性介绍 (1)perspective属性: 多少像素的3D元素是从视图的perspective属性定义。这个属性允许你改变3D元素是怎样查看透视图。...注意:perspective 属性只影响 3D 转换元素。 (2)transform属性: 应用于元素的2D或3D转换。这个属性允许你将元素旋转,缩放,移动,倾斜等。...这时候为装有图片的盒子加上transform:rotateX(-15deg);便能看到较为完整的3d效果了,此时实现盒子绕y轴转动便可实现旋转木马的效果。 ?

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    Facebook Surround360 学习笔记--(2)算法原理

    但是即使我们使用了高质量的光学镜头和精密的机械圆盘结构,没有经过软件校准的相机镜头之间仍然会有很大不同,这样输出的立体结果会出问题(比如重影或者伪3D)。...但是双目立体拼接算法面临着很大的挑战,很容易因为计算的立体视差不准破坏了3D的沉浸感,并且很容易引起用户的不适感。...该方法的另外一个问题就是该设备旋转拍摄时,相机对必须指向不同的方向使得在一个恒定的距离观察物体,这会引起视疲劳。 有很多比alpha混合和拼接算法更加复杂的方法来获得立体全景。...所以我们的目标是为左右眼产生正方形全景图,这样每一列像素对应于一个不同的头部朝向。对于给定的头部朝向,有两个相距6.4cm(瞳距)的绕着头部中心旋转的虚拟的眼睛。...另外,surround360也对相机、镜头、支架系统的旋转、平移错位进行了校正。这些错位会引起垂直方向的视差(会引起重影,破坏3D效果)。

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    CSS3 做一个旋转立体3D正方形 动效核心【前端就业课 第二阶段】CSS 零基础到实战(07)

    : 效果如下: 我们再把 y 值更改为 1,然后其他值归零: Z轴: 由此我们可以看出,期中心点在元素中间: 而其中的角度正值表示顺时针旋转,负值表示逆时针旋转旋转方式如图所示...CSS 做一个 3d 盒子 为了更好的演示 3d 相关内容,在此使用 css 制作一个 3D盒子。...,效果如下: 接着我们创建右侧的面,一样是创建一个 div,增加一个样式后更改其对应的中心点以及旋转角度进行转换: 效果如下: 此时我们发现当前 3d 盒子 有些面不方便查看,...盒子 后可以更好的对 3d 盒子进行 Z 轴上的演示。...在此将 box 的 hover 样式更改为对应的 scale3d: 在此需要注意,其旋转内容保持不变,否则将会 hover 后变成未旋转,x和y为1表示 x y 轴上缩放不变,z 轴增加,效果如下

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    CSS实现3D立体导航效果

    利用空间转换属性使用立体呈现技巧实现3D导航效果 标签整理 依据由外到内,由大到小的原则: 首先观察整体是一个导航,有三个导航按钮,所以需要3个 li标签。... 实现过程 1.先给单个 li标签搭建立方体,设置父元素属性: transform-style: preserve-3d; 2.此时为了便于观察效果,可以添加一个旋转效果...transform: rotateX(-20deg) rotateY(30deg); 3.添加 hover状态旋转过渡切换效果: transform: rotateX(-90deg); 4.调节 a标签的位置...立体前面 a标签添加一个位移样式 立体上面 a标签添加旋转和位移样式 .navs li a:first-child { background-color: green...: 让大家在写代码的过程中看到立体盒子 */ /* transform: rotateX(-20deg) rotateY(30deg); */ }

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    第168期:看起来不像立方体

    但是如果我们仔细观察一下,会发现几个非常有意思的现象,比如: 我们在创建立方体的时候并没有对它做旋转操作,但是它看起来却是像被旋转过一样。 这个立方体看起来不够立体,更像是一个六边形。...3D笛卡尔坐标 3D笛卡尔坐标系由X,Y和Z轴组成,三轴交叉于点(0,0,0)(称为原点)。二维坐标系相似,但只有X和Y轴。这些概念在中学的数学中我们都学过,这里简单熟悉一下就好。...所有的3D图形系统都使用这样的坐标系,甚至我们在进行web开发使用的css也是使用的二维笛卡尔坐标系。...我们只看到立方体的一个面,所以立方体看起来就只是一个正方形。...因为 MeshBasicMaterial是 three.js 中提供的最基本的材料。它不会对灯光做出反应,并且网格的整个表面都用单一颜色着色。不执行基于视角或距离的着色,因此对象看起来甚至不是三维的。

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    p5.js 变换操作

    很多基于 canvas 封装的库都有这功能,比如 《Fabric.js 变换视窗》。 变换是针对画布进行全局调整的一种能力,它可以对画布进行全局移动、缩放、旋转等操作。...如果你在项目中使用 npm 的方式安装 p5.js ,可以参考 《p5.js 使用npm安装p5.js后如何使用?》 的用法。...: // 语法1 translate(x, y, [z]) // 语法2 translate(vector) 先看看语法1,参数 x、 y、z 都接受数值型数据,其中 x 和 y 是必传的,z 是在3d...pop() 和 push() 用法请看 《p5.js 状态》 旋转 rotate 旋转分为2D和3D,本文只讲2D的旋转3D旋转放在之后讲3D案例的文章再讲解。...// 正方形 square(0, 0, 100) } 默认是以左上角为旋转中心,如果想改变旋转中心,可以使用 translate 进行修改。

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    CSS 3D的魅力

    本文介绍了CSS来实现3D效果,并且有详细代码和解释。建议大家只字不差的阅读。本文的作者是「子慕大诗人」 前言: 最近玩了玩用css来构建3D效果,写了几个demo,所以博客总结一下。...为了之后方便我们看到立体效果,现在我们旋转一下父元素,加入如下代码,效果如下 .cube-box{ transform: rotateX(-30deg) rotateY(45deg); } ?...但是问题来了,这里的代码不够灵活,translate的值需要手动计算,现在宽是30px,需要移动它的一半15px进行拼接,这个值需要我们手动计算写上去,或者到时候用js计算,太low,我希望只需要用js...11. .cube5也就是顶面,我们的顶面和低面都是正方形的,.cube5如果写宽高100%就是长方形了,为了不手动或者动态写高度,这里使用了另一种写法设置width:100%;不设置height,设置...padding-top:100%; 这样同样使.cube5变成了正方形,定义粉红色,延X轴旋转90度,代码和效果如下 .cube5{ width: 100%; padding-top:

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    如何使用CSS3画出懂你的3D魔方~

    [如何使用CSS3画出懂你的3D魔方~] 作者:首席填坑官∙苏南 交流:912594095,公众号:honeyBadger8;本文原创,著作权归作者所有,转载请注明原链接及出处。...前言   最近在写《动画点点系列》文章,上一期分享了,本期给大家带来是结合CSS3画出来的一个立体3d魔方,结合了js让你随心所欲想怎么转,就怎么转,这里是 @IT·...∙ API预热 : 本次示例是一个立体正方形,既然有立体效果,肯定少不了CSS3中的 -webkit-perspective-透视、preserve-3d-三维空间,这个两个是重点哦,当然还有transform-origin...: 上面是一个鼠标经过的过渡动画,可以看出立体效果是已经有了,接下来就写一个CSS animation的动画,让它360度旋转,每个角都能看到,这样会显的很666; animation 配合 keyframes...[js 6个面的元素之360度旋转] …… getAxisX(e){ let left = this.cubeEle.offsetLeft; return e.pageX - left - (this.cubeW

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