前端是一个苦逼的职业,不仅因为技术更新快,而且要会的东西实在太多了,更让人头疼的是,还要面临各种适配、兼容性问题。
查看网站: http://tongji.baidu.com/data/browser
https://cn.vuejs.org/v2/guide/components.html
浏览器有着大量不同的版本,不同种类的浏览器的内核也不尽相同,所以不同浏览器对代码的解析会存在差异,这就导致对页面渲染效果不统一的问题。
实在有太多文章详解「浏览器运行机制」了,笔者本次以CSS方向的角度谈谈浏览器那些事,CSS虽简单,但是其前置知识也是一个很重要的部分。希望本文能帮各位同学重新认识浏览器那些事。
JS原生不支持私有变量,这让前端开发很头痛,如何实现私有变量对于程序的健壮十分重要。下面就讲下私有变量的几种实现,以及对应的babel插件。
立即执行函数常用于第三方库,它可以用来隔离变量作用域,很多第三方库都会存在大量的变量和函数,在ES5环境下为了避免变量污染,开发者想到的解决办法就是使用立即执行函数。
PC 端浏览器 对 CSS3 的支持力度是不同的 , 针对 不同的浏览器 , 使用 CSS3 样式 , 可以针对 不同的 浏览器 , 使用 不同的 CSS3 样式 ;
扇形菜单,就是将导航菜单制作成扇形的形状。简单来说就是通过点击一个按钮,弹出一个以这个按钮为圆心的扇形按钮菜单,(可以根据需要添加按钮个数)。可以通过改变一下半径的长度,实现扇形形状的大小。
js的立即执行函数(IIFE)有两种写法,分别为:(function ( ){})( ) 与 (function ( ){}( )) ,这两种写法基本上是没有区别的。
前面几篇文章,我跟大家分享了JavaScript的一些基础知识,这篇文章,将会进入第一个实战环节:利用前面几章的所涉及到的知识,封装一个拖拽对象。为了能够帮助大家了解更多的方式与进行对比,我会使用三种不同的方式来实现拖拽。
前阵子我在知乎上回答了《2021前端会有什么新的变化?》,单篇33.8万的阅读量,还是不错的,说明大家非常关心前端的变化趋势,这里再与大家分享一下我对 Node.js 相关内容的看法。
相对于其他静态语言,JS最大缺陷就是天生不具有模块化,没有语言层面的命名空间的概念。问题如下:
CommonJs、AMD、CMD、ES6都是用于模块化定义中使用的规范,其为了规范化模块的引入与处理模块之间的依赖关系以及解决命名冲突问题,并使用模块化方案来使复杂系统分解为代码结构更合理,可维护性更高的可管理的模块。
模块化是一个语言发展的必经之路,其能够帮助开发者拆分和组织代码,随着前端技术的发展,前端编写的代码量也越来越大,就需要对代码有很好的管理,而模块化能够帮助开发者解决命名冲突、管理依赖、提高代码的可读性、代码解耦以及提高代码的复用性。
说起国际化,开发过跨区域网页的小伙伴应该都遇到过。我们的网页需要配置多套语言,方便用户进行切换。
TypeScript是JavaScript类型的超级,他可以编译成纯的JavaScript。TypeScript可以在任何浏览器,任何计算机和任何操作系统上运行,并且是开源的。 Angular从V2.x开始使用TS编写;Vue.js从V3开始使用TS编写; 中文网:https://www.tslang.cn/
《ES6标准入门 第3版 .pdf》看了一遍,时间长了没怎么用,也没记住多少,嗯,那只好在实践中学习。
在ES6之前,javascript并没有提供内置的模块特性,通常是开发者利用js的特性,如对象、闭包、立即执行函数等,开发出模块化技术。
Node.js是由ECMAScript及Node 环境提供的一些附加API组成的,包括文件、网络、路径等等一些更加强大的 API。
By Noxxxx from https://www.noxxxx.com/?post_type=post&p=2136 欢迎分享与聚合,尊重版权,可以联系授权 如果让你实现视频中的渐变色,
作者|波同学 原文|http://www.jianshu.com/p/b3dee0e84454 前面几篇文章,我跟大家分享了JavaScript的一些基础知识,这篇文章,将会进入第一个实战环节:利用前面几章的所涉及到的知识,封装一个拖拽对象。为了能够帮助大家了解更多的方式与进行对比,我会使用三种不同的方式来实现拖拽。 1、不封装对象直接实现; 2、利用原生JavaScript封装拖拽对象; 3、通过扩展jQuery来实现拖拽对象。 本文的例子会放置于codepen.io中,供大家在阅读时直接查看。如果对于
前端发展到今天,已经有不少模块化的方案,比如AMD、CMD、UMD、CommonJS等,当然了,还有es6带来的模块系统,这些模块化规范的核心价值都是让 JavaScript 的模块化开发变得简单和自然,今天就来看看这些规范都是啥。 为什么要模块化 在模块化这东西没出来之前,前端脚本引用大概是这样的: <script src="module1.js"></script> <script src="module2.js"></script> <script src="libraryA.js"><
AMD(常用在浏览器端,异步的,如requirejs)(Asynchronous Module Definition)
viewport 是用户网页的可视区域。 手机浏览器是把页面放在一个虚拟的"窗口"(viewport)中,通常这个虚拟的"窗口"(viewport)比屏幕宽,这样就不用把每个网页挤到很小的窗口中(这样会破坏没有针对手机浏览器优化的网页的布局),用户可以通过平移和缩放来看网页的不同部分。
--------------------------------------------------单例模式---------------------------------------------------- var person1={ name:'张三', age:18 }; var person2={ name:'李四', age:19 } 对象数据类型的作用: 把描述同一个事物或的属性和方法放在一个内容空间下,起到了分组的作用,这样不同事物之间的属性即使属性名相同,
本文介绍了在WebAssembly中利用async/await实现异步编程的方法,通过WebAssembly编译器将异步代码编译成同步代码,并利用WebAssembly的运行时特性实现异步调用,从而在浏览器中实现类似于Node.js的异步编程体验。同时,针对目前主流的前端框架和库,如Vue.js、React等,也介绍了相应的实现方法。
博主:文本溢出倒是做过不少,这富文本溢出什么鬼?老夫今天就好好研究一下这个省略号。
ES6标准发布后,module成为标准,标准的使用是以export指令导出接口,以import引入模块,但是在我们一贯的node模块中,我们采用的是CommonJS规范,使用require引入模块,使
ES6标准发布后,module成为标准,标准的使用是以export指令导出接口,以import引入模块,但是在我们一贯的node模块中,我们采用的是CommonJS规范,使用require引入模块,使用module.exports导出接口。
其实对前端模块化开发的接触时间并不多,很多见解都是别人的,或者是偏的, 还是乐意记录下来,谁让我一天一个念头 说到前端模块化开发,其实是说 javascript 模块化开发。 目前,大众讲到的 javascript模块化规范 有3种,CommonJS、AMD(异步模块定义)、CMD(通用模块定义)
随着互联网的发展,前端开发也变的越来越复杂,从一开始的表单验证到现在动不动上千上万行代码的项目开发,团队协作就是我们不可避免的工作方式,为了更好地管理功能逻辑,模块化的概念也就渐渐产生了。
在JavaScript发展初期就是为了实现简单的页面交互逻辑,寥寥数语即可;如今CPU、浏览器性能得到了极大的提升,很多页面逻辑迁移到了客户端(表单验证等),随着web2.0时代的到来,Ajax技术得到广泛应用,jQuery等前端库层出不穷,前端代码日益膨胀,此时在JS方面就会考虑使用模块化规范去管理。 本文内容主要有理解模块化,为什么要模块化,模块化的优缺点以及模块化规范,并且介绍下开发中最流行的CommonJS, AMD, ES6、CMD规范。本文试图站在小白的角度,用通俗易懂的笔调介绍这些枯燥无味的概念,希望诸君阅读后,对模块化编程有个全新的认识和理解!
伪元素就是利用css在标签内部的前面或者后面添加一个行内元素,这个行内元素可以理解为span标签。写法如:
es6之前,社区模块加载方案,主要是CommonJS(用于服务器)和AMD(用于浏览器) 而es6实现的模块解决方案完全可以替代CommonJS和AMD ES6模块设计思想:尽量静态化,在编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入输出的变量 而CommonJS和AMD模块,都只能在运行时确定这些东西 同时:模块中使用的是严格模式 <script type="module" src="es7-1.js" ></script> <script type="module" src="es7-2.js" ></sc
上例子通过jquery方法将页面的背景颜色改成红色,所以必须先引入jQuery库,就把这个库当作参数传入。这样做除了保证模块的独立性,还使得模块之间的依赖关系变得明显。
随着 JavaScript 工程越来越大,团队协作不可避免,为了更好地对代码进行管理和测试,模块化的概念逐渐引入前端。模块化可以降低协同开发的成本,减少代码量,同时也是“高内聚,低耦合”的基础。
JavaScript中所有对象的属性都是公共的,并没有什么明确的方法来表明属性能否从对象的外部被访问,而有时候我们并不希望对象的属性被外界访问。一种方式方式通过命名约定的形式,比如在变量的前面加下划线(_)。还有一些其他的方式是属性完全私有化。
早期的javascript版本没有块级作用域、没有类、没有包、也没有模块,这样会带来一些问题,如复用、依赖、冲突、代码组织混乱等,随着前端的膨胀,模块化显得非常迫切。
script 脚本中不要嵌入出现"" 字符串,会被错误识别为结束标签。正确写法是:"<\/script>"。
ES6标准发布后,module成为标准,标准的使用是以export指令导出接口,以import引入模块,但是在我们一贯的node模块中,我们采用的是CommonJS规范,使用require引入模块,使用module.exports导出接口。 不把require和import整清楚,会在未来的标准编程中死的很难看。 require时代的模块 node编程中最重要的思想之一就是模块,而正是这个思想,让JavaScript的大规模工程成为可能。模块化编程在js界流行,也是基于此,随后在浏览器端,requirejs
Iterator接口的目的,就是为所有数据结构,提供了一种统一的访问机制,即for...of循环
这个系列的第一部分介绍了Javascript模块的基本写法,今天介绍如何规范地使用模块。 (接上文) 七、模块的规范 先想一想,为什么模块很重要? 因为有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块。 但是,这样做有一个前提,那就是大家必须以同样的方式编写模块,否则你有你的写法,我有我的写法,岂不是乱了套!考虑到Javascript模块现在还没有官方规范,这一点就更重要了。 目前,通行的Javascript模块规范共有两种:CommonJS和AMD。我主要介绍AMD,
这个系列的第一部分介绍了Javascript模块的基本写法,今天介绍如何规范地使用模块。 (接上文) 七、模块的规范 先想一想,为什么模块很重要? 因为有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要
前端这个岗位的出现最根本的原因是互联网的出现,浏览器是最早互联网的唯一入口。人们通过浏览器浏览各种不同网站的内容。这些内容来自服务器中,但浏览器从服务器拿到这些内容之后,应该怎么展示给用户,这就是前端的职责。所以,最早的时候前端工作者本质上做的是告诉浏览器怎么展示数据。
无论编写什么文档,我们都应当维持统一的风格,包括统一的注释、统一的语法与统一的命名规范。
Awaited 可以将 Promise 实际返回类型抽出来,按照名字可以理解为:等待 Promise resolve 了拿到的类型。下面是官方文档提供的 Demo:
前面的话 严格来讲,IIFE并不是闭包,因为它并不满足函数成为闭包的三个条件。但一般地,人们认为IIFE就是闭包,毕竟闭包有多个定义。本文将详细介绍IIFE的实现和用途 实现 函数跟随一对圆括号()表示函数调用 //函数声明语句写法 function test(){}; test(); //函数表达式写法 var test = function(){}; test(); 但有时需要在定义函数之后,立即调用该函数。这种函数就叫做立即执行函数,全称为立即调用的函数表达式IIFE(Imdiately
在了解AMD,CMD规范前,还是需要先来简单地了解下什么是模块化,模块化开发?模块化是指在解决某一个复杂问题或者一系列的杂糅问题时,依照一种分类的思维把问题进行系统性的分解以之处理。模块化是一种处理复杂系统分解为代码结构更合理,可维护性更高的可管理的模块的方式。可以想象一个巨大的系统代码,被整合优化分割成逻辑性很强的模块时,对于软件是一种何等意义的存在。对于软件行业来说:解耦软件系统的复杂性,使得不管多么大的系统,也可以将管理,开发,维护变得“有理可循”。
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