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用Python模拟气泡效果:创建漂浮气泡动画

引言 气泡在水中缓缓上升、漂浮的效果总是能带给人一种宁静和美丽的感觉。在这篇博客中,我们将使用Python创建一个动态的气泡动画效果。通过利用Pygame库,我们可以实现一个逼真的漂浮气泡效果。...并设置屏幕的基本参数: pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((800, 600)) pygame.display.set_caption("漂浮气泡动画...") clock = pygame.time.Clock() 定义气泡类 我们创建一个Bubble类来定义气泡的属性和行为: class Bubble: def __init__(self):...我们定义一个函数来创建多个气泡,并存储在一个列表中: bubbles = [Bubble() for _ in range(50)] 绘制气泡 我们定义一个函数来绘制气泡: def draw_bubbles...bubbles = [Bubble() for _ in range(50)] # 绘制气泡函数 def draw_bubbles(screen, bubbles): for bubble

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    Canvas 实践案例:页面动态气泡上升动画效果

    前言在现代网页设计中,动画效果能够显著提升用户体验。本文将详细介绍如何使用 HTML5 元素和 JavaScript 实现一个简单而引人注目的底部气泡上升动画效果。...这个效果可以用于背景装饰或网页的一部分,增加视觉趣味性。实现效果概述我们将创建一个底部气泡动画,气泡从页面底部上升到随机高度,同时具有水平漂移效果。...stylesheet" href="styles.css"> <script src="script.<em>js</em>...JavaScript 动画: 使用 requestAnimationFrame 方法来创建流畅的动画<em>效果</em>。这个方法告诉浏览器你希望执行一个动画,并请求浏览器在下次重绘之前调用指定的函数来更新动画。...总结通过上述步骤,我们创建了一个简单而引人注目的<em>气泡</em>上升动画<em>效果</em>。你可以根据需要调整<em>气泡</em>的数量、速度、漂移范围以及上升高度,以实现不同的视觉<em>效果</em>。希望能帮助你在网页中添加更具吸引力的动画<em>效果</em>!

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    涨姿势了,有意思的气泡 Loading 效果

    没错,这个效果中的核心气泡效果,其实借助 CSS 中的滤镜,能够比较轻松的实现,就是所需的元素可能多点。...接下来,我们来实现尾部气泡向外扩散的效果。...这样,我们就得到了这样一个效果,在尾部有大量气泡动画,不断向外扩散的效果: 借助滤镜实现粘性气泡效果 OK,到这里整个效果基本就做完了。...当然,也是剩下最后最重要的一步,需要让多个气泡之间产生一种粘性融合的效果。...正确的做法应该是,圆环尾部的气泡应该是原地发散消失的。 那么,怎么能够做到气泡效果,一直发生在圆环的尾部,同时消失的时候又不跟着整个圆环一起进行旋转呢?

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    Android使用ViewDragHelper实现QQ聊天气泡拖动效果

    QQ聊天气泡拖动效果Android实现代码,供大家参考,具体内容如下 概述 ? 本文的目的是实现类似于QQ消息提醒的气泡的拖拽效果。...在拖拽结束时我们判断如果与初始距离小于300,则让控件回到初始位置,如果大于三百则显示气泡爆炸动画。...粘连气泡的实现 实现粘连气泡需要在onDraw方法中画出连接两个小球的连线,同时需要根据滑动距离画出一个逐渐缩小的原始小球。...qq消息气泡拖拽,贝赛尔曲线的实现,利用属性动画来实现该效果。...); } } 总结 这个仿QQ气泡拖拽效果只是实现了具体的效果,如果需要集成到项目中需要具体改动并封装一些东西,另外在爆炸效果的处理上觉得应该有比图片属性动画更高效的绘制方式,只是限于个人水平所限暂时还未能想到

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    使用纯 CSS 实现超酷炫的粘性气泡效果

    最近,在 CodePen 上看到这样一个非常有意思的效果: 这个效果的核心难点在于气泡的一种特殊融合效果。...借助 SASS 完成大致效果 首先,如果上述效果没有气泡的融合效果,可能就仅仅是这样: 要制作这样一个效果还是比较简单的,只是代码会比较多,我们借助 SASS 预处理器即可。...,就能得到上述的,不同气泡随机上升的感觉: 添加融合效果 接下来,也是最重要的一步,如何让气泡气泡之间,以及气泡和底部 .g-footer 之间产生融合效果呢?...filter: blur(5px); } 就这么简单,父容器添加白色底色以及对比度滤镜 filter: contrast(8),子容器添加 filter: blur(5px) 即可,这样,我们就能得气泡的融合效果...当然,因为这里的 blur(5px) 还需要为气泡气泡之间的融合服务,所以为了覆盖动画全区域,我们还设置了 top: -300px,扩大了它的作用范围。

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    JS动画效果

    JavaScript 动画框架 框架封装 ---- 相信大家在很多门户网站上都可以看到动画的交互效果,通过这些动画生动地体现了我们在网页上的交互效果,现在我们就来学习一下这些动画效果的分解动作吧。...动画的实现思路都是通过连续改变物体的属性值来实现效果的。一般来说都是改变一个物体的left,right,width,height,opacity....li> 四.链式动画 首先把上面的简单运动框架抽取出来然后加上透明度的变化,放进一个人通用的JS文件里movement.js...filter: alpha(opacity:30); opacity: 0.3; } <script src="move.<em>js</em>...JSON的格式: {键:值,键:值} 完善后的运动框架<em>js</em>:movement.<em>js</em> function getStyle(obj,attr) { if(obj.currentStyle){

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    win10 uwp 气泡 WPF 气泡

    如果做聊天工具,需要气泡。 本文,如果写一个气泡控件需要如何做 WPF 气泡 先说如何在 WPF 做一个气泡。 可以看到,气泡就是一个和 Grid 差不多的东西,只是有边框,边框是一个气泡 ? ?...可以看到一个气泡是尖的气泡和一个矩形组成 我做了一些修改,先做一个像这样的气泡 ? 气泡分为两部分,一个是尖头一个矩形 ?...如果只是重新显示,那么界面是不知道气泡的大小,所以得到的是没显示,为了让气泡可以显示,先给他一个宽高,这样就可以演示。 但是我需要直接就写如何获取子元素的大小,把他作为气泡的大小。...,为了设置气泡高度,所以给他一个属性。...现在看起来就是这样 这样就做好气泡,如果需要气泡显示在其他的,那么可以通过自己计算,所有的值需要放在哪 ----

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