如果有人问你将在 2020 年选择哪种框架进行开发,你的答案将是什么?很明显,你主要有两个选择:React.Js 和 Vue.Js!但是,如果你需要选择一个怎么办?好吧,两个最受欢迎的框架 React Js 和 Vue.Js 之间的战斗是真实的。确实很难表明哪个能推翻另一个。但是,我们试图在此处区分这两个框架。请阅读本文…
从后台返回的C#时间为:/Date(-62135596800000)/,这个是C#的DateTime.MinValue; 要在html页面展示,一个方法是后端先处理成yyyy-MM-dd HH:mm:ss的格式,前端直接展示。 如果后端不做处理,就需要前端来做处理了,下面就是看前端处理的这种情况。
Day.js比较轻量,所以在我刚接触需要处理时间的需求中,我首先选择了Day.js,但是我还是用着不是很舒服,可能语法问题,也可以体验感问题,反正就是不太喜欢。
第一个是倒计时的天数效果。就是说假如现在是9月4号,我们设置结束时间为10月4号,那么显示的结果应该要为30。
可能大家都知道,js执行会阻塞DOM树的解析和渲染,那么css加载会阻塞DOM树的解析和渲染吗?接下来,我们就一起来分析一下。
Volexity的新分析报告称,从4月开始,专注于朝鲜新闻的朝鲜日报网站上出现了恶意代码。
你好,欢迎来到怀英漫谈,这次想与你聊聊初学JS的感受。 这次接触JS的时候并不是零基础,是没有系统性的对JS的认知,正好这次也借此机会,用碎片的时间将JS的知识过一遍。 我目前用的这个资料并没有一开始就进入“正题”,而是,先讲了一段JS的发展史。知道了它被布兰登·艾其用了两周左右的时间,融合了数种语言而构成的一门语言。这其中有个小趣闻——虽然布兰登·艾其讨厌Java的面向对象的思想,但最终还是使得JS拥有了面向对象的特性。由此,倒是可以看出这哥么极强的职业素质。我想,正是由于布兰登·艾其这样的职业操守,
忙碌的日子总是过得特别快,回头一看,我已经做node.js BFF开发8个月了,基本上没写过web前端的事情,做了大半年,写篇文章来记录一下我这大半年的心路历程。
在前不久的WWC22中,builder.io的CTO 「miško hevery」(同时也是Angular/AngularJS的发明者)发表了一段充满想象力的演讲。
HTTP缓存( ETag、Cache-Control)——谷歌开发者 HTTP缓存有利于web性能优化
在当今的Web开发领域,React.js无疑是最受瞩目的技术之一。它以其独特的组件化开发方式、虚拟DOM技术以及单向数据流等特点,为Web开发者提供了高效、灵活和可靠的解决方案。然而,React.js的渲染速度同样也是开发者们关注的重要问题。本文将深入探讨React.js的渲染速度,帮助大家更好地了解和优化其性能。
moment.js 是一个用于解析、校验、操作、显示日期和时间的 JavaScript 工具库,它提供了丰富而简洁的 API,让我们可以轻松地处理各种日期和时间相关的任务。
Service Worker 以其 异步安装 和 持续运行 两个特点,决定了针对它的更新操作必须非常谨慎小心。因为它具有拦截并处理网络请求的能力,因此必须做到网页(主要是发出去的请求)和 Service Worker 版本一致才行,否则就会导致新版本的 Service Worker 处理旧版本的网页,或者一个网页先后由两个版本的 Service Worker 控制引发种种问题。
作者用React和Solid.js开发了同样的Demo。为什么用Solid.js和React对比呢,让我们看看Solid.js的API:
Tl;dr 构建一个监视应用程序执行情况的工具不再是很困难了。Node.js中Async Hooks API和Performance Hooks API最近增加了两个,允许任何人只需一些代码就可以密切关注他们的应用程序的性能。这篇文章解释了构建这样一个工具的关键要素,从编写代码到以清晰的可视化报告收集的数据。 最终的项目在Github上可用,并具有以下特点: 1.一个简单的性能监控代理 2.基于Express和MongoDB的测试应用程序 介绍 在生产中运行Web应用程序时,性能很重要。缓慢的Web
JavaScript 可以使用 document.cookie 属性来创建 、读取、及删除 cookie。
在计算机科学领域,关于并发和并行的概念经常被提及。然而,这两个术语常常被混为一谈,导致很多人对它们的理解存在着很多混淆。本文小编将通过对并发和并行的深入解析,帮助读者更好地理解它们之间的不同特点和应用场景。同时,文章还将介绍Node.js如何高效地处理多个请求的技巧和方法。
无论 <script> 标签是嵌入代码还是引用外部文件,只要不包含 defer 属性和 async 属性(这两个属性只对外部文件有效),浏览器会按照 <script> 的出现顺序对他们依次进行解析,也就是说,只有在第一个 <script> 中的代码执行完成之后,浏览器才会执行第二个 <script> 中的代码,并且在解析时,页面的处理会暂时停止。
在日常的 JS 编码过程中,可能很难看到相等运算符(=)是如何工作的。特别是当操作数具有不同类型时。这有时会在条件语句中产生一些难以识别的 bug。很容易理解为什么 0 == 8 是 flase 的或者 '' == false 是 true。但是为什么{} == true是 false 的就看不出来了。接下将会讲这是肿么肥事。
Hasura Storage 是一项开源服务,在 hasura 和任何 s3 兼容的存储服务之上增加了一个存储服务。其目的是能够利用云存储服务,同时也利用 hasura 的功能,如它的 graphql API、权限、行动、预设等。
微信JS-SDK是微信公众平台面向网页开发者提供的基于微信内的网页开发工具包。例如我们网页中希望实现扫一扫、获取本地相册、位置信息、分享功能等,都可以使用JS-SDK来实现。
js原生获取时间,并对其格式化、计算,并不是那么的简单,moment.js的出现,对日期时间处理就方便了许多许多。
第一次在手机上写文章,觉得别有一番风趣。上周自己抽时间把Strve.js升级了一下,现在目前版本是2.3.3。有兴趣的朋友可以去官方文档查阅一下。说到官方文档,之前有位朋友说我的文档缺乏可视化界面,就是那种在线编辑插件。这位朋友提的建议很不错,就去网上调研了一下,最后选定了Codepen。选定它的原因是我只是单独的页面展示,这样简单就足够了。
简介——我们给 JavaScript 添加了一个 API,开发者可以在 JavaScript 中使用多个 worker 和共享内存来实现真正的并行算法。
本项目是淘系用户增长团队的一个大中台系统,单页应用,涵盖很多业务功能,运用了很多懒加载页面组件来提升性能,首屏时间 1s 左右,体验良好。然而大项目文件很多,导致构建和发布时间很长,内存占用较大。我的任务是尽可能优化与此相关的问题。
此时,应该是有两种方法解决的,一种是格式化时间,以YYYY-MM-DD hh:mm:ss格式。
数组操作的时间复杂度Access:O(1)Search:O(n)Insert: 平均O(n),最好的情况下O(1),也就是在数组尾部插入O(1),最坏的情况下O(n)Delete;平均O(n),最好的情况下O(1),也就是在数组尾部删除O(1),最坏的情况下O(n)图片167. 两数之和 II - 输入有序数组 (easy)给你一个下标从 1 开始的整数数组 numbers ,该数组已按 非递减顺序排列 ,请你从数组中找出满足相加之和等于目标数 target 的两个数。如果设这两个数分别是 numbers
Open signal 官方提供了2019年2月份统计的全世界4G网络覆盖率和通信速率的统计分布图如下,在目前移动互联网的浪潮下,我们要利用好用户终端设备的每个字节的流量。
在博客魔改过程中,不可避免的会引入大量的第三方脚本(js),而基于页面读取js的加载顺序,每当浏览器在加载html的过程中遇到<script>js代码片段</script>这样的标签时,浏览器会暂停继续构建html,而是优先执行当前的js脚本,等执行完毕后再继续加载后面的html。
在上一篇文章在chromev8中的JavaScript事件循环分析中分析到,在chrome中的js引擎是通过执行栈和事件队列的形式来完成js的异步操作。然而在node中,事件循环表现出的状态与浏览器中大致相同。不同的是node中有一套自己的模型。node中事件循环的实现是依靠的libuv引擎。我们知道node选择chrome v8引擎作为js解释器,v8引擎将js代码分析后去调用对应的node api,而这些api最后则由libuv引擎驱动,执行对应的任务,并把不同的事件放在不同的队列中等待主线程执行。 因此实际上node中的事件循环存在于libuv引擎中。
本游戏有五种技能粒子,分别是 "护盾","重力场","时间变慢","使敌人变小","增加生命"。Player粒子吃了技能粒子后就能表现各种特殊效果。 碰撞检测 游戏中Player粒子可能会撞击到Enemy粒子,也可能吃到Skill粒子。我们怎么来判断呢?画布中两个粒子的碰撞检测其实很简单,如果是圆形粒子,只需要判断两个粒子圆心的距离是否小于两个圆半径之和就行了。 //index.js function collision(enemy, player) { const disX = player.x
本期精读的文章是:JS引擎基础之 Shapes and Inline Caches
JS 语言不像 C/C++, 让程序员自己去开辟或者释放内存,而是类似Java,采用自己的一套垃圾回收算法进行自动的内存管理。作为一名资深的前端工程师,对于JS内存回收的机制是需要非常清楚, 以便于在极端的环境下能够分析出系统性能的瓶颈,另一方面,学习这其中的机制,也对我们深入理解JS的闭包特性、以及对内存的高效使用,都有很大的帮助。
如果去测试代码运行的时长,你会选择哪个时间函数?一般第一时间想到的函数是 Date.now 或 Date.getTime。
我们经常需要统计一个函数的执行耗时来判断函数的性能或者用于其他用途。JS 函数统计耗时主要有如下几种办法。
但是,这样做有一个前提,那就是大家必须以同样的方式编写模块,否则你有你的写法,我有我的写法,岂不是乱了套!考虑到Javascript模块现在还没有官方规范,这一点就更重要了。
挺久以前就有网友给我的 GitHub Pages 博客模板提 Issue,说希望能增加 CDN 用于加速静态资源的加载,由于懒,一直没有动。
这个系列的第一部分介绍了Javascript模块的基本写法,今天介绍如何规范地使用模块。 (接上文) 七、模块的规范 先想一想,为什么模块很重要? 因为有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块。 但是,这样做有一个前提,那就是大家必须以同样的方式编写模块,否则你有你的写法,我有我的写法,岂不是乱了套!考虑到Javascript模块现在还没有官方规范,这一点就更重要了。 目前,通行的Javascript模块规范共有两种:CommonJS和AMD。我主要介绍AMD,
这个系列的第一部分介绍了Javascript模块的基本写法,今天介绍如何规范地使用模块。 (接上文) 七、模块的规范 先想一想,为什么模块很重要? 因为有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要
本文会讲 JS 引擎的编译流水线、渲染引擎的渲染流程,然后引入为什么需要 event loop。
集合与字典 : 集合常见的形式是Set,字典常见的形式是Map Set 和 Map 主要的应用场景在于 数据重组 和 数据储存。 集合 与 字典 的区别: 共同点:集合、字典 可以储存不重复的值 不同点:集合类似于数组,元素的只有key没有value,value就是key。字典是以 key, value 的形式储存,键的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键 时间复杂度: set或map可以用哈希表或平衡二叉搜索树实现 哈希表实现的map或者set查找的时间复杂度是`O(1)`,哈希表优点是
我曾经2022年初,给自己定了一个目标,要把微言码道官网重新改版。这次趁着节前休假有时间,花了几天的时间对网站进行了彻底的重写与改版,实现了这个目标。
在开发的过程中,会遇到各种各样的错误,由于我们是人,不是机器,没有办法避免这样的错误,既然没有办法避免,那好歹在出错的地方提示我一下啊,这总不过分吧!但遗憾的是由于JS本身的缺憾导致它做不到。
14天阅读挑战赛 努力是为了不平庸~ 算法学习有些时候是枯燥的,这一次,让我们先人一步,趣学算法!欢迎记录下你的那些努力时刻(算法学习知识点/算法题解/遇到的算法bug/等等),在分享的同时加深对于算法的理解,同时吸收他人的奇思妙想,一起见证技术er的成长~
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