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    通过Java实现水仙花数「建议收藏」

    题目:用户输入一个数,判断是否是”水仙花数”,所谓”水仙花数”是指一个三位数,其各位数字立方和等于该数本身。例如:153是一个”水仙花数”,因为153=1的三次方+5的三次方+3的三次方。...c,sum;//定义几个变量 a=X/100;//得到百位上的数字 b=X%100/10;//得到十位上的数字 c=X%100%10;//取模得到个位上的数字 5.各位数的立方之和...: 123 123不是水仙花数 其实,水仙花数也就那么几个,我们不妨用循环求出所有的水仙花数 //要求输入所有的水仙花数(其实就是从100到999之间的,已经给定了的) public class TestNarcissus..."); } } } } //原理和上面的一样,就是加个for循环 输出一下看看: 153是一个水仙花数 370是一个水仙花数 371是一个水仙花数 407...是一个水仙花数 以上就是全部的水仙花数了 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/157114.html原文链接:https://javaforall.cn

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    用c语言素数,完全,水仙花,回文,阿姆斯特朗数

    1.素数 1.素数的原理:判断一个数是否为素数的基本原理是:一个大于 1 的自然数,如果除了 1 和它自身外,不能被其他自然数整除(即不能被其他数除尽,余数不为 0),那么这个数就是素数。...2.完全数 1.完全数的原理:完全数是指所有真因子(即除了自身以外的约数)的和恰好等于它本身的数。...3.水仙花数 1。水仙花数原理:水仙花数是指一个三位数,其每个数位上的数字的立方和等于该数本身。...计算 1³ + 5³ + 3³ = 1 + 125 + 27 = 153,所以 153 是水仙花数。...再如,四位数的阿姆斯特朗数 1634,1⁴ + 6⁴ + 3⁴ + 4⁴ = 1 + 1296 + 81 + 256 = 1634  2.思路:小编认为在判断几次幂的时候就涉及到输入数字的位数。

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    Java案例-数组余问题

    案例分析 要求定义一个int 型数组a,包含100 个元素,保存100个随机的4 位数。再定义一个int 型数组b,包含10 个元素。...统计a 数组中的元素对10 余等于0 的个数,保存到 b[0]中;对10 余等于1 的个数,保存到b[1]中,……依此类推。...具体实现代码 package teacher01; /** * 要求定义一个int 型数组a,包含100 个元素,保存100 个随机的4 位数。再定义一个int 型数组b, * 包含10 个元素。...统计a 数组中的元素对10余等于0 的个数, * 保存到 b[0]中; 对10 余等于1 的个数,保存到b[1]中,……依此类推。...10 余的各个的数目 int[] b = new int[10]; int k, sum; for (int j = 0; j < b.length; j++) { for (k = 0, sum

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    js数组浅拷贝_js数组深度复制

    数组的浅拷贝, 可用concat、slice返回一个新数组的特性来实现拷贝 var arr = ['old', 1, true, null, undefined]; var new_arr = arr.concat...source.a.b = 10; console.log(source); // { a: { b: 10 } }; console.log(target); // { a: { b: 10 } }; 但是如果数组嵌套了对象或者数组的话用...== 'object') return; // 根据obj的类型判断是新建一个数组还是一个对象 var newObj = Array.isArray(obj) ?...,就会拷贝一份,互不影响,而如果是对象或者数组,就会只拷贝对象和数组的引用,这样我们无论在新旧数组进行了修改,两者都会发生变化。...数组的深拷贝 方法一:JSON.stringify()不仅可拷贝数组还能拷贝对象(但不能拷贝函数,也不能解决循环引用问题) var arr = ['old', 1, true, ['old1', 'old2

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    html js 数组添加,js数组添加数据

    本文介绍js数组添加数据的三种方法:1、结尾添加push()方法;2、头部添加unshift() 方法;3、向/从数组指定位置添加/删除项目,然后返回被删除的项目splice() 方法。...要添加到数组的第一个元素。 b:可选。要添加到数组的第二个元素。 c:可选。可添加多个元素。 3、返回值 把指定的值添加到数组后的新长度。...向数组添加的第一个元素。 b:可选。向数组添加的第二个元素。 c:可选。可添加若干个元素。 3、返回值 arrayObject 的新长度。...整数,规定添加/删除项目的位置,使用负数可从数组结尾处规定位置。 b:必需。要删除的项目数量。如果设置为 0,则不会删除项目。 item1,…..,itemX:可选。向数组添加的新项目。...tony alert(arr.splice(1,0,’tony’)) //返回值为空 alert(arr) // smile,tony,2,3,marie 以上就是js数组添加数据的四种方法,大家可以根据在不同的位置添加数据选择不同的方法哦

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